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楼主: Lunamos

[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂也该出一个高性能主机了

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发表于 2018-8-21 12:40 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-8-21 12:39
这个你要怪黄老板。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...

自己不愿意掏钱升制程,怪英伟达又有何用
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发表于 2018-8-21 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-8-20 20:44
问题是他没出。出了就可以问自己为什么要买索尼和微软的机器了。

你玩PS2的时候想过同一个游戏为什么要买NGC版么
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发表于 2018-8-21 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2018-8-21 12:25
PS1领先SS没毛病吧?

PS4领先X1没毛病吧?

啊? N64领先PS啊
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发表于 2018-8-21 17:33 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2018-8-20 23:03
SFC机能真没比MD高多少,CPU不如MD,PPU歪打正着,正好赶上RPG流行,不需要处理速度要画面特效
...

半透明、旋转缩小、和PCM音源,这几个我还是服的。
处理速度方面,大金刚系列滚来滚去也不比索尼克差。
我是索尼克粉,但要说MD有多快的处理速度,没感觉出来。顶多是黑屏切换的时候,SFC显得慢点???
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发表于 2018-8-22 09:54 | 显示全部楼层
anchovy 发表于 2018-8-21 17:04
啊? N64领先PS啊

首先N64晚出了两年,所以放一块比并不合适,然后因为卡带容量,游戏表现也受到了极大限制,并不能简单的认为机能高过PS。

PS随便拉出一个CG背景的RPG,N64都做不出来。只有生化2这种是C社费了大力气压缩才勉强移植。画质缩水也是很严重的。
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发表于 2018-8-22 09:56 | 显示全部楼层
御风八极 发表于 2018-8-21 17:33
半透明、旋转缩小、和PCM音源,这几个我还是服的。
处理速度方面,大金刚系列滚来滚去也不比索尼克差。
...

当年最能体现MD处理速度优势的是魂斗罗吧?

幽游白书虽然跟SFC版完全不一样,但画面表现,魔枪统一战也好过SFC的很多。

不过音源SFC真是比MD强太多太多了
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发表于 2018-8-22 10:06 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-08-20 21:04:16
这话可以原封不动扔给PS4和XBOX One,拿个劣化PC就出来扮次世代了?当年PS3硬件设计什么水平,PS4连光线 ...
上世代虽然舍得砸钱,但再怎么砸,最关键的统一渲染也还是错过了

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发表于 2018-8-22 10:14 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-08-20 22:09:24
现在三家中,任天堂依然坚持玩具路线。微软貌似开始搞通用平台。下一代xbox很可能完美兼容x1游戏,在x1的 ...
不用X86用什么?ARM?MIPS?POWER?SPARK?还是去找INTEL复活IA-64?

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发表于 2018-8-22 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-22 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-22 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2018-8-22 09:54
首先N64晚出了两年,所以放一块比并不合适,然后因为卡带容量,游戏表现也受到了极大限制,并不能简单的 ...

确实,ps一个3d游戏都没有。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-22 11:27 | 显示全部楼层
jdsufc 发表于 2018-08-22 11:22:52
要黑最少有点常识

你以为是早期自已搞芯片吗???

你该不会以为索尼已经买下AMD ...
下下代也许openrisc就能用了。

ps5这代是不现实的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-8-22 11:54 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-8-22 11:27
确实,ps一个3d游戏都没有。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...

莫抬杠,真有。

古惑狼这种玩法伪3D画面真3D的不说,后期还是有很多完全3D的游戏,小龙斯派罗之类的。还有荣誉勋章之类的FPS呢。

再说赛车游戏你无视了?
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发表于 2018-8-22 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2018-8-22 11:54
莫抬杠,真有。

古惑狼这种玩法伪3D画面真3D的不说,后期还是有很多完全3D的游戏,小龙斯派罗之类的。还 ...

跟64比呢

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-22 12:46 | 显示全部楼层
navarra 发表于 2018-8-21 08:21
要是nvidia能把光线追踪单元这么高成本的东西塞进switch还不增加太多成本还能实用化的话,nvidia就赢了,彻 ...

