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[PC] 起源的支线重复度也太高了吧

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发表于 2018-6-5 10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩RPG喜欢清完支线再走主线,老滚辐射巫师都这样干感觉特舒服。但是起源我玩了56小时,支线是真的做不下去了,就只想冲主线看剧情。
这游戏支线剧情演出都不咋地,最后还基本干一样的事:进据点刺杀A/拯救B/收集C,然后护送到某个地点对话就完事了。偶尔要调查一下区域,做起侦探来也没有蝙蝠侠/杰洛特那种快感,不知道为啥。
做了近百个任务,有印象的就只剩表演信仰之跃给孩子看那个任务了。明明同门远哭5的支线很精彩,ACO怎么就这么乏味呢……我黑旗和起源一起买的,任务重复度哪个会比较高?不想吃鳖第二次了

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发表于 2018-6-5 11:01 | 显示全部楼层
据说起源算是刺客信条里支线做的不错的了,有些支线也确实能丰富主角的性格
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发表于 2018-6-5 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
玩法固定了,就那样了,不过这次支线剧情多了很多,都是反映托勒密时期人民水生火热的,比以前的支线比起来,契合度很高了

—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-5 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
育碧游戏就是这样的啊

— from HMD Global TA-1054, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play
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 楼主| 发表于 2018-6-5 11:18 | 显示全部楼层
flyfish 发表于 2018-6-5 11:12
育碧游戏就是这样的啊

— from HMD Global TA-1054, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-pla ...

我上一个玩的育碧游戏是远哭5,然后支线玩法很丰富我以为育碧变了
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发表于 2018-6-5 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
看门狗2的支线都比起源好玩
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发表于 2018-6-5 11:27 | 显示全部楼层
玩过大革命和枭雄的话你会觉得起源支线好的简直和巫师3一样(误)
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发表于 2018-6-5 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 11:36 | 显示全部楼层
不用做了,起源连主线都只有那样……支线别管了,食而无味。
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发表于 2018-6-5 11:40 | 显示全部楼层
这种todolist的支线,一点都不想玩
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发表于 2018-6-5 12:09 | 显示全部楼层
支线比以前有进步吧,虽然解决方法还是那一套,倒是主线我觉得退步了(?

顺便我印象里起源的支线其实左上角有提示,比如目标白天在哪哪晚上在哪哪,觉得枯燥的可以试试根据描述来找目标

(当然一般还是到黄圈喊老鹰出来扫一下拉倒
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发表于 2018-6-5 12:11 | 显示全部楼层
还是昆特3的支线好玩啊,妙趣横生的
原罪2也不错主要你不做级上不去主线吃瘪
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发表于 2018-6-5 12:21 | 显示全部楼层
这已经算是育碧游戏里不错的水准了,毕竟真·流水线做游戏,一套素材、一个模式好用就用到死。
建议你去看看刺客信条奥德赛的泄露描述,你刚玩完起源,马上就能脑补出这游戏是什么样的。
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发表于 2018-6-5 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 13:17 | 显示全部楼层
以前也是支线强迫症,上代枭雄,支线玩着玩着,就感到对整个游戏的腻味,放了好久才草草主线通关
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发表于 2018-6-5 13:17 | 显示全部楼层
育碧游戏你还想怎样。。。
推荐主线打完就去打dlc2吧,dlc2可以说是起源最有趣的部分了。

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发表于 2018-6-5 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 14:53 | 显示全部楼层
精打细算大国安 发表于 2018-06-05 13:42:33
dlc2很无聊好不,法老之影打到吐,dlc1反倒不错
dlc1没特色,dlc2几个异世界很特别

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 楼主| 发表于 2018-6-5 15:24 | 显示全部楼层
吃鸡南小鸟 发表于 2018-6-5 13:17
育碧游戏你还想怎样。。。
推荐主线打完就去打dlc2吧,dlc2可以说是起源最有趣的部分了。

听说dlc2主要是巨大战拿弓箭射?手柄党瑟瑟发抖,打主线大蛇已经够呛
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发表于 2018-6-5 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 15:31 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2018-6-5 15:24
听说dlc2主要是巨大战拿弓箭射?手柄党瑟瑟发抖,打主线大蛇已经够呛

没巨大战,只有boss战。拿一把回血的弓就很好打的了。记得开技能,有自动恢复弓箭的。
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发表于 2018-6-5 15:55 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2018-06-05 15:24:37
听说dlc2主要是巨大战拿弓箭射?手柄党瑟瑟发抖,打主线大蛇已经够呛
dlc2就是4个普通人形怪,用战士弓打就完事了

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发表于 2018-6-5 15:57 | 显示全部楼层
还以为是DAO起源……
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发表于 2018-6-5 17:06 | 显示全部楼层
侦探任务做得最好的是枭雄。
支线任务起源的演出方式上去了,但是演出内容没什么提高。
主角塑造也不行,发这帖的时候我已经想不起来主角是叫巴什么来着了。虽然枭雄的俩兄妹我也忘了。
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发表于 2018-6-5 17:31 | 显示全部楼层
有句讲句支线里的巴爷挺搞笑的,我很喜欢。
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发表于 2018-6-5 17:43 | 显示全部楼层
所以说育碧最好的游戏永远是下一作啊...老是说人育碧换皮大厂,但人家坚持换皮十年再怎么着都能大力出奇迹的
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发表于 2018-6-5 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 19:11 | 显示全部楼层
aco支线任务起码1/3是还可以的啊,感觉已经是巨大进步了
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发表于 2018-6-5 20:56 | 显示全部楼层
枭雄的侦探模式完全就是新游戏了,自己找线索自己审问自己分析效果爆炸好,相比来说本体支线是真无聊…一个区一个区刷区域任务,据说奥德赛也有,我们育碧游戏就是这样的啦.jpg
起源没有区域任务,涉及奖杯的也只有两串支线,星座收集还有不少故事可以听,还是不错的了

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发表于 2018-6-6 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-6 02:24 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-6 03:48 | 显示全部楼层
起源已经是用心做的支线了,虽然雷同度挺高,但每个都是花功夫做出来的,可惜讲故事水平有限。之前那种如同自动生成般的垃圾任务更恶心
育碧属于流水线生产,然后下一代永远有进步的厂商,远哭5在起源之后,当然要比起源强一些啦
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发表于 2018-6-6 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-6 19:57 | 显示全部楼层
起源的支线比起以前的AC好很多了
几个大城市里有的支线都是一个结束引发下一个,丰富了城市风貌和NPC形象
还有些支线补充了主角的性格,算是挺有意思了
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发表于 2018-8-2 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-2 00:21 | 显示全部楼层
最令人发指的是不做支线等级根本不够打主线,逼着你去做支线
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发表于 2018-8-2 01:09 | 显示全部楼层
每次都有人说这次ac好玩,每次都有买,每次都撑不下去
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