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[PS4/5] RPG 游戏学技能要游戏币可以理解,但是也要稍微讲点道理吧

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发表于 2018-3-29 13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如魔法门 6 天堂之令,学技能是在指定地点找师傅培训,要消耗游戏币完全合理

刚开坑了新次元游戏海王星 V2R,这里面学技能也得消耗游戏币,但是方式是等级到了以后在任何地方只要能打开菜单就可以学新技能。在迷宫里就地学技能,游戏币直接蒸发了,简直荒谬
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发表于 2018-3-29 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 14:05 | 显示全部楼层
XB系列也这样,不挺方便么,现在游戏都可以到处随便传送,何苦为了开一个技能专门传送到一个地方呢。
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发表于 2018-3-29 14:11 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2018-3-29 14:03
一切都是为了玩家方便而简化。
你看,现在大部分RPG主角也不需要吃喝拉撒睡了,团队的钱也是集中管理的,不 ...

这个「进化」是该打个引号。实际上是白皮现在天天有人喊回归传统CRPG设计。
所以神界原罪这种游戏才会爆火。

做减法,主要应用在主流大作上。因为要面对最low的玩家,所以设置上必须最傻瓜。
结果就是现在的大作基本都是一个玩法,所谓开放世界动作冒险。
中小型游戏做细分市场,所以并不需要做减法。
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发表于 2018-3-29 14:24 | 显示全部楼层
太写实了吧   会被喷反人类
给你简化了吧   会被喷太荒谬
CU越来越少了   为了吸引大量的LU  只能慢慢考虑在各种地方做简化
难度简化   系统操作简化   甚至现在剧情都要简化了。。。
反正以后估计会越来越感觉“荒谬”吧
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发表于 2018-3-29 14:25 | 显示全部楼层
魔兽最早还要找职业训练师学技能 技能全学上千金 后来改的升级自动送技能 天赋脱战随便改。。。
rpg简化是趋势啊
现在单机rpg基本都有rush系统 自动战斗加上rush加速 一边看番一边就把迷宫打了
要是现在搞个dq1那样的游戏 得是多闲的人才能通关啊
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发表于 2018-3-29 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 17:09 | 显示全部楼层
keridiya 发表于 2018-3-29 15:33
你就当他们是支付宝转账在线函授的技能不就完了

怪身上有二维码扫一下自动加钱
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发表于 2018-3-29 17:17 | 显示全部楼层
正经人还有在乎这的?
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发表于 2018-3-29 17:49 | 显示全部楼层
厂商:遗老遗少既不肯掏钱又不肯闭嘴,我也很难办啊
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发表于 2018-3-29 17:57 | 显示全部楼层
海王星印象中科技挺高的了吧
你可以脑补以下对话
“喂  我已经支付宝转了500给你 ,教我九阴真经第一重吧”
“嗯 听好了  天之道  损有余而补不足  是故虚胜实  不足胜有余”
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发表于 2018-3-29 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
带个传送卷轴打开传送门回城镇学技能再传送回去绝对是脱裤子放屁
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发表于 2018-3-29 18:06 | 显示全部楼层
照现在这个趋势下去 以后彻底没有婆罗门CU眼里的好游戏之后 他们会怎么办?

身上绑着从GBA开始的每一代掌机主机 再拿着战术核显卡自爆么?
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发表于 2018-3-29 19:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2018-3-29 19:04
那么魂1以外的所有魂系列都在放屁。
魂系列(含血源、恶魂)想升级都要向一个女人下跪,宫崎英高赋予了向 ...

魂系列不管用哪种手段回家怪物都会刷新,回家是需要考虑得失的,不是开个传送门回去再回来那么简单,希望你抬杠之前能多考虑一下。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
sorayang + 1 总有根本没玩过游戏的瞎几把乱扯.

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发表于 2018-3-29 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 19:32 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2018-3-29 19:29
魂1:坐篝火-升级
其他:坐篝火(灯)-回家-升级--回来
我认为两者代价是相同的:怪物都是刷新了一次,玩 ...

