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[其他] KONAMI世界、超级机器人大战、战锤,这些游戏的爽点在哪?

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发表于 2018-5-3 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-5-3 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
机战爽点不就是大杂烩剧情

— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play
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发表于 2018-5-3 09:54 | 显示全部楼层
你都说了不喜欢萝卜还问什么机战的爽点
根本就不是目标客户
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发表于 2018-5-3 09:55 | 显示全部楼层
你自己都说完了还问啥?
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发表于 2018-5-3 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 09:59 | 显示全部楼层
战锤40k主要是玩梗 各种梗 什么第一军团永远忠诚 俺寻思 慈父永远爱你这些都是非常好的梗
本身战锤就是融合各种文化和历史里面乱七八糟元素组合成的老梗典籍 故事荒诞不羁但结合世界观是可以推敲一下的

色孽和豆芽没人喜欢就是因为梗实在是太少了....
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发表于 2018-5-3 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 10:02 | 显示全部楼层
你都说你不是萝卜片爱好者了,还问爽点在哪?
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发表于 2018-5-3 10:03 | 显示全部楼层
不少机战粉同样是也是野望粉+战棋战略粉,

不是很明白LZ发这贴,是找认同还是求说服?
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发表于 2018-5-3 10:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-3 10:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 10:24 | 显示全部楼层
机战有趣啊,什么机械兽机械恐龙奴隶兽熔岩兽大海兽比ms有趣多了。
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 楼主| 发表于 2018-5-3 10:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-3 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
塞瑞娜 发表于 2018-5-3 10:05
战锤里我可以往死里干亡灵和绿皮,不像某大型Mmorpg,玩个人类成天被绿皮和亡灵骑脸,编剧爷爷还告诉玩家这 ...

你玩的那个游戏只能选人类么?
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发表于 2018-5-3 10:52 | 显示全部楼层
基连的野望和机战我都玩,喜欢oyw的战争布局和喜欢各种超级系开大招不矛盾
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发表于 2018-5-3 10:55 | 显示全部楼层
战锤主要是那种黑暗哥特风格的宇宙把,残酷的宇宙、腐朽的帝国、生存是无名的英雄从冷漠的宇宙中夺取的战利品。
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发表于 2018-5-3 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
不喜欢机器人的玩机战,不喜欢足球的玩实况,基佬玩美少女养成游戏,何苦呢,人生苦短,时间有限,玩点自己感兴趣的不好么,就算弄明白了爽点你还能去适应是咋滴?
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发表于 2018-5-3 10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2018-5-3 11:03 编辑

战锤和前两个就不是一个东西吧。

机战是版权作品杂糅,是已有品牌的混合产品,这个类别应该和 大乱斗之类的东西归为一类。个人玩机战主要还是出于对日本机器人动画的兴趣,类似同人作品。

我对战锤不了解,但我记得这玩意就是个正常的架空设定桌游 到后来各类授权游戏。如果说设定上科幻和魔幻杂糅,那么这方面实在太多了。
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发表于 2018-5-3 10:59 | 显示全部楼层
机战最大的代入感就是各作品剧情的融合,比如说好基友【宗介x希罗】各种欢乐的个人喜好和交流
还有一些魔改的剧情,把原先的FLAG给吞了。


比如说EVA旧剧场版,
SEELE派正规军屠杀整个EVA总部,原作很是凄惨,就剩几人活着,但入机战后就不同了,还屠杀EVA总部?早被反杀成渣了,我方各种强力队友。比如说W众个个都是专业恐怖分子,直接埋好炸弹等待你来入套
再加上凯,吉克这些机械改造人,肉身揍军人毫无压力
以及电脑战机等小型萝卜,一路扫过去
甚至像龙崎一矢虽然是人类,但早已超越人类战斗力般的存在,到最后军队直接吐槽,对方是一群怪物,灰溜溜的撤退了。

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发表于 2018-5-3 11:07 | 显示全部楼层
你自己都说不是萝卜爱好者了,玩不进去不是很正常吗,
本来就是纯粉丝向游戏啊,
版权作只要有一个喜欢的参战作品,就能当主力通一遍,
OG虽然都是原创,但每次看到新加入的原版权作主角,心情也是一样的
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发表于 2018-5-3 11:09 | 显示全部楼层
joker8023 发表于 2018-5-3 10:59
机战最大的代入感就是各作品剧情的融合,比如说好基友【宗介x希罗】各种欢乐的个人喜好和交流
还有 ...

