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本帖最后由 madnesshare 于 2018-6-25 21:35 编辑
这帖更多的是希望能分享一些自己觉得不错买来以后却发现巨SB跟自己想的完全不一样导致被坑的游戏, 当然不仅仅包括被坑, 也包括对某些游戏的吐槽
当然可能包括自己游戏时间不长导致的部分错觉,但好歹有个交流的地方也能互相解惑下吧
首当其冲:Seven: The Days Long Gone
https://store.steampowered.com/a ... The_Days_Long_Gone/
个人评价是, 不要买
巨TM SB SB SB SB的游戏啊
看截图和视频以及评测, 以为是个2D俯视角的潜行类游戏, 在我短短的一个多小时的游戏体验之后却发现这个游戏其实是个伪装成潜行类型的RPG游戏. 首先当敌人发现被你杀死的敌人时, 竟然不会大叫不会紧急警报, 看了下尸体,走了, 继续巡逻.我终于知道为啥这个游戏在我杀了第一个人时候还纳闷为什么没有拉拽敌人的选项, 因为你就算不拉拽敌人,敌人也不会怎么样.. 其次是真的RPG的模板啊, 杀的每个人都暴一堆装备, 随便一个箱子一个罐子里面就一堆乱七八糟的破烂, 谁也不知道到底有用没用..最后一个刺客身上背着一大包杂物满处跑老子真想退款, 可惜找的8折代购不能退.
Pressure Overdrive
https://store.steampowered.com/app/425240/Pressure_Overdrive/
以为是个有点糅合了俯视角射击的赛车式清版过关式游戏, 结果却是个巨无聊操作巨诡异的游戏, 好像有三四个世界,但是游戏体验第一个世界就是来回跑一模一样的破地图, 玩了三十分钟,完全感觉不到乐趣.
Space Pirates and Zombies 2
https://store.steampowered.com/a ... ates_And_Zombies_2/
这个游戏是我个人的原因,因为最近碰了好多游戏,都是FTL那种地图移动类型.导致我一进去以后发现是这种移动类型时候个人心理上先减几分, 然后仍然是我个人原因, 这个游戏我没玩懂, 就是觉得跟自己想的不一样, 初始附近的敌人都是一坨一坨的打不过, 四处乱逛也没啥可干的,蹭了几个别的船长在清海盗的战斗,攒了几个破玩意, 但是仍然觉得有点雾水.. 玩了1个小时, 已经失去兴趣了
Double Kick Heroes
https://store.steampowered.com/app/589670/Double_Kick_Heroes/
无数次看成 double dick heroes. 这个游戏风格有点创新,就是用音游方式来战斗,但是做的一塌糊涂. 音游重要的是什么? 我不是自身音游狗, 但是这个游戏我觉得完全就是挂羊头卖狗肉, 除了让人手忙脚乱到眼花以外没有任何乐趣, 除了重金属乐爱好者。. 玩法是敌人分两行来进攻, 你需要不停的切换武器来攻击在不同列的敌人. 能理解吗? 在音游那飞快的符号飞过来的同时你还要分眼瞄着屏幕上面哪边敌人比较接近, 好赶紧换枪来把他们打退. 我猜这个游戏开发者肯定有四只眼睛.
Wonder_Boy_The_Dragons_Trap
https://store.steampowered.com/a ... y_The_Dragons_Trap/
完全重制,随时切换游戏风格, 漂亮的画风,除了游戏性以外它几乎做到了最好. 可惜太过原汁原味, 导致游戏性玩起来实在是让人很是提不起兴趣..
Book of Demons
https://store.steampowered.com/app/449960/Book_of_Demons/
绝对不要买的SB游戏, 没有之一.
我摘段我在STEAM的评测:"巨TM无聊的游戏啊..战斗繁琐, 场景单调, 音乐噪音, 探索无趣.
本质是个"点击"类游戏, 随着游戏进程可以获得技能卡片,然后游戏就分成了两种玩法, 一是鼠标点击(游戏中1/3的神器也确实是跟点击有关), 二是用技能砸过去.
但实际玩起来真的是巨TM无聊啊.. 因为我是点击流, 所以我只评价点击流, 对于技能流无任何意义, 谨慎参考.
首先, 无聊的东西太多, BOSS有盾, 需要点好几下才可以点破才能对它们造成攻击, 然后就是当怪物(无论是不是BOSS)放技能时候点击是无效的, 必须得看着他们放技能结束以后才能继续造成伤害, 而技能施放时间一般都要5秒左右, 就得大眼瞪小眼的看着怪物浮空读技能条.
