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[NS] 现在玩个横版2d动作也要魂味十足了吗

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发表于 2018-8-29 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
前天买了个空洞骑士
找不到地图商人开不了地图
也找不到存档点
然后死在一万公里外的陌生地方
身负巨款
再次跋山涉水找自己
最后崩了

死在boss的次数远少于死在地图陷阱的次数
气的我关机

然后转天乐呵呵的再次开机送死
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发表于 2018-8-29 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:33 | 显示全部楼层
有普通钥匙,有臭鸡蛋,就可以去小镇最右边收尸
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发表于 2018-8-29 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
现在俄罗斯方块都能撸出魂味
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发表于 2018-8-29 11:34 | 显示全部楼层
跑图格外磨人,不过拿到梦钉可以开传送门至少可以不那么难受
跑图掉了19000,没有负担一身轻松
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发表于 2018-8-29 11:37 | 显示全部楼层
最近的玩家大概都没接触过魔界村了
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发表于 2018-8-29 11:48 | 显示全部楼层
还行,熟悉操作之后血少退游戏回板凳,钱基本不会掉了。
我身上有钱的时候提心吊胆不敢死,回过神发现能用钱的地方已经没有了,现在身上的钱不知道能干嘛……
银行倒是没存过,可以回去打一波银行家……
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发表于 2018-8-29 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:52 | 显示全部楼层
这游戏说没有恶意是骗人的。不过就像暗黑开专家级一样,游戏的死亡惩罚太友好,也会失去一些乐趣。
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发表于 2018-8-29 11:52 | 显示全部楼层
现在已经到了,游戏难=魂味的地步了么

那么AVGN里的所有游戏都是soulslike了
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发表于 2018-8-29 11:57 | 显示全部楼层
怎么说,不要存钱,有钱就花。

by---打灵魂大师途中丢了8k的留....
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发表于 2018-8-29 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
2d横版魂味 X
魂是3d化的2d横版动作 √
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发表于 2018-8-29 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
空洞骑士哪里看都不像魂,你们是只玩过这一个游戏?
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发表于 2018-8-29 11:58 | 显示全部楼层
yunalesca 发表于 2018-8-29 11:37
最近的玩家大概都没接触过魔界村了

玩过魔界村根本不会拿来跟空洞比,空洞是大量时间消耗在找路和探索之中,跟魔界村这种步步惊心**根本两回事
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发表于 2018-8-29 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏平台跳跃设计本来就不太合理 地形伤血太多 十分影响体验
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发表于 2018-8-29 12:06 | 显示全部楼层
这游戏存档点也好传送点也好都提前一个地图区域有路牌做提示的……
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发表于 2018-8-29 12:17 | 显示全部楼层
steam第一个标签是类银河战士恶魔城,一定要扯上魂么?。。
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发表于 2018-8-29 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
平昭·南宫司卿 发表于 2018-8-29 11:58
空洞骑士哪里看都不像魂,你们是只玩过这一个游戏?
讲道理虽然死亡细胞真不算,但空洞骑士是勉强能算魂like的,即使不如盐那么接近:以小恢复据点为核心节点的网状地图和刷新机制,单资源捡尸体,碎片叙事,类似的NPC触发(对话、遭遇、支线),可恢复死亡惩罚(魂系列是血上限,HK是魂上限,顺便仁王是灵槽),那边是游魂化这边是感染,两边都是衰亡的众神之地(DLC3新增一堆信息),甚至远古巨兽都采用了wyrm这个称呼……相似之处可不是一星半点。
soul-like和metroidvania两个tag并不相矛盾
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发表于 2018-8-29 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
跳跳乐太过了,休息点位置不合理且不能互相传送,梦门出现前没有返回骨片类的道具只能重开游戏返回,NS上有掉帧问题

哦,空洞骑士看起来确实很有魂味,尤其是下深渊的时候

—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-29 13:35 | 显示全部楼层
对魂味不感冒。。喜欢清版类的ACT。。估计已经是时代的眼泪了吧
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发表于 2018-8-29 14:07 | 显示全部楼层
盐才是魂LIKE
空洞大概只能叫魂LITE,毕竟还是有地图的

