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[硬件] 公司招了一个视频后期和制作,上来要求配张1066,合理不?

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发表于 2018-6-29 18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司最近招了一个视频后期,可能会涉及3D渲染和视频后期特效,主要是做我们产品的宣传视频问题有没有什么特殊要求,然后他提出要求要配工作用的电脑
配置只提了一个16G内存和华硕的1060,但是我看论坛里有讲,渲染更多是的U在工作,支持显卡渲染的软件并不多,作用也不大
求懂得说一下,这个要求合理不?
顺道如果有懂得求一个装机单,预算1w以内吧

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发表于 2018-6-29 18:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-29 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
内存>cpu>显卡,而且1060也就算了,怎么还指名要贱若盘屎的,怕不是华硕派来的奸细。
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发表于 2018-6-29 19:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 password 于 2018-6-29 19:03 编辑

我们公司后期要么用的imac
要么用PC的直接配专业卡
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发表于 2018-6-29 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
因为显卡的作用不大所以没只要一张不到2000块的显卡
其实也算合理。
如果你觉得有必要提现一下公司的严肃性的话,提出1066后期制作性能过剩换成1063也是可以的。

其实用办公玩游戏也是很正常的。

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-29 19:03 | 显示全部楼层
实际中我见过的渲染农场都是以cpu为主,gpu用做本地预览
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发表于 2018-6-29 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
1030意思意思吧
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发表于 2018-6-29 19:09 | 显示全部楼层
专业显卡的话预览的时候会更好。你工作的时候吃显卡啊,渲染是吃cpu。
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发表于 2018-6-29 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 失身招领处 于 2018-6-29 19:16 编辑

Amd  2600或者2700

玄冰400

16g内存

两个128G SSD   2 tb  HDD

1063显卡

台达450的电源

机箱H440

差不多也就这样了

后期,硬盘是消耗品。让他自己以后申请hdd。


—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-29 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
对了显示器可以好一点,但是戴尔塔e比较好的带鱼高分辨率屏幕太贵了。
所以优先选色准好的吧u2417得了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-29 19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 kubikiri 于 2018-6-29 19:44 编辑

一下子就想到了这个
https://www.youtube.com/watch?v=iPwdia3gAnk
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发表于 2018-6-29 19:50 | 显示全部楼层
亮机卡,说不定会用到GPU加速
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发表于 2018-6-29 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-29 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 NINTENDO64 于 2018-6-29 20:22 编辑



现在很多设计师都用gpu渲染器了

我自己用1070,做某些效果一帧渲染花五分钟(已经是很省的渲染设置了)
国内给oppo这类手机做3d广告的,都用渲染农场了


如果他只会用cpu渲染器,你给他配一块gtx960就行了
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发表于 2018-6-29 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
他给公司一个月赚多少钱?一个月就能赚回来那就配呗

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-29 20:24 | 显示全部楼层
之前以为就水银加速会吃一点点gpu
实际上渲染的时候gpu占用率拉满了
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发表于 2018-6-29 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-29 20:46 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2018-6-29 20:26
水银加速吃的是CUDA,CUDA少的卡当然满,VRAY更吃CUDA数量,2G的K620 CUDA数量384,随便渲个大点的图直接爆 ...

听说vray的gpu模式渲染会有颜色问题

如果是做动画,可以试试redshift
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发表于 2018-6-29 21:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-6-29 21:40 | 显示全部楼层
大概知道了,现在就一个问题了,有没有必要上专业卡?貌似和普通显卡差价不大,或者换一种问法,同等价位选专业卡还是普通卡?
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发表于 2018-6-29 22:53 | 显示全部楼层
GPU加速,GPU渲染。没叫你买专业卡算好的了。
遇到急事就知道gpu的好了。
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发表于 2018-6-29 22:56 | 显示全部楼层
现在很多3d的渲染都是gpu的,主流的渲染器里,octane和redshift就不说了,一直坚持cpu的arnold也马上要出cpu的版本了
就算2d视频工作,ae和pr里的一些效果也是支持gpu预览的,比如最新版的red giant系列基本都开始支持gpu预览,ae自己也淘汰了一批旧的cpu渲染效果,比如新的Gaussian Blur就是支持gpu加速的

我平时也是做mg工作的,2d 3d的视频都有,主要做演唱会大型活动的舞台效果,公司配的机器之前是双1080ti,上个月换成了titan x
我们有自己的渲染农场,ae,houdini,c4d,octane都跑
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发表于 2018-6-29 23:24 | 显示全部楼层
ayese 发表于 2018-6-29 21:40
大概知道了,现在就一个问题了,有没有必要上专业卡?貌似和普通显卡差价不大,或者换一种问法,同等价位选 ...

