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楼主: a5850180

[PC] 想请教一下现在入坑wow的正确姿势

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发表于 2018-8-28 14:42 | 显示全部楼层
有情怀有亲友一起打M的话可以玩玩,不然没什么必要入坑……
现在好玩的大作那么多,何必找这么不痛快的游戏
一个人玩的话大概可以坚持到随机H阶段
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发表于 2018-8-28 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
为啥要玩wow  还不如ff14

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-28 17:16 | 显示全部楼层
之前账户里剩余的点卡换成月卡时间冲到满级就拜拜了,月卡玩不起。
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发表于 2018-8-28 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-28 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-28 18:30 | 显示全部楼层
hpsoq 发表于 2018-8-28 14:21
wow难解之谜,战场到底谁在赢

对面
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发表于 2018-8-28 19:48 | 显示全部楼层
额。。。
其实我觉得对观光党来说这个游戏还是挺好玩的。玩法就是选一个喜欢的职业里面喜欢的专精,叮一个号。去nga上学习一下基础的输出循环,先不管更复杂的输出手法,够练级打怪就行。基本掌握了之后再慢慢学什么时候开什么buff,然后学习一下自己的位置(dps、t、奶)在副本里面的作用。朋友的体感是wow比ff14输出循环简单多了。
最好有一个老司机朋友带路,有不明白的可以问问。刚开始进去各种迷路不知道做什么好。
我是7.0入坑的,破碎群岛风光极佳。8.0自己练了一个部落号,同事拉着一起去联盟,又练了一个号。两个阵营的地图剧情不一样,地貌风光也不一样,都值得一看。
楼上喷的多半也是怒其不争和多个版本下来渐渐腻歪了。对于新人来说,wow还是市面上最值得玩的mmo之一。
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发表于 2018-8-28 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-28 20:47 | 显示全部楼层
我有一句话不知道当讲不当讲
观光党应该去玩3a console game而不是一个04年的全靠美工补救的mmorpg

打H都不需要亲友,野队混混就好,尤其是如果第一周H通了,那基本上后面H随便进组了
相反如果第一周没通,第二周就开始有人看成就组人了,吃屎体验从此开始
这方面ff14好多了,版本末期都有一堆开荒队
M的问题不是要求你有亲友,而是要求你有很多亲友或者相对固定的队伍,这就进入了强社交阶段了
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发表于 2018-8-28 21:09 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-8-28 20:47
我有一句话不知道当讲不当讲
观光党应该去玩3a console game而不是一个04年的全靠美工补救的mmorpg
...

不觉得比3a console game差到哪里去呀。纳兹米尔不美么
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发表于 2018-8-28 21:19 | 显示全部楼层
wangxu9909 发表于 2018-8-28 21:09
不觉得比3a console game差到哪里去呀。纳兹米尔不美么

设计可以 美工可以 画面不行
地图可以 任务不行 演出不行
然后到了endgame阶段地图行不行都没必要了,反正就在一个区域做日常/下副本,看三个月之后必然想吐

然后你如果给一个不玩wow的人看地图截图,不美吗
一般人都会觉得wow的地图五颜六色饱和度巨高辣眼睛
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发表于 2018-8-28 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-8-28 21:19
设计可以 美工可以 画面不行
地图可以 任务不行 演出不行
然后到了endgame阶段地图行不行都没必要了,反 ...

wow画面光照技术太落后,根本没景深感,确实就是几坨色块。
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发表于 2018-8-28 22:48 | 显示全部楼层
太晚了
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发表于 2018-8-28 23:30 | 显示全部楼层
满级就结束的话,随意
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发表于 2018-8-29 01:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 YBY 于 2018-8-29 01:24 编辑
trentswd 发表于 2018-8-28 21:19
设计可以 美工可以 画面不行
地图可以 任务不行 演出不行
然后到了endgame阶段地图行不行都没必要了,反 ...

现在WOW画面自然比不上现在的3A 但特效全开还是能看的比如火法读条时浑身会逐渐变成火人 粒子特效可以和上世代的3A比下
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发表于 2018-8-29 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 09:24 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-08-28 21:19:26
设计可以 美工可以 画面不行
地图可以 任务不行 演出不行
然后到了endgame阶段地图行不行都没必要了,反 ...
还真不是五颜六色,每一个区域内的设计都是有主题色的。
这两个版本粒子特效越用越多。特效开高真的挺好看的。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-8-29 14:37 | 显示全部楼层
主色调是有
但是饱和度真心高,虽然是风格的原因
做个世界任务要飞来飞去,给别人看来第一印象很容易感觉花花绿绿的

特效开高就这样吧
拉远点,少放点地图细节,用点心思构图,出来的图还是很漂亮的。而且很多地图很有风格,加上多年的积累,你要去别的游戏找个类似的可能也找不到。
但是玩游戏的日常的时候就难以言说了。因为打怪的时候要看怪,找东西的时候要看地面,打副本的时候要把镜头拉远俯视来方便跑位,所以玩的越多的越容易天天看着它的缺陷,而且是游戏机制逼得。

另外,每个版本在NGA都能看见很多人说“不是这游戏画面不行,是你显卡太差不能开10档”
“你是没看过10档的画面,所有效果都拉最高,和其他档位是不能比的,画面美的无法形容”
每次都要笑死我
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发表于 2018-8-29 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 15:06 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-8-29 14:37
主色调是有
但是饱和度真心高,虽然是风格的原因
做个世界任务要飞来飞去,给别人看来第一印象很容易感觉花 ...

我觉得魔兽世界屌就屌在开1档也挺好看的。。。
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