本帖最后由 那由 于 2018-4-26 12:08 编辑
真正做到“一切为了玩家”的那个男人,他走了2018-04-25 黑洞洞的洞
今天各个媒体纷纷报道了 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟离职的消息,其实这个事我知道的要稍微早一点,一直想写点东西说一说我认识的Boss谢,现在是时候了。
初次见面
虽然之前的工作一直都是在做微软生态相关的事情,但是当时更多是集中在Windows Phone/Windows 游戏上,和Xbox搭不上边,所以我第一次见到Boss的时候其实已经是在2015年的冬天了。(我很尊敬谢恩伟先生,我特别喜欢叫他Boss,所以下文全部以Boss称呼谢恩伟先生)
当时是Xbox在微软北京望京的办公室办了一个活动,现场来了很多玩家媒体,还有一些从国外请来的知名Coser和游戏制作人,那是我第一次线下真正见到Boss。当时我和Boss客套了几句,并且讲了讲我当时所在公司所做的工作。然后我内心的玩家角色觉醒,没皮没脸的拉着Boss合了个影。由于当时现场的灯光十分诡异,而我当时用的还是Lumia 1320,所以就有下面这张诡异的照片。
再来一张劳拉的人物原型。
我对Boss的第一印象很简单,高层、有礼貌、很美式,其他就没什么了,因为一般我见过的级别高一些的高层,都是这样的。
来去匆匆
到了2016年的3月,当时北京正在举办GMGC,公司在工体租了个挺大的酒吧,办了一场非常Low B的手游活动。就是找一堆穿的少的showgirl,集中一堆各个手游公司的bd,一起喝酒吹NB的Party。
当时公司邀请了Boss来参加,美其名曰是为了展现一下公司在游戏圈子里的实力。我本来以为Boss不会来参加这种活动,没想到二话没说Boss就答应了。当时3月份,北京还是有点冷的,我记得很清楚,Boss应该是刚才美国回来,马不停蹄的下了飞机就赶到了现场,当时已经是晚上十点多了。Boss当时还带着Misty,那也是我第一次见到Misty,Misty那一次就给我留下了很深的印象,后来我也没好意思告诉她原因,其实是因为Misty和我老姨同名....
(Misty本人)
Boss当时和我们公司的一群各种什么什么高层聊了一下,一直谈到十二点多,马不停蹄的又要赶飞机回上海。当时我在想,我靠,这么辛苦的吗?后来我才知道,原来他们的生活一直都是这样的。
至于我当时在干什么,请看下图。
武汉相聚
因为GMGC酒会的这次接触,公司和Xbox team有了联系。随后在3月底,公司正式邀请了Boss来我们武汉分公司进行“视察”。当时我们有一堆Windows Phone的破手游(比如什么“地狱啪啪啪”,看这个名你们自己想一下吧)和一个当时比较受期待的独立游戏《重初始化》。还是出乎我的意料,就是Boss依然没有拒绝,很快就跑到了武汉。
不过当时令我更意外的是,我接到Boss的时候,他笑着跟我说:“我记得你,去年底在北京我们见过。” 一个这么忙且又级别这么高的人,见过一次,还能记得我,并且准确说出我们见面的时间和地点。不得不说,我当时很震惊,随即就是佩服。
而这一次Boss还带着Misty和技术大拿王逸飞,可见即使面对的是我们这样一家初创公司,Boss也一视同仁,拿出了绝对的诚意。
另外几个小细节我来继续讲一下
你可以看到Boss到了现场就先放好了电脑,然后在不停的工作,回邮件,做记录,并且对于我们当时的项目讲解不断的提出问题。而王逸飞老师则给我们做了技术讲解,随后马不停蹄的又飞回了上海...看明白了Xbox team的工作节奏了吗?飞来飞去~
一上午的时间,我们都在讨论游戏相关的事情,而到了中午大家吃饭休息的时候,Boss则放下了手头的工作,自己默默的体验起了《重初始化》....
