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[青黑无脑不要游戏只求一战] 轨迹系列尴尬演出是否可以依靠庵野秀明或者新房昭之拯救

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发表于 2018-5-12 09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
戏剧和影视剧有很大的不同
戏剧的特点是背景有限,很多物品都极端抽象化, 需要换背景讲故事就要重新布局背景
这放在游戏的表现中就是屏幕一黑,人物到了其他地方继续描述剧情

轨迹系列其实本质就是采用戏剧化手法来处理剧情
但问题是你采取3d风后 戏剧手法不合适了 。
这种3d风对应的就是影视剧演出
比如三国的故事 ,你如果是戏剧 只要几个人拿着旗帜挥舞就算千军万马了 。 两人对打也只需要做些舞蹈动作装个样子就足够了

可如果是电影,你这样做绝对要挨骂的。 表现力完全不够的!!

当轨迹人物说城市车辆很多的时候,如果是舞台剧,只要摆设几个车辆模型 甚至找人扮演车辆从舞台一边走到另一边来回走,都可以的。
但这是游戏!! 3d化头身比例接近真人的游戏!!  居然还摆几辆车告诉玩家车辆很多,那玩家是无法接受的!!

是的,类似的尴尬演出在闪之轨迹中太多太多了

这主要是falcom一没有钱二没有技术造成的。falcom也知道人物多做些动作,剧情表达更清晰。但以falcom的技术只能做出僵尸版的动作,那还不如不让人物动弹。
很多剧情其实只要改变下演出方式,玩家的评价会提高很多的。

考虑到falcom的技术力不足,那么就真的没有办法解决了??

我倒是想起了庵野秀明新房昭之,他们的动画片风格或许能帮助falcom解决部分问题
庵野秀明的省钱大法很厉害,我还记得当年飞跃巅峰某一集,前半段完全是黑白画面糊弄观众,却获得观众好评,堪称神来之笔
eva后期也为了省钱采取各种意识流剧情演出,评价也不错
新房昭之这套玩得更纯熟, 比如物语系列,很多时候人物对话仔细一琢磨都是废话,但是人家只要来个45度仰角,就感觉特别高大上

采取这种省钱大法,某些剧情的演出会比现在好,特别是那些本来就很中二的对话剧情 还回避了不擅长动作的缺点

当然,如果滥用肯定评价更糟糕。 比如45度仰角的杜巴莉和基尔巴特,想想就很喜感
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发表于 2018-5-12 09:42 | 显示全部楼层
是不是故意不提新海诚?
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发表于 2018-5-12 09:43 | 显示全部楼层
侠客烧不尽,春风吹又生
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 楼主| 发表于 2018-5-12 09:45 | 显示全部楼层
black199 发表于 2018-5-12 09:42
是不是故意不提新海诚?

当年在falcom的时候,除了动画部分外,剧情演出好像也没有帮过falcom啊
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 楼主| 发表于 2018-5-12 09:46 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2018-5-12 09:43
侠客烧不尽,春风吹又生

轨迹侠??那是什么梗??? 我只在后面某页见到那个1000人NPC的帖子, 你看我和那楼主是一个风格吗?
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发表于 2018-5-12 09:48 | 显示全部楼层
neogeoandsnk 发表于 2018-5-12 09:45
当年在falcom的时候,除了动画部分外,剧情演出好像也没有帮过falcom啊

2D动画不也是播片,别跟我说伊苏的OP没讲剧情
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发表于 2018-5-12 09:48 | 显示全部楼层
最近轮轨迹的怎么这么多,轨迹侠不在你们寂寞了吗
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发表于 2018-5-12 09:50 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2018-5-12 09:43
侠客烧不尽,春风吹又生

轨迹侠被永丰之后 民众就要选出一个新的轨迹侠因为必须有一个轨迹侠 这也是一种stand alone complex
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发表于 2018-5-12 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 10:05 | 显示全部楼层
笑什么笑,你也是轨迹侠
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发表于 2018-5-12 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
笑什么笑,10月第一周你们还不是造3栋千尺高楼
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发表于 2018-5-12 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
不就是p5吗,全用摊手动作和2d对话框唬弄过去
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发表于 2018-5-12 10:40 | 显示全部楼层
neogeoandsnk 发表于 2018-5-12 09:46
轨迹侠??那是什么梗??? 我只在后面某页见到那个1000人NPC的帖子, 你看我和那楼主是一个风格吗? ...

