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楼主: learest1

[青黑无脑不要游戏只求一战] 那些弱智抽卡手游到底哪里好玩

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发表于 2018-4-5 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 布布2号 于 2018-4-5 14:46 编辑

gbf是挺好玩的,但是拿来跟xb2的是啊不是弱智?不说xb2,fgo的战斗也比gbf强多了。我宁愿氪fgo也不氪gbf
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发表于 2018-4-5 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭骑空士是手游玩家里最硬核的

—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
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发表于 2018-4-5 14:47 | 显示全部楼层
企鹅私たべる? 发表于 2018-4-5 14:19
事实如此。现在有几个jrpg比gbf战斗系统好玩的?我都可以拿来当sq玩
gbf的黑点从来都是骗氪骗肝 而不是不 ...

你是认真的?gbf有什么战斗系统?还是农武器盘然后跑T
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发表于 2018-4-5 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
一个想法不一定对,说gbf比xb2好玩的肯定是欺负任豚不玩手游哇
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发表于 2018-4-5 14:52 | 显示全部楼层
勒了勒了 那么谁才是手游界的婆罗门呢?
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发表于 2018-4-5 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
企鹅私たべる? 发表于 2018-4-5 14:19
事实如此。现在有几个jrpg比gbf战斗系统好玩的?我都可以拿来当sq玩
gbf的黑点从来都是骗氪骗肝 而不是不 ...

gbf的黑点从来都是骗肝骗氪=X
所有免费手游的黑点从来都是骗肝骗氪=O

只要有强逼长期性的重复机械劳动,任你游戏性上了天也是垃圾
另外那些限时活动也加重了吃屎感
更可怕的是以后好玩的玩法,好看的美术,好听的音乐等资源都会倾斜到这类游戏上,所以怪不得人看到手游,不管素质好不好,先闭眼踩上一万只脚再吐口痰

然后转个身边玩边骂
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发表于 2018-4-5 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2018-4-5 14:54
gbf的黑点从来都是骗肝骗氪=X
所有免费手游的黑点从来都是骗肝骗氪=O


问题是gbf美术看多了也很俗啊。。更别说手游里面还没几个音乐能打。一款里面有一两首良曲就顶天了。至于游戏性,我认为手游里游戏性没有超过王者荣耀和吃鸡类手游的
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发表于 2018-4-5 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 15:10 | 显示全部楼层
ArcticIce 发表于 2018-4-5 11:46
玩肥狗是一群陌生二刺螈之間拉近話題,產生認同感的捷徑吧。現在玩這遊戲的哪有那麼多喜歡原作故事的。

   ...

不管喜不喜欢原作,喜欢废狗剧情的在我看来不少。泥潭喜欢轨迹剧情的不也一大堆,有什么好奇怪的
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发表于 2018-4-5 15:44 | 显示全部楼层
说xb2或者一票jrpg不如gbf的,是忽略了xb系列的强势处,或者任何正常rpg的常见要素,地图设计么。 xb2虽然剧情和战斗系统的确槽点不少,但是地图场景设计还是在线,Atlus也有一票地牢探索的游戏,甚至还有个巫术外传。而这楼列举的手游,哪个不是点?-?的下一关推动剧情,地图/迷宫设计等于零。这样真的有rpg该有的冒险感么。
如果能把这种要素都剔除出rpg标准之外,那对于地图迷宫设计有要求的玩家同样可以把手游剔除rpg之外吧
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发表于 2018-4-5 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yeaha123 于 2018-4-5 15:58 编辑
trustla 发表于 2018-4-5 15:44
说xb2或者一票jrpg不如gbf的,是忽略了xb系列的强势处,或者任何正常rpg的常见要素,地图设计么。 xb2虽然 ...

gbf新出了个转世地图,第一次玩还算有冒险感,当然,肯定比不了巫术那种
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发表于 2018-4-5 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
这楼看下来据泥潭总结抽卡游戏集合了软色情,伪赌博,rpg的一部分,堪称现代游戏的一个方向了;但为什么不真的去pokerstar/pornhub/myboy这些原汁原味的地方享受金暴力sex的快感呢
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发表于 2018-4-5 16:06 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2018-04-05 14:57:23
问题是gbf美术看多了也很俗啊。。更别说手游里面还没几个音乐能打。一款里面有一两首良曲就顶天了。至于 ...
智龙迷城了解一下,农药和吃鸡这种劣化移植手机上就算了别拿出来吹了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-5 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2018-4-5 15:56
gbf新出了个转世地图,第一次玩还算有冒险感,当然,肯定比不了巫术那种 ...