刚好昨天重温全金第一季,
第一话宗介被问到喜欢的歌手时,第一反应就是拉妖
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发表于 2018-5-3 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 11:23 | 显示全部楼层
战锤世界观的主旨就是所谓晦暗,"In the grim darkness of the far future, there is only war." 世界冷酷、荒谬、操蛋、毫无意义,一切辉煌终将堕落,而剩下的幸存者吃着前辈的尸体在污泥中挣扎求生。让你混乱的魔法&科幻混搭便由此而来,也就是在一个唯心的毫无逻辑的魔幻世界里,我们赖以生存的科学、理性究竟还有何价值?我以为这就是战锤世界观的魅力之所在了。
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发表于 2018-5-3 11:23 | 显示全部楼层
机战是养成加slg 其中养成是针对粉丝向的
还有各个不同世界观的主角凑在在一起本就是抓粉丝眼球的很好的做法
科纳米世界1算是带avg性质的横版动作
科纳米世界1和2在当时的卖点都是一张卡里能够玩多种类型的 外加大杂烩
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发表于 2018-5-3 11:28 | 显示全部楼层
机战我觉得喜欢萝卜只不过是入门而已 机战真正乐趣还是 明明参战看起来乱七八糟的 却还能各种CROSS OVER的有意思 像我以前就是因为喜欢萝卜才玩的机战 但现在则反过来是为了看得懂机战里的梗而去补作品
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发表于 2018-5-3 11:35 | 显示全部楼层
老毕不等于顽固
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发表于 2018-5-3 11:45 | 显示全部楼层
nihse 发表于 2018-5-3 11:09
刚好昨天重温全金第一季,
第一话宗介被问到喜欢的歌手时,第一反应就是拉妖 ...

看来是真心喜欢拉妖,不再是靠队友的CD封面了
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发表于 2018-5-3 11:50 | 显示全部楼层
fancl20 发表于 2018-5-3 09:54
机战我一个字都打不下去,但知名傻比游戏PXZ两代陪我度过了很开心的通勤/思修课/工作后的午休时间…
有旧Ti ...

PXZ最高,NXC也是
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发表于 2018-5-3 12:04 | 显示全部楼层
nihse 发表于 2018-5-3 11:09
刚好昨天重温全金第一季,
第一话宗介被问到喜欢的歌手时,第一反应就是拉妖 ...

哈哈哈,是的,顺便宗介和希罗都是水果味糖爱好者,两人还分享了一次糖,着实CP感爆棚,而且宗介和希罗平时对别人话不多,但他们俩之间就喜欢聊,一起扑克脸,还经常在一起,被迪奥和小要吐槽关系好的像兄弟
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发表于 2018-5-3 14:05 | 显示全部楼层
不感兴趣就是不感兴趣,没必要强迫自己,像我就完全没法体会格斗游戏的爽点
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发表于 2018-5-3 14:28 | 显示全部楼层
我无法理解楼主为啥把战锤和前两个列在一起当例子使用
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发表于 2018-5-3 14:58 | 显示全部楼层
KONAMI世界  第一作虽然画面现在看起来很糟糕  
但是随着剧情不断解救新的角色  解锁角色专用武器
整体隐藏要素 收集要素简直吊打FC同期其他
第二作虽然改成了Q版过关 比第一代简单了太多
而且飞机 汽车 平面卷轴 俯瞰等各种关卡 简直花样百出
对应关卡变身成为特定的角色 攻略起来事半功倍
当时小区里人气高的吓人
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发表于 2018-5-3 15:40 | 显示全部楼层
不是目标用户跑来问目标用户这游戏有啥意思,粉丝给您说明了还能把您变成粉丝不成,费力打字找膈应?
troll嫌疑,我能举报这个饵偏齁么
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发表于 2018-5-3 15:57 | 显示全部楼层
这LZ我记得是什么片吧,亏你们孩子正经讨论。

这仨东西主题上能尿到一个葫里么
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发表于 2018-5-3 16:19 | 显示全部楼层
战锤幻想战斗是1983年推出的。你显然不是“老”逼,而是小逼了
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发表于 2018-5-3 16:29 | 显示全部楼层
LZ把这仨排一起是因为LZ认为这仨都是不同内容的糅合——
wai wai world是科乐美的“全明星”,机战是萝卜片的大杂烩,战锤是科幻与魔幻的拼凑
看到自己喜欢的要素以其他形式存在与另外一部作品中,心中难免会想知道TA在这部作品里会有怎么样的演绎和表现,这就是爽点所在
get不到的话就算别人告诉你还是get不到,不用勉强自己玩这类游戏
我至今能回想起wai wai world里救出西蒙后能用西蒙的兴奋感
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发表于 2018-5-3 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 17:38 | 显示全部楼层
konami世界其实探索方面做得在当时还不错
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