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[硬件] 2张RTX实时渲染保时捷

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发表于 2018-8-15 07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-8-15 09:27 | 显示全部楼层
现在都不提VR了
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发表于 2018-8-15 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
但是现在泥潭都说不是4k没法看呢。虽然我觉得fhd够用了。
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发表于 2018-8-15 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
和软件渲染效果差不多?那还要新卡干什么

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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发表于 2018-8-15 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-15 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
niyikaowo 发表于 2018-8-15 10:08
和软件渲染效果差不多?那还要新卡干什么

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2 ...

画质差不多,可是帧数天差地别啊。

—— 来自 Meizu M6 Note, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-15 11:02 | 显示全部楼层
niyikaowo 发表于 2018-8-15 10:08
和软件渲染效果差不多?那还要新卡干什么

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2 ...

13fps vs 0.25fps
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 楼主| 发表于 2018-8-15 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-15 12:11 | 显示全部楼层
FHD下能达到电影CG级?这逼吹了多少年了
现在显卡能1080P下实时30FPS渲染小黄人电影么
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发表于 2018-8-15 12:11 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-15 12:06
这代图灵有自带AI插值,效果比棋盘渲染强65535倍,尤其FHD插值到4K绝大多数人无论静态还是动态都看不出明 ...

实时4KCG厉害了
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 楼主| 发表于 2018-8-15 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-15 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
我 没 钱
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发表于 2018-8-15 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-15 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-15 17:06 | 显示全部楼层
加上背景后,帧率就完全崩坏了吧。 这玩意用在生产上提速会很多。
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发表于 2018-8-15 17:22 | 显示全部楼层
FHD插值到4K绝大多数人无论静态还是动态都看不出明显区别
这话我记下来了
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发表于 2018-8-15 17:34 | 显示全部楼层
这小场景就两张TU102,还用DL脑补的方式,那还有什么实用性?NV现在吹RTX是不是早了点
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发表于 2018-8-15 17:37 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-15 12:18
3张RTX绝壁可以,用AI插值的话单张也勉强行

单卡渲染的星战已经跟电影差不了多少,RTX跑这个FHD大约24帧 ...

我不信
光是小女儿手上那个毛茸茸的独角兽玩偶的毛发效果就可以干死显卡
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发表于 2018-8-15 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
宏 发表于 2018-8-15 16:52
没人拿这个玩游戏吧

好像地铁新作就打算用这个,大势所趋呀
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发表于 2018-8-15 21:20 | 显示全部楼层
楼主又来了,拿几个数据就开始瞎吹。
上次还吹RTX能改善碰撞,能别用封皮当告示好么。
先不说这RTX连Titan都不是,就连Quadro哪个级别都没说。而且是没啥复杂背景的渲染内容,
现在只能双联好么,就两张初代RTX游戏卡就想FHD达到CG画质,做什么春秋大梦呢。

RTX卡至少再发展两三年差不多,现在吹还太早,
不过得先入场,至少已经跨入新世代了。


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发表于 2018-8-15 23:01 | 显示全部楼层
天神十三煞 发表于 2018-8-15 21:20
楼主又来了,拿几个数据就开始瞎吹。
上次还吹RTX能改善碰撞,能别用封皮当告示好么。
先不说这RTX连Titan ...

嘛按照CHH的说法就是老黄你玩自己的就是了,没有主机支持RTX就是下一个海飞丝,苏妈稳住CPU场子早晚反攻倒算

这两拨人再找时间打一架算了
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发表于 2018-8-15 23:12 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2018-8-15 23:01
嘛按照CHH的说法就是老黄你玩自己的就是了,没有主机支持RTX就是下一个海飞丝,苏妈稳住CPU场子早晚反攻倒 ...

CHH现在还有人在玩电脑?我还以为那边现在都玩车玩表呢
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发表于 2018-8-15 23:40 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2018-8-15 23:01
嘛按照CHH的说法就是老黄你玩自己的就是了,没有主机支持RTX就是下一个海飞丝,苏妈稳住CPU场子早晚反攻倒 ...

这玩意怎么看都是生产用的啊……现在就想着拿来玩游戏还是太早了吧
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发表于 2018-8-15 23:58 | 显示全部楼层
chenqizss 发表于 2018-8-15 23:12
CHH现在还有人在玩电脑?我还以为那边现在都玩车玩表呢

嘛除了转贴机之外最近也就吴舅妈趁着图灵公布回呛村炮了

哎为了找点移动卡的消息被迫忍受这群戏精.........
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发表于 2018-8-16 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-15 12:18
3张RTX绝壁可以,用AI插值的话单张也勉强行

单卡渲染的星战已经跟电影差不了多少,RTX跑这个FHD大约24帧 ...

