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[其他] (成本不算)現在日廠開發遊戲的思考、宣傳順位是不是這樣?

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发表于 2018-8-20 10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-8-20 10:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-20 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
画面音乐要放在剧情前面吧
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 楼主| 发表于 2018-8-20 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-20 11:06 | 显示全部楼层
那你该玩闪3了,音乐已经比剧情还差了。这样剧情顺位不就上去了吗。
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发表于 2018-8-20 11:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-20 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2018-8-20 11:02
我覺得整個軌跡系列都不符合畫面音樂在劇本前面的順位阿?

轨迹系列代表整个日厂了?
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发表于 2018-8-20 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-20 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-20 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-20 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-20 15:06 | 显示全部楼层
小厂做出来的也就是换皮游戏了,你列的这个顺序就是换起来从易到难的顺序嘛。
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发表于 2018-8-21 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-8-21 09:11 编辑
exellen 发表于 2018-08-20 12:53:14
Sega、日本一、SNK、NBGI、Arc System、Kemco、5Pb、Compile Heart也是這樣啊。
所以SE,capcom,konami,老任又被赶出日本了吗

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-8-21 09:28 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2018-8-21 09:10
所以SE,capcom,konami,老任又被赶出日本了吗

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

任天堂要是日厂的话,日厂怎么会一直被人说是没落了。
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 楼主| 发表于 2018-8-21 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-21 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
小公司掌握资源较少,需要借助外部资源。而在日本,最发达的产业当然是动漫产业了。借用动漫产业链上的环节,成本低,质量有保证。“当你有把锤子,你看什么都像钉子”,这里的“锤子”就是动漫产业了
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发表于 2018-8-21 12:14 | 显示全部楼层
那么欧美3A的顺序是怎样呢
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发表于 2018-8-21 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-21 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-21 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-21 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 oT3To 于 2018-8-21 13:34 编辑

找人挂名做人设和找声优比较便宜,而且能固定圈一波萌豚和声豚的钱至于画面和游戏性这种需要技术力和经验积累的东西多麻烦
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发表于 2018-8-21 13:09 | 显示全部楼层
你不如统计下,买了游戏的人群当中,重视游戏玩法的占多少比例。这一点上,我感觉各平台上的独占,就和你说的不一样,只有跨平台确实比较符合你的说法
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发表于 2018-8-21 13:14 | 显示全部楼层
大厂和手游厂是这样的,娼馆的名角漂亮才能吸引客人。然后日本的小作坊基本保持耍宝和新奇特来吸引玩家,要是单纯比好玩还是美厂的好玩,哪怕独立游戏也有着各自的特色

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-8-21 13:18 | 显示全部楼层
不是错觉,平成废宅喜欢各种拟人化、娘化、卖老婆很热门啊。
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发表于 2018-8-21 13:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-21 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-21 13:38 | 显示全部楼层
剧本OK这一定不是现在我长野开发部的追求
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