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楼主: killerktd

[怀旧] 忽然发觉我对卡普空这家公司太宽容了

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发表于 2018-7-6 11:37 | 显示全部楼层
假山君 发表于 2018-7-6 11:15
手上的发射器是假的吗
mhw玩法根本离不开这东西

这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比
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发表于 2018-7-6 11:40 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:01
mhw来几个方便的简化操作加画面提升难道就是革新了,玩法上真正革新意义的变化一点都没有好吧

  -- ...

您用的什么武器啊?武器的玩法一点没变吗?怕不是玩的假W?
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发表于 2018-7-6 11:44 | 显示全部楼层
张口就来的云万家,让你说w和初代的相同点又说不出。毕竟初代的直播不好找了
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发表于 2018-7-6 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
代表卡普空感谢你

真的 卡普空这口气算缓过来了 应该会越来越值得期待吧
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发表于 2018-7-6 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:37
这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比 ...

你前面说的玩法上没有一点革新
你能无道具无伤打boss不代表这游戏就没其他玩法好吗
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发表于 2018-7-6 12:00 | 显示全部楼层

1 楼主可以找玩mhw的朋友来一张psn的截图 马掉名字
2 找有ps4的朋友拍一张mhw 购买记录说是商城购买没有

首先我没有玩过.jpg
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发表于 2018-7-6 12:02 | 显示全部楼层
我觉得无缝地图就是大革新啊
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发表于 2018-7-6 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 12:04 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:37
这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比 ...

你必须分清楚什么是在原有的游戏基础上做小修小补的加法,什么是在底层构架上的彻底革新。

海战是一个可有可无的附加项,后边作品全都没有,影响出新作吗?

W是一个彻底重做的游戏,虽然看起来是跟原来的怪物猎人还是同一个游戏,但绝不仅仅是高清化这么简单。能做到保留系列神韵,又全面进化的游戏,近几年仅此一个。简直可以作为教科书了。

W比以前的怪物猎人进化的程度,我觉得跟GTA3到5的区别那么大。
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发表于 2018-7-6 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2018-7-6 12:18 编辑
cubesun 发表于 2018-07-06 12:04:29
你必须分清楚什么是在原有的游戏基础上做小修小补的加法,什么是在底层构架上的彻底革新。

海战是一个可 ...

海战才是底层架构的修改啊,后面没了原因很简单,褒贬不一,有部分玩家不喜欢,到你口中就是可有可无了,整个一整套海战要重做各种动作模组怪物攻击方式,没海战冥海龙、皇海、大海这些怪连出场可能性都没有

mhw是前面不少怪猎的总结不假,的确是比较好得精简了整套系统,至于创新,我全程玩下来依旧是老的怪猎那一套,真正的新意主要还是来自画面的提升

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-6 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 12:20 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:15
海战才是底层架构的修改啊,后面没了原因很简单,褒贬不一,有部分玩家不喜欢,到你口中就是可有可无了, ...

mhw没重做动作模组怪物攻击方式吗?
哦,看不出来
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发表于 2018-7-6 12:28 | 显示全部楼层
xzhlj0325 发表于 2018-07-06 12:20:10
mhw没重做动作模组怪物攻击方式吗?
哦,看不出来
谁和你们扯mhw没重做动作模组了,但是有海战的情况下像海龙和水兽这些新怪都是海陆两套攻击方式

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-6 12:32 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:28
谁和你们扯mhw没重做动作模组了,但是有海战的情况下像海龙和水兽这些新怪都是海陆两套攻击方式

  -- 来自 ...

多一套攻击方式=革新
重做一套怪物攻击方式,武器攻击方式≠革新
革新真的很廉价
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发表于 2018-7-6 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
哎哟卧槽真是太难看了,本来还想反驳一下放弃了,老卡都不玩了还有抱着海战当传世之作的
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发表于 2018-7-6 12:35 | 显示全部楼层
说出生化2RE是冷饭这话
且不说新引擎新模型新动作这些看视频都看得到
还有目前试玩展现的为了适应越肩视角重新设计的警察局地图结构和解密部分

