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[PS4/5] 【剧透】这次战神的剧情是不是过誉了?相比美末差得多

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发表于 2018-5-1 10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烛堡巡礼者 于 2018-5-1 13:43 编辑

昨晚通关,第一感觉是“这TM就完了?”
人物塑造确实不错,奎爷的“反差萌”表现的很好,熊孩子叛逆略显仓促倒也还说的过去,最让人蛋疼的就是熊孩子妈妈的剧情几乎一点没说,怎么相遇、孩子怎么出生、后来怎么死的根本没明说。
如果说是挖坑的话有点过分了,毕竟这应该是整部作品的动机起源,缺少了这块就给人感觉后面整个行动都缺少动因。
战神发售之前就有人把“老带少”的组合拿来跟美末比,但美末的剧情完成度多高啊,尤其是开头那段痛失女儿的回忆,成了后面整个故事的根基,还有最后结局的处理,老实说不出美末2我都觉得它是完整的一部作品。不得不说论讲故事的水平还是顽皮狗高啊。

这次战神的故事,给人感觉要么是为了挖坑而挖坑,要么是“一镜到底”的限制:连段回忆都插不进去,如果真是后者,就是丢了西瓜捡芝麻了。我相信一定是前者,毕竟二柄刚说了,战神要出5部续作,每部间隔少于5年
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发表于 2018-5-1 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
确实主线感觉太短了,就撒了个骨灰
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发表于 2018-5-1 10:22 | 显示全部楼层
没看到几个人吹剧情
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发表于 2018-5-1 10:30 | 显示全部楼层
主线是短,不影响整个游戏好玩
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发表于 2018-5-1 10:35 | 显示全部楼层
因为这就是个序章,不像美末是打算一作完结的。
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发表于 2018-5-1 10:40 | 显示全部楼层
我觉得阿特柔斯十万个为什么超级萌啊,一想到这家伙长大后会干出各种毁三观的事就感觉怪怪的
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发表于 2018-5-1 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈罗 于 2018-5-1 11:11 编辑

要看整体,这次宿命论,重现巴德尔之死做得很好,特别好的是芙蕾雅巴德尔,奎爷和阿特柔丝两对神的对比,结局那段弑神有神性和人性 交织的特殊美感
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发表于 2018-5-1 11:09 | 显示全部楼层
更奇怪的是北欧神一个比一个坏,怕不是也被潘多拉魔盒影响了
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发表于 2018-5-1 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-1 11:12 | 显示全部楼层
动机就是奥丁要你娃死啊,他已经预见了洛基,但是并不知道洛基这么早就出生。这次开了巨人国度后上面肯定找上门来了,密米尔说九界各个地方时间流逝不同,所以托尔忙完事过来就迟了几年上门?五年主要是推翻了很多设定,之前暴露出的消息不是说做埃及神话么,后来和育碧主创沟通发现有冲突人力又没育碧多就推翻了,继续改良引擎选择北欧,然后圣莫妮卡内部对于设定又有冲突才耽搁了这么久,你看一下E3预告和早期设定就知道,基本都在推翻原有的计划重新修改。实际来看就是15年才开始做的!
《战神》2015年早期原型视频
战神 (God of War) - E3 2016 Gameplay Trailer
就这变革的越肩视角和战斗方式,怎么就不能吹了,镜头都是一镜到底,你找别的游戏看看谁敢这么玩,这种镜头和视角玩家能知道的剧情讯息量都是一条直线过去,没有密米尔和石板还有文书这剧情囊括到神话送分值估计只能给5分的战斗变革和运镜,这作伏笔埋了很多就是为了给第二作摇旗呐喊的。据说北欧是三部曲,那么第二部肯定展开剧情全部人物都登场最后爆发一下迎来第三部的PS5首发。第一方工作室都要按照企业未来制定计划走的,装机量护法不会脱轨。
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发表于 2018-5-1 11:12 | 显示全部楼层
路走完了,自然就完了啊。
然后挖坑……
我早早升满生命和愤怒跳奖杯的时候,倒是有你这种惊讶的感受。

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 楼主| 发表于 2018-5-1 11:37 | 显示全部楼层
lesson 发表于 2018-5-1 11:12
动机就是奥丁要你娃死啊,他已经预见了洛基,但是并不知道洛基这么早就出生。这次开了巨人国度后上面肯定找 ...

