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楼主: rance

[PC] RanceX/兰斯10/ランス10 专楼

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发表于 2017-10-26 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-26 22:50 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2017-10-26 22:39
太多年没玩鬼兰了,印象可能有偏差。

无敌结界在鬼兰里的设定是最全面的,毕竟鬼兰可以选用魔人,而且能面 ...

是对比魔人低级的生物有效,就是为了针对PC的
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发表于 2017-10-27 08:45 | 显示全部楼层
tmmd 发表于 2017-10-26 13:49
好歹是个魔人啊,这么废?不是有无敌结界吗?


除了上面说的无敌结界对天使魔人恶魔没用以外,贱太郎先生本身实力弱鸡也是个原因,上图是他在战兰期间和性眼一起去封印魔人,结果被还没完全恢复的河童魔人打趴下的英勇身姿,完全诠释了屁股朝上平沙落雁式的真谛
所以当时的地位就和猴子差不多了,如果说未来还能起什么作用的话,大概是卖屁股给大魔法师荷·加拉来换取情报
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发表于 2017-10-27 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 10:00 | 显示全部楼层
眼中釘 发表于 2017-10-27 08:59
其实健太郎又是魔人又持有日光,这么弱根本没道理的……游戏里面真有点为黑而黑 ...

上面那个CG里面健太郎还没有被转化成魔人。

河童说到底也是古参魔人四天王,实力还是有, 虽然没恢复完全, 但是健太郎打不过也很正常。
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发表于 2017-10-27 11:01 | 显示全部楼层
眼中釘 发表于 2017-10-27 08:59
其实健太郎又是魔人又持有日光,这么弱根本没道理的……游戏里面真有点为黑而黑 ...

主因不是健太郎弱,是河童太强
河童作为原四天王级别,还是可以吊打绝大部分魔人的,只不过人缘不好而已
毕竟历代要打魔人都是以兰斯手持卡奥斯为中核的人类一流强者群体围殴(兰斯单挑赢的只有异空间战魔王吉尔)
健太郎加上性眼而已,怎么打得过

当然健太郎的实力也不是非常高
作为参考健太郎的实际战绩是,魔人化之后跟河童的使徒火鸡打成平手(打到双方都累了放弃),不过打了几次后健太郎是越打越强

毕竟健太郎怎么说也是LV99上限+剑LV2的人类超一流素质
单纯论面板的话潜力还在谦信之上
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发表于 2017-10-27 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
健太郎的问题是老婆很强又不稳定可他还管不住,而有心要对付美树的人一般也都是强度爆表的存在,对比起来健太郎就很弱了。

—— 来自 samsung SM-G9308, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-10-27 11:47 | 显示全部楼层
健太郎就是上限高起点低的典范吧
当初玩战兰的时候看了看他的同行,一个兰斯,一个JJ,一个岛津老大,一个灵将,再不济还有一个狸猫和冲田...
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发表于 2017-10-27 11:58 | 显示全部楼层
如果说剑战斗lv3是冢原卜传上泉信纲这种天下无双的牛逼,那剑战斗lv2大概就是个阴流师范的级别吧,毕竟会个必杀技
健太郎之所以看上去只有人斩的水平大概是因为他的对手基本都不是人吧
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发表于 2017-10-27 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 12:59 | 显示全部楼层
lv1 好手 lv2 顶尖高手 lv3 超出规格
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发表于 2017-10-27 13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 16:45 编辑

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发表于 2017-10-27 13:24 | 显示全部楼层
gaomao 发表于 2017-10-27 13:10
老司机们能大概科普一下鬼畜王和现在系列的关系吗?
前面楼看到那个兰斯会不会梦到白鲸关系到剧情的走向。 ...

鬼畜王接3代剧情,算是if,和正史没关系,但确定了兰斯世界里的设定
每代游戏后的后日谈才是真正剧情。不过吃设定很正常不是

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
gaomao + 1 谢谢

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发表于 2017-10-27 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 13:44 | 显示全部楼层
FCS-31 发表于 2017-10-27 13:26
鬼畜王兰斯是当初出在兰斯3代之后的一作,属于外传性质,剧情继承前3代,然后这一作把兰斯大陆的故事整个 ...