炒冷饭都这么用心的公司现在也没几家了。
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发表于 2018-7-6 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
海战是看着美,实际上打起来因为动作限制体验并不好,和动作游戏理念都背道而驰了。mhw核心并没有变没错,可是为什么要变?把换区这种ps2设定改了就谢天谢地了这代本来就是把mh的核心玩法推销到欧美的作品,没必要这么激进吧
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发表于 2018-7-6 12:42 | 显示全部楼层
xzhlj0325 发表于 2018-07-06 12:32:54
多一套攻击方式=革新
重做一套怪物攻击方式,武器攻击方式≠革新
革新真的很廉价 ...
行行,mhw这点革新被你们吹得开天辟地一样,真不知道谁的革新才是真正的廉价
3里面怪物海陆攻击方式的切换,和全方位立体的水战在你们口中就是一文不值的辣鸡

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-6 12:44 | 显示全部楼层
mh每一代都会有系统上的革新作为卖点,延续生命力。

2dos: 作为系列第二代全面完善1的系统
3tri:引入海战
4:骑乘系统和挖掘系统
w:从底层重新构建,包括:增大地图,取消区域引入导虫,装备和技能系统重做,怪物的生态互动,场景互动,蓑衣,不分剑装弓装,全武器动作大改,联机系统大改。

w从改革程度上完全超越mh之前的任何续作
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发表于 2018-7-6 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
怎么还有傻逼抱着海战不放,海战那么爽那么牛逼卡普空咋不继续出了?海战取消了玩家咋不炎上?

—— 来自 Sony H8324, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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发表于 2018-7-6 12:46 | 显示全部楼层
午休一看回复多了这么多以为lz没怂出来对刚
没想到是个吹海战的3g真玩家
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发表于 2018-7-6 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:28
谁和你们扯mhw没重做动作模组了,但是有海战的情况下像海龙和水兽这些新怪都是海陆两套攻击方式

  -- 来自 ...

能飞的怪不都有两套吗 难不成tri里火龙还能去水里变出第三套吗
海战我挺喜欢的 可能是因为我喜欢长枪的关系 但很多武器海战体验是非常不好的
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发表于 2018-7-6 12:48 | 显示全部楼层
为什么要和钓鱼的傻逼讲道理?直接拉黑不行吗
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发表于 2018-7-6 12:52 | 显示全部楼层
没错海战就是一文不值的垃圾。
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发表于 2018-7-6 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
从底层模组动作到画面全改的mhw被称为和初代一样,还行
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发表于 2018-7-6 13:07 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2018-7-6 12:04
你必须分清楚什么是在原有的游戏基础上做小修小补的加法,什么是在底层构架上的彻底革新。

海战是一个可 ...

不能就一个吧,BotW绝对得算一个吧
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发表于 2018-7-6 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
qsjs 发表于 2018-7-6 13:09
MHW的革新廉价  x
3代海战系统价高质次 o

不用打这么多字,只要看后作有没有删除就好了,mh的制作组在我看来是最“拎得清”的,什么东西好什么东西不好一目了然,后作删了的东西基本上都不太好
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发表于 2018-7-6 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 在海岸 于 2018-7-6 13:21 编辑

说水下的自由度和视角观光起来非常惬意的罚去水没林泥塘里泡一个礼拜

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
qsjs + 2 我就喜欢和灯鱼龙玩,你咬我呀.

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发表于 2018-7-6 13:28 | 显示全部楼层
吹三代没什么意思啊,不如吹四代和X,高低差和风格系统真的是神来一笔。

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发表于 2018-7-6 13:29 | 显示全部楼层
那MHF的动作系统大概是革命了
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发表于 2018-7-6 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 13:54 | 显示全部楼层
单说狩猎的流畅提升有多大,玩过就知道。
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发表于 2018-7-6 13:56 | 显示全部楼层
生化2是冷饭,铁拳是capcom的,MHW除了画面革新都是回归最初设计
干脆标题相同的都叫冷饭算了
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发表于 2018-7-6 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-6 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2018-7-6 14:37 编辑

啥?MHW真正最大的革新难道不就是恢复了对生态和猎人生活之类非核心战斗内容的重视,让对act没兴趣的玩家也会去试着尝试这个游戏么.啥叫没有革新。
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