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[其他] 你任为什么不好好完善成就系统呢?

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发表于 2018-7-22 14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-7-22 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2018-7-22 15:11 编辑

奖杯系统还是有些参考价值的。个人经验来看,大部分游戏奖杯完成率40%基本可以说认真玩过了。
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发表于 2018-7-22 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
你钓你🐎呢
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发表于 2018-7-22 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
(虽然是钓鱼但是)任天堂系统垃圾的地方多了去了,还轮不到成就这一项

发自我的iPhone via Saralin 2.0.1
来自: iPhone客户端
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发表于 2018-7-22 14:34 | 显示全部楼层
基本上跨索任的游戏 都回去买任版 就因为没有奖杯 强迫症看着没有100%难受。
我记得AC2还是某个叉车佬机战,朋友带碟子来家里玩,进游戏就跳个杯,真的气死,至今这个2%还在我奖杯列表里
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发表于 2018-7-22 14:40 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2018-7-22 14:34
基本上跨索任的游戏 都回去买任版 就因为没有奖杯 强迫症看着没有100%难受。
我记得AC2还是某个叉车佬机战 ...

是病 得治
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发表于 2018-7-22 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
先让会员系统上线了,再想别的吧
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发表于 2018-7-22 14:42 | 显示全部楼层
出了就云不了人体堂的游戏了,吹个逼下面还有人要你贴奖杯图
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发表于 2018-7-22 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-22 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-7-22 14:44
900个呀哈哈,集齐了吗
999个力量之月,集齐了吗
全异刃牵绊圆环、御刃者里外环、挑战模式全破了吗

如果是索尼奖杯的话,大概只需要300个左右的yahaha。白金和游戏里全收集,一般是后者难
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发表于 2018-7-22 14:59 | 显示全部楼层
等你索把修改的全封了再来谈好么。
你看那个ucg什么白金圈第一的大佬不是之前宣布退圈了么
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发表于 2018-7-22 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
ペチャパイ 发表于 2018-7-22 14:59
等你索把修改的全封了再来谈好么。
你看那个ucg什么白金圈第一的大佬不是之前宣布退圈了么 ...

白金圈是什么jb鬼

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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发表于 2018-7-22 15:02 | 显示全部楼层
成就的确没意思,屎腚每次跳成就我都感觉干扰游戏体验
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发表于 2018-7-22 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-22 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
以前买pc游戏只盯着steam,就是因为有成就。直到有一天突然想起来,我他妈其实并不是成就党啊
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发表于 2018-7-22 15:23 | 显示全部楼层
还是算了吧,某些达特利总是把白金当成自己当成自己完全玩通了游戏,看了让人想笑

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-22 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
真不需要,但看着金币系统总有预感任地狱会做……
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发表于 2018-7-22 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
先搞了云存档行不行。。。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-7-22 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
某天做了我看嘲笑的人回咋办,话不要说太死。
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发表于 2018-7-22 15:41 | 显示全部楼层
巨讨厌奖杯系统,向来无视的

像音游这种挑战类游戏还好,什么都来一套让人觉得莫名其妙的
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发表于 2018-7-22 15:43 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2018-7-22 14:27
奖杯系统还是有些参考价值的。个人经验来看,大部分游戏奖杯完成率40%基本可以说认真玩过了。 ...

我美帝末日玩了两周目,完成度好像10%不到
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发表于 2018-7-22 15:45 | 显示全部楼层
成就系统有百利而无一害(如果跳成就可以关掉)。不在意的不用管,只要有在意的人,就会大量减少破解造成的影响,有助通过社区炫耀的动机增加游戏销量,而后者是大量手游盈利的重要原因,也是人性的弱点。
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发表于 2018-7-22 15:46 | 显示全部楼层
成就系统有百利而无一害(如果跳成就可以关掉)。不在意的不用管,只要有在意的人,就会大量减少破解造成的影响,有助通过社区炫耀的动机增加游戏销量,而后者是大量手游盈利的重要原因,也是人性的弱点。
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发表于 2018-7-22 15:46 | 显示全部楼层
快乐游戏任天堂
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发表于 2018-7-22 15:51 | 显示全部楼层
除了核心玩家,谁会那么在意奖杯?能增加多少销量?至少我氪金就是因为“我想要那个角色/武器,他/她/它能让我变得更强/满足xing癖”而能炫耀只是bonus绝对不是氪金的动机。
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发表于 2018-7-22 15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chia 于 2018-7-22 15:59 编辑
rak1 发表于 2018-7-22 15:51
除了核心玩家,谁会那么在意奖杯?能增加多少销量?至少我氪金就是因为“我想要那个角色/武器,他/ ...

