半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2018-1-4
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本帖最后由 dumplingpro 于 2018-9-3 11:12 编辑
前几天入了一个3D打印的**支架,把2个VR手柄装上去就是一把体感枪了。
大概长这个样子
尽管外观很简陋,但实际尝试了一下,配合VIVE比较准的跟踪,感觉效果相当不错的,毕竟跟现实接近,用起来符合直觉,有**顶住枪比较稳,而且能真正用上枪上面的三点一线/瞄准镜来瞄准,对远距离目标的命中率提高很大。
(但对近距离目标命中低了,毕竟是双手持握的长枪,射击的时候需要调整双手瞄准,没法像**一样直接凭直觉抬手一枪。——当然更大的可能是我水平太差用不出来。)
果然FPS还是枪型控制器最合适,感觉以后就算有VR手套了,还是需要枪型体感控制器这种东西。
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自己录了一段用zomday练习的视频:https://www.bilibili.com/video/av30960959/
[thgame_biliplay{,=av}30960959{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
PS:跳红字就是爆头,因为我点的专门天赋,爆头有6倍伤害,子弹时间也是连续爆头产生的。
VR单屏输出默认是左眼的画面,实际上右眼一直在用瞄准镜瞄准的。(因为刚开始玩不熟练,持枪姿势不标准,子弹经常左偏)
另外由于个人严重晕3D,必须使用瞬移的移动方式,必须用手柄指向,移动完再重新花几秒恢复瞄准姿势,导致好几次来不及被咬到。
如果不晕3D的人,可以开平移模式,一直保持瞄准姿势,用方向键移动,那估计效果会更好。
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