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[多平台] 神界 原罪2 最终版 MOD推荐 Divinity: Original Sin 2 DE

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发表于 2018-9-30 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
都是DE版本的,普通版本就不写了,之前普通版遇到了修不好的BUG,弃档了

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首先是难度平衡性MOD,为了自虐,为了战斗更有乐趣,为了你的脑洞
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Divine Scaling [Definitive Edition]
最重要的难度平衡性mod,敌人会在进入战斗后自动升级到跟你同级,不会低于你的等级。


Enemy Randomization
敌人随机获得BUFF和技能,很残暴的MOD。召唤系上来跟套娃一样,大狗招小狗,小狗招蜘蛛,简直要命。


Sim's More Enemies – DE
增加敌人数量,开启后有个mod设置道具,可以选择按个数增加还是按百分比增加,我用了6人队伍,所以是按100%增加敌人。
可以选择增加敌人是否掉落道具,我是关闭的。
增加的敌人不会增加经验。


25% Less EXP (Definative Edition)
建议开启,不过不开也没关系。


20% Harder Classic Mode (Definitive Edition Version)
加20%的敌人血量和甲。


Party Size Evolved
调整队伍人数,最多可以10人,我选了6人,主角都能上场。

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方便使用的MOD
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Effectively Unlimited Carry Weight
加负载的重量,150斤的基佬画像也可以搬走卖掉了。

[DE] Instant merchant refresh
刷新商人的物品

Interesting Uniques (Definitive Edition)
加了一堆带技能的特殊装备,不错。

Level Up All Equipment - Including Uniques [Definitive Edition]
强化装备系统。

Fort Joy Respec - Definitive Edition
在欢乐堡的海滩上多了个洗点的镜子。好用啊,不过脸会变成默认,所以很丑……???

Combat Luck
尸体上的幸运,捡尸体也会出发幸运产生的额外物品。

Recipe Unlocker - Definitive Edition
解锁默认的合成配方,但是新加和特殊配方不会自动解锁。

Memory Buff (DE)
一点记忆换2个记忆槽,太重要了,那么多职业技能真不够用。

Make Grenades Great Again- Definitive Edition
手雷强化MOD,用的不算多

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职业MOD,职业平衡有风险,请选择性使用
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Odinblade's Spectre Class: Definitive Edition
类似术士的dot流派职业,死灵物理系。微妙

Chronomancer Class Definitive Edition
时术士,辅助职业

Helaene - Vampire Class (DE)
Helaene有一个系列的职业,做的还行,都可以用用,略微UB,大概是基础职业的1.5倍伤害。
这个是死灵战士流派的吸血鬼,我基本不用,基于力量的匕首职业。

Helaene - Cryomancer Class (DE)
冰法师,这个还不错,有几个很实用的冰霜系法术。

Odinblade's Umbra Class: Definitive Edition
这个强力推荐,一套完整强大的盗贼职业。特征是有两套输出模式,一套物理一套法术,共享技能,战斗随时切换。
有这套玩法,盗贼一下变成了有输出有控制的强力职业,原来那些实在没卵用的鸡肋盗贼技能全部退休。

Odinblade's Pyrokinetic Class Overhaul Add-On - Scorching Dragon's Blaze
火法师职业,能用。

Shapeshifting: Definitive Edition
变形系职业,近战福音。

Fivs' Skill Addons (Definitive Edition)
Fivs' Skill Balance (Definitive Edition)
基础职业加了一些技能,也强化了一些弱逼技能。


Hybrid Spells Expanded- Definitive Edition
加了新的合成技能,主要是几个元素的互相合成,有酸雨之类,还算能用下。

Helaene - Succubus Class (DE)
魅魔,盗贼控制系职业,挺实用的。

Helaene - Valkyrie Class (DE)
枪战士,说实话我觉得真的一般,就投枪还行,其他要么太强要么太弱。

Helaene - Priest Class (DE)
牧师,一个很全面的法系职业,有加血有输出有辅助,挺好用的。尤其是多个加血,打亡灵很舒服。

Helaene - Wyldfae Class (DE)
土系法师,强的离谱。有绝对断腿和穿透输出,还有大仙丹回血,OP了,基本不用。


Helaene - Mirage Class (DE)
新的召唤系职业,强力推荐。有很多新的输出思路,也不会强到离谱。

Astronomer Class Definitive Edition
冰火系法师,其实还挺好用的。有火系最吊的天地宇宙大冲撞,加上血系脏天脏地脏脏雨,在很多封闭场景可以瞬间秒杀全场。很多封闭场景在我选择的mod里难的离谱,人实在太多了,只能靠这个来清场。

Overlord – Necromancy
死灵法师,有一堆大小骷髅给你召唤。略OP。


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 楼主| 发表于 2018-9-30 22:17 | 显示全部楼层
所有MOD基于创新工坊
我的战斗队伍是基本无交叉职业,各自特殊定位
1,费恩
主盗贼,副控制,负责点杀捡人头控全场。
技能是盗贼+变形1(学隐形)+魅魔+影贼
上来是抹毒背刺变鸡或者抹毒影杀隐形,然后休息一个回合捡人头或者传送扔人

2,蜥蜴
主战士,坦克+控制
技能是战士+变形
等他能动了先冲锋过去拉点人,等着挨揍。新的变形法术有几个挺抗揍的。

3,婊里婊气的神经病
水+雷+冰,输出不低,水系+元素亲和能打很多段,反正mod装完不缺法术的。雷系主要控制,跟召唤法师打配合。

4,土里土气的海盗
土+火。有诅咒火以后也很强,土系控制近战,火系靠debuff烧人。大招秒天秒地。

5,受虐妄想精灵2货
死灵+召唤,主召唤,新的召唤法师+死灵系能玩出不少花样。但是我最喜欢的还是召尸体+过度强化玩安拉胡克把。

6,杀手伊万
弓手,没啥能说的,就一个射。
不过新的技能体系里有多个地雷技能,是可以玩地雷阵的,一套连招有4+2+1 7个地雷,弱元素的可以一回合秒全场。干史莱姆都靠这个。
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发表于 2018-9-30 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
那些新职业确实很有意思,但不太推荐连配搭原版技能都头晕的新手用就是了。
倒是自定义跑团不妨一用。
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发表于 2019-2-18 01:48 | 显示全部楼层
用了combat luck以后就再也没有提示过触发幸运了,这是bug吗。。。
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发表于 2019-2-18 23:13 | 显示全部楼层
借狗叔楼问问有没有跑团的群,不过跑团maker自己做看起来有点繁琐

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-7-29 22:02 | 显示全部楼层
几个功能性MOD
Achievemens 装MOD依旧有成就,这个MOD必须有啊,N网上下
Toggle Sprint - Definitive Edition 移速MOD,时间就是生命
Let There Be Tooltips  Alt物品全开,强迫症福音
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发表于 2019-7-29 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
toggle sprint和tooltips直接工坊下 achievement要自己下的 这3是我必装的mod
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发表于 2019-7-29 23:02 | 显示全部楼层
用那个变形者Mod连续变身两次,结果变不回原来的人物模型,水元素形态走速慢还容易卡模型,最后把Mod卸掉才正常
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发表于 2019-10-1 23:56 | 显示全部楼层
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