我怎么记得鬼畜王是在兰斯4以后出的。。
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发表于 2017-10-27 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
拿那次战绩黑健太郎不太公平,毕竟还有兰斯想偷袭却被刚复活的河童和玄武干掉的end
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发表于 2017-10-27 14:42 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2017-10-27 11:58
如果说剑战斗lv3是冢原卜传上泉信纲这种天下无双的牛逼,那剑战斗lv2大概就是个阴流师范的级别吧, ...

大体上LV3是属于改变行业认知或者远超规格的能力,属于无法理解的层级
以这个标准的话,上泉信纲也没到LV3

如果以太阁立志传5的转为标准的话,倒是可以
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发表于 2017-10-27 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 15:31 | 显示全部楼层
杜庶仁 发表于 2017-10-27 14:49
鬼兰就当是另一个世界线吧……平行世界一样的感觉。顺便我觉得鬼兰的兰斯人设是最好的,不管是脸还是铠甲 ...

主要鬼兰和大系列一样是A社多个画师一起参与吧, 织音只负责了其中以一部分。从5D开始兰斯系列就是织音主要负责了,
而且毕竟20多年了,那个时代画师的画工和风格和现在也有一定差异了。织音的转变怎么说呢, 就是感觉画风越来越幼了。色气度严重不足。
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发表于 2017-10-27 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 16:13 | 显示全部楼层
杜庶仁 发表于 2017-10-27 16:04
我只是单纯指设定啊,不说那张痞里痞气的脸,兰斯在鬼兰的服饰和在其他系列里的都不是同一套。 ...

4以前兰斯系列的人设与设定还是以YUKIMI和ぷりん等为主力的,5D开始确定以织音为主笔和世界观设定协助

不同是理所当然的
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发表于 2017-10-27 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 20:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 22:42 | 显示全部楼层
onezeron 发表于 2017-10-27 20:46
6难的吉尔一样。。

6只是绕迷宫有点晕,但是试错机会更多啊,7的回合数过去就过去了·
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发表于 2017-10-27 22:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-29 13:06 | 显示全部楼层
心血来潮的胡思乱想
以下评判标准非常个人化:


主题:各大势力战斗力分析(主观与偏见)

【兰斯(城)势力】
国力:☆
主要经营人员:比斯凯塔女仆团(女仆15人)、阿塔歌(酒场)、嘉洛丽(医疗)、米拉克尔(研发)
经过R8的疯狂扩张及R9的人才吸引,兰斯城已经成为了不可忽视的一支势力,然而这是建立在兰斯个人的影响力及各大国的礼让和协助之上
单纯作为一个政治实体,兰斯城仅是自由都市里的科潘CITY里面的一个建筑物而已,领土范围与发展潜力极其有限,经济方面连自持力也没有,完全依附于他人
同时从人力方面来说,兰斯势力内并没有内政与建设系人才,勉强扯得上的营运与经济相关人才也是相当的寒碜
比较值得期待的是米拉克尔的研发力,效仿现代进行代差式技术优势碾压的话也许大有前途,不过终归资源有限

军团战:★
主要将才人员:兰斯(天然大将)、萨娜奇亚(骑士团长)、科露切(副团长)、战姬(实绩)、见当小可怜(忍者)、克莱因(侦察)、米拉克尔(装备与技术)
基于国力的贫乏,兰斯城势力在军团战方面其实是非常被动的,固定兵员只有骑士团的少许人员,若参与战争需要其他势力借兵或者使用佣兵

将才方面反倒是意外的丰实,兰斯已在鬼兰和战兰证明了他天然的领兵能力,军师方面萨娜奇亚也有初步的领兵和军师能力,外加米拉克尔的技术
总体来说将才有一定数量且个体素质相当高,但限于常备兵力约等于没有和兵源完全依靠外部,实力很不稳定


个人战:★★★★
主要作战人员:兰斯(剑LV2等级无限)、希露(LV上限80以上)、菲利斯(恶魔)、战姬(LV65)、米拉克尔(魔法LV3)、见当小可怜(笑)等
单挑或者迷宫战能力属于大陆超一流水准,单是兰斯城就可以组成大陆最精锐的作战团队之一
作为中核战力的兰斯拥有无限潜能(毕竟是唯一单挑赢了弱化魔王的人类),附加魔法LV3的米拉克尔,单论战斗力的上限其实已经凌驾于很多军团之上


