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[新闻] 卡普空:这是你没有见过的全新炒饭技术!生7NS版发布!

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发表于 2018-5-21 12:30 | 显示全部楼层
哈哈哈哈 你卡婊还是你卡婊
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发表于 2018-5-21 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2018-5-21 12:28
牛逼牛逼,都往这个思路走以后也不用什么新主机了,服务器堆一个超高性能的游戏平台,大家都来串流就好23 ...

这算什么思路,这就是个尿路
前车之鉴就是行不通的
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发表于 2018-5-21 12:48 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2018-5-21 12:28
牛逼牛逼,都往这个思路走以后也不用什么新主机了,服务器堆一个超高性能的游戏平台,大家都来串流就好23 ...

就实际的情况来说,即便是在自己家里用网线相连也很难保和实机体验一样,更别说连接远程服务器了
理想很丰满现实很骨感
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发表于 2018-5-21 12:53 | 显示全部楼层
就是定价不太合理 最好价格稍微提高点 永久玩 但是必须要ns的网络会员才能玩
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发表于 2018-5-21 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
串流不是问题,问题是太贵了啊,隔壁两家时限内支持列表里的游戏随便玩。
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发表于 2018-5-21 12:55 | 显示全部楼层
NS玩MHW指日可待
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发表于 2018-5-21 13:03 | 显示全部楼层
这种肯定是以后的趋势 可现在普及的技术肯定不达标…

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-5-21 13:19 | 显示全部楼层
卡普空早早说了re引擎移植了NS,然后端出云游戏,牛逼

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-5-21 13:27 | 显示全部楼层
毕竟NS有破解了,云玩法正当其时啊。
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发表于 2018-5-21 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
ouhloo 发表于 2018-5-21 11:13
云串流玩玩RPG还差不多,连最注重优化延迟的FPS这么多年都没办法解决这个问题,以后硬件技术、设施有了发展 ...

ui操作延时也受不了的。撑死把ai扔云端。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
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发表于 2018-5-21 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2018-5-21 13:19
卡普空早早说了re引擎移植了NS,然后端出云游戏,牛逼

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

到处去玩不成了。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
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发表于 2018-5-21 14:46 | 显示全部楼层
ff13很早以前就开始云安卓了。。。
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发表于 2018-5-21 15:18 | 显示全部楼层
等5G网络全面铺开,云游戏就能一展拳脚了把
现在还有点早
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发表于 2018-5-21 15:37 | 显示全部楼层
老任:你看我这新机子的性能怎么样?
卡普通:我觉得不行,内存太小,不能完美发挥我家的(云游戏)引擎,要不你再加点内存吧
老任:好吧
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发表于 2018-5-21 16:39 | 显示全部楼层
其实就是懒得移植了。连移植都懒得移植 服。
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发表于 2018-5-21 16:42 | 显示全部楼层
怕是要变成云游戏专用平台
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发表于 2018-5-21 19:35 | 显示全部楼层
云炒饭
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发表于 2018-5-21 19:40 | 显示全部楼层
国内早有了吧 我记得我PC上云过孤岛2
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发表于 2018-5-21 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 20:05 | 显示全部楼层
NTの末裔 发表于 2018-5-20 18:18
CAPCOM这做法很好啊,第一避免了NS机能不足的影响,第二移植各种什么都不用做了,第三还能防止破解。CAPCOM ...

“你的服务器顶得住嘛”
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发表于 2018-5-21 23:43 | 显示全部楼层
2000日元还不永久?

生7可是刚发售就破解,我第一时间在PC上通了3遍3DM版
前一阵PS4买了份黄金版,本体加上DLC玩了7遍,近乎完美了

应该不会买NS版了
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发表于 2018-5-22 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-22 10:31 | 显示全部楼层
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