好像tenga后面的方向是车载处理器,ns后继堪忧
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发表于 2018-8-22 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2018-8-22 09:54
首先N64晚出了两年,所以放一块比并不合适,然后因为卡带容量,游戏表现也受到了极大限制,并不能简单的 ...

SFC比MD还晚发售两年呢 该比还不是一起比

我之前也提了 综合表现和机能根本不是一回事 没人没事拿伪3D嘲讽 就像真30帧也就凑和 大多数玩的人哪在乎这个

但还是 比机能就比机能 卡带和光碟算机能里面吗??N64那64啥意思?那一批JRPG哪个不能在64上跑 FF演示都做过 生化2一样 因为卡带容量CG缩水(当然还有音质
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发表于 2018-8-22 14:45 | 显示全部楼层
yibo 发表于 2018-8-22 12:46
好像tenga后面的方向是车载处理器,ns后继堪忧

是tegra吧
tenga是那啥杯来着
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发表于 2018-8-22 14:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-22 15:09 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-8-22 12:35
跟64比呢

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

斗神传,铁拳,古惑狼,实况,合金装备,克罗诺亚,荣誉勋章,攻壳机动队,OmegaBoost,ZOE,刻命馆/影牢/苍魔灯,古墓丽影,天诛。
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发表于 2018-8-22 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-8-22 15:21 编辑
jdsufc 发表于 2018-8-22 11:22
要黑最少有点常识

你以为是早期自已搞芯片吗???

但是操作系统和底层接口这些都要自己搞,索大法是定制的linux,巨硬是精简版的windows,任地狱这次NV派了人帮忙。

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发表于 2018-8-22 15:22 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2018-8-22 09:56
当年最能体现MD处理速度优势的是魂斗罗吧?

幽游白书虽然跟SFC版完全不一样,但画面表现,魔枪统一战也 ...

个人一直觉得幽游白书在画面上毫无特色。而且人物动作向慢镜头。
要说4人乱斗好玩还可以理解,吹画面真是,不知道怎么想来的。
MD魂斗罗好玩,但看不出CPU快在哪里。SFC也有很多快速前进的动作游戏。
所以好玩不等于机能强劲,更不等于CPU速度快。
任粉不是应该最清楚这个嘛
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发表于 2018-8-22 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
一剪平四狼 发表于 2018-8-22 15:09
斗神传,铁拳,古惑狼,实况,合金装备,克罗诺亚,荣誉勋章,攻壳机动队,OmegaBoost,ZOE,刻命馆/影牢/ ...

ps对上n64,撑死就卖个播放器,在3D机能上翻不了身的。省省吧。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-22 15:43 | 显示全部楼层
FC性能很平衡,SFC也不错但比MD晚出2年,N64图像部分比较先进但比PS晚出一年半而且有载体容量这个硬伤,也就是不平衡。
GC比PS2晚出一年半,更要命的是没过俩仨月性能碾压的XBOX就出了,基本算不上什么高性能硬件;再往后就不用说了,差一代基本是常态。
总结一下就是,除了FC,其他的要不就是性能虽然强但推出时间晚太多,要不就是推出时间晚结果硬件还存在硬伤制约表现力,要不就是本想借着推出时间晚错个位能比对手有点性能优势,结果立马一个性能NB得多的出来打脸。
简而言之,不用太指望nin推出什么高性能主机了。
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发表于 2018-8-22 15:43 | 显示全部楼层
笑死了,最喜欢看游戏区一群啥都不懂的人指点江山了
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发表于 2018-8-22 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-22 15:57 | 显示全部楼层
★☆ 发表于 2018-8-22 11:03
玩任天堂的玩的就是IP,情怀,有趣。看画面玩3a的就去玩ps和Xbox,现在这种差异化就挺好。老任为什么要出个 ...

