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楼主: SakuraAyane

[NS] 任天堂明星大乱斗SP专楼,洛特&班卓熊参战

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发表于 2018-9-16 13:18 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-9-16 13:12
SSB组队这是它相比乌贼和马车的短板
唯一可行的就是组队合作打NPC大Boss
马车和乌贼都是靠圈子组队维持下 ...

格斗游戏嘛大部分1V1主流

但无道具2v2(开队友伤害)也是主流比赛的项目,2v2的可玩性其实更强呢
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发表于 2018-9-16 13:19 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-9-16 13:13
奥利玛得注意换不同颜色的皮克敏,功效区别很大

R: Red Pikmin — 1.2× (attacks)/0.8× (throws)Y: Yel ...

难点就在这里,到现在我也没有完全搞明白每个皮克敏的全部不同之处
只知道白的附着伤害最高,紫的不能附着,手短但是吹飞最高
黄的好像是附着投掷的抛物线不同,红的火,蓝的电
肯定还有别的特征,但是没有细细研究.......
更重要的是....由于皮克敏按固定顺序刷新,很难在你正好想用某个颜色的皮克敏时手上正好有
下B的皮克敏整列这招,除了召回附着皮克敏之外,我也没研究还有别的啥功能......
太难玩了.....
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发表于 2018-9-16 13:19 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2018-9-16 13:16
还有一个问题,不过很敏感,争议性也大
就是国内任斗圈子少了一个牵头组织
马车圈子也是由一帮人拉扯起来 ...

不在这三个城市的我只能一直打CPU
SSB国内圈子也可以联系下VG和任天堂超级联赛,有个地方挂靠的话,资料站这些都能集中起来

关于SSB的组队机制其实我还有一个想法
完全可以学习Raid,每周安排一个随机的Boss副本,然后要求四人组队打完,里面Buff和Debuff也是随机的
至于奖励就是各种手办了
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发表于 2018-9-16 13:20 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2018-9-16 13:18
格斗游戏嘛大部分1V1主流

但无道具2v2(开队友伤害)也是主流比赛的项目,2v2的可玩性其实更强呢 ...

关于2V2组队的机制、技巧与乐趣可否简单介绍一下
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发表于 2018-9-16 13:21 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 13:19
难点就在这里,到现在我也没有完全搞明白每个皮克敏的全部不同之处
只知道白的附着伤害最高,紫的不能附 ...

其实我也不会皮克敏
一人一系统,真的会玩SSB所有角色的人国内也很少
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 楼主| 发表于 2018-9-16 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2018-9-16 13:04
你可以去找找大乱斗大招系列进化史,这作很多角色的大招都改了,平衡度做了新调整 ...

感觉还是很多人会偏好某批角色,平时使用起来的感觉还是差异很大,有的角色玩起来很爽,很有快感,有的用起来很不耐烦的…
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 楼主| 发表于 2018-9-16 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-9-16 13:21
其实我也不会皮克敏
一人一系统,真的会玩SSB所有角色的人国内也很少

我感觉鬼佬研究得走火入魔了
YouTube那堆视频,光波搬运到b站的

很多角色都有单独研究视频,什么帧数啊一堆的,我这休闲玩家看得懵逼啊
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发表于 2018-9-16 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
看了下推特这次好像不少人对西施惠参战意见挺大?
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发表于 2018-9-16 13:27 | 显示全部楼层
之前我也说过,网络是一个问题,对此我对SP也不抱期望
马车喷射你在怎么喷延迟,但是由于低频交互,至少你自己还能流畅玩,最多就是被莫名其妙打了......
SSB这个网络差起来,由于逐帧交互,那就是PPT,任何高级技巧不用谈了
随着网络问题接下来导致就是直播效应不好.....
其实本来1V1游戏比起马车喷射这种团队游戏直播效应已经有劣势了,网络再这么一扯.....
好吧,其实还是有2V2和混战......但是显然比1V1更吃网络,
还有一点,SSB即使是真格对战,也是没有排位和分数的....这样对休闲来说是好事,但是也打击了那些冲段位爱好者的积极性.......(不过据说系统好像有隐藏的排位分?)
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发表于 2018-9-16 13:27 | 显示全部楼层
rt7539515 发表于 2018-9-16 13:26
看了下推特这次好像不少人对西施惠参战意见挺大?

是意见大还是羡慕嫉妒恨
毕竟狗都参战了,某人还是住胶囊
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发表于 2018-9-16 13:28 | 显示全部楼层
SakuraAyane 发表于 2018-9-16 13:25
我感觉鬼佬研究得走火入魔了
YouTube那堆视频,光波搬运到b站的

休闲玩家的乐趣当然是当手办王了
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发表于 2018-9-16 13:29 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-9-16 13:20
关于2V2组队的机制、技巧与乐趣可否简单介绍一下

基本规则和1v1是一样的,唯一需要注意的是比赛是一定要开队友伤害那个选项的,否则某些角色的组合会很无赖

乐趣的话,双人配合得好能打出更多嗨爆的连招(可以参考MD魔强统一战双打)
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发表于 2018-9-16 13:30 | 显示全部楼层
rt7539515 发表于 2018-9-16 13:26
看了下推特这次好像不少人对西施惠参战意见挺大?

没意见,西施惠本来就是参战常奶的候选.....
就是我觉得这个参战PV做得规格不够高,还有单独拿一个西施惠放ND略有体量不够......
不过考虑到这次主要是给动森新作宣传,想想也合理,参战大乱斗是顺带的,动森新作才是正头戏
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发表于 2018-9-16 13:31 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2018-9-16 13:29
基本规则和1v1是一样的,唯一需要注意的是比赛是一定要开队友伤害那个选项的,否则某些角色的组合会很无 ...

