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[PC] 突然想到,RTX显卡的AI抗锯齿,能给老游戏提分辨率么?

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发表于 2018-8-24 22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚打算从重温一下老游戏的时候突然想起。

老黄不是号称用AI抗锯齿大幅提高清晰度么?

反过来,如果训练好的话吗,可以给老游戏AI渲染,提高画质和清晰度么?

现在有些老游戏虽然很好玩,但清晰度实在不够,玩起来很难受,如果能AI高清重制的话,应该相当不错。
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发表于 2018-8-24 23:37 | 显示全部楼层
需要用同一画面的高分输出图像和低分输出图像做对比学习。
老游戏没法提供自己的高清画面。
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发表于 2018-8-24 23:53 | 显示全部楼层
前一段时间有个ai通过大量人脸照片学习,可以把极低像素人脸照片还原高清照片的案例。
不知道这个是否能用在游戏领域,通过大量学习其他游戏画面来高清重制老游戏,不过感觉这样出来的成品会怪怪的🤨

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-8-25 02:59 | 显示全部楼层
creymorgan 发表于 2018-8-24 23:37
需要用同一画面的高分输出图像和低分输出图像做对比学习。
老游戏没法提供自己的高清画面。 ...

真是AI抗锯齿的话并不需要  参考之前的AI图片放大就知道了  分辨率太低的话提升效果并不会太好 起码也得720p吧  如果是1080p升4k那估计肉眼都分辨不出来
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发表于 2018-8-25 12:59 | 显示全部楼层

DLAA 需要给nv提供超分辨率渲染的结果,nv训练好模型,然后运行时去跑,超级麻烦;老游戏基本不可能,想体验效果的话,强制调高渲染分辨率就差不多效果,模型贴图精度不够就是高清马赛克而已
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