婆罗门
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战斗力 鹅
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FC使用一颗理光制造的8位2A03 NMOS处理器(基于6502中央处理器,但是缺乏BCD模式)[5],PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,主内存和显示内存为2KB。
FC使用理光开发的图像控制器(PPU),有 2KB 的视频内存,调色盘可显示 48 色及 5 个灰阶。一个画面可显示 64 个角色(sprites) ,角色格式为 8x8 或 8x16 个像素,一条扫描线最多显示 8 个角色,虽然可以超过此限制,但是会造成角色闪烁。背景仅能显示一个卷轴,画面分辨率为 256x240 ,但因为 NTSC 系统的限制,不能显示顶部及底部的 8 条扫描线,所以分辨率剩下 256x224。
从体系结构上来说,FC有一个伪声音处理器(pseudo-Audiom Processing Unit,pAPU),在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的[6]。pAPU内置了2个几乎一样(nearly-identical)的矩形波通道、1个三角波通道、1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式)[6]。其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声、枪炮声等),音频采样回放通道则可以用来表现连续的背景音。
FC主机上有一个复位开关、1个电源开关、1个游戏卡插槽、2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口、RF射频输出接口、视频图像输出接口、音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪、附加连发手柄等外部设备。
FC游戏通常以只读内存形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏进度。
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新任天堂3DS系列相比之前型号有许多的变化。新任天堂3DS系列采用更加精致的设计, 配备了类似于 超级任天堂 的手柄的颜色主题。 新任天堂3DS的屏幕的尺寸是原始任天堂3DS的1.2倍,而加大版本LL/XL则与前任相同。有些型号的显示屏幕使用的是更好的IPS屏幕,但有些型号仍然使用旧型号的TN显示屏。在目前,型号或生产日期与显示屏幕材质之间没有已知的相关性。任天堂也没有公开解决生产中的差异问题。[10][11][12][13]新增一种称为超稳定3D(英语:Super Stable 3D)的功能,通过使用前置摄像头和其他传感器来检测玩家正在观看屏幕的角度并自动调整效果以进行补偿,从而提高了系统裸眼3D效果的质量。该传感器还可用作自动调节亮度功能的环境光传感器。[11][12]
新的两种任天堂3DS相比前任机型都略微增大。加大机型LL/XL的重量相比前任机型则略微减小。设备的的游戏卡插槽,手写笔插槽和电源按钮也重新放置在机器底面上。硬件的无线通信功能开关也被一个软件切换按钮取代。[11][12][13] 标准的新任天堂3DS具有可互换的正面和背面面板的功能;[14]在日本推出了38种不同的正面与背面面板替换产品。而加大版本LL/XL机型则无法使用这些替换面板,而是使用一些固定的金属面板设计。[15]
新机型的内部硬件也进行了更新,包括增加了额外的处理器内核,RAM也增加至256MB,并新增了近场通信机能且支持与Amiibo产品一起使用。[12] 在新机型的右侧新增了一个指点杆(称为“C-Stick”)以及新增了ZL和ZR肩部按钮,从而实现了适用于以前型号的附加手柄外设(Circle Pad Pro)的所有功能。这些额外的按钮的功能和Circle Pad Pro完全相同并且与支持的游戏向后兼容。[12]
与之前型号使用标准SD卡不同,新任天堂3DS系列使用MicroSD卡进行数据存储,内存卡与电池一起放置在设备的后盖里面,需要要卸下后盖的2颗螺丝才能接触到Micro SD卡的插槽。数据还可以通过任何带有 SMB功能的设备以无线方式进行访问读写,列如如电脑。[11][12]
新机型继续使用与DSi和3DS系列中的其他设备相同的AC电源适配器。就像日本和欧洲发售的Nintendo 3DS XL一样,也是北美地区第一次、设备本机并不包含AC电源适配器,必须单独购买。[11][12]
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