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楼主: youranchen1

[青黑无脑不要游戏只求一战] mhw这珠子系统平衡太差了吧

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发表于 2018-9-26 16:10 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2018-9-26 15:34
制作组也没想到有这么多玩家GP吼靠吼切吼防吼啊
可能按他们自己的玩法装了耳塞5才能正常玩啊 ...

打古龙,经常登龙剑在空中被吼下来的太刀手点赞
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发表于 2018-9-26 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 14:38
引用:An@xxxny 发表于 2018-9-26 09:12 说pve不需要平衡性的要不要把弱势武器都删掉? 你这逻辑是什么,就是因为不需要平衡性所以长枪、铳枪这种立回困难的武器才有玩的意义啊

武器之间的平衡性是用DPS衡量的,你想说立回难就用的人少所以输出就该高一些,你是这个意思么?那么,笛这种难上手、大硬直且轨迹型打点的武器,为什么输出还是这么低…你的逻辑又是什么?来自: iPhone客户端
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发表于 2018-9-26 22:16 | 显示全部楼层
An@xxxny 发表于 2018-9-26 22:11
武器之间的平衡性是用DPS衡量的,你想说立回难就用的人少所以输出就该高一些,你是这个意思么?那么,笛 ...

不,我的意思是作为一个完全面向单人PVE设计、唯一多人比拼的要素只有计时的游戏,因为不同武器玩起来压根就不是同一个游戏,所以武器之间完全没有所谓考虑平衡的意义,只要你不要把某武器做得完全无法对策某怪就可以了
另外笛子获得的不是旋律的各种buff优势吗……
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发表于 2018-9-26 22:22 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 22:16
不,我的意思是作为一个完全面向单人PVE设计、唯一多人比拼的要素只有计时的游戏,因为不同武器玩起来压根 ...

你真的有玩mhw吗,怎么得出长枪铳枪立回困难的结论的
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发表于 2018-9-26 22:41 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2018-9-26 22:22
你真的有玩mhw吗,怎么得出长枪铳枪立回困难的结论的

不得比连收刀都不用考虑的片手和几乎不用考虑面朝的太刀要麻烦?
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发表于 2018-9-26 22:49 | 显示全部楼层
我反正是体力三不丢,什么配装都没攻击,打的也就慢2分钟吧。除了恶心人的力战王其他的我觉得都不需要太极限的珠子。
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发表于 2018-9-26 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 22:16
引用:An@xxxny 发表于 2018-9-26 22:11 武器之间的平衡性是用DPS衡量的,你想说立回难就用的人少所以输出就该高一些,你是这个意思么?那么,笛 ... 不,我的意思是作为一个完全面向单人PVE设计、唯一多人比拼的要素只有计时的游戏,因为不同武器玩起来压根就不是同一个游戏,所以武器之间完全没有所谓考虑平衡的意义,只要你不要把某武器做得完全无法对策某怪就可以了 另外笛子获得的不是

不需要考虑平衡,那卡表每代还有的加强有的削弱,闲得没事干么…伤害调的不好的话,低了怪物难出硬直,对前后摇大的武器很不友好;高了有些武器的系统就废了(比如人车长枪后回枪还有意义么)。又没要求大家TA都一样,差不太多就行,时间差到1/2甚至1倍,弱武器玩家就得吃官方的憋么
笛子单人buff就自强和攻UP,前者不吹这武器不能用,后者吹了伤害还不如别的不加buff,而且吹奏会打乱攻击节奏。所以多人联机有buff单人就必须吃屎,那么为什么不把攻击全删了只留下演奏,或者单机禁用。明明官方的锅,玩家被艹还有苦不能说啦来自: iPhone客户端
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发表于 2018-9-26 23:00 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 22:41
不得比连收刀都不用考虑的片手和几乎不用考虑面朝的太刀要麻烦?

可是中距离下两种武器接近怪都不需要收刀啊……
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发表于 2018-9-26 23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2018-9-26 23:13 编辑
An@xxxny 发表于 2018-9-26 22:59
不需要考虑平衡,那卡表每代还有的加强有的削弱,闲得没事干么…伤害调的不好的话,低了怪物难出硬直,对 ...