如果这次网络质量可以接受的话
能否考虑举办比赛,感觉会很有观赏性
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发表于 2018-9-16 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tlozfan 于 2018-11-3 19:33 编辑

使用网页版stage1st的用户,屏蔽troll的方法:右上角-“我的”下拉菜单-好友-“我的黑名单”-复制troll的用户名-粘贴-添加。
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 楼主| 发表于 2018-9-16 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-9-16 13:27
是意见大还是羡慕嫉妒恨
毕竟狗都参战了,某人还是住胶囊

扯去卡卡罗特,鸣人那些的就太扯了
有jump乱斗可以上,还扯来这边
我还希望机器猫哆啦A梦参战呢,哈哈
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发表于 2018-9-16 13:33 | 显示全部楼层
SakuraAyane 发表于 2018-9-16 13:25
我感觉鬼佬研究得走火入魔了
YouTube那堆视频,光波搬运到b站的

别说各个角色的单独分析,就是那个全角色通用的新手,进阶,高级,大师四篇讲解.....
看到进阶我有些操作已经做不来了......
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发表于 2018-9-16 13:34 | 显示全部楼层
SakuraAyane 发表于 2018-9-16 13:32
扯去卡卡罗特,鸣人那些的就太扯了
有jump乱斗可以上,还扯来这边
我还希望机器猫哆啦A梦参战呢,哈哈 ...

梦里啥都有
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发表于 2018-9-16 13:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 任天鼠 于 2018-9-16 13:36 编辑
SakuraAyane 发表于 2018-9-16 13:25
我感觉鬼佬研究得走火入魔了
YouTube那堆视频,光波搬运到b站的


我以前就说每个角色相当于一个游戏,被人喷的,事实上玩精以后真是如此,除了复制人区别没那么大

当然有些熟手随便玩玩其他角色也可以很厉害
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发表于 2018-9-16 13:38 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2018-9-16 13:31
你说的没错,这么多的人的平衡度还是难做,也不知道这作能否替代melee在各大格斗游戏比赛的位置。 ...

其实SSB4平衡性在贝姐之前一直没啥问题,SP的新角色目前也没看出哪个在平衡性上有问题.....(西蒙没放出试玩,所有感觉稍微有点.....隐患吧....)
要说melee其实打到最后也就这么几个人,中下ranking的角色基本是看不到的......
而SSB4倒是各种都有......看今年EVO败者组那个打鸭子狗打得多精彩,而且现在整体ranking里,打鸭子狗是偏低的......
所以SP在平衡性上最重要的问题就是:怎么合理地削贝姐
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发表于 2018-9-16 13:38 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2018-9-16 13:35
我以前就说每个角色相当于一个游戏,被人喷的,事实上玩精以后真是如此,除了复制人区别没那么大

当然有 ...

只记得在TGFC你被个SB喷过一次
智商正常的格斗玩家都会避免对SSB发表评论
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发表于 2018-9-16 13:38 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2018-9-16 13:31
你说的没错,这么多的人的平衡度还是难做,也不知道这作能否替代melee在各大格斗游戏比赛的位置。 ...


melee自成一派,其他几作(包括SP)是一个风格,所以很难代替
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发表于 2018-9-16 13:40 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 13:38
其实SSB4平衡性在贝姐之前一直没啥问题,SP的新角色目前也没看出哪个在平衡性上有问题.....(西蒙没放出 ...

比赛增加Ban位就行了,各种一手Ban贝姐
然后雷德利还有那几个翻身的重角色也不好说
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发表于 2018-9-16 13:42 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-9-16 13:40
比赛增加Ban位就行了,各种一手Ban贝姐
然后雷德利还有那几个翻身的重角色也不好说 ...

ban位是下策,能弄好的话还是别这么搞....
不然按X来说,直接ban掉梅塔,平衡性也算可以.....
当然整体竞技性低下问题还是改不了.....
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发表于 2018-9-16 13:44 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 13:42
ban位是下策,能弄好的话还是别这么搞....
不然按X来说,直接ban掉梅塔,平衡性也算可以.....
当然整体竞 ...

不然空战角色怎么削,上边线改成穹顶如何
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 楼主| 发表于 2018-9-16 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 12:08
3DS机能放在那里,SSB已经算3DS游戏里画面好的一批了
真要说单人模式的话,这是4代通病,wiiu版甚至更差 ...

名字半中文,半英语真的怪

我好奇选角色的语音怎么喊?按照英语名字还是日语发音?有些名字不同的…
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发表于 2018-9-16 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tlozfan 于 2018-11-3 19:33 编辑

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发表于 2018-9-16 13:48 | 显示全部楼层
SakuraAyane 发表于 2018-9-16 13:46
名字半中文,半英语真的怪

我好奇选角色的语音怎么喊?按照英语名字还是日语发音?有些名字不同的… ...

中文版语音应该是跟着日版来,火纹那几个日美名字不同的,至少在火纹其他中文游戏里都是按日版译的.......
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 楼主| 发表于 2018-9-16 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 13:48
中文版语音应该是跟着日版来,火纹那几个日美名字不同的,至少在火纹其他中文游戏里都是按日版译的...... ...

去港任官网看了名字,按照日语发音没问题了
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发表于 2018-9-16 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tlozfan 于 2018-11-3 19:33 编辑

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