一镜到底很有新鲜感,我是力挺的。
我主要纠结的是剧情的完成度问题,并不影响好玩...
还有就是为了挖坑而挖坑的行为,导致整体降了一个档次

游戏的早期开发什么的我从来不看的,大概是因为我比较佛系吧,知道看了也玩不上
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发表于 2018-5-1 11:53 | 显示全部楼层
烛堡巡礼者 发表于 2018-5-1 11:37
一镜到底很有新鲜感,我是力挺的。
我主要纠结的是剧情的完成度问题,并不影响好玩...
还有就是为了挖坑 ...

圣莫妮卡这几年人员变动挺大,又要兼顾给第三方工作室喂奶。挖坑是因为公布的时候总监说要创造一个全新系列的战神,那时候我就猜应该不是一部就能完结的事。而且这主创胆还挺小,之前访谈说害怕游戏做砸了,工作室内部也有因为剧情走向而产生的分歧。所以成品敢这么埋伏笔应该是工作室已经整理出一套完整的故事线。剩下的事就不用修修改改直接一路做到底也挺快的(希望是这样)
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发表于 2018-5-1 12:02 | 显示全部楼层
lesson 发表于 2018-5-1 11:12
动机就是奥丁要你娃死啊,他已经预见了洛基,但是并不知道洛基这么早就出生。这次开了巨人国度后上面肯定找 ...

感觉第二部都要等ps5了。好想玩啊
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发表于 2018-5-1 12:05 | 显示全部楼层
然而游戏时间并不短,这个一镜限制了不能跳时间,给人一种经历时间并不长的感觉
剧情就不要和TLOU比了,直接比上限不太公平,战神过去那胡逼剧情还历历在目呢
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发表于 2018-5-1 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是剧情是过誉了,挖坑太多导致有所脱节,不过被nga用户扣上杠精帽子后我是再也不敢说这话了。
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发表于 2018-5-1 12:12 | 显示全部楼层
xiang2323 发表于 2018-5-1 12:02
感觉第二部都要等ps5了。好想玩啊

想想第二代的时候总监把钱都用光了去找吉田修平要钱,他还真续费了,但是做不好让总监滚蛋,没想到能坚持到3代后才滚也是可以的。这就是战神系列的轮回1和2都会在现有的主机上发售
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发表于 2018-5-1 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
yxzdr 发表于 2018-5-1 12:12
我觉得是剧情是过誉了,挖坑太多导致有所脱节,不过被nga用户扣上杠精帽子后我是再也不敢说这话了。 ...

挖坑和本篇素质没有任何联系,这作把索尔,奥丁,大蛇和洛基都划掉,他依然讲了一个完整的故事
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发表于 2018-5-1 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2018-5-1 12:17
挖坑和本篇素质没有任何联系,这作把索尔,奥丁,大蛇和洛基都划掉,他依然讲了一个完整的故事 ...

所以我一直认为,应该删去一些毫无影响的奥丁托尔故事,花一些篇幅在巴德尔身上,巴德尔的存在感现在实在稀薄。
如果你打算回我说神话中巴德尔没什么故事,或者这作是父子撒骨灰之旅巴德尔不是重点之类的话,就算了,这类回复我在nga已经听过了。
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发表于 2018-5-1 12:32 | 显示全部楼层
挖坑剧情你要多少篇幅着墨,而且这部序章就是铺垫奎爷要干爆北欧原因

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-5-1 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
yxzdr 发表于 2018-5-1 12:24
所以我一直认为,应该删去一些毫无影响的奥丁托尔故事,花一些篇幅在巴德尔身上,巴德尔的存在感现在实在 ...

事实上巴德尔和芙蕾雅这对母子的人物塑造也是可圈可点的,死国回忆杀和死前这两个场景的演出挺好的
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发表于 2018-5-1 12:37 | 显示全部楼层
巴尔德在原神话里过了诸神黄昏就复活了,代表了新的新生,这货的剧情八成不止这么一点的

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发表于 2018-5-1 12:40 | 显示全部楼层
我对这作战神最满意的就是剧情和人物的塑造,这部父与子,芙蕾雅和儿子,这两条线非常好,尤其是芙蕾雅和巴德尔,虽然看到榭寄生就知道大概怎么回事了,但巴德尔之死和最后儿子的身份揭晓还是挺震撼的,作为一个开头算是讲的很好了,虽然代价是没什么真正的boss和宏大的场面,相信下作就能继续展开了
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发表于 2018-5-1 12:47 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2018-5-1 13:33
事实上巴德尔和芙蕾雅这对母子的人物塑造也是可圈可点的,死国回忆杀和死前这两个场景的演出挺好的 ...

