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[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果战国basara有pc版,无双风评会不会更差了?

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发表于 2018-9-13 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-9-13 14:49 | 显示全部楼层
basara都死了,好意思diss无双吗

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发表于 2018-9-13 14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 14:51 | 显示全部楼层
无双还在出,但basara。。。
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发表于 2018-9-13 14:54 | 显示全部楼层
但是basara真的比无双好玩啊
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发表于 2018-9-13 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
basara其实也就那样吧 花样体验过一遍就没新鲜感了
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发表于 2018-9-13 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 16:12 | 显示全部楼层
前两代都喜欢的不行,从3开始就莫名不太喜欢了,根本原因不喜欢甲亢

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发表于 2018-9-13 16:51 | 显示全部楼层
打起来爽快刷起来烦。
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发表于 2018-9-13 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 17:02 | 显示全部楼层
前两代还挺喜欢的,后面就是垃圾续作+馊饭,

另外虽然都有卖腐CP营业,无双至少还有漂亮的女武将,basara女将建模什么鬼。
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发表于 2018-9-13 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
basara活活把自己作死了,好意思喷无双吗
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发表于 2018-9-13 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 18:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
在pc上创史演武我打过3套,香蕉3三关都玩不下去
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发表于 2018-9-13 18:21 | 显示全部楼层
受众都不一样的两铬系列,无双的一部分玩家是历史爱好者,而大香蕉基本上就是一脚把这群人踹开了,虽然暗荣的历史也极其戏说,但总比大香蕉那边的要好点。
另外大香蕉的捏人是不是有点怪,感觉角色的脸细长的过分,看着别扭。
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发表于 2018-9-13 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
basara3玩的时候就吐了,basara4直接没玩,战无4到是刷开心了。以前不玩战无单纯是因为战无太难,战无3我到现在都没全人物通关,太难了,感觉跟黑魂一样,打别人全防御,自己出招硬直特别大,打完一套电脑一个起手就是一套连招,直接半条血没了,攻击范围又短,玩个浓姬打人必须脸贴脸,那还打个鬼。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
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发表于 2018-9-13 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjbssd 于 2018-9-13 18:39 编辑

啊呜呜呜
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发表于 2018-9-13 18:39 | 显示全部楼层
basara4什么玩意儿
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发表于 2018-9-13 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
ps4那画质。
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发表于 2018-9-13 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 19:23 | 显示全部楼层
从规则设计和统筹上打比方,无双是那种脸蛋一般但能操持家务的土美人,BASARA则是上凸下翘但管不住钱包的风流娘们
虽然两个游戏就是正常玩也都有一些体验高度雷同,重复性劳动的部分,但是BASARA这方面疲劳度更高。无印3要拿专用装具,一个人得打4遍流程简直了,除了迷恋CV和角色者,趣味性并没有随反复而提升。

无双比较注重宏观性的区域平衡调控,比如夷陵那一把火,烧不烧起来之后完全不一样;BASARA是传统卷轴清版的进化形,体验过程就是一条笔直直线
不过这两个系列都是现在为数不多的,可支持单机双打的节目
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发表于 2018-9-13 19:28 | 显示全部楼层
crabwar 发表于 2018-9-13 16:56
无双养活了一个暗荣,但是大香蕉绝对养不活卡婊

basara的用户粘度挺高的,就今年7月份还照常举行了BASARA2018年会,入场费7500日圆,我觉得不便宜

这种带有强烈卖角色价值倾向的游戏不能单算游戏收益。立体周边、动漫画、音乐CD、CV见面会、圣地巡礼……这些都是看不见的无形资产。虽然BASARA的排斥者(anti=黑子)在日本也不少,但还是得说CAPCOM当年挖到宝了。
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发表于 2018-9-13 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
2-3代再冷饭一次ns我还是会买的。
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发表于 2018-9-13 19:39 | 显示全部楼层
xunit 发表于 2018-9-13 18:21
受众都不一样的两铬系列,无双的一部分玩家是历史爱好者,而大香蕉基本上就是一脚把这群人踹开了,虽然暗荣 ...

BASARA的历史观是以蠢游戏(バガゲー)的角度全力疾走,这恰恰是它成功的地方。战无一个本能寺,每次光秀都要吐苦水,而BASARA在一代就告诉你————织田信长被你控制的武将击败于本能寺————他便气死了!

系列的角色设计土林诚狂野大胆的笔触也加分很大,但4代要打动画宣传牌而启用了IG的大久保彻,这点非常失败。
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发表于 2018-9-13 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
战国香蕉手感还是比无双好的

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
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发表于 2018-9-13 19:53 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2018-9-13 19:39
BASARA的历史观是以蠢游戏(バガゲー)的角度全力疾走,这恰恰是它成功的地方。战无一个本能寺,每次光秀 ...