像我等路痴,空洞还能玩一玩,盐和黑魂就连碰都不敢碰
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发表于 2018-8-29 14:09 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2018-8-29 12:04
这游戏平台跳跃设计本来就不太合理 地形伤血太多 十分影响体验

其实除了白宫和苦痛之路,其他跳跳乐都可以等拿到二段、大冲和暗影后回头再来跳
比如蓄力斩我就是拿到二段后才来跳的

难度会降低不少
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发表于 2018-8-29 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 天悬星河 于 2018-8-29 14:40 编辑

这游戏跑图乐趣本来就不咋滴
本来开路探图探索感2D先天就比不上3D,平台跳跃还配上这个魂标配死亡惩罚。
不给你地图肯定是没法玩的,地图还遮遮掩掩先藏在角落里让你拿钱买,喷了。
所以游玩标配是一张全要素收集地图.jpg


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发表于 2018-8-29 14:35 | 显示全部楼层
看标题识游戏,楼主有所不知,空洞骑士最大的敌人是地图
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发表于 2018-8-29 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
2d魂不是早有了么,盐与避难所
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发表于 2018-8-29 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
魔界村就不用拿出来比了……好像没有什么魔界村like的游戏啊。跟魔界村相比的话魂太休闲了
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发表于 2018-8-29 16:26 | 显示全部楼层
HK只有氛围像魂,玩起来跟魂一点都不沾边
但加个体力条的话就很魂了,可以说体力条是魂like的基础
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发表于 2018-8-29 16:34 | 显示全部楼层
只学到了黑魂的难度,黑魂的味道还差一点。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-8-29 17:19 | 显示全部楼层
又来钓魂学家了
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发表于 2018-8-29 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 17:32 | 显示全部楼层
我就非常讨厌死亡惩罚高的游戏,洛克人之类的没即时存档都不是很想碰……
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发表于 2018-8-29 23:13 | 显示全部楼层
对我而言,hk恶心的部分和魂没关系,主要是放屁喷气式跳跃(松开跳跃键立马下落)+琐碎的地图设计(莫名其妙弄些小坑小台阶),跑图超恶心(现在还能回想起第一次开荒过早遇到三螳螂,最近的休息点有个酸液坑)。
感觉就是难度不够,跳跳乐来凑,怪不够多,跳跳乐来凑,地图审美疲劳,跳跳乐来凑……跳跳乐万能邪教,简直就是冗长版iwanna的肉哥like。
至于被人诟病的白宫,其实还好,跳跳乐徽章配置+熟用下劈,而且也有一些隐藏路和邪道过法。
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发表于 2018-8-30 08:35 | 显示全部楼层
除了叙事方式没感觉哪里像魂。我打了两个107%收集度没掉过一次钱。这游戏捡灵魂感觉就是个形式而已,很难在同一个地方死很多次(不算boss)

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-8-30 09:35 | 显示全部楼层
不要慌,我也是一周目疯狂掉钱,小姐姐卡一下午,三螳螂几乎劝退这样过来的
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发表于 2018-8-30 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2018-8-29 15:14
魔界村就不用拿出来比了……好像没有什么魔界村like的游戏啊。跟魔界村相比的话魂太休闲了 ...

魔界村like是个什么概念,无法移动的射击攻击+无法改变轨道的跳跃+无限刷新的杂兵么
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发表于 2018-8-30 09:58 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2018-8-30 09:55
魔界村like是个什么概念,无法移动的射击攻击+无法改变轨道的跳跃+无限刷新的杂兵么 ...

大概就是这样吧范围很窄的攻击、空中不能变向、敌人从随机位置出现、只有2点血
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发表于 2018-8-30 10:05 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2018-8-30 09:58
大概就是这样吧范围很窄的攻击、空中不能变向、敌人从随机位置出现、只有2点血 ...

放宽一点的话,普林尼两作可以算魔界村LIKE
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