按谱去规划攻击过程本身一直以来不就是玩笛子的乐趣……不乐意就玩锤子去啊

而且你玩这个游戏是为了TA?还是为了享受和怪物对战的过程?
卡普空调倍率是让玩家玩得舒服点(也可能是真想照顾一下TA玩家)罢了,就算不平衡,说难听点给你一个Big Red Button一键秒怪(比如CM)你就去秒?好玩吗?

那么为什么不把攻击全删了只留下演奏,或者单机禁用。

因为「没必要调平衡」啊,我不是早就说了吗。不喜欢的话你不用不就行了,自然有其他喜欢的人玩……

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发表于 2018-9-26 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2018-9-26 23:16 编辑
luoyianwu 发表于 2018-9-26 23:00
可是中距离下两种武器接近怪都不需要收刀啊……

那不需要考虑攻击锁面朝和贫弱的持刀移动效率、比起片手太刀超低的容错了?或者看弓弩,基本对于所有怪就是比近战容易(只不过可能打得快比较难),那你就不玩近战了?
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发表于 2018-9-26 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2018-9-26 14:38
孔大反而没那么强不是吐槽很久了吗,怎么还来批判楼主了,泥潭有些人真是有点弱智。
mhw自己定的同 ...

这不是挺好的嘛,实用的容易出,ssr这种让想肝的多肝就是了
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发表于 2018-9-26 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-26 23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 晓寒 于 2018-9-26 23:26 编辑

我,600小时,HR330,观星超500回合,没观星的没统计,攻击珠只有剧情的1

缺的部分大多观星补齐了,就是没有攻击珠的影子
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发表于 2018-9-26 23:32 | 显示全部楼层
400小时没出防强,匠,攻击,有点麻

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-9-26 23:33 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 14:38
你这逻辑是什么,就是因为不需要平衡性所以长枪、铳枪这种立回困难的武器才有玩的意义啊 ...

大概你主武器不是长枪铳枪,玩的思路出问题了所以觉得长枪铳枪难……
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发表于 2018-9-26 23:35 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2018-9-26 23:33
大概你主武器不是长枪铳枪,玩的思路出问题了所以觉得长枪铳枪难……

我主玩的就是枪系才知道枪系哪里难
用枪能捅死怪以后换太刀片手跟开无双似的
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发表于 2018-9-26 23:47 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 23:35
我主玩的就是枪系才知道枪系哪里难
用枪能捅死怪以后换太刀片手跟开无双似的 ...

可能你本来就适合灵活型的武器,大剑长枪这种迟钝的不适合你

也可能是因为太刀太强,不是枪弱没更新以前的太刀看破判定生效时间只有一半
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发表于 2018-9-26 23:50 | 显示全部楼层
稀有度都来了,同稀有度你们几颗无击,几颗攻击?几颗心眼,几颗攻击啊?

没办法,MHW钦定无任何毛病唯一MH
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发表于 2018-9-26 23:51 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2018-9-26 23:47
可能你本来就适合灵活型的武器,大剑长枪这种迟钝的不适合你

也可能是因为太刀太强,不是枪弱没 ...

迟钝本来就说明立回能力弱了吧……
需要考虑的东西更多,硬直大又不能随便出招,还要随时考虑朝向和走位,不像片手这种上去随便一顿砍贪完了还能赶紧防一下
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发表于 2018-9-26 23:53 | 显示全部楼层
mh这游戏什么时候有过平衡
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发表于 2018-9-27 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 23:05
本帖最后由 Swanfal 于 2018-9-26 23:13 编辑  引用:An@xxxny 发表于 2018-9-26 22:59 不需要考虑平衡,那卡表每代还有的加强有的削弱,闲得没事干么…伤害调的不好的话,低了怪物难出硬直,对 ... 按谱去规划攻击过程本身一直以来不就是玩笛子的乐趣……不乐意就玩锤子去啊  而且你玩这个游戏是为了TA?还是为了享受和怪物对战的过程? 卡普空调倍率是让玩家

是的,你说的对,我一定没玩过笛子,这武器删了挺好来自: iPhone客户端
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发表于 2018-9-27 00:29 | 显示全部楼层
移动迟钝就立回弱,这是真的不带大脑玩游戏的吧
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发表于 2018-9-27 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
你们说的立回是什么东西?弹反么
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发表于 2018-9-27 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-27 01:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-27 01:43 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2018-9-26 08:54
400小时前作几个极品护士这作才满珠子张口就来,泥潭云玩家是真滴牛皮,让我想起木然吹金瓜秒杀700 ...

