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楼主: exellen

[怀旧] 去嘗試了朱紅血、白髮魔女、海之槛歌,做出這種遊戲的公司是怎麼活到現在的?

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发表于 2018-7-3 09:16 | 显示全部楼层
棺材叔叔 发表于 2018-7-2 19:14
感觉被白发魔女这个标题给耍了呀..

没问题的啊,玩到最后你就知道为什么这个游戏叫白发魔女
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发表于 2018-7-3 09:22 | 显示全部楼层
这种跨平台的比法很奇怪啊。
我不知道当年在国内sfc的普及率是怎样,但我身边的邻居朋友们反正一台sfc都没有。
电脑的话,就算家里没有,当年还是有电脑游戏室这种存在的。
那时候就是在游戏室里一个一个游戏试下来,看哪个游戏比较合胃口。
在我当时的感觉里,英雄传说系列在当时能玩到的电脑游戏里素质也算很高的。虽然我一作都没玩通过,但怎么也不会觉得这个厂家该死掉了。更不要说后面很长一段时间这个厂家做出了挺多有趣的pc日式游戏。
回过头来说ff6,我是我哥买了ps以后,玩过ff7之后才看到ff6复刻版的。当时买回来以后,看开头cg激动的不行,一进游戏看见是像素风,顿时就泄了气。玩了一会儿发现这个游戏不可能变成3d的,基本上就放弃了。ct也是类似,因为看到杂志上介绍cc,于是去买碟的时候把ct当成cc买回来了,也是看完开场动画就算了,2d像素游戏在ps上真的玩不下去。
但即使是这个时期,电脑上出了仙剑98柔情篇也不会觉得这游戏多烂。因为当时根本不会把电脑上的游戏和主机上的游戏放在一起比啊。
提出这种问题的台妈是00后吗?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-3 09:27 | 显示全部楼层
那个年代我印象深刻的正经做PC的日本游戏公司就2个,一个Falcom,一个TGL,然而现在TGL已经挂了很多年了,Falcom依然活得很好
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发表于 2018-7-3 09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2018-7-3 09:40 编辑
yangchunsiyue 发表于 2018-7-3 09:22
这种跨平台的比法很奇怪啊。
我不知道当年在国内sfc的普及率是怎样,但我身边的邻居朋友们反正一台sfc都没 ...

LZ是什么身份我不清楚。不过从我现在得到的消息来看,当年无论在大陆还是台湾,得到主流推广的都是MD,SFC一直是属于非常小众的圈子的。不过在香港SFC则是比较能够推广得开的,当时曾推出过有关SFC游戏的刊物,甚至发行过正版港版游戏,SFC磁碟机的起源也是香港。
某种程度上说当年主机能否在大陆推广得开,主要还是看CPU是否容易获取了,FC所用的6502芯片还有MD所用的68000芯片在当时基本都属于烂大街的CPU型号了,所以利用这些芯片研制组装出一台兼容机出来并不是难事,SFC所用的芯片反而不是太容易获取的型号。
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发表于 2018-7-3 09:40 | 显示全部楼层
被同期的SFC吊打毫无悬念,比它好玩的多了去了,就是三流RPG无误。
出FC、SC的时候晋级到二流。
现在一流。
因为对手越来越渣,而法老控基本还能保持不退步。
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发表于 2018-7-3 09:46 | 显示全部楼层
很好玩吗
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发表于 2018-7-3 10:25 | 显示全部楼层
卡卡布三部曲 这种神作级别的JRPG居然被楼主说的一文不值  真不知道脑回路怎么长的?

白发魔女不说 朱红泪和海之槛歌的OST放现在也不比尼尔的差

剧情更不用说了 三作剧情跨度差不多200年 ,人物塑造有血有肉。

战斗方式更是别具一格 合体技  共鸣曲 通过不能的技能顺序打出不同的大招

楼主你还是去玩氪金手游吧 你不配玩PC游戏
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发表于 2018-7-3 10:34 | 显示全部楼层
Summer333 发表于 2018-7-3 09:05
当年在PC上玩的朱红的泪和白发魔女,觉得战斗挺新颖的,而且剧情把儿时的我玩哭了 ...

玩到结局我都感动到掉眼泪了

里面的情感都是细腻的纯粹的,故事抽丝剥茧慢慢展示出来,最后结局大爆发就震撼起来了,哪怕是在那种简陋的画面下
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发表于 2018-7-3 10:35 | 显示全部楼层
寻狐 发表于 2018-7-3 10:25
卡卡布三部曲 这种神作级别的JRPG居然被楼主说的一文不值  真不知道脑回路怎么长的?

