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[PC] P社新作火星生存Surviving Mars有人玩了么。

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发表于 2018-3-21 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几轮感觉完成度不高,但是很有意思。

审核宇航员挺有意思,比如看到一个印度老年申请者特长是生育率+30,敢情您老是来火星大保健来了。。

可惜游戏的人员分配机制一泡污,无法在多个穹顶之间分配劳动力,也就是说每一个穹顶就是独立成军(不过人还是会自己迁徙的),要生病了也无法去隔壁穹顶看病。这一点使得游戏后期可玩度很低。

游戏的物流链也存在很大问题。后期需要大量操作介入来搬运,新手可能会忽略把物资中心修建在多个无人机中心点这种技巧,导致后期完全无法处理物资运输。(无人货机太慢,货运卡车的运输路线设定也有问题)

感觉需要等几个布丁和dlc才能比较愉快的玩耍,我还是挺喜欢这个类型的游戏的。

目前基本上陷入中后期元器件不足,然后金属不足的循环,极其依靠多个水资源的开局不然不知道怎么玩。
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发表于 2018-3-21 15:02 | 显示全部楼层
P社发行和P社开发不是一回事,一般只把P社开发的游戏特地冠上P社标签的
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发表于 2018-3-21 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 15:37 | 显示全部楼层
人员分配可以利用穹顶的第一个选项来做
比如我碰到一个瘟疫的最终事件
然后起了大概8个穹顶,只有2个可以治疗
在筛选里可以把其他6个穹顶都设置成对瘟疫抵制
2个可以治疗的穹顶改成欢迎瘟疫
这样殖民者会自动转换到能治疗的穹顶去进行治疗
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发表于 2018-3-21 15:52 | 显示全部楼层
第一遍玩可以,但感觉多样性不足,虽然科技抽卡,但发展路线基本是固定的,不太容易玩成多样性的基地,最终大家都是一样的基地,自给自足的体系完成之后,除了伺候刁民就只有出口矿物一条路了。不像其他经营游戏可以发展成专业矿城,专业旅游城这种。

对比其他经营类游戏,亮点是人员审核机制,但本身又缺乏人员流动管理机制。游戏想法不错,但还需要DLC完善…
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发表于 2018-3-21 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 16:22 | 显示全部楼层
steam?有中文?
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发表于 2018-3-21 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 16:33 | 显示全部楼层
希望后期改进下物流和能搬城
干脆跟国家队一样能让穹顶长腿就好了
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发表于 2018-3-21 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 17:41 | 显示全部楼层
白兔队长 发表于 2018-3-21 16:04
还差很多东西,我希望他成为新时代环世界,是不是要求过高了

讲真,你要求高了……

我极端一点说,目前这个游戏大概也就是多了人员筛选的Anno 2205的月球部分……
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 楼主| 发表于 2018-3-21 21:43 | 显示全部楼层

繁体汉化还行,简体中文不行
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发表于 2018-3-22 10:53 | 显示全部楼层
解体诸因 发表于 2018-3-21 21:43
繁体汉化还行,简体中文不行

繁体简体没啥区别 能有看得懂的就行。,。。。。
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发表于 2021-6-14 08:52 | 显示全部楼层
现在这多dlc出来以后可以玩了吗?刚刚白嫖了原版,dlc值得买吗
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发表于 2021-6-14 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-14 11:28 | 显示全部楼层
后期人**炸式增长
绝育又爆炸式下降
弃坑了
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