点格子也能叫冒险感??而且套路就几种,还只需要点点点就结束的。冒险感真是廉价啊。
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发表于 2018-4-5 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
8604132000 发表于 2018-4-5 16:06
智龙迷城了解一下,农药和吃鸡这种劣化移植手机上就算了别拿出来吹了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Andr ...

没玩过智能迷城,不过这种三消还能玩出什么花样啊
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发表于 2018-4-5 16:10 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2018-4-5 16:06
点格子也能叫冒险感??而且套路就几种,还只需要点点点就结束的。冒险感真是廉价啊。 ...

你没看我说“第一次玩”,第一次玩你知道有多少套路吗?
顺便,泥潭公认有冒险感的废都物语也是点点点啊
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发表于 2018-4-5 16:10 | 显示全部楼层
FGO战斗比GBF强多了都出来了
还有什么好说的
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发表于 2018-4-5 16:12 | 显示全部楼层
GBF确实比XB2好玩啊,不服憋着
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发表于 2018-4-5 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2018-4-5 16:10
FGO战斗比GBF强多了都出来了
还有什么好说的

只许gbf比xb2强不许fgo比gbf强?你们骑空士不宽容啊
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发表于 2018-4-5 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2018-4-5 16:10
你没看我说“第一次玩”,第一次玩你知道有多少套路吗?
顺便,泥潭公认有冒险感的废都物语也是点点点啊 ...

这些套路没有任何惊喜感,文字描述也是屎一样,居然还有脸和废都比?废都虽然也是点点点,人家互动性比你转世强几十万倍?骑空士游戏玩的少就不要强行吹了。
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发表于 2018-4-5 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
zet 发表于 2018-4-5 16:12
GBF确实比XB2好玩啊,不服憋着

不憋,觉得gbf战斗好玩的,来说说前几天你肌肉碧打了多少T?
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发表于 2018-4-5 16:19 | 显示全部楼层
fgo最好的地方在于它的角色模型不是q版大头人
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发表于 2018-4-5 16:22 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2018-04-05 16:08:13
没玩过智能迷城,不过这种三消还能玩出什么花样啊
简单说下目前最苛刻的一个队长技能发动是在一个竖五横六总共三十颗珠子的板面上需要达成一次转珠消除后剩余不超过3颗珠子以上同时满足不多不少正好7c情况,最基础的情况下是最少三颗同色珠子相连算是1c

你可以脑补下这个场景需要怎样的计算力和手速

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-5 16:23 | 显示全部楼层
gbf确实比xb2好玩啊,拿个手机比拿个ns低调方便多了
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发表于 2018-4-5 16:26 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2018-4-5 16:12
只许gbf比xb2强不许fgo比gbf强?你们骑空士不宽容啊

不是宽容问题,fgo的系统就是sb啊,我一个xb2死吹子都觉得gbf系统问题不大,人性化上考虑说gbf比xb2强我觉得完全没问题,fgo的战斗系统就是sb弱智不服憋着。而且,有人是因为fgo战斗有乐趣去玩的?
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发表于 2018-4-5 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
wuuuuuud 发表于 2018-4-5 16:23
gbf确实比xb2好玩啊,拿个手机比拿个ns低调方便多了

用手机玩gbf?你一定是一个假的骑空士
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发表于 2018-4-5 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
引用第100楼布布2号于2018-04-05 16:08发表的  :
引用:8604132000 发表于 2018-4-5 16:06智龙迷城了解一下,农药和吃鸡这种劣化......

@布布2号
智龙迷城的设计是有点到头了,不过花样还是真的挺多的。。。建议尝试下怪物弹珠!既简单又硬核!YOUTUBE上也有比赛视频,还是挺都有意思的。。

----发送自 OnePlus ONEPLUS A5010,Android 7.1.1
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发表于 2018-4-5 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
全语音立绘都能吹?
我最不待见抽卡手游的一点就是绝大多数都把主线剧情割裂成一个一个的小关卡,每个小关卡必然是进去一段话→啊怪物来了→进入战斗,下一关有时还能给人一种是不是少看了一集的错觉,剧情割裂感不能更严重
放两个纸片人在台上blablabla的全语音还是饶了我吧。传统游戏能这么搞是因为人家体验承上启下没有小关卡的割裂感,手游剧情目前唯一看得下去的就是时空猫,人家还是按传统jrpg方式做手游的异类。更别说绝大部分抽卡手游的所谓剧情很可能就一张立绘(甚至还是卡面的)用到底,不管是哭是笑。

