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[多平台] 魔女猎天使和DMC这样的游戏怎么入门?

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发表于 2018-6-19 14:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-6-19 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 thez 于 2018-6-19 14:24 编辑

我觉得魔女选3,4个自己觉得好用的连招背住用熟,通hard就完全够用了,其他可以不用管

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-19 14:31 | 显示全部楼层
魔女不清楚
DMC4的话,我之前是通DMD->打血宫,打不过->上贴吧看视频学习各种小技巧->通血宫->打被一击必杀的难度,打不过->接着看视频->通了->随便练点简单的花样
如果是高难度就打不过的话可以找几个基础招式熟悉操作,只要知道自己在干嘛,通关就只是个熟练度的问题了
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发表于 2018-6-19 14:44 | 显示全部楼层
我dmc高清合集里面1和3都白金了,然后魔女1代第一次通关的时候60%都是石头评价。
我估计想我这样的人很少吧…

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发表于 2018-6-19 14:50 | 显示全部楼层
最近刚通了第一遍魔女1,全程基本上都是XAX通关,看到连招表那么长一串,实战的时候真的用不出来,坐等一个高手回复。
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发表于 2018-6-19 14:50 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2018-06-19 14:44:57
我dmc高清合集里面1和3都白金了,然后魔女1代第一次通关的时候60%都是石头评价。
我估计想我这样的人很少吧 ...
我除了前面四五关,后面几乎都是石头,太特么难了
挑战关就没几个打得过,这还只是normal难度

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-6-19 14:55 | 显示全部楼层
入门的诀窍就一个,别瞎按
然而我现在都还没能做到
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发表于 2018-6-19 14:55 | 显示全部楼层
kumwoo 发表于 2018-06-19 14:50:46
我除了前面四五关,后面几乎都是石头,太特么难了
挑战关就没几个打得过,这还只是normal难度

...
打的我完全不得要领,拿到武士刀才感觉好一点,后面每个boss都要死若干次直接导致我游戏体验极差…后面还有那开飞机的关,估计死了有20+次才过

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-6-19 15:47 | 显示全部楼层
我只知道忍龙的话学会落地吸魂,会用OT,UT躲爆标,范刚落,龙剑XXYOY,断头摔练会就能横着走了
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发表于 2018-6-19 16:06 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2018-6-19 14:55
打的我完全不得要领,拿到武士刀才感觉好一点,后面每个boss都要死若干次直接导致我游戏体验极差…后面还有 ...

抹泪,开飞机那关我都不想玩第二次
一周目最大的动力就是解锁服装,一路无脑死过去的,结果也就Queen那套比较社保
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发表于 2018-6-19 16:40 | 显示全部楼层
老实说只有背板。

魔女的boss战视角诡异、boss造型奇葩攻击动作除了挨打外没法直观判断到底哪些地方有伤害判定,但只要多打几遍,我这样不专门玩ACT的人也能轻松过。
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发表于 2018-6-19 18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2018-6-19 18:11 编辑

讲道理,魔女boss战那么简单,完全是给你刷钱用的。就罗丹厉害一点。倒是杂兵战拿紫月比较费劲,最高难度没有魔女时间我觉得基本摸瞎,只有魔女时间才有机会打点连招啊~不过,不管用不用魔女时间,最重要的是要练好连招残留,还有铁山靠和弹一闪。连招残留不说了,前一阵游戏区有帖子讲这个。铁山靠能让很多超硬的怪出现硬直,一闪则是涨分神器,连着用一闪不太会降评价的。当然如果只是想通关高难度的话,只要像黑魂那样,耐心寻找攻击机会,躲远了凹YBY就行。
话说对我而言鬼泣比魔女难多了,主要是不能xjb闪避取消啊。鬼泣那个起跳武器我一直用不太好,很多招式硬直又很大,为了凹评价又很贪刀,各种被教做人……
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发表于 2018-6-19 19:22 | 显示全部楼层
不太喜欢魔女,武器看上去很多但玩起来大同小异,鬼泣的武器区分度就高很多
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发表于 2018-6-19 19:54 | 显示全部楼层
鬼泣魔女还有红侠乔伊之类的都是一个制作者?这类需要自己熟悉所有组合技才能打得很华丽的游戏一概打不来

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-6-19 20:25 | 显示全部楼层
这类日式ACT其实入门已经和格斗游戏差不多了,熟悉基本动作特性➡️练好民工连➡️熟悉各种敌人的对应方法➡️难度进阶
不过比起格斗游戏,ACT没有与人的竞技性,连招难度和反映要求也低多了
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发表于 2018-6-19 21:14 | 显示全部楼层
首先你得熟悉offset的操作..然后就是看视频学一些民工玩法,比如四枪,比如皮鞭电锯..剩下的就是在实战中不断尝试了
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发表于 2018-6-19 21:15 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2018-6-19 14:44
我dmc高清合集里面1和3都白金了,然后魔女1代第一次通关的时候60%都是石头评价。
我估计想我这样的人很少吧 ...

稍微惨了点,不过魔女和鬼泣本来就是理念不同的游戏,你需要重新适应(其实硬要说的话,我觉得忍龙玩家上手这游戏比鬼泣玩家快点)
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发表于 2018-6-19 21:22 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2018-6-19 20:25
这类日式ACT其实入门已经和格斗游戏差不多了,熟悉基本动作特性➡️练好民工连➡️熟悉各种敌人的对应方法 ...

act门槛比起格斗游戏低太多了..格斗游戏根本就不是能简单让新手快乐入门的..
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发表于 2018-6-19 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-20 03:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-20 05:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2018-6-20 05:59 编辑

魔女先熟悉offset
dmc先把大部分出招表给摸熟了,dmc招式要少很多。
然后就练吧,别瞎按,一招一式打
说起来魔女1枪械不少,不过差异性很大,主要是都围绕着Dodge offset设计的。
a9有个帖子写得很详细可以去看看
但魔女2和1又有点不一样,魔女2比1好上手太多,虽然战斗系统和高难度设计有点问题不过可以先把2玩熟了然后回去玩1,会好很多。
鬼泣我觉得反而敌人压制力没魔女那么强,硬要说的话把人跳空之后jcjcjcjc(

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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