婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2013-7-19
|
本帖最后由 nukejoker 于 2018-12-22 22:56 编辑
我倒是觉得fgo作为手游的素质是挺不错的。放一帮手游里算是鹤立鸡群。有这样的成功不稀奇。
很多人鄙视fgo游戏性为0。我倒是觉得废狗的游戏性倒还过得去。
回合制抽卡发牌被人诟病不奇怪,但是废狗游戏性还是有的,技能礼装搭配角色衍生出各种战术,随机发卡增加游戏变数,阶级克制需要制定战术,buff机制粗暴但是效果直观明显。
作为一个RPG,废狗的不少设置是很让我耳目一新的。系统新颖容易上手,有考虑战术和策略的空间。能做到这一点,你就不能说一个RPG没有游戏性。
不少粗略玩过废狗的玩家表示废狗99%战斗不就是双孔明双梅林自充光炮过版,单调毫无游戏性。99%的队伍是这样这点我倒是承认。但这和有没有游戏性我觉得关系不大。
我另外主要玩的3个手游,gbf,千年战争,pad很少有人说没有游戏性。
但是gbf如今绝大多数战斗我也是水剑豪咸鱼auto,千年战争绝大多数图我也是神杀金光扶龟地图炮清场,pad绝大多数图我也是光克云系统拉2c。所以这些游戏也毫无游戏性了?
重复的机械操作可以说是手游的标配,而玩家在熟悉游戏的过程中为了效率选择了最无脑最简单的战术也是无可厚非。因为废狗这点而黑废狗无游戏性。我觉得是不适合的。
说到底,一个游戏有没有游戏性我觉得还是要看玩家在游戏的过程中有没有得到策略感的满足和达成目标过程中的乐趣来决定的。
一个游戏如果不是自己喜欢的类型,哪怕再精妙再复杂,你游玩过程中得不到乐趣得不到满足感。那这游戏对你而言就没有游戏性。
泥潭很多玩家明明看不上废狗也不玩废狗,还要信誓旦旦跑进来喷两句垃圾舔卡游戏毫无游戏性除了满足了一下自己居高临下的优越感还能有什么呢?最后给我所有玩过的手游在游戏性角度排个名(只统计玩过一周以上的)
PAD>gbf>千年战争>黑色幸存者>fgo>梦幻模拟战>火纹H>快打英雄>怪物弹珠>召唤图版>白猫>COC>魔龙召唤>克鲁塞德>星海>MHE>崩3>大航海V>钢铁华尔兹>少前>命运之子>天堂2
|
|