1000人npc帖子的楼主真正统王道rpg就是轨迹侠,因为尬吹轨迹而得名。
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发表于 2018-5-12 10:41 | 显示全部楼层
看到新房昭之就想到幽游白书那几集的演出,各种小圆脸!
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发表于 2018-5-12 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 10:58 | 显示全部楼层
"你永远无法杀死一个思想""我们轨迹侠军团是不灭的"
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发表于 2018-5-12 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
kanpachi 发表于 2018-5-12 10:49
轨迹最傻逼的地方是你打了半天把个反派,哪怕只是个鶸反派打趴了,回头放CG他没事人一样爬起来拍拍屁股就走 ...

日呆rpg不都这样吗,xb之流的
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发表于 2018-5-12 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
没有技术 你把斯皮尔伯格请来也没用
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发表于 2018-5-12 11:33 | 显示全部楼层
neogeoandsnk 发表于 2018-5-12 09:46
轨迹侠??那是什么梗??? 我只在后面某页见到那个1000人NPC的帖子, 你看我和那楼主是一个风格吗? ...

我只说了侠客没说轨迹侠

你却一开口就说轨迹侠这个梗,还提到具体的帖子

哦豁
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发表于 2018-5-12 11:35 | 显示全部楼层
太风格化、不做改变、技术陈旧,哪怕新房来了也救不了啊,像物语最后的剧场版,那是什么鬼?
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发表于 2018-5-12 13:14 | 显示全部楼层
kanpachi 发表于 2018-5-12 10:49
轨迹最傻逼的地方是你打了半天把个反派,哪怕只是个鶸反派打趴了,回头放CG他没事人一样爬起来拍拍屁股就走 ...

玩xb2最吐血,战斗各种碾压,一到剧情演出就被装逼狗吊锤
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发表于 2018-5-12 13:15 | 显示全部楼层
根本就不是什么技术问题,人物动作表情之类还能用技术说,闪3每到一个新地点或是出现新人物永远都是15°左右的镜头绕个几圈,花样都不会换一个,你说这个和技术什么关系
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发表于 2018-5-12 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
这每三句就有一句傻话 建议补习完常识再来
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发表于 2018-5-12 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 14:35 | 显示全部楼层
能把故事写正常就谢天谢地了哪还有什么精力管演出………
说来轨迹系里面还算是印象深刻的演出就只有SC剑帝战,其他的几乎是一点都想不起来
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发表于 2018-5-12 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹侠sac海星

— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.2 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-5-12 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
kanpachi 发表于 2018-5-12 10:49
轨迹最傻逼的地方是你打了半天把个反派,哪怕只是个鶸反派打趴了,回头放CG他没事人一样爬起来拍拍屁股就走 ...

真正的鶸,打完是趴着的,只跪不趴肯定要跑,这是道上的轨矩
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发表于 2018-5-12 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
演出外包mono
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 楼主| 发表于 2018-5-12 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2018-5-12 11:33
我只说了侠客没说轨迹侠

你却一开口就说轨迹侠这个梗,还提到具体的帖子

前几天在第一页看到那帖子印象深刻

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 楼主| 发表于 2018-5-12 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
330103 发表于 2018-5-12 13:15
根本就不是什么技术问题,人物动作表情之类还能用技术说,闪3每到一个新地点或是出现新人物永远都是15°左 ...

就是技术问题啊。你都看出来你以为falcom不知道?
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发表于 2018-5-12 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 19:05 | 显示全部楼层
轨迹侠几天不在你们就跳了吗
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发表于 2018-5-12 19:10 | 显示全部楼层
不如让须田刚一拯救……
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