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[新闻] cygames e3 闭门展示 Project Awakening

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发表于 2018-6-14 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://gematsu.com/2018/06/cyga ... ed-doors-at-e3-2018

Cygames showed members of the press an early gameplay video of Project Awakening, its 2016-announced “high-end console” game in development at Cygames Osaka, during a behind closed doors presentation at E3 2018.

The gameplay video, which is one minute long, features detailed, photo-realistic ruins and a fighter armed with a sword and shield, who encounters and battles a dragon. Cygames said that it represents a game far from completion, as the team has mainly been at work on the concept and engine, and for that reason it will not be released to the public.

Platforms for Project Awakening have yet to be announced. However, Cygames Osaka was established in 2015 with a focus on PlayStation 4 development. Its team includes Junji Tago, who was the technical director of the Fox Engine at Konami’s Kojima Productions.

大意就是摸了两年,出了1分钟的不公开的概念视频,目前还在初期开发阶段,游戏引擎还没定(但有可乐美负责fox引擎的技术总监)

在《Cygames NEXT 2016》上公布的5款游戏,两款主机游戏Project Re: Link和Project Awakening,其中gbf的开发交给了白金(大阪工作室也有参与),Project Awakening的开发交给了2015年成立的cygames大阪工作室。cygames大阪是以开发主机(他们当时主要招聘的是PS4开发者)上的3A项目开发所成立的。
2016年的pv https://www.youtube.com/watch?v=2swWKaPkzFk
最近公布的工作室介绍,主要讲了动作捕捉,3DCG的制作(所以马娘什么时候出法米通到Cygames大阪工作室的采访视频

https://www.cygames.co.jp/osaka/
https://www.cygames.co.jp/press/press-4067/


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发表于 2018-6-14 19:47 | 显示全部楼层
cy干起事来不太像日本公司……
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发表于 2018-6-14 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 20:18 | 显示全部楼层
fox真的是好引擎,技术上感觉稳了
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发表于 2018-6-14 20:18 | 显示全部楼层
CY体量相较其他主机游戏厂还是小了点,GBF赚的钱都去哪了呢?
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发表于 2018-6-14 20:23 | 显示全部楼层
rak1 发表于 2018-6-14 20:18
CY体量相较其他主机游戏厂还是小了点,GBF赚的钱都去哪了呢?




目前3个全新的家用项目在进行,稍晚公开一个

这个是弹丸轮破的那个黑黄毛P负责一个

还有一个根据访谈是bdff的中原D+吉田合作的一个(这个还不确定是不是这3个之间)

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发表于 2018-6-14 20:38 | 显示全部楼层
rak1 发表于 2018-6-14 20:18
CY体量相较其他主机游戏厂还是小了点,GBF赚的钱都去哪了呢?

这是市值吧,股市表现只靠1、2款产品很难撑起来
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发表于 2018-6-14 20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 mazin001 于 2018-6-14 20:58 编辑

我有点明白CY招聘时候KMR说的我们想找喜欢有趣的游戏的人那句话了
没想到CY如此志存高远。电竞走在日本前列,自己建动画公司,打磨高质量主机作品,积极进军海外。这真的是个几年前还在做页游的公司吗




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发表于 2018-6-14 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 20:54 | 显示全部楼层
不给合作伙伴老任来几个主机游戏吗
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发表于 2018-6-14 20:55 | 显示全部楼层
同样我也怀疑fgo赚的钱是不是90%都被aniplex独吞了
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发表于 2018-6-14 21:02 | 显示全部楼层
rak1 发表于 2018-6-14 20:18
CY体量相较其他主机游戏厂还是小了点,GBF赚的钱都去哪了呢?

主机游戏,动画部门都在投资,手游的话看CA财报影之诗办比赛应该是砸了不少
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发表于 2018-6-14 21:05 | 显示全部楼层
mazin001 发表于 2018-6-14 20:48
我有点明白CY招聘时候KMR说的我们想找喜欢有趣的游戏的人那句话了
没想到CY如此志存高远。电竞走在日本前列 ...

KMR这人就算了,当众嘲笑自己挂名当制作人的游戏,不知道他怎么干的出来的
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发表于 2018-6-14 21:16 | 显示全部楼层
本质美工厂,你CY做个好看的游戏应该可以的,好不好玩就难说了
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发表于 2018-6-14 21:19 | 显示全部楼层
rak1 发表于 2018-6-14 20:18
CY体量相较其他主机游戏厂还是小了点,GBF赚的钱都去哪了呢?

这图是什么标准?
去年CY母公司游戏收入跟科乐美是一个级别的
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发表于 2018-6-14 21:33 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2018-6-14 21:19
这图是什么标准?
去年CY母公司游戏收入跟科乐美是一个级别的

syberagent收入才和konami一个级别是因为有个黑洞abema要填,一年赤个几百亿
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发表于 2018-6-14 21:36 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2018-6-14 21:19
这图是什么标准?
去年CY母公司游戏收入跟科乐美是一个级别的

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1574623-1-1.html

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发表于 2018-6-14 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 22:49 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-6-14 21:42
但是一想到这些游戏的背后是一个个出货不得再来一次十连的玩家砸出来的钱,还是有种说不出的微妙的感觉。 ...

出货不得的标准是三十个十连
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发表于 2018-6-14 23:18 | 显示全部楼层
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