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[NS] 雖然是垃圾遊戲,但是這FF15口袋版竟然都可以拖到最晚發售,SE的開發技術是可以的啊

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发表于 2018-9-8 01:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-9-8 01:05 | 显示全部楼层
晚发售估计是配合直面会
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发表于 2018-9-8 01:09 | 显示全部楼层
因为ps4和X1可以靠机能硬跑啊。NS不行

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-9-8 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
SENB
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发表于 2018-9-8 20:38 | 显示全部楼层
明摆着要直面会结束后立刻发售的吧
再怎么说是FF7以来第一个正统编号上任天堂平台的最终幻想,纪念意义还是挺大的
而且说句难听的,这游戏也就只有指望任天堂玩家才能卖多几份了吧...
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发表于 2018-9-8 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-8 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
相比财团B手游大厂毕竟是真任黑NS上出游戏和便秘似的舍不得出来
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发表于 2018-9-8 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-8 23:39 | 显示全部楼层
DQ11
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发表于 2018-9-8 23:42 | 显示全部楼层
反正不感兴趣
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发表于 2018-9-8 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-9 12:21 | 显示全部楼层
缩水难度太大吧,怀疑引擎本身就没太考虑在低性能机器上跑,导致缩到一定程度画面会惨不忍睹,要保证画质缩水难度就很大了。

开发的时候N路泰坦30 Tflops,PC版高配砍到6-10flops还是比较轻松,PS4版砍到3 Tflops努把力也不算太难,NS便携模式才0.3 Tflops,100倍差距保证画质的同时缩水肯定得花不少精力。

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发表于 2018-9-9 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2018-9-9 12:21
缩水难度太大吧,怀疑引擎本身就没太考虑在低性能机器上跑,导致缩到一定程度画面会惨不忍睹,要保证画质缩 ...

N路泰坦的……手机游戏?
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发表于 2018-9-9 12:28 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2018-9-9 12:26
N路泰坦的……手机游戏?

好吧,我看成FF标准版移植NS了,我说这难度略大啊
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发表于 2018-9-9 12:39 | 显示全部楼层
PS4商店页面的操作指南还写着“点击屏幕”呢。

这破玩意也是糊弄的一笔。
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发表于 2018-9-9 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
垃圾玩意儿谁买谁傻逼
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