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[青黑无脑不要游戏只求一战] 新一代玩家现在回去玩忍龙黑会不会觉得魂味十足?

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发表于 2018-7-17 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-7-17 10:21 | 显示全部楼层
放过魂吧
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发表于 2018-7-17 10:23 | 显示全部楼层
你朋友还说了什么,一并讲了吧,不用开新帖了
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发表于 2018-7-17 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-17 10:31 | 显示全部楼层
忍龙黑我只看过别人的通关视频,我的感觉是这游戏我一辈子也通不了。
忍龙2其实友好多了,手残如我也能打通中忍,上忍以上完全是另一个游戏,我实在玩不下去
我感觉魂的难度大致和忍龙2的中忍难度差不多
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发表于 2018-7-17 10:54 | 显示全部楼层
是不是忍龙黑也是魂味十足的魂LIKE游戏啊?
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发表于 2018-7-17 11:05 | 显示全部楼层
忍法带无敌时间,不够魂味
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发表于 2018-7-17 11:24 | 显示全部楼层
都8102年了,怎么还把游戏往魂上扯

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-7-17 11:42 | 显示全部楼层
不,黑魂充其量只是一个背板滚滚滚游戏,而忍龙黑是考验手速意识专注力精确度的狂拽酷炫叼的真硬核ACT
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发表于 2018-7-17 11:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-17 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
什么忍龙黑,没听过,销量能有魂的零头吗?
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发表于 2018-7-17 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
前两天入xbox买了xgp尝试了一下,打到大蜈蚣后面一关放弃了,桥上机关那里。视角看不出景深,还有两个小兵射箭,蛋疼的不行。玩还是挺好玩的,不过毕竟都十几年了有些东西还是接受不了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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发表于 2018-7-17 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-17 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
你朋友是不是还说过黑魂和怪猎都是弱智act,嗯?
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发表于 2018-7-17 12:12 | 显示全部楼层
不会,忍龙1非常像格斗游戏,敌人反应比黑魂快很多
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发表于 2018-7-17 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
魂的小兵跟忍龙一比像弱智一样
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发表于 2018-7-17 14:59 | 显示全部楼层
忍龙黑高难度下,玩家也依旧能快速干掉敌人(血厚的除外),不留神的话敌人也能快速干掉玩家,基本是对等的,玩家的优势在于有一些带无敌时间的技能(断头摔、防反、E/UT等)。

黑魂玩的不多,感觉制作方有意弱化玩家来提升难度,其它的还有陷阱、敌人风骚的站位等等来自制作方的恶意。

另外忍龙是ACT 黑魂是ARPG
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发表于 2018-7-17 15:06 | 显示全部楼层
和没有词条阴阳忍术的仁王
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发表于 2018-7-17 15:08 | 显示全部楼层
好奇问问,忍龙杂兵像什么格斗游戏?刀魂?是人操作的还是电脑操作的?
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发表于 2018-7-17 17:36 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-7-17 15:08
好奇问问,忍龙杂兵像什么格斗游戏?刀魂?是人操作的还是电脑操作的?

人型敌人特别灵活,会躲会防甚至会和其他杂兵配合攻击,很多时候需要找破绽反击。

想想超忍第一关如果不用跳墙斩、不用落地吸魂这些有无敌时间的技能那简直是噩梦。
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发表于 2018-7-17 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
有一次死了之后选错了,变成忍犬难度了但自己不知道,一下午打了好几关都挺顺的,以为操作精进了,一次存盘时发现了,感觉自尊心受到了伤害
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发表于 2018-7-17 17:44 | 显示全部楼层
不用回去玩忍龙,有个现成的仁王啊,就是照着魂抄都没抄好而已
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发表于 2018-7-17 17:49 | 显示全部楼层
所以要不要先定义一下魂味,还是说死得多就算魂味
魂是把高难度 硬核这些个词从贬义词变成了褒义词(群众印象里的),但也不代表传统act这种打不过的就不会劝退了
魂血仁杂兵ai有没法和ngb比,性能的话仁王那杂兵性能我想笑
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