下午的时候,Boss亲自在黑板上为我们写明了2016年的关键节点,并且很细心的为我们解释了我们在每个时间节点上需要做的事情,最关键的是Boss当时提出了《重初始化》要做UWP。怎么说呢,我当时是很佩服的,因为他真的是很认真的在做每一个工作,并且是一心多用的那一种,这个很难。
中间还有一些比较搞笑的事情,我就不细说了,还有就是一些照片也实在是找不到了,尤其是Boss撸串的照片。
当时我们问说Boss怎么安排,想吃点什么? Boss说:“都听你们的,我没有工作今天晚上,我是你们的。”
快乐的日子
在那次武汉会面以后,公司正式开始了独立游戏业务的运作,我来全面负责这部分的工作,从此开始了每天和Boss为首的ID@Xbox团队合作的日子,Misty、Charlie每天都和我互相轮番轰炸,那是我这辈子工作生涯里最快乐的时光。
后来我才发现,能和专业的人一起工作那才是人生最大的幸运,因为当时我们都有一个目标,那就是让老外看看我们中国也能拿出好的游戏。
其实直到现在,我也一直都以能和ID@Xbox合作为荣,所以在那个时候,其实我的状态有点近乎于狂热,因为这些,有了以下的照片。
比如这张我穿着ID@Xbox衣服去FuZe发布会的照片...当时百家合的Michael Cheng问我:“你是来砸场子的吗?” 随后给我照了这张...
慢慢我也认识了更多Xbox team的人,他们都是很厉害很专业很认真的人。 比如这位大美女,也是近两年Xbox FanFest的主担,另外令人惊讶的是她还是一位非常厉害的技术大拿,除了内部工作以外,她还要面对全国近千家的独立开发者,为他们进行Xbox Cert的合规技术培训。
比如之前经常在我这里出现的Charlie,他基本上就算是我认识的第一个上海人,但是完全颠覆了我之前对上海人的印象。在《重初始化》的开发过程中,有一些解决不了的技术问题,都是Charlie帮忙解决的。有一次Charlie特意到武汉来给开发小组的人上课, 头一天晚上到,第二天上午上课,中午坐车回上海,连饭都没时间吃。
下图中的小美女当时是在Xbox team实习,现在在LA留学,是个喜欢汉服的小美女,工作特别认真。
下面这张照片更有意思,当时Xbox为独立开发者开设技术培训,包括Windows 10 UWP开发、Xbox Cert规范等等。在培训结束以后,Boss偷偷叫我:“王越过来,给你们提供一点公关照片。假装和我讨论,轻松点。” 楼上这位小美女为我们记录下了这个瞬间。
而Misty一直被Boss折磨,是这样的。
有一次Misty和我说:“你知道吗,老板都不睡觉的,我们去美国开会,他连时差都不倒,然后开会两天都不睡觉,还不吃肉,只吃草。有一次我实在挺不住了,在酒店大堂沙发上睡着了。睡梦中我突然感到一股压力,一睁眼发现老板在凝视着我……”
因为这一段对话,所以有了下面这张经典……
Boss和ID@Xbox一直在努力将国内好的游戏内容输出到海外,而我们说实在话,Boss是微软的,微软不是Boss的。其中有很多事情是有非常大的阻力的,如同我之前所说,很多时候Xbox team的人都要在外边求爷爷告奶奶为国内的玩家和开发者争取利益。当时我们特别想把中国的独立游戏推到E3的主舞台上,《重初始化》当时就是首选。而遗憾的是在游戏审查的最后一步,《重初始化》被刷了下来。为此我一怒之下剃了个光头,而Misty为了安慰我,给我带回了一个Halo Wars 2的Pin,直到现在我还把它别在我的衬衫上,而我的Xbox账户头像也是这个。
ID@xbox Dev-day 和 ChinaJoy 2016
如我前面所说,Boss一直很看重国内的独立游戏开发者,也一直想把好的国内游戏推出去,给国人争点面子。于是,在Boss出面多方面协调,要钱要人要资源的,ID@Xbox在上海紫竹微软园区重启了Dev-day,一个真正为独立开发者服务的盛会。
对于外人来说,你们只能看到这是一场盛大的会议。而对于我来说,我能知道这中间是多少人付出了努力,才促成了这样一场会议。就提一点,现场能请到Bonie Ross这个级别的嘉宾,Boss是要付出很大努力的。
在Dev-day上还专门设置了一个“小黑屋”,作为中国开发者的游戏体验区,Boss带着Bonie Ross和另外一个343的哥们,(对不起我忘了他叫什么,只记得叫Matt)跟开发者进行了深入交流,同时通过Bonie Ross的影响力,在国际媒体上为中国独立游戏打了一波广告。
(这是我这辈子笑的最高兴的一张照片,Boss在我旁边和Bonie说:“这个姿势太锻炼大腿肌了!”)