第二点, 打起来太没意思, 非常繁琐的操作.后面图的怪物都是点4下就读满一个条然后怪物放个被动回一部分血且无敌,解决方法是点三下然后往回跑, 等怪物的条每一秒掉一格掉到没以后再回去继续点, 等三格满了再继续等, 然后再继续点, 这是一种, 另一种是套盾, 打破盾打了几下放技能无敌, 等无敌结束又开始套盾打破盾以后没打几下又开始技能无敌循环. 特别无聊
第三点, 怪物设计太没意思了, 到中后期, 几乎所有怪都会自爆, 自爆以后的毒圈碰到人就会让人物中毒, 人物必须过了5秒以后再去点击人物血条,把毒的状态去掉, 几乎所有怪物都会毒圈自爆, 也就是你需要经常的去点血条去毒BUFF, 有意思吗? 而有的怪物冲撞到角色, 屏幕会出现好几个星星去点击, 点完以后人物栏上的卡片会歪掉一部分还需要再去点它们把它们扶正.
特别繁琐对吗?
还有BOSS战呢
小BOSS有两个阶段, 中BOSS有四个阶段, 最繁琐的BOSS是召唤流, 自己套盾然后召唤出4个血多又套盾的怪物, 必须把4个盾打破然后再杀死召唤出来的小怪再打破BOSS的盾才能对BOSS造成伤害, 没打几下BOSS一个飞空跳走了, 等走过去BOSS开始读条又开始继续召唤小怪. 这刚一个阶段,要重复4个阶段.
你说这个游戏好玩吗? 窝日..特别繁琐的战斗, 我觉得特别JB SB.
还有就是城镇设计, 就几个商人, 然后什么都没有了.
我下地牢是为了啥? 是为了赚钱. 我赚钱是为了干吗? 下地牢.
简直日了狗
除了地牢以外什么都没有. 地牢完全完全一模一样, 一点新鲜感都没有. 怪物是套盾技能无敌加自爆, 地图是模块化随机拼出来的, 我都不知道我在玩什么了.."
Idle Adventure
https://store.steampowered.com/app/714020/Idle_Adventure/
免费游戏,但是是个SB游戏. 一切向着钱出发, 仍然贴自己的评测:"垃圾游戏
第一点,坑. 一个队伍就三个人, 初始就只能一个队伍, 扩建队伍加扩建人物一共要花140, 而且初始人物可能加点加错, 职业选错, 很正常, 一般都会到一个等级会给洗点的机会, 这个游戏想洗点只能充钱洗点
第二点, 游戏完全无乐趣可言, 升级速度很慢, 慢也就算了, 人物提升不明显, 力量敏捷各个属性随便一个戒指就加六七十, 但是提升在哪里? 没有提升, 换句话说, 我这120个小时什么都没干,就是点战斗, 挂机, 然后就行了, 副本要60级才能去, 120小时都没到60级, 相当坑.
你升级的提升在哪里? 你获得了装备以后的提升在哪里? 就武器加攻击力防具加护甲这么简单? 那些力量敏捷的属性提升在哪? 我试过加减一百多力量, 完全没区别
第三, 功能不完善 虽然是EA阶段,但仍然是接近于半成品. 挂一晚上, 仓库里出来几百件装备, 你想按装备等级排序, 你想列出某属性大于多少的装备等等, 抱歉, 什么都没有, 没有排序, 没有筛选, 没有查找属性数值的功能(为了防止落下口舌, 我得说有查找功能, 但是是根据装备的词缀来查找, 装备的词缀千变万化, 根本无法实现想要的功能), 几百件装备, 慢慢一个一个挑去吧, 挑来挑去突然意识到卧槽, 这个装备换来换去有啥用,反正又没提升, 除了武器和防具以外, 其他那些增加力量敏捷对我的人物没有提升啊
第四点,急功近利以及愚蠢的开发者. 什么都要钱, 开队伍要钱, 增加英雄要钱, 挂了120个小时, 连锻造, 副本的门都没摸到, 我玩什么呢? 恩? 就上去点战斗, 然后最小化, 享受那屎一样的升级速度和屎一样的垃圾掉落? 挂机游戏玩过很多,没见过这么愚蠢的. "
其实我觉得还可以加上 dungeons 3,war of the overlord. 太过套路, dungeons 3听别人说旁边特别诙谐幽默, 结果我感受到的是自以为很幽默的无趣还不能跳过的浪费时间的大段对白, 以及反复的重复重复重复, 先是被打跑, 占个地, 然后开始建造, 建造的差不多了拉人出去打架, 打赢了,剧情一过, 又继续换地, 再从头建造, 再去打架.. 巨TM无聊啊啊啊啊啊啊
Snake Pass
https://store.steampowered.com/app/544330/Snake_Pass/
屎一样的移动方式和屎一样的操作加上屎一样的视角, 我记得操作很别扭, 是要左右两个键一起按, 蛇才能蛇形前进的快, 然后视角也挺恶心的, 属于放库存里嫌脏了库存的类型
They Are Billions
https://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
就算被人喷我也要说, 这个游戏根本就不是一个能让人玩的开心快乐的游戏. 看图片想着是钢铁洪流怒怼亿万僵尸, 实际上是一只僵尸毁了三个小时努力. 而且其实是个要求很高的RTS游戏
暂时就这些吧
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