我的意思不是否定大香蕉的恶搞方向,而是说和无双走的不同路线而导致像LZ这样的比较根本没意义,除了能击破大量敌人和有爆发的大招外基本没啥相似的地方了,导致玩家受众基本不同,玩其中一款的可能根本不会关注另一系列,都不关注怎么会出现风评下降的情况。
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发表于 2018-9-13 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 20:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 21:28 | 显示全部楼层
讲真香蕉不如z5系列,感觉就像打飞机,前面确实很爽,但一旦到了那个点就再也不想碰。
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发表于 2018-9-13 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-13 22:43 | 显示全部楼层
basara到3宴都非常喜欢,4开始就感觉一般般了
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发表于 2018-9-13 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 king520kyo 于 2018-9-13 22:56 编辑

大香蕉到英雄外传为止还是好玩的 后面都啥玩意
这ip就是卡普空自己玩死的 沉迷卖腐不能自拔
3开始本篇里把可用角色砍掉美其名曰和以前一样是敌对武将 然后出个强化版把人加回来
关键你本篇可用角色还就那么几个
幽默感和颠覆啥的也没有1、2那么强
你看以前本多高达 暴走族独眼龙 傻逼武田家劳碌命佐助 宝冢军神百合忍者 拉奥猴子这些设定多棒
后面几代加的新人都是什么鬼…
3代开始甚至动画都是垃圾了
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发表于 2018-9-14 00:16 | 显示全部楼层
我好想在NS上吃一遍3的冷饭……好想啊…

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发表于 2018-9-14 00:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2018-9-14 00:35 编辑

有些人物我更喜欢战B版的,B3的三成就是其中之一
无双的三成虽然想塑造刀子嘴豆腐心的反差感,但有的时候那张嘴实在太欠揍了。
“只要大人您一声令下,左近我就是豁出命来也会献上家康人头”
反应:“不行,不能让你去冒险”
“东军刚扎下营寨,我们应当夜袭方为上策”
反应:“要堂堂正正的胜利,怎么可以用这种卑鄙手段!”
“秀吉大人刚逝世,你难道不去哀悼吗三成!”
反应:“抱歉,我还有政务在身"<-----然后自己一个人偷着落泪
再怎么处事笨拙,你总得让人明察你的心意吧,这可好,适得其反。

战B的三成就完全反过来,虽然极其冲动,但是毫无虚伪地表示想法。对尊敬和友谊的人全力维护,对反感和仇恨的人全力排除。虽然用方言说有些二愣子,但那种真挚却打动不少人。刑部不用说,别的路线里也吸引到元亲和孙市。
操作上也非常爽快,整个立体空间到处都是刀刃的风暴,从手感上甚至可体会到三成为复仇而疯狂的迷乱心态,一字记之”凶“。
ps:虽然官方主推三成的吃相明显,不过我认为遵从自己想法就好,没必要随大流。
对于BASARA人物的排斥帖,三成也是最多的一个,从B3吵到现在,已经有第187串黑帖(2ch以1000发帖为一串)。
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发表于 2018-9-14 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
从3开始就提不起劲玩了,明明2代和英雄外传玩得很开心的,唉。

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
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发表于 2018-9-14 01:08 | 显示全部楼层
king520kyo 发表于 2018-9-13 22:53
大香蕉到英雄外传为止还是好玩的 后面都啥玩意
这ip就是卡普空自己玩死的 沉迷卖腐不能自拔
3开始本篇里把 ...

家父这种非热心的游戏者都能看出战B在建模方面的平庸,”这些人怎么跟戴假发似的“
不过说死就不至于,3离英雄外传的推出可是有很长时间,4离3宴又间隔了一定时间。官方已经通过GAME这种宣传完成了资本的原始积累,择日出新都不是什么新鲜事。你看斗剧还曾经入选战国BASARA X————此游戏因为无限连泛滥被称为”战国陆上(的体育竞技)“————这都很不可思议。
看板人物政宗曾5年间连霸人气角色榜首(2位幸村),要说受欢迎程度那不是盖的,

3代开始,路线从1,2时的热血喧哗一改而成偏向阴郁,沉重的走向。其实这个倾向在英雄外传就已经很明显了,你看看阿市的本能寺END和久秀相关剧情。
不过我不反感,战B的一个强项就是角色的”个性“气息超强。即便无双也好,说到底剧情也是为研磨人物个性存在,如果真田在夏之阵不是日本第一兵而还是普通武将,这游戏还有玩的必要吗?

无双在个性方面则有些含蓄,比如大谷的篇章,除了关原败北后让好友高虎来介错,无双吉继随波逐流的特征只在有限的地方把握住(而且那个情节里更加突出的是高虎),通常合战是可有可无的。
BASARA大谷虽然”让世间众生陷入不幸“这个动机一反传统大谷给人”义将“的印象,还总爱玩阴谋,但是B3青路线跟毛利(动画JudgeEnd里是跟小十郎),跟家康决战时两段交流却非常让人有感觉:
”你说要让世人不幸,那也包括我吗?“
”还有汝!“
”那么你呢?“
”还有吾!“
”那石田呢?“
”三成……!“”……不能再让三成遭受更多不幸了!“
”你能巧妙欺骗别人,看来骗不了自己的心啊“

”唔喔喔喔……!已经尝遍人间终极不幸的吾,还有什么可以令我畏惧?!”
“你是在害怕失去羁绊,刑部!那就是你比其他人更温柔,身为人类的证据!”
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