火炬之光开传送门怪物刷新?流亡黯道开传送门怪物刷新?
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发表于 2018-3-29 20:02 | 显示全部楼层
mm6很烦啊,没道标和回城各种跑
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发表于 2018-3-29 22:16 | 显示全部楼层
"不爽不要玩"系列
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发表于 2018-3-29 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
海王星这个你当成吃香火不就得了
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发表于 2018-3-29 23:19 | 显示全部楼层
楼上几位没喷到点子上啊,LZ不是说简化不好,而是说简化的太简单粗暴了啊。

同样是原地升级,消耗的是类似SP的东西感觉就没那么突兀,消耗钱确实有点莫名其妙。。。
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发表于 2018-3-29 23:22 | 显示全部楼层
楼主傻逼 发表于 2018-3-29 23:19
楼上几位没喷到点子上啊,LZ不是说简化不好,而是说简化的太简单粗暴了啊。

同样是原地升级,消耗的是类似 ...

你就当那是冥币,原地烧了就是了
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发表于 2018-3-29 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-29 23:25 | 显示全部楼层
那种在城镇交完钱啪的一下学会了的模式难道就不荒谬吗,根本半斤八两啊
归根结底想让玩家不出戏,系统还是要符合世界观的一致性才行,传统RPG既然是交钱找师傅,那就给段小剧情小对话练两手才更有说服力

交完钱立马学会的正面例子,我能想到的是洛克人EXE,因为所有招式技能都是虚拟数据,直接学会这样反而特别真实
迎合轻度玩家简化系统的因素虽然可能也有,但本帖主题应该还是“系统在游戏世界观内的合理性”吧诸位
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发表于 2018-3-29 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
rpg要入戏靠的是画面角色和故事,钻这种牛角尖的强迫症玩家还是玩回你的文字mud去吧,脑补永远是完美的
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发表于 2018-3-30 01:05 | 显示全部楼层
新次元游戏海王星

你要举例子能不能举一点看上去硬核一点的……在纸片人魔幻(?)游戏里面谈真实……
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发表于 2018-3-30 01:12 | 显示全部楼层
whiteship 发表于 2018-3-29 14:11
这个「进化」是该打个引号。实际上是白皮现在天天有人喊回归传统CRPG设计。
所以神界原罪这种游戏才会爆 ...

中小型游戏更应该全部在游戏的特色上全部做加法,其它不想突出的地方全部做减法。否则人家开放世界你又开放世界,人家全语音你又全语音,人家很多武器你又很多武器,谁玩得起

在不该繁琐的地方繁琐是最弱智的,就算是好玩的老屁股游戏,也是在繁琐的部分肯定提供了足够的变数乐趣,而不是机械劳动纯浪费玩家时间
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发表于 2018-3-30 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2018-3-29 14:03
一切都是为了玩家方便而简化。
你看,现在大部分RPG主角也不需要吃喝拉撒睡了,团队的钱也是集中管理的,不 ...

现在dq拿东西也还是队员分开啊
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发表于 2018-3-30 02:31 来自手机 | 显示全部楼层
照这么说仙剑初代反而走在了时代的前面:

“李逍遥等级提升至8”
“学会了 万剑诀”

既不用回城更不用找训练师,连游戏币都省了呢

----发送自 motorola moto x4,Android 8.0.0
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发表于 2018-3-30 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
引用第28楼zx2kks于2018-03-29 23:25发表的  :
那种在城镇交完钱啪的一下学会了的模式难道就不荒谬吗,根本半斤八两啊归根结底想让玩家不出戏,系统还是要......

@zx2kks
海王星也是数据网络呀
一群游戏机网购电子游戏不是很正常嘛

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2018-3-30 08:22 | 显示全部楼层
在那个世界的规则下,游戏币可以化作激活技能的能量,这么一想是不是觉得合理了
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发表于 2018-3-30 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
nukacolamania 发表于 2018-3-30 02:31
照这么说仙剑初代反而走在了时代的前面:

“李逍遥等级提升至8”

按照设定来看李逍遥当时是记住了酒剑仙的演示还算合理吧
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发表于 2018-3-30 08:29 | 显示全部楼层
藤井紫 发表于 2018-03-30 08:12:32
@zx2kks
海王星也是数据网络呀
一群游戏机网购电子游戏不是很正常嘛

----发送自  ...
海王星不太熟就没多说(

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-3-30 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
别的不说,如龙我觉得还挺合理的啊…相当于打多升级了领悟新招,领悟的时候自己还多试几次
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发表于 2018-3-30 08:51 | 显示全部楼层
其实说到底就是个仪式感,要便捷就很难保持仪式感,要仪式感就很难便捷
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