白发魔女不说 朱红泪 ...

电驴没死的时候我还下了白发魔女交响诗
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发表于 2018-7-3 10:49 | 显示全部楼层
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关)
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发表于 2018-7-3 10:55 | 显示全部楼层
碎月 发表于 2018-7-3 10:34
玩到结局我都感动到掉眼泪了

里面的情感都是细腻的纯粹的,故事抽丝剥茧慢慢展示出来,最后结局 ...

相比于结局
ED5大剧院上突然飞出的回旋镖真是把我感动的一塌糊涂

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发表于 2018-7-3 11:03 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关) ...

电驴上有卡卡布三部曲的游戏光盘镜像下载,在几个还能搜电驴资源的站点应该还能找到。不过需要在虚拟机里运行。白发魔女尽管后来娱乐通发行了新版,但却脑抽加了防拷保护而且现在还没破解。
空轨、零轨、碧轨可以通过收正版来体验,不过现在已经不好买了,而且空轨三部曲买来后需要去找升级、破解和还原补丁。

其实最简便的办法就是玩PSP版了,卡卡布三部曲、空轨三部曲、零轨、碧轨都有,不过其中好像只有部分作品有汉化。
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发表于 2018-7-3 11:38 | 显示全部楼层
LZ你要战我就跟你战,英雄传说卡卡布三部曲是我心目中的神作。~这游戏不用练级,就是看剧情。很舒服。而且虽然没有语音,但是对话的字体会根据语气语境变大,我觉得也挺不错的。三部曲的剧情都很好,至少我觉得比空轨三部曲有趣多了。另外话说你怕玩的不是傻都没有硬盘版吧
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发表于 2018-7-3 11:49 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关) ...

PSP 三部都有

PC也有 白发魔女还是最近的
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发表于 2018-7-3 11:51 | 显示全部楼层
棺材叔叔 发表于 2018-7-2 19:14
感觉被白发魔女这个标题给耍了呀..

这个编剧其实很神的
创造一个角色,全程只有旁人描述,只有最后出场一下
那逼格刷哗啦啦的
空轨又玩了一次
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发表于 2018-7-3 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-3 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2018-7-3 10:55
相比于结局
ED5大剧院上突然飞出的回旋镖真是把我感动的一塌糊涂

这才是神级救场
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发表于 2018-7-3 12:17 | 显示全部楼层
alann 发表于 2018-7-3 12:00
这才是神级救场

所以看闪2这救场。。。。都TM什么玩意啊。。。一点都不感动,好不?一点都不惊喜,好不?连一点B格都没有,好不?
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发表于 2018-7-3 15:21 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2018-7-2 16:23
虽然涉嫌地图炮的感觉,但是这3个台妈给我的感觉就是智商没脑子、曾经钓鱼反被喷到恼羞成怒、被塞了也不肯 ...

这人是任任吗???
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发表于 2018-7-3 15:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-3 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-3 16:17 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2018-7-2 15:58
真心要比一下BoF和朱红血的战斗系统吗

你确定这两个是一个次元的?
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发表于 2018-7-3 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-3 17:03 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关) ...

卡卡布玩PSP版吧
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发表于 2018-7-3 22:43 | 显示全部楼层
nc4 发表于 2018-7-3 09:15
没有你的世界还有什么幸福可言啊


帮你补个图
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发表于 2018-7-3 22:55 | 显示全部楼层
新旧ED4,我觉得新版的系统完爆旧版,旧版难度太高太硬核了点,引导又差,分支人物的引导新版也做的更好,但是主线剧情我觉得还是旧版好,新版正神变纯粹的善良的一方了,旧版打完邪神还要把正神打一遍,而且正神战的气氛明显比邪神战阴暗多了,不过旧版剧情和黑魂似的,细节太隐晦。
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发表于 2018-7-4 00:15 | 显示全部楼层
现在对卡卡布的印象只剩下三代和四代BOSS应该很想把五代BOSS打死了
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发表于 2018-7-4 01:17 | 显示全部楼层
zfssz 发表于 2018-7-3 22:55
新旧ED4,我觉得新版的系统完爆旧版,旧版难度太高太硬核了点,引导又差,分支人物的引导新版也做的更好, ...