现在3家没人赔钱卖主机
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发表于 2018-8-22 15:58 | 显示全部楼层
anchovy 发表于 2018-8-22 14:36
SFC比MD还晚发售两年呢 该比还不是一起比

我之前也提了 综合表现和机能根本不是一回事 没人没事拿伪3D嘲 ...

https://zhuanlan.zhihu.com/p/25027095
其实,N64的性能并不能让Square满意。
这是由于N64的开发工具本身有问题,它负责T&L的部分没记错的话是一个8way的16bit定点数SIMD。所以做座标转换需要模拟浮点数运算,这个技术难度比较高,所以开发商基本都直接用SGI的库,这也是为何N64很早就被HLE(高阶模拟)的原因之一,因为你只需要模拟库的函数功能,甚至不需要去模拟硬件。可是那个库,注重精度大于速度,因此,速度就比较慢了。后期好像是Rare还是哪个公司又开发了一套库,才部分解决了T&L速度问题。但即使这样,N64对PS的速度也没什么优势。它的相对PS的优势部分主要在光栅化后的部分,比如Z缓冲和纹理过滤与透视矫正部分。实际情况是PS的纹理会扭曲马赛克,N64不扭曲不马赛克但模糊。
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发表于 2018-8-22 15:58 | 显示全部楼层
索尼微软估计次时代中期还是要推改进机或者模组替换提高性能的玩法.届时NS进入寿命末期,任天堂次时代机如果要拼性能,必须出手即是PS5 PRO级别的硬件,不然就是个WIIU2.
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发表于 2018-8-22 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2018-8-22 15:58
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25027095
其实,N64的性能并不能让Square满意。
这是由于N64的开发工具本 ...

是这样的哈哈哈哈哈 早期硬件不像现在这样通用 局限比较大  很多时候不同硬件下开发思路都不一样 讲好听点你有倚天剑我有屠龙刀 难听点你有狼牙棒我有天灵盖这样 #都是将就(PS简单讲就是各种友好
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发表于 2018-8-22 17:12 | 显示全部楼层
今天在日本神奈川举行的CEDEC2018开发者大会,宫本茂作为特别邀请嘉宾登台,进行了在CEDEC2008之后时隔10年的再度演讲。在这次的演讲上,宫本茂对这10年间游戏行业产生的巨大变革,发表了一些自己的看法:

· 任天堂在长期与竞争对手的比拼中,一直专注于强调游戏软件的价值以及独占的意义。对已故社长山内溥的名言,宫本茂表示自己非常地认同:“玩家们其实并不想买游戏机,只是因为想玩某某游戏没办法,所以才花钱买的机器。”
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发表于 2018-8-22 18:28 | 显示全部楼层

所以说就看任天堂能继续领跑多久了,至少在画面以外的部分来看,他们领跑者的位置还非常稳固,就算有非常有创意的独立游戏出现,对他们也形成不了威胁,甚至还能从独立游戏制作者中补充新鲜血液...
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发表于 2018-8-22 18:29 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-8-22 15:25
ps对上n64,撑死就卖个播放器,在3D机能上翻不了身的。省省吧。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0 ...

可入选任豚经典语录。
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发表于 2018-8-22 22:42 | 显示全部楼层
笑死我了,老任走差异化是为了什么?是因为被索尼微软打的满地找牙被打自闭了,只有任豚还YY任世宰,你让他出个试试,怕不是世嘉第二
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发表于 2018-8-22 22:46 | 显示全部楼层
冬马总冠军 发表于 2018-8-21 00:06
再出个主机,把ns变成掌机,看来lz是不知道ns怎么赢的。。。别的不说,ns如果是掌机的话,任天堂舍得给野炊 ...

首先,NS就没赢
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发表于 2018-8-22 22:47 | 显示全部楼层
anchovy 发表于 2018-8-21 17:04
啊? N64领先PS啊

噗,当年的卡带机,你是来说相声的么,很好笑
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发表于 2018-8-22 22:51 | 显示全部楼层

ns 最大的对手是 3ds
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发表于 2018-8-22 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-22 22:54 | 显示全部楼层
misaki_d 发表于 2018-8-22 22:51
ns 最大的对手是 3ds

应该说NS是3DS的接替者,任天堂两线合一的载体,我觉得下一代NS真难出,到底是继续现在的路线呢还是再把掌机分出来,现在的NS说便携也不怎么便携,出差在酒店用用还行,路上用续航和重量体积都不行
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发表于 2018-8-22 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-23 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
gerenjie2 发表于 2018-8-22 22:47
噗,当年的卡带机,你是来说相声的么,很好笑

啊?笑点在哪里......就是这样的啊......(还有卡带怎么了 卡带犯了什么错要被人看不起......
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