gbf打boss的设计明显是用数值卡你迫使你用各种手段变强再去打,这都能吹?传统单机rpg这么玩试试?还不被喷怎么做这么难是不是喂屎
真的是悲哀,十年前手机游戏兴起的时代还是单机买断占主流的,然后被破解得不亦乐乎,各种叫嚣太贵买不起。现在各种画几个纸片人就出来卖钱的抽卡手游大行其道,大家课得不亦乐乎还在叫嚣传统游戏药丸

发自我的iPhone via Saralin 1.9.8
来自: iPhone客户端
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发表于 2018-4-5 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2018-4-5 16:26
不是宽容问题,fgo的系统就是sb啊,我一个xb2死吹子都觉得gbf系统问题不大,人性化上考虑说gbf比xb2强我 ...

你是觉得古战刷40箱有人性化?还是刷爆星本有人性化?还是舔怪舔成千上万遍有人性化?还是点完攻击就狂按f5有人性化?还是非克属带抗性有人性化?太多了。至于fgo好不好玩?我觉得梅林叠buff还挺好玩的。
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发表于 2018-4-5 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
psvsd 发表于 2018-4-5 16:35
全语音立绘都能吹?
我最不待见抽卡手游的一点就是绝大多数都把主线剧情割裂成一个一个的小关卡,每个小关 ...

并没有各种手段,要么井6限武器要么就去农婊。
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发表于 2018-4-5 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 resurgam 于 2018-4-5 16:57 编辑

所以我每次看到这帮手游玩家嘲笑"我系渣渣辉"都想笑, 真以为自己品位比传奇玩家高了
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发表于 2018-4-5 16:56 | 显示全部楼层
真羡慕你的256g内存的手机
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发表于 2018-4-5 17:05 | 显示全部楼层
拿gbf踩xb2真是泥潭骚操作了,请把gbf的社交要素完全去掉,当成一款单机再来评价游戏性,如果不是为了享受和别人比战力的快感谁会忍受这种高度重复性的劳动啊,你看看改成单机还会有几个人愿意坐在那肝十天终突
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发表于 2018-4-5 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2018-4-5 17:17 编辑
布布2号 发表于 2018-4-5 16:08
没玩过智能迷城,不过这种三消还能玩出什么花样啊

首先智龙迷城严格来说是转珠不是三消。两者虽然像,但是三消基本靠脸,而转珠实际上是个逻辑计算游戏。
究竟什么回事还是看看视频了解一下妈蛋S1不知道怎么插视频
点我欣赏大触表演
消珠子都能消出美感出来
在有限的时间内计算好移动路径造成的位移来达到一次性消除最多珠子的组合。
玩游戏和做数学题一样
而根据抽卡角色的不同,对珠子的排布阵型更是有着严苛的要求。
BOSS战方面boss的各种异常状态攻击要求你队伍配置和那些古早RPG一样算好每一个回合的应对措施,稍不留神就身死全灭。

三消确实玩不出什么花样,所以玩出花样的智龙迷城成了世界上最成功的手游之一。



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发表于 2018-4-5 17:12 | 显示全部楼层
首先fgo和碧蓝幻想完全不是一种游戏,fgo的抽卡部分还多一点,碧蓝除了贵族其他一般都是超得或者井了,相当于把武器/人物明码标价,有钱人井,没钱人玩方阵

然后实际上这些游戏都是给一种求而不得的感觉
同样的游戏,给你一个私服,全卡全角色全武器,估计玩几天就腻了删了
但是换成这些东西有巨额的代价之后,心态就不一样了
别看手游页游简陋,但是MMORPG也是一的套路,只不过MMORPG里面这种巨额的代价是时间代价或者人际代价
所以我觉得玩手游比MMORPG好一点,至少省时间
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发表于 2018-4-5 17:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2018-4-5 17:21 编辑

“单机”千年战争表示你可以选择高智商秀智商,也可以选择砸大钱降智商

还有最近玩的alice gear aegis,当4个80级普通玩家一起拼老命打掉联机多人最后一关三连大BOSS的时候,隔壁已经有玩家一人单挑过关,逼真硬核动作射击游戏

至于没什么真正的了解就放地图炮的,还是去充实一下自己的智商比较好
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