补充一下,在Dev-day之前,我们完成了Boss的要求,做出了可运行的稳定Windows 10 UWP版本《重初始化》。当我把最终版本发给Boss以后,我问Misty怎么样,Misty给我发来了这张照片。
Boss:“告诉王越,把汽油桶和铁链都收起来吧,可以了。” (Boss一直很关心游戏开发的进度,因为想给总部展示一下,证明中国独立游戏开发者是有一定实力的,从而提升中国市场的影响力。当时我跟Boss说:保证完成,公司的门已经被我用铁链子锁起来了,汽油桶都准备好了,Dev-day之前不做完,我就跟他们同归于尽)
后来Boss还自讨腰包在北京请我们吃了顿挺贵的烤鸭,在微软楼下,我完美的发挥了自己蹭饭的特长,并且偷拍了Boss。
在Dev-day结束当晚,我和Charlie就跑到了ChinaJoy现场,那一周上海都是40度以上,当时场馆里没有空调,我有照片为证。
我只能告诉你,三十分钟,牛仔裤都湿透了。
而每年的ChinaJoy,Charlie都要在这个环境里至少坚持一周,这还没有算上之前将近一个月的准备工作。那天晚上Charlie连饭都没时间吃,一直弄到凌晨三点,而第二天早上8点,ChinaJoy就要正式开始了。
(每年的ChinaJoy,都有这个男人的辛苦付出)
而Boss也没什么时间睡觉,展台活动、媒体采访、FanFest、来宾接待,ChinaJoy是Xbox team一年最辛苦的时候。
(可能是我这辈子唯一一次出现在CJ Xbox主舞台的照片,还tm只有半个脑袋)
一切为了玩家
写了一大堆流水账,放了无数张照片,因为这些都是我最珍贵的回忆。在Boss走了以后,我想拿出来与大家分享,展示一个最真实的Boss和最真实的Xbox team。去年我在做公关工作的时候就提出,想弄一个“Xbox人物志”,让中国玩家看一看,这群人到底多辛苦,不但辛苦还要承受着各种玩家的误解,媒体和KOL还要挑事。结果我这个计划没能实现,被他妈的某些老师喊停了。现在,我自己来写。
不只是Boss,还有Boss领导的Xbox team,(当然也不都是好人,但我敢肯定的是,在我文中提到的,都是好人。)这群人是真的是很努力的在付出。
不说别的,单说Xbox的工作强度,就没几个人受得了。
我刚才听说Boss走了的消息在微博上发了出来,第一反应就是去看看网友的评论,不出我所料,依然有很多人冷嘲热讽Boss和Xbox team,我只想说----
去你妈的,傻逼。
如果你仔细看了上面的文章,你会发现几个事情,我来总结一下:
Boss真的很辛苦 (时差都不倒,满世界飞) Boss真的很认真 (他不是游戏玩家,却一直在努力学习玩游戏,而面对我们当时那种初创公司,只要对玩家有利,Boss都会不遗余力的开展工作) Boss其实很爱中国游戏(无论是中国玩家还是开发者,他都在努力的想要和他们打成一片,从Dev-day和近两年的FanFest你就能看出来) Boss的中文其实很差(他一直在很努力的学习中文,你从上面他写的板书就能看出来,其实他不太会写中文,包括他说话的口气也很英文,这让很多媒体抓着他黑,什么“不接地气不懂中国市场”,什么“中国玩家需要再教育”) Boss人真的好(你可能见过这么高级别的高层,但是这么高级别的高层如此好相处的不多) Boss是个实在人(老美风格,略显实在,实在的让你感觉有点傻,和当过演员又会公关的人没法比,他是程序员出身,他更会老实做事) Boss替人背了很多锅(据我所知,很多事情Boss都替人背了锅,这是他作为领导的担当,你们应该要嫉妒自己没有这么好的领导。另外,喷解锁的都是傻逼,锁是谁上的?你们敢说吗?)
这只是我,一个人,一个公司,一年时间,和Boss发生的故事。我相信还有很多人,真正接触过Boss的人,会认可我,同意我的说法。
一切为了玩家?到底是谁真的一切为了玩家?
我只想说Boss走了,损失最大的不是微软,不是Xbox team,而是这些平时在网上叫嚣着热爱游戏的中国玩家,你们根本没分清到底谁才是“一切为了玩家”。
最后借用Xbox官方的话:
“谢恩伟先生在微软工作24年来,倾其所能,力献所及。感谢他,祝福他, 下一站,继续成就不凡。”
谢谢Boss
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxNjcwMDg3Ng==&mid=2247483813&idx=1&sn=1d9b3231a**342c9c551bbced3a8e3f&from=1084293010&wm=3333_2001&weiboauthoruid=1989399420
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