本帖最后由 葛雷新 于 2022-5-9 20:16 编辑
由本人独立创作的怀旧游戏栏目《老游戏玩家志RETRO GAMING HISTORY》 -------------------------------------------------------------------------------- ①栏目核心:「SF.WAR.MECH」本刊的主要内容汇聚了1980-1990年代日本游戏业黄金时期家用机以及日式PC上发售过的「SF.WAR.MECH」题材的热门或冷门的经典老游戏。所有刊登的游戏专题都会契合科幻、战争、萝卜魂这三个要素中的其中之一或者全部涵盖。所以除此以外的奇幻、武侠等其它题材类的回顾都不会刊登。
②栏目内容:《老游戏玩家志RETRO GAMING HISTORY》除了专属订阅内容外,同时赠送一份精美的电子格式阅读文件(仅供收藏和转阅)
③栏目发布:一年保证出两期由于完全是个人独立制作,制作速度的缓慢敬请见谅
⑤目前已经解锁的栏目
三期试阅: 云盘地址:https://pan.baidu.com/s/1p26Fm0jum8DynPORaE-jLw?_at_=1652097844042#list/path=%2F 提取码:1r92 《CYBER KNIGHT》这款出品于1990年的游戏(中文文化圈译名有电脑骑士、资讯骑士等),在我看来,是一部透着浓厚黄金时代风格的作品。
最早的小说版于1989年-1991年连载于《O胜PCE杂志》之上,共24期。包含了游戏剧情的前传和本传部分。游戏版于1990年也推出在PCE主机上,2年后在SFC主机上推出了增强版。
故事讲述的是24世纪的未来、人类已经踏入宇宙,生存圈拓展到了太阳系之外。但尽管已经变成星际文明,人类也没有碰到过任何的外星文明,最多只发现了一些低等的生物、只在一颗行星上,找到过类似外星文明的遗迹。游戏的主角:一艘满载雇佣兵的宇宙强袭登陆舰「剑鱼」号,在和宇宙海盗的激战中不得已进行了随机的时空跃迁、然后就闯入了远离人类文明圈两万多光年外的银河中心星域内。玩家操纵着「剑鱼」号、一边这片陌生的区域内探索,一边想法设法寻找可用回家之路。
游戏的设定和叙事都很宏大, 但作为一款RPG游戏,严格说起来,星系实际探索部分却比较枯燥,很多星系都无法登陆,而能登陆的行星,也只有很单一的地图和单一的可探索的地点。8位元主机的像素画也无法直观的体现天体或异域的美丽,这是比较遗憾的。后续的2代《CYBER KNIGHT2 地球帝国的野心》虽然美化了各个星球地表的风景,但是探索的要素仍然非常贫乏。
好在,游戏里不足的部分,还可以用文字来弥补。《CYBER KNIGHT》这部作品正是需要游戏和小说一起合起来,才能领略作品完整的魅力。游戏除了2版游戏,还有三部小说,分别是《CYBER KNIGHT-战士的肖像》《CYBER KNIGHT-银河中心星域漂流 上·下》。内容是山本弘根据《O胜PCE杂志》的连载版,进行了大规模的扩写。特别是其中关于宇宙天体的讲解部分,是很有意思的。
总而言之,在我看来《CYBER KNIGHT》,是一部非常具有综合性的作品。有娱乐性、有文学性,也有科普性。所以这也是我想推荐给大家的原因。
下一期内容:宇宙巡航机
…………………………………………………………………………………………………… -第20期内容:《CYBER KNIGHT》回顾 PART03
-第19期内容:《CYBER KNIGHT》回顾 PART02
-第18期内容:《CYBER KNIGHT》回顾 PART01
-第17期内容:ENIX(前)《地球战士》&FC移植版《银河的三人》+PCE《红色警戒》+PC98《最终危机》
-第16期内容:GAME ARTS《GUNGRIFFON》系列+WOLF TEAM《FINAL ZONE》系列
-第15期内容:卡普空《POWERED GEAR》+《CYBERBOTS》
-第14期内容:TATIO社《RAY三部曲》+《反叛战争-金属外壳》《RIO RITAO》
-第13期内容:财宝社《罪与罚》
-第12期内容:基调轻松搞笑三篇 《ELM KNIGHT》 《战斗玛利亚&大吟酿》《战斗回路》
-第9-11期内容:皇牌空战编年史
-第8期内容:PS&PS2 直入禁区&阶段悖论(Philosoma&Phase Paradox);PS独臂擎天(Einhander);PCE疯狂突击者(Mad Stalker)
-第7期内容:FC科幻大作《金属之光》;FC科幻游戏杂览-STG篇 -第6期内容:小岛秀夫掠夺者(Snatcher)专辑
-第4期内容:PC98《JESUS2》(恐怖夜II);MD《轨道战争/联合前线》;MD《重装机兵雷诺斯》;MD《武者雅施达》 -第3期内容:《R-TYPE》专辑;X68000《银河战机》;FC《阿基拉;SFC《前线任务外传-枪之危机》/《前线任务外传-枪之危机小说铁脚的佣兵-上》 -第2期内容:SS《君往何处II-惑星强袭欧凡雷伊》;PCE《精灵战士II-地球环境重启计划》;《雷霆力量系列回顾+雷霆力量V关卡剧情攻略》;《苍穹红莲队小说》下;《银星战机回顾》 -第1期内容:SFC《重装机兵瓦尔肯编年史》;X68000《巴斯克岛闪击战》;X68000《灭绝战记II》;PC-FX《超神兵器》;《JEUSU1 剧情攻略回顾》;《苍穹红莲队回顾》/《苍穹红莲队小说》上
⑥杂志历程:在坎坷中前进 创作的契机 小时候,在我的眼中我的表哥无疑就是一个遥不可及的存在,因为他的家里有好多好玩的东西,橱柜里陈列着许许多多我叫不出名字兵器模型,各种各样的游戏机、动漫碟。每次如果有机会能去姨娘家里我会很开心,因为那表示我可以赖在表哥的房间里玩一下午的游戏或者是看动漫VCD。 透过表哥房间里的那台小彩电,我打开了一扇新世界的大门,而碰触大门的那一刻,仿佛有什么东西直击了我的灵魂。 在门的那一头,我看到了浑身散发着工业时代美感的巨大而高耸的宇宙战列舰翱翔在宇宙之海桑,炮口中喷涌而出炽热的光束将敌人化为灰烬,帅气的指挥官站在舰桥上昂扬的指挥着战斗,各种帅气英武的巨大人形机动兵器在战场上追逐厮杀,至死方休。透过我的双眼,见证了无数激昂壮烈的星际战争和英雄战争史诗。对于一个心智未成熟的小孩来说,这是多么的壮怀激烈啊。少时的耳濡目染,让我坚定的认为:战争、科幻、萝卜魂才是一个男人应有的浪漫。多年以后,时代不同了,现在的小孩们喜欢玩的是英雄联盟和绝地求生,他们沉浸在PVP的乐趣之中,精细的计算着每一个装备的特性,协调着队友去拆对面的塔。 而我这个半老古董,则打算制作一本充满了古早味的东西,用于缅怀那个逝去的时代。
|