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楼主: DOOMer

[多平台] [专楼]狂怒2/RAGE2预告!5月14日已正式发布

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发表于 2018-5-15 22:36 | 显示全部楼层
当时rage的技术稍微激进了点,主要是读盘速度跟不上,如果跟战地或者远哭一样只对地表做virture texturing,效果不会那么糟。

这一代主机基本不存在这个问题了。
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发表于 2018-5-15 22:55 | 显示全部楼层
唔唔唔

子弹风暴


辐射4要是这水准,早吹爆了
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发表于 2018-5-15 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-16 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 12:30 | 显示全部楼层
MAD MAX: WASTELANDPUNK
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发表于 2018-6-11 16:04 | 显示全部楼层
和一代一样没怎么做中弹反馈,一代几乎全是霸体怪,中弹的血就小小的一块,这次预告里好像一点都没有了。
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发表于 2018-6-11 19:13 | 显示全部楼层
1代现在仅剩的记忆就是各种飚车
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发表于 2018-6-11 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
狂怒2会有中文吗,虽说这游戏有没有都无所谓
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发表于 2019-5-13 00:44 | 显示全部楼层
一年过去了 该顶起来了 似乎国区今天11点解锁 可惜要上班

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-13 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2019-5-13 00:44
一年过去了 该顶起来了 似乎国区今天11点解锁 可惜要上班

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Andr ...

还以为是明天

—— 来自 Sony H9493, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-13 09:38 | 显示全部楼层
好急啊,想当废土游骑兵
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发表于 2019-5-13 09:43 | 显示全部楼层
1代家用机版记得后来很便宜,我在实体店买都不到100块钱
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发表于 2019-5-13 09:43 | 显示全部楼层
今晚8点解禁评分,看看会不会雷,对雪崩工作室真的没信心
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发表于 2019-5-13 11:36 | 显示全部楼层
看视频觉得一般般,那个坦克车的炮弹打中之后的特效都是贴图
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发表于 2019-5-13 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
要高分信媒体,低分信自己了?
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发表于 2019-5-13 23:37 | 显示全部楼层
正在下,还有20多分钟。
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发表于 2019-5-14 09:25 | 显示全部楼层
等一波评测
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发表于 2019-5-14 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
等一个qgn。

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-14 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leomai 于 2019-5-14 11:01 编辑

昨晚玩了近2小时,这游戏优点非常亮眼,但是缺点也很明显。说点粗玩的个人感受。

先说优点
整个战斗可以说是ID系的FPS战斗集大成,各种超能力上天入地,一掌把一个小朋友轰成肉渣的感觉爽到没谱。多种武器结合战斗打起来充满想象力,甚至有点天马行空(特别期待能拿到之前演示里看到的引力枪,那玩意感觉是正当防卫的钩锁的枪械版
手柄射击的准心黏着做的很用力,全程腰射突突突+各种急闪唯一操作打的又炫又爽(而且hit mark和击杀提示非常醒目,杀了人后正反馈强烈)
开车部分一开始手感比较怪,这妹子AI车有点飘,但是俩后推进加速一开完全是新世界。一开场告诉你三个目标点,最近的也在4000米外,结果实际开车发现也就是一会的事情。

然后是缺点
别看了,这个剧情和过场演出绝对是不及格水平,9102年了很难想象还会有人会做这种傻到劝退的introduction。
看到隔壁好多人发帖说70分钟退款,这个开场intro绝对是要背锅的。
甚至剧情往后找到匕首计划成员要开始做主线了,这演出依然楞的像木头,我甚至怀疑把主角设定成哑巴,搞一个doom guy那样的猛男可能效果还会更好一点。
画面部分贴图精度没有那么高,首先1080p分辨率下都有点糊,然后看了2k分辨率玩的朋友的反馈,这游戏似乎都没有做2k和4k?不知道问题是出在了雪崩还是apex引擎上。
前期战斗有点稀疏主要还是因为敌人强度不高,一场战斗端着枪突进去,完事儿了再突出来就结束了(我开的还是困难难度,一开始的战斗仍然感觉强度不够高

总的来说是符合期待的,本来发售前宣传的重点就是这套战斗系统,从前几天公布的roadmap来看这游戏似乎是打算通过以月为单位的更新来丰富开放世界玩法。(好像前阵子days gone也是这么打算的?)
那么至少可以说,这游戏搭了一个很不错的框架,目前是光玩这套战斗系统就值回票价了,如果后续内容更新够良心,感觉甚至有一吹的余地。

只要这游戏主线和社区运营别犯傻喂屎(杯赛在看着你
想了想忘记讲沙盒了,但是感觉没啥好讲的,很公式,就这样
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发表于 2019-5-14 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 11:20 | 显示全部楼层
玩了快两个小时,感觉还行,沙盒设计真的是毫无乱用,开车也不怎么样,据点探索就会有趣一点
然后这个UI看哭了
沙雕演出娱乐效果还是可以的,有时候会bug没语音
假如后面没什么特别大变化的话,媒体给分感觉还是比较中肯的
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发表于 2019-5-14 13:55 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2019-5-14 11:19
昨天加今天四个半小时了基本赞同。
主要问题还是集中在演出啊穿模啊以及节奏上。
节奏这个问题感觉最大, ...

