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楼主: skyraker

[怀旧] 魂系列初见最恶心(最有魂味)的地图是?

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发表于 2018-6-15 11:04 | 显示全部楼层
楼里说没打病村是说正门那边的棚户区吧

那里确实有点“村庄"的感觉,不过那也不能说没去病村底层啊,病村底层不是毒池子么
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发表于 2018-6-15 14:25 | 显示全部楼层
后知后觉,玩了重制版,小隆德应该是魂1最恶心的地图,而且恶心得没什么道理。全方面的堆怪,小兵是堆出来的,boss也是堆。正面走,海量幽灵等着你。跑酷吧,幽灵无视墙体,能飞,居然还有碰撞体积,能堵路口,跑路无数次死在找封印者的梯子上。步步为营吧,四周目两三下就刮死我了,难免漏了一两个没杀就完了。后门要好很多,龙和吸魂鬼好躲许多。
这张图做的真的low,其他的图的难是在巧,万夫莫开的王城双弓,过了会大呼过瘾。小隆德留下来的印象,纯粹是不爽。
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发表于 2018-6-15 14:45 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 14:25
后知后觉,玩了重制版,小隆德应该是魂1最恶心的地图,而且恶心得没什么道理。全方面的堆怪,小兵是堆出来 ...

废都侏罗纪公园了解一下……
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发表于 2018-6-15 15:17 | 显示全部楼层
zxhralf 发表于 2018-5-30 14:26
还有一个问题   打完月光蝶会捡到一个  “监视塔钥匙”             就是病村后门的那个,一般玩家可能是用 ...

监视塔就是关着哈维尔套装怪物的那个建筑,上层连接的就是牛头怪的那条通道。

魂系列地图完全没有提示,但是道具却有详细的说明,所以完全自己玩的话会很摸不着头脑,很多地方不容易对应起来
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发表于 2018-6-15 15:44 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2018-6-15 14:45
废都侏罗纪公园了解一下……

龙脚的仇恨范围很小的,废都的图足够大,跑酷无压力。
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发表于 2018-6-15 15:53 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 15:44
龙脚的仇恨范围很小的,废都的图足够大,跑酷无压力。

小隆德把电梯都开启后也很简单,直接跳崖就能直奔四王的大井了
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发表于 2018-6-15 16:12 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-6-15 15:53
小隆德把电梯都开启后也很简单,直接跳崖就能直奔四王的大井了

没放水也能打四王么? 我四周目主要卡在爬梯子找封印者拿钥匙……
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发表于 2018-6-15 16:14 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 16:12
没放水也能打四王么? 我四周目主要卡在爬梯子找封印者拿钥匙……

放水那里只需要去一次的吧  没感觉有什么难度
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发表于 2018-6-15 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 16:12
没放水也能打四王么? 我四周目主要卡在爬梯子找封印者拿钥匙……

没放水当然不能,水就是封印啊。放了水之后从传火祭祀场下去可以直接跳到拿特大余烬大厅的后门,再跑几步就直接去砍四王了

—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.0
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 楼主| 发表于 2018-6-16 12:35 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 14:25
后知后觉,玩了重制版,小隆德应该是魂1最恶心的地图,而且恶心得没什么道理。全方面的堆怪,小兵是堆出来 ...

射死封印者/神怒清幽灵选一个吧
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发表于 2018-6-16 14:19 | 显示全部楼层
重置版基本打通了,凭以前的记忆,病村和塞恩古城基本没受苦就过了,但是墓地真的是死成狗了,我日他妈车轮滚滚全家,还有恶心死人的巨人墓地,打着灯笼都死了好多次
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发表于 2018-6-16 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 14:25
后知后觉,玩了重制版,小隆德应该是魂1最恶心的地图,而且恶心得没什么道理。全方面的堆怪,小兵是堆出来 ...

