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[PS2] 咨询一点旧From和装甲核心的历史

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发表于 2018-9-6 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在准备一篇投媒体的文,完成大一半了,有一部分内容光听那几个人一家之言有点不稳,来泥潭问问当年的现场实况
一个是关于一个叫Kaneko Akinori(金子明典?)的人,一路从Programmer做到Producer应该是蛮牛逼的。
从Staff列表看这人至少参加了国王密令2和3的开发,据说1代的Staff也有这个人,至少2004年这人还在From,
中国个别论坛和2ch上都有说法是当年这个元老写出的魂的原案,被后来的宫崎给窃国了(所以宫崎才只会做“同一个游戏” by 2ch),这个说法有什么来源么…
据传说锅岛好像在什么生放还是私下场合喷过宫崎的写轮眼?

谷村唯现在基本上是背了2代的锅跑不了了,能查到最早这人的经历是AC2的Planner,后来担当影之塔深渊的设计,
另一个没怎么背锅的涉谷知广好像比较成型的结果是重铁骑Producer,这二位在宫崎时代前还有什么其他比较有名的作品。

另外看有个文无意间提了一嘴,魂的主神ロイド被设计成老葛的叔父是因为这个角色在旧国王密令世代曾经登场过,还玩过祖传月光剑。
……不过前三代的民间Wiki上没见过这个人,4代好像不咋出名,过了一下民间的剧情马冬梅好像也没看见过这个名字,泥潭老害们有啥印象么…
以及好像看说起国王密令都约定俗成一样的把4代屏蔽了,有什么个中原因么…

关于AC,騙しが悪いが这个梗是不是和现在魂的踹屁股光头一样从初代安定维持。
以及踹屁股光头帕奇初登场是不是在宫崎担当导演的AC4的那台Patch the good luck。

听说4代的节奏和其他都不一样偏高速化,之后5代又给改回去了,
5代初期据说风评挺差,据说强行搞你爹教你玩游戏PVP还是怎样。
以及有个非常恶劣的PPPPPPPPPPPPPPVP事件?朋友初期提了一嘴没细问,求点详细,

那会儿岁数还小不太关注这块,现在想起来回顾一下需要一些信息,需要游戏区中年人们提供一些信息给文章里加料以及满足一点私人好奇心。
但现在不太好找那种恨宫崎牙痒痒的老害了…
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发表于 2018-9-6 21:54 | 显示全部楼层
恶魂这个企划是剽窃的这个说法我也略有耳闻,但是这个出处应该是比较难找的,但是这个传闻最早应该是从2CH那里流过来的没错。
主要是没什么人太把这流言当回事,现在被人拔出来估计是因为几位做装甲核心的全都跑了才有人把这事提起来吧
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发表于 2018-9-6 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2018-9-6 22:19 编辑

金子那几个就2ch一个人提了一句,我觉得连谣言都不如 想找材料黑宫崎也不是这样的
AC一直有往高速化发展的倾向,到FA是到极致了,4其实没多快。V就是以PVP为核心开发的,开始的恶评其实主要集中在各种死机bug和垃圾服务器没得救,还有和FA比变化太大,V的PVP本身在系列里可以排在前面了 ,但是匹配系统非常的垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾,非常适合玩手游的时候顺带打几局233。PVP非常能反映人性恶(

https://dic.pixiv.net/a/%E9%A8%9 ... A%E3%81%84%E3%81%8C        骗恶这个狗下就知道了,其实是AC梗
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发表于 2018-9-7 11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2018-9-7 11:30 编辑

金子章典(Kaneko Akinori)

你要写他应该写回声之夜,永恒之环和叢,看过他捣鼓的风格再看看魂,差别还是很大的
(或者也可以拿回声之夜附会一下{:1465_1699:})

他做编程、网络的部分比PD更出名
比如他在AC2网战上出的力气也很大,不然就不会去CEDEC 2000讲AC2的编程了

现在这人在softgear,比较神奇的的确是2003年到2015年间没什么消息。

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发表于 2018-9-7 11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2018-9-7 11:21 编辑

一般这种文章不是要全都玩过再写比较合适吗,都是听说据说怎么写……
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发表于 2018-9-7 11:23 | 显示全部楼层
装甲核心吧的人挺恨宫崎的
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发表于 2018-9-7 11:25 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2018-9-6 22:12
金子那几个就2ch一个人提了一句,我觉得连谣言都不如 想找材料黑宫崎也不是这样的
AC一直有往高速化 ...

ACV被人喷还有一点是三种属性纯粹是为PVP设计,搞得单机流程很不爽吧
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发表于 2018-9-7 11:36 | 显示全部楼层
宫崎老贼搞得ac系被冷藏,周年纪念就是卖冷饭ost继续搞魂吃屎吧
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 楼主| 发表于 2018-9-7 11:39 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2018-9-7 11:14
一般这种文章不是要全都玩过再写比较合适吗,都是听说据说怎么写……

主题是魂学场外,讲场外就躲不开AC和锅岛(们)…
不懂的部分尽可能就给读者讲我也不知道我都是md2的…

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发表于 2018-9-7 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2018-9-7 11:12
金子章典(Kaneko Akinori)

你要写他应该写回声之夜,永恒之环和叢,看过他捣鼓的风格再看看魂, ...

回声之夜三作p和剧本都是锅岛来着,金子除了编程作为企划还干了什么目前真没法考证了吧。     说实话目前一堆ac老害真的对宫崎恨之入骨,但是只狼又都表示会买233
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发表于 2018-9-7 13:30 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2018-9-7 12:22
回声之夜三作p和剧本都是锅岛来着,金子除了编程作为企划还干了什么目前真没法考证了吧。     说实话目前 ...

没办法,锅胖子最后跑路到se,ac系的制作组基本都散了,不怨宫崎老贼还能怪谁。魂系列出到这个份上已经腻味的不得了,还有一大堆新粉还喊着要魂要受苦,fs其他系列的玩家自然不爽。
当初fs搞得ac3p全国大赛结束后还从锅胖子那拿了一个”ARMORED CORE -MACHINE SIDE BOX- 1997-2006 “FROM SOFTWARE 20th ANNIVERSARY”的纪念大礼包作为参赛纪念,现在眼看就快10年了,人走茶凉。

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Renkonsai + 1 ……佬
若菜 + 2 大佬

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发表于 2018-9-8 06:42 | 显示全部楼层
dhddhh 发表于 2018-9-7 13:30
没办法,锅胖子最后跑路到se,ac系的制作组基本都散了,不怨宫崎老贼还能怪谁。魂系列出到这个份上已经腻 ...

这么一说偶突然想起来softgear后面做的幻想大陆就是SE名下的游戏,正好金子这帮人也都在里面
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发表于 2018-9-8 08:38 | 显示全部楼层
ACV那个美工风格很有味道   体现**难以置信的惨烈这点算是做成功了    老实说能延续下去是更好的

以及AC整体来说  类似旧版MH那种小房间出战的小战斗机制   略旧时代风格了  如果要出续作应该是需要大革新而不是照旧出   比如开放世界    可以实时的和几大势力的佣兵/正式军人/雇佣商交际之类
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发表于 2018-9-8 10:12 | 显示全部楼层
国王密令都约定俗成一样的把4代屏蔽了


其实是因为1到3都是ps上的,4上了ps2算新系列了吧
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发表于 2018-9-8 11:04 | 显示全部楼层
请常驻百度贴吧装甲核心吧,第一时间收集宫崎黑材料
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