这场景过于简单了。要是几张卡就解决了,电影公司还不得笑死。犯得着拿集群十几个小时一帧吗?

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-16 01:18 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2018-8-15 23:01
嘛按照CHH的说法就是老黄你玩自己的就是了,没有主机支持RTX就是下一个海飞丝,苏妈稳住CPU场子早晚反攻倒 ...

chh的羽蛇神发言才精彩。

按照console反哺PC gaming的思路,amd早就无敌十年了。
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发表于 2018-8-16 01:33 | 显示全部楼层
Realplayer 发表于 2018-8-15 17:22
FHD插值到4K绝大多数人无论静态还是动态都看不出明显区别
这话我记下来了

拿这个试试就知道了  原理应该是一样的
http://bigjpg.com/
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 楼主| 发表于 2018-8-16 06:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-16 06:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-16 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-16 07:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-16 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
(:з っ )っ

这个真能做到就非常厉害了 哪怕实际性能只有一半也非常厉害

剩下的问题就只有堆卡了 对于farm来说堆卡真的不难 他们有的是hsio 只需要买卡就能获得巨大提升 牛逼。。。

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-16 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-16 06:48
这是FHD,电影公司会渲染这个分辨率?至少翻十倍以上,而且以前GPU跑光追有致命缺陷,光线数量级到了一定 ...

按阁下的说法单卡fhd就和电影效果差不多了,那就犯不着上那么高分辨率了。来吧,我们上十块卡,就提高点分辨率,再打个零点零...零几折。数分钟出一帧。电影民工不用等render了,这是引来了业界革命!

另外,光追只做一次和光栅化有啥分别。。

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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 楼主| 发表于 2018-8-16 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-16 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-16 09:13
没搞懂你说什么意思,电影效果跟分辨率有啥关系?BD版电影换成DVD版就不是电影了?DVD分辨率扫雷换成BD发 ...

我的意思是说,这玩意虽好,但远没您说的到了电影集效果。不然就是性能上打个零点几折,电影业就要海啸了。
您说的那叫至少“反射”一次吧。追踪一次刚打到物体上哪来的反射信息。算了,扣着字眼太无聊了...

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-16 10:06 | 显示全部楼层
Realplayer 发表于 2018-8-15 17:22
FHD插值到4K绝大多数人无论静态还是动态都看不出明显区别
这话我记下来了

FHD插值到4K(和原生4K比)绝大多数人无论静态还是动态都看不出明显区别
大概是这个意思
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发表于 2018-8-16 10:28 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-15 12:06
这代图灵有自带AI插值,效果比棋盘渲染强65535倍,尤其FHD插值到4K绝大多数人无论静态还是动态都看不出明 ...

棋盘渲染其实是牺牲了低分辨率的图形效果,比如1080P下 树叶跟草颗粒感严重 ,而且必须配合TXAA来去颗粒感。但又让画面相对于MSAA FXAA糊太多。

DLAA看介绍不会劣化低分辨率效果,但4K下能否有棋盘+TXAA清晰就比较令人好奇了。能否有TXAA那种去纹理闪烁效果我比较好奇。性能成本也要考虑进去。

而且现在主流游戏引擎都是为了4k使用棋盘渲染了。DLAA面对劣化过的1080P画面又有多大效果值得怀疑。
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发表于 2018-8-16 10:43 | 显示全部楼层
先说好我不是这行的,说错了不要打我。
我看相关的一些文章,AI降噪不是用来减少光线反射次数的,而是每个像素的样本数。
原本需要上千个样本才能收敛,否则噪点多到没法看。现在只用一个样本就能得到差不多的结果,这次技术进步主要是在这里了。
不过因为取了一些巧,所以景深、动态模糊等等效果没法用光线追踪做。这些方面与真正的电影级渲染肯定会有差距。
至于光线反射次数,恐怕还是要至少5次以上吧。

至于电影业,最终的特效渲染肯定还是要老老实实的来。不过能很方便的预览特效渲染结果,即时修正,恐怕也会产生一定影响。
对于低成本片来说,5毛特效也比以前更能看了。
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发表于 2018-8-16 14:53 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2018-8-16 01:33
拿这个试试就知道了  原理应该是一样的
http://bigjpg.com/

这个和waifu2x有啥区别
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