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[PC] I社游戏用上RTX效果会如何

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发表于 2018-8-24 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到生化危机的RTX视频有感
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发表于 2018-8-24 17:29 | 显示全部楼层
估计只会更加油腻一些而已
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发表于 2018-8-24 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anonymous_User 于 2018-8-24 18:13 编辑

瑟秦动画或游戏最重要的是情景设计和人物设计,动作质感(类似动作游戏中的打击感。《姉弟のカンケイ》是我印象中做的最好的)和人体质感。I社方面完全不及格……画质反而早就不是问题了……
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发表于 2018-8-24 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-24 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-24 20:26 | 显示全部楼层
I社的精髓是mod汗studio啊,不久的将来可能是vr
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发表于 2018-8-24 20:31 | 显示全部楼层
汁液反射和金宝更真实?(
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发表于 2018-8-24 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-24 21:28 | 显示全部楼层

/g/1268500/d18c0d06e9/
大致上随时都是这个效果了,这个应该是加了mod的,原版光影没这么好
再去搜搜Unreal Engine Photorealism系列的装修
注意上述光影追踪都不是现在最新的模式,换现在的RTX应该更强
建模师arhoangel等了解一下
Miku BoomClap看看
再合上述手办或奶油建模型揉在一起
差不多就是目前阶段能做到的3D黄油极致了
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