死国那段感觉是全片最有意思的地方,我就挂在悬崖边看了很久。
巴德尔最后忍不住对幻影拳打脚踢,打完还说了句我就是个废物
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发表于 2018-5-1 13:24 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2018-5-1 12:37
巴尔德在原神话里过了诸神黄昏就复活了,代表了新的新生,这货的剧情八成不止这么一点的

  -- 来自 能手机 ...

可别下一部又他来当三次boss
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 楼主| 发表于 2018-5-1 13:35 | 显示全部楼层
skullgreymon 发表于 2018-5-1 12:47
死国那段感觉是全片最有意思的地方,我就挂在悬崖边看了很久。
巴德尔最后忍不住对幻影拳打脚踢,打完还 ...

是的,这么好的场景为了一镜到底只能当陪衬,有点可惜了
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 楼主| 发表于 2018-5-1 13:37 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2018-5-1 12:17
挖坑和本篇素质没有任何联系,这作把索尔,奥丁,大蛇和洛基都划掉,他依然讲了一个完整的故事 ...

他只是讲了一个好故事其中的一章,就好像剧集只给你看中间几集,虽然拍的很好,但前因后果并没有交代清楚。
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发表于 2018-5-1 13:37 | 显示全部楼层
我不了解北欧神话,听你这么一说我觉得搞不好巴德尔要洗白归来啊。
莫迪我觉得也可能没死,能杀死神的标准好迷啊,巴德尔破了不死身后各种致命伤都能恢复,为啥一扭脖子就凉了呢
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发表于 2018-5-1 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-1 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-1 13:55 | 显示全部楼层
伢知道了自己是神以后的表现充分体现了什么是狗都嫌
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发表于 2018-5-1 14:19 | 显示全部楼层
剧本不算很复杂,但是人物刻画很不错,叙事方式和表现结合游戏模式感觉很好,镜头感也很好
文戏这部分绝对加分项
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发表于 2018-5-1 14:34 | 显示全部楼层
剧情对北欧神话的改编,对人物的刻画,演出,脚本,台词都很好,要什么自行车,TLOU算是游戏里剧情的天花板级别了,单拿一部比那肯定比不上.
另外有些人是不是没玩过以前的战神...这系列什么时候能拿神话往里套了,哪代不是把神话当舞台自己原创剧情的,希腊神话也没告诉过你雅典娜是腹黑二五仔,冥王是死胖子啊.
这代战神虽然很多地方致敬了神话,但根本性的东西天差地别,人物善恶也基本是倒转的,神话里洛基是坏东西不正说明游戏里的阿特柔斯是善良的嘛.
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发表于 2018-5-1 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
剧情完整度和是不是序章,是不是有很多部没有关系,游戏又不是电视,可以隔天或者隔一个星期就能看到,你要对比电影,那个系列的电影不在一部里面将讲完一个较为完整的故事,或者故事告一段落的,刻意将大部分剧情留下部的又多少被骂的
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发表于 2018-5-1 14:40 | 显示全部楼层
人与神,父与子的故事,从平淡开头,以平淡收尾。不长的旅程,却给人满满的充实感。
出场人物不多,但性格刻画细腻。优秀的画面表现和爽快的战斗体验,高分实至名归。
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 楼主| 发表于 2018-5-1 14:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 烛堡巡礼者 于 2018-5-1 14:45 编辑
xqterry 发表于 2018-5-1 13:47
这样不就挺好么 非要事无巨细的交代清楚么 写书可以这样 剧本没必要

战神前三作剧情再简单也时常强调奎爷杀妻女的负罪感,给奎爷弑神提供了源源不断的精神动力。
新战神就好像前作把杀妻女的情节砍掉,满腔怒气却不知道在怒什么。
新战神的一大看点就是奎爷的转变,但却没交代转变的原因、过程(奎嫂和其作用),单就这点来说是不完整的(以独立作品为前提,而非为挖坑为挖坑),也是我最失望的一点。战神不是魂系列,剧情不应该搞的需要脑补才能看懂。
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发表于 2018-5-1 15:05 | 显示全部楼层
emm,我觉得挺好的,所谓挖的坑对这作主线都没啥影响,主线就是要去撒骨灰,奎爷和仔也不在乎为啥去撒骨灰,有事再说,其他一些疑问我选择讨论和等下一作
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发表于 2018-5-1 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-1 15:32 | 显示全部楼层
搜了一下那個特典漫畫,發現你水管上有
跳著看只覺得是奎爺打獵紀啊,通關後再細看好了
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发表于 2018-5-1 15:34 | 显示全部楼层
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