所以应该说ID 牛逼?
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发表于 2019-5-14 14:31 | 显示全部楼层
退款了
打枪五分钟跑路+找箱子五十分钟
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发表于 2019-5-14 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 科本学士 于 2019-5-14 14:34 编辑

不知道这个游戏有没有诱发癫痫的危险,看UI似乎经常有闪烁
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发表于 2019-5-19 22:29 | 显示全部楼层
周末2天爆肝打完了,相比辣鸡至极的前作,这一代总算“能玩了”。战斗基本就是突突突,技能什么的很少用到,剧情实在太短,也没有飞行载具。。。地图设计还行,小区域进去突突突完最后就是捷径回到入口,学了老滚和巫师的地洞思路。
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发表于 2019-5-19 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-19 22:45 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2019-5-19 22:41
飞行载具是有的,那个“伊卡洛斯”。
不过有这玩意以后地面载具系统基本算全废了···
毕竟跑的 ...

这个我当然也试过了,不是真正的飞行载具,不能飞过那些裂谷什么的,会掉下去读档,而且没有喷射加速,实际速度远不如初始车凤凰
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发表于 2019-5-19 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-19 22:57 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2019-5-19 22:55
武器都没找齐就通关了,最终boss太土了。
  特典的bfg也没个影,这游戏最大的问题就是爽快十足的战 ...

特典需要注册个杯赛账号,然后激活,进游戏回老家会掉流星下来,里面就是BFG9000
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发表于 2019-5-19 22:59 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2019-5-19 22:29
周末2天爆肝打完了,相比辣鸡至极的前作,这一代总算“能玩了”。战斗基本就是突突突,技能什么的很少用到 ...

关键还是敌人太弱,数量还少,经常**不用换据点打完了

我选个困难难度,打6,7级据点才觉得稍微有点难度
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发表于 2019-5-19 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 00:27 | 显示全部楼层
10个小时做完了主线,提几句。
设置里的动态模糊和景深建议关掉,打枪的时候视角变模糊怎么能愉快的射爆呢
手柄操作有摇杆加速度而且没有关闭的选项,准心吸附的效果很明显也不能关,不爽,非常不爽,打枪还好,这套操作捡垃圾准心套到那一个个物品上然后按按键去拿痛苦的一笔。
找箱子傻逼,开车傻逼,由于开放世界一部分作战的场景没有DOOM那种竞技场式的精致也很傻逼,但诸如那些地下城之类的较线性的关卡也还行,敌人种类不够丰富傻逼,监视塔这么傻逼的玩意是怎么设计出来的
射的还是很开心的,玩了这个我更想玩DOOM eternal了,现在就想
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 楼主| 发表于 2019-5-24 10:52 | 显示全部楼层
我全成就了,感想就一个,不如RAGE1

除了打枪都是屎 打枪做的还不如RAGE1
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发表于 2019-6-3 01:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 bill基 于 2019-6-3 01:27 编辑
DOOMer 发表于 2019-5-24 10:52
我全成就了,感想就一个,不如RAGE1

除了打枪都是屎 打枪做的还不如RAGE1

打枪不如RAGE1过了
RAGE1的打枪我觉得可以说是ID最差,每一把都软弱无力的,我前两天才翻出RAGE1玩,这枪的打击感真的受不了,太软了
而且RAGE1没一把武器能“爽”,号称最终武器的加特林激光枪简直就是ID之耻,不管是爽快度还是手感还是造型都算倒数第一(不过这也算是背景设定的有意为之)

RAGE2的打击感做得很到位,特别是霰弹简直是惊喜,做出了QUAKE2经典的双管重霰弹“bong~qia~qia~”的节奏感,还有右键的小型电磁炮模式,真是20年后的感动
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发表于 2019-6-3 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
打穿了,打枪10分,画面8分,剧情5分,找箱子负分。究竟策划怎么想的觉得有人喜欢找箱子?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-6-3 09:01 | 显示全部楼层
bill基 发表于 2019-6-3 01:25
打枪不如RAGE1过了
RAGE1的打枪我觉得可以说是ID最差,每一把都软弱无力的,我前两天才翻出RAGE1玩,这枪 ...

rage1打枪的金属感很强啊,就是子弹打在敌人身上的反馈,在盔甲上的弹射,都非常有真实感。就是里面那把AK,打起来异常真实,还有那把霰弹吹脸,霰弹榴弹炮模式炸人,就是带一种更接近真实感的爽,不是RAGE2那种完全超级系FPS的爽,我觉得这还是很难能可贵的,尤其是拿着AK看着子弹倾泻到敌人身上,更不用说拿着拓荒者**换上胖大妈子弹了,伤害超高后坐力夸张,开枪后的上仰,一系列动作在想象力之余都带着真实感,就是感觉真的有可能在现实生活中能鼓捣出RAGE1的武器的感觉。
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发表于 2019-6-3 10:28 | 显示全部楼层
DOOMer 发表于 2019-6-3 09:01
rage1打枪的金属感很强啊,就是子弹打在敌人身上的反馈,在盔甲上的弹射,都非常有真实感。就是里面那把A ...

真实系啊……RAGE1要说真实系那肯定是比2强,我记得1不算德军总部的话,是ID当时从Q1开始N年内唯一一个科技树接近现实的设定,Q1Q2Q3Q4、D1D2D3的武器都是酷炫未来风,对我来说R1的真实感太过头了
从D3开始武器就有往真实系修正的倾向,跟D2比酷炫武器少了不少,结果Q4又回去了。Q4算是ID未来风武器流的巅峰,还第一次没有了BFG
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