要说难度我至今还没玩过比伊苏1最终战更想摔机的战斗
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发表于 2018-7-4 02:07 | 显示全部楼层
ed345,剧情,音乐,npc的剧情,都是那个时代的标杆,2d画面我至今都喜欢。卡卡布就是一个时代的神作。
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发表于 2018-7-4 02:11 | 显示全部楼层
顺便洗地一下,ed3白发魔女,准确的名字是白发魔女传啊!
这个“传”字才是精髓,贯穿游戏关于她的传记,关于她的传说,随着她的脚步一步一步走,最后在ed5里见到她……那种感动是在大学玩psp版里在阶梯教室里打哭了,
对于玩家代入的感觉,那种情感一点点的剥离,最后突然爆发,falcom一直都做的很好
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发表于 2018-7-4 02:17 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2018-7-2 16:26
众筹塞台妈何时提上日程

http://m.tb.cn/h.31nyZKv不要问众筹什么时候开始,去和狗叔说你台妈在你心中值几块钱
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发表于 2018-7-4 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
说过多少次了,卡卡布不要玩psp版,纯粹狗屎魔改移植
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发表于 2018-7-4 08:38 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2018-7-4 01:17
要说难度我至今还没玩过比伊苏1最终战更想摔机的战斗

不要玩PC版的《永远的伊苏》就行了。
其实,早期版本的伊苏1代的等级都是没限制的,只要能练级,最终BOSS简直轻松秒杀。但不知为什么到了《永远的伊苏》非要把最高等级定死,而且此时的能力用来挑战最终BOSS仍有相当的差距,Falcom为了提升游戏难度也不能这么搞吧。
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发表于 2018-7-4 08:51 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2018-7-4 08:38
不要玩PC版的《永远的伊苏》就行了。
其实,早期版本的伊苏1代的等级都是没限制的,只要能练级,最终BOSS ...

伊苏1的最终BOSS的难点不是等级而是战斗方式,没记错的话你干掉BOSS的攻击次数和BOSS干掉你的攻击次数是一样的(我最后是靠这个用虚数搜索找到BOSS的血量修改为一击死亡),但你每打中BOSS一下你当前站位的地板就会消失需要快速移动开,然而这地板砖的数量本来就不多很容易造成走位不慎没地方站掉下去即死。
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发表于 2018-7-4 08:57 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2018-7-4 08:38
不要玩PC版的《永远的伊苏》就行了。
其实,早期版本的伊苏1代的等级都是没限制的,只要能练级,最终BOSS ...

早期版本的伊苏1代的等级也都是有限制的,永远的伊苏1在这里和老版一样。
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发表于 2018-7-4 08:59 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2018-7-4 08:51
伊苏1的最终BOSS的难点不是等级而是战斗方式,没记错的话你干掉BOSS的攻击次数和BOSS干掉你的攻击次数是 ...

其实在这种情况下,如果能用更少的攻击次数干掉BOSS的化,这个BOSS的难度也会大为降低的,随着等级的提升就是可以减少这个攻击的次数。
《永远的伊苏》因为把最高等级定死了,所以对付这个BOSS无论怎样都需要十几次的攻击次数,而我后来玩了一下PCE版的《伊苏1+2》,因为等级提升没有限制,这个BOSS可以只用6-7次甚至更少的攻击次数就能干掉。
所以说的确是等级固定的锅,因为我是亲身体验过的,应该没有错的。
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发表于 2018-7-4 09:00 | 显示全部楼层
ROLW 发表于 2018-7-4 08:57
早期版本的伊苏1代的等级也都是有限制的,永远的伊苏1在这里和老版一样。 ...

PCE版《伊苏1+2》绝对没有等级限制,这点我可以确认。
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发表于 2018-7-4 09:05 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2018-7-4 09:00
PCE版《伊苏1+2》绝对没有等级限制,这点我可以确认。

因为PCE版是外包作品,且把两代合成一作之后重新分配了等级。而FALCOM原版的伊苏1 2两代是分开发行的,1代有等级封顶,永远的伊苏忠实地还原了这个设定。
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发表于 2018-7-4 09:13 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2018-7-4 09:00
PCE版《伊苏1+2》绝对没有等级限制,这点我可以确认。

其实伊苏1不论老版或者新版,游戏流程大多在2-3小时就能够完成,如果最终BOSS不设计地很难,这游戏就没什么可玩的了。
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发表于 2018-7-4 09:15 | 显示全部楼层
ROLW 发表于 2018-7-4 09:05
因为PCE版是外包作品,且把两代合成一作之后重新分配了等级。而FALCOM原版的伊苏1 2两代是分开发行的,1 ...

原来是这样,不过怎么说呢,伊苏我自从玩过PCE版后就不怎么想碰PC版了。
而且如果我没记错的化,PC上也有伊苏的1+2合版。
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