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[硬件] 发一波各游戏厂RTX的详细演示,古墓丽影DEMO是什么臭鱼烂虾

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发表于 2018-8-23 16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/av30077899/


这无限镜制我是真没想到啊
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 楼主| 发表于 2018-8-23 16:35 | 显示全部楼层
这个演示在P2,P1 DICE的DEV说战地5开RTX能稳60FPS,就是不知道是1080P还是4K
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发表于 2018-8-23 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-23 18:43 | 显示全部楼层
战地只有水面有效果?
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 楼主| 发表于 2018-8-23 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
nailuo1993 发表于 2018-8-23 18:43
战地只有水面有效果?

所有能反射的表面都有效果啊,只是水面比较容易看出来

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-23 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
镜子极耗资源。每次vray渲染多层玻璃之类的就慢的不行。这也就是个演示罢了
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发表于 2018-8-24 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
演示总觉得开着的时间太多,关的时间就一下。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-24 02:07 | 显示全部楼层
现在的烘培贴图加假光影技术太成熟了  全局光真要做出特别明显的区别还是不太容易   LZ这种例子在游戏里面几乎不会出现 没多大意义  还是贴图毛发的进步画面会更明显些
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发表于 2018-8-24 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
说个菜的,RTX这效果,玩一些游戏甚至会影响视野,fps更甚,当然,我比较菜就是了

—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-24 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-24 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-24 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-24 19:45 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/av30120487/
这个对比才是对比啊
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 楼主| 发表于 2018-8-24 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
serial 发表于 2018-8-24 19:13
关了以后根本没有反射效果

不是没有,是屏幕空间反射的缺点导致它很多时候不能正确进行反射,但这又是光线追踪的长处,所以演示的时候会比较突出比较这一点

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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