找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 流星暴雨

[其他] 什么时候游戏厂商能摆脱靠软件销售赚钱的模式?

[复制链接]
     
发表于 2018-8-24 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
wildgazelle 发表于 2018-8-21 11:52
那么其他行业有成功的先例吗?动画、电影、小说之类的。

    我认为动画业有这种模式的成功案例。成功的以变形金刚为代表(失败的有数码暴龙)的一系列广告片动画。不是很清楚高达假面骑士游戏王之类的算不算,但总之我印象最深的是变形金刚。
    我记得好像是哪个非常古老的报纸报道说的,好像标题叫「警惕金刚」之类,呼吁大家不要买变形金刚周边的傻叼文章。其中有一段是说在当年电视台要花钱买动画片播的时候,变形金刚的片子却是免费给电视台的,目的就是推广玩具。
    bandai卖的很多周边我认为都是可以算作这种模式的。不过我最确定能说的是个失败案例,即数码暴龙。


—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-24 02:23 来自手机 | 显示全部楼层
游戏也得看是哪种的,avg形式的就省钱,比不过儿童向动画。

—— 来自 vivo Y67L, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-20 09:35 , Processed in 0.022458 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表