半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-4-14
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楼主 |
发表于 2018-6-21 16:13
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收集系统
超越人类睿智的收集系统,设计的人你出来,我知道你是潜伏在地球的外星特务,
你已经被包围了,举起触手投降吧,不要逼我击毙你。
游戏规则
●你同时最多只能持有5个零件。
●零件不会像以前一样自动向你靠拢,必须走过去才能收进5个格子里。
●无论你是否想要捡零件,有空格时接触就会捡起。
●反之已经持有5个零件时,接触零件只会将其弹开。
●持有的零件可以丢弃,但是丢出去后就在身边,稍微动一下就会再捡起来。
●丢弃零件的UI极为垃圾。
●NEW! 被敌人抽会掉零件,身上的和收集栏里的都会
●NEW! 单机任务时敌人也会吃零件
●NEW! 单机任务时己方NPC也会吃零件
●NEW! 单机任务时己方NPC吃零件了零件也会往箱子里丢,丢了当然箱子就没了
●NEW! 单机任务时己方NPC丢进箱子的零件,不算入手!!
●零件光捡起来不算收集到,必须丢到特定的箱子里。
●往箱子里丢零件需要大概10秒。期间无法进行其他行动。
●NEW! 丢零件期间被敌人抽也会掉零件,就算掉光,箱子也会消失
●箱子每丢完一次就会消失,下次要等一段时间再出现,并且位置随机。
●收集到重复的零件没有卵用,只能卖掉换一丁点GP。
●购买零件的GP入手主要方法是卖重复零件,并且如上所述汇率极低。
●NEW! 任务成功时会根据评价给点GP,杯水车薪的量就是了
●NEW! 对战失败获得的零件可以保留三个
那么好了,将这些要素加在一起,就构成了游戏历史上最神奇的收集系统。
你消灭一堆杂兵后,满地都是碎尸,很有成就感和期待感吧。
但是当你过去准备收拾战利品时,需要怎么办呢?
●精确回避你不要的零件
●准确接触你需要的零件
●零件扎堆时,先把外围的垃圾捡起来然后到墙角去丢掉
●丢掉不要的零件后立刻像躲避炸弹一样避开
●当你成功筛选了5个需要的零件后,去寻找通常在地图另一端的集装箱
●经过大约30秒移动和10秒的纳品动作,恭喜你你终于获得了5个零件!
●回到开头继续重复。
怎么样,很简单很刺激吧?还有更精彩的,上述动作期间,敌人是源源不断出现的。
想象一下高难度关卡下捡破烂的情形,那画面太美我不敢看啊。
那么既然战场收集那么垃圾,反正每个零件拿一个就够了,干脆去花GP买吧?
好主意,一个零件通常5000GP至10000GP不等,注意是一个不是一套。
比如你想买个扎古,需要买脑袋,身体,手,脚,背包,斧头,机枪,八字卡。这就是几万GP。
然后卖一个零件,好的也就几百GP。这卖的零件,你也得按上述手顺去捡破烂。SO EXCITING!
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设计师哪里来的勇气
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