核心玩家才不会在意奖杯,或者区分一下“重度”和“核心”。
不是聚焦在游戏本身的人,怎么能算核心玩家……

其他还有两类人在意奖杯
1.成就类
玩游戏的初衷一般是杀时间,所以需要驱动力才能打完。这类人玩塞尔达无双比玩塞尔达更容易尽兴
2.社交类
像楼上说的

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发表于 2018-7-22 16:12 | 显示全部楼层
现在为了白金的奖杯系统确实对我个人来讲不是太需要,
更想要的只是个简化的流程奖杯,可以估算大概一个游戏打了多少,还需要多少时间通关,像魂系列还有几个boss能够拿来享受,这样。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-7-22 16:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-22 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-22 16:26 | 显示全部楼层
记得雷曼有个奖杯要你在周赛前1%。。。刷到吐血都没刷到
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发表于 2018-7-22 16:37 | 显示全部楼层
欧金金 发表于 2018-7-22 15:43
我美帝末日玩了两周目,完成度好像10%不到

大部分。tlou不看攻略奖杯难拿不是公认的吗
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发表于 2018-7-22 16:40 | 显示全部楼层
任天堂如果要出成就系统,最好还是把“白金/全成就”这种逼死强迫症的机制取消掉,在达成前不列出成就,也不列总成就数。
最好也不要搞什么与朋友比较,把成就单纯作为游玩经历的反映就行了。

其实从改革后的金银币系统来看,任天堂并不排斥成就系统,现在没出可能是还没决定到底用什么机制吧。
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发表于 2018-7-22 16:45 | 显示全部楼层
不管别人怎么样,反正PS4和NS同时出的我会无脑选PS4的
奖杯是我打下去的很大动力之一
但是全收集之类比如全呀哈哈、全金币这种对我是很大负担,反而影响我游戏体验
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发表于 2018-7-22 16:48 | 显示全部楼层
周围不少奖杯党的,其实我遇到喜欢的游戏如果白金没变态难度的也会白金的...白金再怎么也比某些全收集舒服你说是吧,而且看着奖杯等级快升级了确实就像再玩个游戏升级
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发表于 2018-7-22 16:49 | 显示全部楼层
其实当年ios的game center有个成就系统还挺爽的
像CR打到A8,锁链战记全剧情通关,subway surf破3000W分什么的
虽然说这些成就没什么好炫耀的,但好歹也是一段回忆
垃圾苹果把game center直接砍了,想留个纪念都不行
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发表于 2018-7-22 17:05 | 显示全部楼层
最傻逼的还是游戏里面有全XXX的任务,然后没奖杯,而更傻逼的是原作是有奖杯系统的,复刻给你删了。但是全XXX任务依然在。
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发表于 2018-7-22 17:07 | 显示全部楼层
倒不如来聊聊哪个游戏的成就系统做得很好
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发表于 2018-7-22 17:07 | 显示全部楼层
一般遇到比较屎的游戏我会故意拿一个杯 , 1%的完成率挂那里等于在说"垃圾游戏,弃了"
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发表于 2018-7-22 17:08 | 显示全部楼层
滚 不需要
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发表于 2018-7-22 18:03 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-7-22 15:45
成就系统有百利而无一害(如果跳成就可以关掉)。不在意的不用管,只要有在意的人,就会大量减少破解造成的 ...

不在意的也不可能看不到 看到就烦
都是有利有弊
时至今日 还是认为成就和dlc是上个世代带来的两大毒瘤
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