走到封印者楼下差不多暂时诅咒就要消失了,这会儿一群幽灵才要围上来
到房间门口退一下游戏重进补一下诅咒,再冲进去引怪跑出来挨个砍死比较稳妥
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发表于 2018-6-17 13:58 | 显示全部楼层
其实病村最恶心的是刚进去不知道哪来的毒箭,萌新也还没学会寻找麻袋头这种阴b的方法,上来基本中两下甚至以下就猛毒了,还不知道吃解猛毒,解猛毒还很少,直接GG10次(
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发表于 2018-6-17 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
小隆德的幽灵还是打掉比较好,用穿刺武器避免打墙弹刀还是比较好清怪的。
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发表于 2018-6-17 14:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-24 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
病村。那视野,那帧数,满地的毒,一言不合掉下去,感觉棒棒的
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发表于 2019-1-24 16:28 | 显示全部楼层
可惜恶魂出的早,这么多人都没体会过腐朽谷的魅力
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发表于 2019-1-24 16:48 | 显示全部楼层
魂2最后那一大片有水域的,有很多白**幽灵的那个图叫什么来着
地图很大,怪物很多,水有陷阱会掉下去
对于我这种玩魂系列必须清空地图的人来说,有点不友好。
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发表于 2019-1-24 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2019-1-24 16:48
魂2最后那一大片有水域的,有很多白**幽灵的那个图叫什么来着
地图很大,怪物很多,水有陷阱会掉下去
对于 ...

你妈导弹发射中心(不
阿玛纳祭坛

的确是个初见非常恶心的图,被喷的最多的之一
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发表于 2019-1-24 18:22 | 显示全部楼层
lpzhg 发表于 2018-4-17 17:23
个人觉得最恶心的还是腐朽谷,基本上把我觉得恶心的要素都给集合了
玩过了之后觉得病村真的不是个事,而 ...

打全黑还是全白地图还会遇到圣女跟班骑士的姐姐...初见不知武器防御不能翻车重跑的人路过...
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发表于 2019-1-24 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
  魂1一周目不看攻略通关,感觉整个游戏都没特别恶心的点,战斗全程石大剑和双巨砍过去可以说是无双游戏了。楼里说的下水道临近通关打完白龙后才找到去的路。咒死什么的只听别人说过。
   塞恩古城初见过了斧头机关阵拿了钥匙开了升降牢笼电梯后不由得感叹宫崎老贼还是有点人性的。之后死了几次跑路也轻松许多,二周目看到古城的隐藏篝火才发现魂1这地图真的妙。。
  至于病村只找到了后门于是以为是唯一的入口,坐水车下到底部初见过了蜘蛛女敲钟后便轻松地去打古城了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-24 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
怎么是古城最多啊,我觉得古城是非常精妙的图,设计得特别公平,考验玩家的耐性,其他图真的想问候宫崎他母亲
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发表于 2019-1-24 21:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-24 21:45 | 显示全部楼层
你们都说病村很恶心,其实我打的时候倒没什么觉得特别难的,怪物明显比之前强了一个档次,地形比较乱但没有特别要命的地方,**手不刷新,而且能吹到你的地方很有限,慢慢清过去还好吧。
倒是塞恩古城斧阵+蛇人堵门的地方把我恶心到了
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发表于 2019-1-25 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
壁外雪原是真的有牌面。迫真dlc4
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发表于 2019-1-25 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2019-1-24 21:45
你们都说病村很恶心,其实我打的时候倒没什么觉得特别难的,怪物明显比之前强了一个档次,地形比较乱但没有 ...

早期版本吹箫哥无限刷新。
感受一下。
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发表于 2019-1-25 14:25 | 显示全部楼层
风魔乱斩 发表于 2018-6-15 15:44
龙脚的仇恨范围很小的,废都的图足够大,跑酷无压力。

那是后来改的,当初废都龙脚的仇恨范围极大,一下去所有的脚会朝着你冲,而且那时候的岩浆在ps3下掉帧严重,又会有不断掉血的砰砰声,简直就是地狱....
这地方还有大空洞被诅咒该咋办是当初发行的时候估计说的最多的图,绝对是当初最恶心的图之一,病村沼泽什么的还得靠边站。毕竟比起5-2的沼泽,黑魂的沼泽真的挺温柔了...
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发表于 2019-1-25 14:31 | 显示全部楼层
cortexiv 发表于 2018-5-31 04:59
血源不投dlc的,是忘了渔村鲨鱼大哥的教导了吗