1066都觉得贵的话,你还是买游戏卡吧。
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 楼主| 发表于 2018-6-29 23:39 | 显示全部楼层
admidi 发表于 2018-6-29 23:24
1066都觉得贵的话,你还是买游戏卡吧。

公司不是专业做视频的,实际上工作量能不能排满都不一定,能节约成本肯定还是要考虑一下的
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发表于 2018-6-29 23:45 | 显示全部楼层
自己在玩C4D+octane 建议显卡还是能上最好上最好 GPU实时预览和GPU渲染比CPU快太多了 感觉这是趋势
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发表于 2018-6-30 00:00 | 显示全部楼层
启示 发表于 2018-6-29 22:56
现在很多3d的渲染都是gpu的,主流的渲染器里,octane和redshift就不说了,一直坚持cpu的arnold也马上要出cp ...

求教一下
ae用各种插件后

渲染,如何提高cpu占用率

8核的,最多跑满4核
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发表于 2018-6-30 00:07 | 显示全部楼层
内存显卡这种保值产品都要省钱你们老板是不是傻
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发表于 2018-6-30 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 启示 于 2018-6-30 00:19 编辑
NINTENDO64 发表于 2018-6-30 00:00
求教一下
ae用各种插件后

你可以试着用cc2014之前的版本,打开multi-processing渲染
或者,用一个脚本bgrender,这个是可以多开的,在render queue里勾选一个任务后开始渲染,cmd窗口显示任务开始进行后,再进render queue勾选同一个任务,再启动bgrender~玩的时候最后盯着点cpu占用率,太满了容易崩(用这个方法渲染时只能用于渲染帧序列,png sequence这类的,同时要勾选skip existing file这个选项不然会重复擦写)。
如果你没有脚本或者不想用脚本,还有个取巧的方法,新建一个ae的快捷方式,右键点开属性,在路径后面加上-m,点击这个快捷方式就可以多开ae进行渲染,还是像我上面说的那样渲染帧序列,勾选跳过已渲染文件选项,这个方式比起bgrender的缺点在于,系统在运行ae时渲染ui等等也是需要占用cpu资源的,没有直接用脚本来的高效~但是如果你没有脚本,这个方法也可以试试

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发表于 2018-6-30 00:32 | 显示全部楼层
启示 发表于 2018-6-30 00:09
你可以试着用cc2014之前的版本,打开multi-processing渲染
或者,用一个脚本bgrender,这个是可以多开的, ...

意思是:现在最好用的是ae2014点版本?

直接开multi-processing,渲染png序列

最后在合成音频?
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发表于 2018-6-30 00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 启示 于 2018-6-30 00:51 编辑
NINTENDO64 发表于 2018-6-30 00:32
意思是:现在最好用的是ae2014点版本?

直接开multi-processing,渲染png序列

adobe在cc2014后取消了multi processing因为他们重写了渲染架构,但是用户呼吁重新加入这个功能的呼声很大,adobe目前没有这个打算。
如果你用cc2014,选multi processing,可以直接输出视频文件。
如果你用我说的脚本或者多开法(脚本这个方法什么版本的ae都可以用,只要bgrender能跑就可以。-m这个方法只能windows 10可以用),只能渲染帧序列,音频之后再导入ae或者pr或者其他软件合成
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发表于 2018-6-30 01:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2018-6-29 09:25 编辑

剪辑重编视频和建模渲染成视频图像还是有一定区别,你先分清楚你们公司都干哪一种活
前者CPU重要,后者GPU重要,成像的质量要求不同也不一样,不过gpu在预览提高顺滑度是肯定有好处的

总的来说cpu出片画面好和体积小[看设置],cuda出片速度快画面会糙一些
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... amp;authorid=110946

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发表于 2018-6-30 01:28 | 显示全部楼层
ayese 发表于 2018-6-29 23:39
公司不是专业做视频的,实际上工作量能不能排满都不一定,能节约成本肯定还是要考虑一下的 ...

这句话的意思是说
同等性能下,专业卡要比游戏卡贵得多
在贵司现在这个预算水平下,就不要考虑专业卡了
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发表于 2018-6-30 02:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-30 02:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-30 06:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-30 07:26 来自手机 | 显示全部楼层
更有可能是这人之前的电脑也是某it人员配的,他只是复述了一遍,因为指定显卡品牌蛮外行的,但是16g+1066确实会过日子。
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发表于 2018-6-30 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-30 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
先来块三星1t的ssd放素材,cpu i9 7900k 内存32g2400就行显卡1060算是最便宜是的硬件,千万别买amd的u,坑啊

—— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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发表于 2018-6-30 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
现在cuda确实能加速渲染,Gforce也行,不过16G内存不过分

—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-30 14:50 | 显示全部楼层
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