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[PS3] 现在回头看看的话战神升天当年的差评主要集中在哪里?

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发表于 2017-10-24 20:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
  感觉很多人不喜欢这作,我觉得问题是不少不过也算ok吧。
  昨天把ps3修好之后重新打了一会,觉得有几个问题确实影响体验。
  例如很多战斗会把视角拉的很远然后又拉近,会影响看敌人的位置。
  4个魔法用来用去都觉得还是火最好用。
  怒火槽的设定在战神的系统下有点莫名其妙,尤其是这作羊头人有很多招式带霸体和破防,打起来很烦躁。
  目前感受就这些。
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发表于 2017-10-24 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
本质在于这游戏从2开始gameplay就没变过,只加强画面演出没法满足需求。再加上qte这东西战神12的时候还不算泛滥,到升天的时候已经臭的不能再臭了,而战神是这个东西的领头羊之一。
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发表于 2017-10-24 20:35 | 显示全部楼层
怒火槽这一代的设计很差,被打断只能用一级招式,没错,哪怕到了最后期面对纵多强力敌人,你攻击被打断也只能用一级招式,个别场景有爆音,总体质量中上吧

卡在HRAD难度阿基米德试炼阑尾了,过些时候再玩一遍
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发表于 2017-10-24 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
之前关卡没难度,进入阿基米德后根本打不过。这游戏能玩???
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 楼主| 发表于 2017-10-24 20:39 | 显示全部楼层
阿基米德试炼我也有印象,记得还专门出了个补丁打完一个战点就会刷绿魂,1.0版不会刷而且出的怪qte杀了也不会有绿魂,配合憋屈的怒火槽hard打起来都很火
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发表于 2017-10-24 20:42 | 显示全部楼层
糟糕的帧数也是个问题

其他没啥好黑的,黑的人极多纯粹是因为很多人玩厌了不想玩了,发售时间也晚了点
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发表于 2017-10-24 21:06 | 显示全部楼层
前期宣传 都集中在在线模式 很多人都以为是纯对战游戏
多人游戏 并不是特别好玩
------------
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发表于 2017-10-24 21:13 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2017-10-24 21:06:01
前期宣传 都集中在在线模式 很多人都以为是纯对战游戏
多人游戏 并不是特别好玩
------------ ...
我就是这样,本来我是战神1-3代的铁粉。听说升天主打多人模式,而且操作的又是自创角色,所以认为这代故事模式就是凑数的,所以压根没兴趣。

我觉得这游戏真是被宣传毁了。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-10-24 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
美式游戏通病,一作惊人,把游戏理念实现了八九成,续作就很难突破了。
从战神3就看出来了,把一代受好评的迷宫废了,搞了些乱七八糟的武器,整的奎秃子和耍杂技似的。

但是,不管怎么说,从战神几作来看,圣莫妮卡还是sony第一方最具创新欲望的工作室,对他的新作我还是抱有期待的,比美剧工作室顽皮狗强多了。

—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-10-24 21:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2017-10-24 21:22 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2017-10-24 21:13
我就是这样,本来我是战神1-3代的铁粉。听说升天主打多人模式,而且操作的又是自创角色,所以认为这代故事 ...

跟你不同 我跟本就不是战神粉 只通过1 2没通 3到现在都没玩过
我是看那年 超级碗 的战神升天的 真人预告片 才关注这个游戏的
那个真人预告片太好了 应该能排在我心中游戏预告片前十
不过后来 参加这个游戏的多人测试 一下就把我劝退了
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 楼主| 发表于 2017-10-24 21:37 | 显示全部楼层
巴黎圣母院 发表于 2017-10-24 21:22
太久没玩了,升天是不是防反吃屎那作

L1+X才能防反,判定和发动时机很诡异
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发表于 2017-10-24 21:38 | 显示全部楼层
怒火槽设定太傻逼,最高难度的阿波罗肩膀和阿基米德试炼两场战斗打得我差点摔手柄
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 楼主| 发表于 2017-10-24 21:41 | 显示全部楼层
想了想,圆圈的拳打脚踢也是个傻逼玩意,副武器永远是羊头人手上的最厉害
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发表于 2017-10-25 13:02 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2017-10-24 21:22
跟你不同 我跟本就不是战神粉 只通过1 2没通 3到现在都没玩过
我是看那年 超级碗 的战神升天的 真人预告 ...