我只想孤儿boss单独一列
这么多作唯一打了3天才解决的boss,我推图都没这么难
哦,者帖子主题是地图?boss战也有地图的嘛(弱声)
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发表于 2019-1-25 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-25 15:40 | 显示全部楼层
逛不完的腐朽谷
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发表于 2019-1-25 17:12 | 显示全部楼层
wifi王道 发表于 2019-1-24 16:07
病村。那视野,那帧数,满地的毒,一言不合掉下去,感觉棒棒的

正门走病村,防御住胖哥哥的大棒攻击会被击退这点配合狭窄的地形,体验贼棒(๑•̀ㅂ•́)و✧

盾牌邦邦两下扛住,就被推下去了

放弃盾牌直接翻滚,滚一下,自己下去了
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发表于 2019-1-25 17:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 风浦可符香(P.N) 于 2019-1-25 17:46 编辑

没仔细审题,默认恶心=有魂味啊,那不说了。
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发表于 2019-1-25 18:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 lega 于 2019-1-25 18:41 编辑

要说设计的好,恶魂3-1的塔, 4-1的古堡飞鱼,这些都是兼具关卡设计上精巧(或者说恶心玩家吧。。),并且氛围也做的很到位的地图,我觉得这种就叫“魂味”。虽然很多人天天拿5-2的沼泽说事,但是我觉得这种就是纯粹的恶心其实不太喜欢,魂1病村加沼泽设计感上就好得多,是很大的进步。我不是为了找恶心找难度去追魂系列的,天天拿难度/恶心说事情感觉很没意思。

我一直觉得魂系列最棒的是美工,在有限资源下能做出相当正点的奇幻味。除了恶魂上面说的。魂1的几个地图做也非常华丽,比如说那两个有九头蛇的地图都极其漂亮 (灰烬湖和黑森林),古堡上的月光蝶和守护古墓的巨狼都很有奇幻感,灰烬湖就不说了,简陋的远景贴图也挡不住无数人的赞美。

魂2的问题就是整个拿不出这样兼具美感和设计感的地图,唯一能接近的只有阿玛纳祭坛,但是这个图虽然单独拿出来很美,但是游戏里的位置太尴尬了,玩家进了王城之后一路接近高潮,眼看就要见老王,突然给一个这种氛围的图加上一个不明所以的蛤蟆boss.....还有我特别反感这作到处堆人....

血缘是新世代,美工真的很棒,不过这作就是地图设计上简单多了,唯一有点复杂的就是噩梦边境,其实这图单纯打boss的路线也很简单,就是要把物品拿全的话需要花点时间。

魂3这几年一直没空玩,最近其实是不敢,怕耽误事情。。。就不评价了。
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发表于 2020-5-26 18:02 | 显示全部楼层
阿玛尼祭坛/壁外雪原二选一吧

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发表于 2020-5-26 19:14 | 显示全部楼层
气氛上还是小隆德,不是为了圆盘谁想去那种压抑的地方

设计上惊为天人的是从传火祭祀场到不死镇再开捷径看到传火祭祀场的那一刹那。

感觉比较艰难的是古城到双弓。

巨人墓地还好,至少提灯告诉你还有照明手段。不算看的到伊扎里斯和灰烬湖,那是优点,但是大狗真的恶心。

魂2除了3个dlc没几个地方是好看又好玩的(暴论)

魂3的用处是速度提升手感提升,咒术续航极大提升,战斗本身更爽快了。地图嘛,迪士尼挺好看的,整个就是更加华丽了

恶血狼没怎么打,怕丢人不说

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-26 19:21 | 显示全部楼层
魂味?难道不是恶魂腐朽谷底的圣女吗?
哦你说恶心就是魂味?那当我没说,猫里奥肯定才是魂系列正统

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-26 19:29 | 显示全部楼层
魂味=恶心? 蛮怪的
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发表于 2020-5-26 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-26 20:20 | 显示全部楼层
小隆德,路上有几个地方特别窄,然而砍人的动作又会向前迈步,怪还是从悬崖外侧飞过来。砍怪要么掉下去,要么砍中墙既砍不中怪又会掉下去,全凭运气。
环印城,直接告诉你这就是个跑酷游戏,别探索别打怪,捡了东西跑就完事。(引导玩家跑酷可以,但别设计成基本无法探索啊。。。
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发表于 2020-5-26 21:00 | 显示全部楼层
怎么没魂1上层,纯度不够吗
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