实不相瞒这作250小时了攻击珠才两个.....这的确不是张口就来.....
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发表于 2018-9-27 08:44 | 显示全部楼层
itsmyrailgun 发表于 2018-9-27 01:43
实不相瞒这作250小时了攻击珠才两个.....这的确不是张口就来.....

{:1465_1691:}啊,攻击珠我都当成默认bug刷了99个了,忽略了这点真是抱歉
仔细回想下我把珠子全观完了貌似都没出过一个攻击珠
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发表于 2018-9-27 10:19 | 显示全部楼层
攻击珠200小时刷不出一个并不罕见。MHW是款不错的游戏,但用你们说暴雪的逻辑,它喂屎的地方也是有几个的
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发表于 2018-9-27 10:24 | 显示全部楼层
立回在mhw里啥意思。反正这作长枪灵活的不行
我觉得这作长枪除了输出不够爆炸 其他没什么毛病 盾突给个gp伤害我觉得挺好
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发表于 2018-9-27 10:38 | 显示全部楼层
雪映风影 发表于 2018-9-27 10:24
立回在mhw里啥意思。反正这作长枪灵活的不行
我觉得这作长枪除了输出不够爆炸 其他没什么毛病 盾突给个gp伤 ...

猛汉王的长枪灵活得会上瘾,还能轻松骑乘。人车去追怪,旁边路过只打酱油的大怪,马上跳起来打个招呼太刀一筋刚转长枪,现在HI得不行。
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发表于 2018-9-27 10:41 | 显示全部楼层
要是三级孔只能插三级珠也就罢了,不够好的珠子反而要求更苛刻,还一群人振振有词“孔大一定就好是什么思路”,这些洗地的到底是什么思路……
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发表于 2018-9-27 10:42 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2018-9-27 10:38
猛汉王的长枪灵活得会上瘾,还能轻松骑乘。人车去追怪,旁边路过只打酱油的大怪,马上跳起来打个招呼[f:0 ...

长枪给人一种大师风范,能扛能突,绝不慌乱,绝不像某些武器被打得满地乱滚或者主动满地乱滚什么回合制游戏,都是我的回合!
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 楼主| 发表于 2018-9-27 11:03 | 显示全部楼层
就观赏性,我觉得还是3G防回结合的长枪最高,第三下能防反变得太无脑了
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发表于 2018-9-27 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 23:51
迟钝本来就说明立回能力弱了吧……
需要考虑的东西更多,硬直大又不能随便出招,还要随时考虑朝向和走位 ...

你真的会玩长枪?迟钝?
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发表于 2018-9-27 11:18 | 显示全部楼层
立回困難的武器只有斬擊斧跟笛吧 后搖長得不像樣
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发表于 2018-9-27 11:34 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2018-9-25 22:29
Pve游戏玩个毛平衡性,之前nerf斩裂弹的时候就够蠢的了,还在这里叫

真正热衷于玩弩的玩家其实也不见得希望斩裂弹过强,像我玩了那么多年弩,到头来被贴上用斩裂弹的彩笔的标签,玩mh是为了什么?是为了挑战和装逼啊!录个速杀视频满头大汗弄到最后看看人家啪啪几发速射斩裂搞定,弹幕里飘过:哦,玩弩这么简单你还打那么久?诶你是新手吧,不会用斩裂弹?屈辱
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发表于 2018-9-27 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
珠子给你自由搭配啊  一颗防音珠你爆鳞头腰就能出耳五  省你个护石位
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发表于 2018-9-27 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-27 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-27 12:37 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2018-9-26 23:51
迟钝本来就说明立回能力弱了吧……
需要考虑的东西更多,硬直大又不能随便出招,还要随时考虑朝向和走位 ...

我长枪玩的少,加上铳枪也就出击100次多点,但长枪综合性能强啊,最强防御,打点精准又高,还能防御反击,还能平地起跳骑怪,突进还能180度转弯,比起我印象中还停留在P3时代的长枪强太多了

虽然不熟练和思路不成熟导致输出比不上我的主武器,但接触下来根本不会觉得弱,乐趣也挺多的

感觉说到底还是你思路就不适合玩这个武器
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