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[新闻] v社新官网表示至少有两款游戏正在开发

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发表于 2018-5-16 08:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-5-16 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
半条命3啊,已经在做了

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2
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发表于 2018-5-16 08:30 | 显示全部楼层
Half Life 2 :Episode 2 Chapter 2
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发表于 2018-5-16 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
xb2算上外包都有千人团队了吧。v社没动静自己闷头画饼有什么用啊。
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发表于 2018-5-16 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 09:05 | 显示全部楼层
L4D3,兼容L4D2地图,买爆
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发表于 2018-5-16 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
我要tf3
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发表于 2018-5-16 09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-5-16 09:24 编辑
zplbc 发表于 2018-5-16 08:55
xb2算上外包都有千人团队了吧。v社没动静自己闷头画饼有什么用啊。

收购+拆分开来外包给许多团队的话,确实不一定会露出消息。

V社闷声发大财搞黑科技也不是第一次了……
记得上次搞VR,V社闷声发大财搞出了毫米级跟踪……
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发表于 2018-5-16 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 空丸下楼梯 于 2018-5-16 09:36 编辑

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发表于 2018-5-16 09:35 | 显示全部楼层

给楼上的配个图
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发表于 2018-5-16 09:39 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2018-5-16 09:18
收购+拆分开来外包给许多团队的话,确实不一定会露出消息。

V社闷声发大财搞黑科技也不是第一次了……

vr可以小团队研发啊。游戏如果真的是一线作品进开发阶段了,那就是涉及上千人的活,怎么可能唯一的消息在官网嘛。
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发表于 2018-5-16 09:39 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2018-5-16 09:18
收购+拆分开来外包给许多团队的话,确实不一定会露出消息。

V社闷声发大财搞黑科技也不是第一次了……

vr可以小团队研发啊。游戏如果真的是一线作品进开发阶段了,那就是涉及上千人的活,怎么可能唯一的消息在官网嘛。
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发表于 2018-5-16 09:39 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2018-5-16 09:18
收购+拆分开来外包给许多团队的话,确实不一定会露出消息。

V社闷声发大财搞黑科技也不是第一次了……

vr可以小团队研发啊。游戏如果真的是一线作品进开发阶段了,那就是涉及上千人的活,怎么可能唯一的消息在官网嘛。
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发表于 2018-5-16 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 09:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-16 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 10:07 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2018-5-16 09:58
但是v社做的只是一个技术,而oculus的团队是一个商品+整个企业啊。
而且关键是v社游戏上没动静好多年了, ...

所以才很可能是收购/合作/外包,自己再参与一部分。

比如《Artifact》和原《看火人》团队制作的《众神之谷In the Valley of Gods》


这个貌似是V社收购的,保密的那些可能是跟其他公司合作的,V社维持一个较小的团队和合作的公司一起开发,美术什么的可能采取外包。
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发表于 2018-5-16 10:08 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2018-5-16 09:58
但是v社做的只是一个技术,而oculus的团队是一个商品+整个企业啊。
而且关键是v社游戏上没动静好多年了, ...

所以才很可能是收购/合作/外包,自己再参与一部分。

比如《Artifact》和原《看火人》团队制作的《众神之谷In the Valley of Gods》


这个貌似是V社收购的,保密的那些可能是跟其他公司合作的,V社维持一个较小的团队和合作的公司一起开发,美术什么的可能采取外包。

实际上现在很多游戏团队核心成员也就几十个,其他都是各种外包的。
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发表于 2018-5-16 10:09 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2018-5-16 10:07
所以才很可能是收购/合作/外包,自己再参与一部分。

在steam这么赚钱的现在,玩家期待的是大型作品啦。
我想说的是,如果只是做dota卡牌这样子的作品,难当盛名啊。
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发表于 2018-5-16 10:16 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2018-5-16 10:09
在steam这么赚钱的现在,玩家期待的是大型作品啦。
我想说的是,如果只是做dota卡牌这样子的作品,难当盛 ...

意思是现在产业分工更好了,很多大型游戏的核心团队也不过几十人的规模,剩下的很多大工作量的东西都可以外包(比如美术建模啥的)

V社自己组一个团队,或者找个公司合作,秘密开发一个大型游戏并不难。
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发表于 2018-5-16 10:19 | 显示全部楼层
“你G胖哥哥骗过你吗” “马上夏促了 来点开发经费呗”
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发表于 2018-5-16 10:20 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2018-5-16 10:16
意思是现在产业分工更好了,很多大型游戏的核心团队也不过几十人的规模,剩下的很多大工作量的东西都可以 ...

我的意思是,v社这样的企业多年没有外包,一旦进入开发阶段开始大规模外包,不可能外面半点风声都没有。毕竟这是一个非常著名又怨念的企业,而且前几年一直没有相关业务忽然产生了大量新的业务。育碧索尼这些一直在外包的,有了新的业务不是大新闻。v社一直没外包,忽然开始大规模外包本身就会是一个大新闻。如果你说合作开发第三方ip,那也不是数3了。
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发表于 2018-5-16 11:27 | 显示全部楼层
半条命3你们说等掉半条命能等到么?
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发表于 2018-5-16 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 11:42 | 显示全部楼层
我比较期待像是传送门、求生之路这样对当时来说玩法新颖有创意的新作,不要像动视、杯赛一样烧钱地做一些很成熟很腻味的作品
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 楼主| 发表于 2018-5-16 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
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