3代推荐你玩玩PS4的高清版,虽然没加强多少,不过便宜,本身底子也好。

当年3刚出的时候,还是有很多先进的地方的,演出效果大大加强,开场在盖亚身上的战斗,是动态场景(因为盖亚在爬山),可以说战神3把QTE的演出效果做到了登峰造极。

也正因为这样,升天这种半吊子外传,要情节没情节,要场面没场面,我就没啥兴趣了。
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发表于 2017-10-25 13:11 | 显示全部楼层
看得出制作人想做点改变。问题是123越打越爽,打升天就说不上来,很憋屈。
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发表于 2017-10-25 13:39 | 显示全部楼层
我第一个手柄就是报废在阿基米德试炼那里,感觉打的都什么玩意
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发表于 2017-10-25 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
多人模式我觉得还蛮新鲜的,这不是act风的moba游戏吗?但耐玩性和系统丰富程度比起moba来还是不足,玩不了很久
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发表于 2017-10-25 13:59 | 显示全部楼层
怒火槽和防反是真的傻逼
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发表于 2017-10-25 15:48 | 显示全部楼层
……回想起来确实升天是自己唯一一作战神一周目莫名放弃的。拆了个巨大的海上雕像,后面剧情就不知道了
1、要说小怪霸体和破防技,战神1就有不少,巨人牛头啥的,记得牛头可以长按△浮空无限投死,巨人掌握好距离■■△屈死,羊头好像也有对策。
2、至于魔法的功能性实用性……前五作的表现方式也很一般吧。可能因为本人拿魔法一直当取消后摇的无敌技用,以TA思路为主,没觉得有什么不妥。
3、怒火嘛……猥琐一点就是了,标准有新意无诚意,积攒速度有点破坏节奏,但高难度下可以无脑■的敌人也不多,可以忍受。
4、防反一直都有吧,感觉除了奥链过于依赖之外,其他几作实用性也差不多,背叛没玩过不知道什么情况。
5、要说谜题难易程度……没打完不知道后面怎么样。前期有条巨大锁链需要配合子弹时间的那个谜题当年过有点费劲,好像没多少人说因为哪个谜题进行不下去了。
6、剧情嘛……一个外传。
7、镜头运用啊脚本表现形式没啥,战神3上来就是个大远景,打着打着切入即时演算,也觉得挺好玩的。
……
啊,想起来了,当时为啥放弃了。来自一段对话。
“升天玩了么?”
“啊,没通呢,丫别剧透啊。“
"对于取消那一段连续的令人神往的QTE环节你有啥看法?”
完。
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发表于 2017-10-25 16:09 | 显示全部楼层
多少年前白金的游戏。。。
多人模式不评论,只说单人故事模式。
其实还算上成,不看前作,算是优秀的ACT。
然而和战神3相比,没有明显的进步,主要是审美疲劳造成的后果。
印象中缺点主要是,
1,怒气槽让你打得没有前作爽。
2,武器没有以前多。主武器就双刀
3,加上副武器好像武器比以前多了,然而我记得我当时对副武器的感想就是扔出去那一下还可以。。。
4,阿基米德试炼门外女神雕像胸不错。而其他福利呢?历代都有的那个!
以上在你没玩过前作的前提下都不是问题。。。

最后说一下阿基米德试炼。
回不回血我觉得可能区别有限,因为前两场很难,过了后面我记得都挺简单的。有副武器的直接抢了砸出去,大硬直速杀。第一二场的好像是组合比较恶行。
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 楼主| 发表于 2017-10-25 23:08 | 显示全部楼层
今天打到打死连体婴儿boss拿道具的地方了,然后翻出了抵抗3。
  抵抗在泥潭和阿九估计也有很多人玩过吧,我是出了三部曲合集一口气买的。
  抵抗3我觉得单人模式除了场景规模没有2代那么大之外都比2好很到位,但是败笔就是被人类暴民抓起来的那一大关,极其无聊
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发表于 2017-10-26 00:34 | 显示全部楼层
首先是上来就要打好几个G的补丁。。。
然后圆圈键的功能换掉了,抓人变成R1,这个也很别扭
难度的话我还没打到后面,但是据说挺坑的
不过这一作的画面真的是神了,感觉完全是PS4级别的光影和贴图,就是帧数不太足,分辨率能拉到1080p的话直接就可以当PS4游戏卖了
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发表于 2017-10-26 00:38 | 显示全部楼层
返防判定太迷,敌人抓着你怼就比较憋屈,战神明明是为了打个爽的,怒气槽升级太糟糕,而且四元素差别太少。。没打出差别来。
然后那年前前后后什么鬼泣mgrr刀锋101出来就比出来差距了(
多人模式玩的比单人模式多
最后发觉是个抢魔法放魔法的游戏。。。
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发表于 2017-10-26 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
战神系列这么些年了,qte还是只有链刃一套,就算boss要固定演出。你让我看看大锤拳套砸扁米诺陶好不好?
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 楼主| 发表于 2017-10-26 02:10 | 显示全部楼层
红香点嫩色 发表于 2017-10-26 00:34
首先是上来就要打好几个G的补丁。。。
然后圆圈键的功能换掉了,抓人变成R1,这个也很别扭
难度的话我还没 ...

就是因为差评太多才没有升天hd吧,我一开始看到3hd的反应就是怎么不上升天hd
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发表于 2017-10-26 07:16 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2017-10-26 02:10:21
就是因为差评太多才没有升天hd吧,我一开始看到3hd的反应就是怎么不上升天hd ...
其实我想要全家桶,因为12没中文,应该补上,可惜。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-5-7 15:19 | 显示全部楼层
升天整体就是一个PSP游戏规格,但是开头一关,战神3任何高潮都比不了。
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发表于 2018-5-7 15:28 | 显示全部楼层
升天打完之后都不记得有什么印象深刻的地方可能是因为审美疲劳了吧
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发表于 2018-5-7 15:42 | 显示全部楼层
整体没有什么新意,差不多还是老一套,一路没啥印象
流程上难度有问题,一路上难度都很低,retry次数非常低
结果到了阿基米德,直接难成狗,打的我满地找牙。死活没打赢。
烂尾了。这是系列唯一一个没打通关的!!

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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