【利萨斯王国】
建国GI534(約500年前)
领袖:莉亚女王
人口:5000万
兵員(最大):22万(100万)
主要季节:春秋



国力:★
主要经营人员:莉亚(政治LV2)、玛丽斯(实质宰相)、巴雷斯(军事核心)
以领土条件来说,利萨斯拥有全大陆最优沃的国土条件——气候宜人、土地丰硕、远离魔人,同时毗邻自由都市贸易密切,利萨斯民风温和并且积极
以政体和营运结构来说,已经形成了以稀世的政治天才莉亚女王为核心,以玛丽斯为首的政治方面及以巴雷斯为首的军事方面全方位的效忠,同时前进的意愿非常明显,实行刚柔并济的手腕
以国家发展的历史时间段来说,利萨斯虽然是最早遭遇国家级灾祸(R3)的,但也是最早结束灾难进入稳定发展阶段的
同时灾祸主要波及首都附近较短时间,并没有对民体和社会资源形成非常大的伤害,相比其他各国有更多的发展空间和时间
无论是从政治、经济、战略储备来说,目前都已经是大陆上最富庶的国度

军团战:★
主要将才人员:巴雷斯(总大将,黑军主力部队)、利克(赤军突击部队)、科尔多巴(蓝军守备部队)、埃克斯(白军游击部队)、蕾拉(金军亲卫队)、阿尔科特(军师LV2)、茱莉亚(笑)

利萨斯常备军大陆第二,并且拥有最大的储备兵员,外加经济治理得当,国家稳定,后勤和战备保留最为完整,同时训练也最为完整
利萨斯军力设置覆盖战争的各个方面,相比其他国家的各自为战,利萨斯以体系作战为主,在常规作战之下可以充分发挥各军的特长,相互协助
同时以巴雷斯为首的军团战大将覆盖战争所需的各种人才种类,智勇类型都很齐全,并且所有主将都忠于国家没有二心(兰斯继位例外),是非常理想的军团体系
硬要说缺点有两点——一是虽然常年与赫尔曼有大规模战争,但是相比另外两国常年处于魔人威胁锻炼出来的国家应急体质和常年战备民风,利萨斯当前兵力世代的战争经验偏少(最近一次对人战争为GI1015年的赫尔曼泽斯联军入侵,最近一次国家级别作战为5年前LP0002年的魔人入侵)
二是利萨斯二线骨干乏力,无论是蓝军副将的金凯度还是白军副将的郝琳亦或是红军副将的梅娜特,都远不如大将;唯二的期待是黑军未来的副将阿尔科特及金军副将琪尔蒂,但是这俩都不是领军的主力人才。


个人战:★★★
主要作战人员:利克(剑LV2)、蕾拉、琪尔蒂、尤兰(斗技场,剑LV2)

拥有大陆一只手数得过来的单挑王之一的利克,以及数个战斗力不俗的中坚战力
但是包括梅娜特等在内,多数以军团战为主体,适合或者说倾向个人战的人不是很多


【赫尔曼共和国】
建国GI532(約500年前)
领袖:茜拉大总统
人口:5100万
兵員(最大):30万(87万)
主要季节:冬



国力:★
主要经营人员:茜拉(第1、2任大总统)、克里姆(智囊)、休伯特(总帅)
大概是全大陆地理条件最为恶劣的国家——北部寒冬、不毛之地、与魔人接壤,从国计民生到社会稳定都需要付出其他国家数倍的努力才能立足
同时刚刚经历过一次颠覆性的国家灾难,从上层政体到底层民生都受到了极大的波及,现在处于百废待兴的状态
万幸的是由于兰斯采取的是1对10000的游击战术,避免了军团大战带来的更大死伤和对于民生的波及,同时大幅缩短了战争时间,赫尔曼整体骨干没有断掉
但是对于人员是个大清洗,一方面固然去除了几乎所有的腐败势力对国家的侵蚀,达成了彻底的脱胎换骨;另一方面也造成了现今赫尔曼所有执政人员的新血化,尤其是经济人才的缺乏,富于活力的反面则是缺乏经验与震慑力
因此兰斯给与赫尔曼的另一大恩惠就是,牵制了其他各国趁此机会鲸吞蚕食羸弱中的赫尔曼的机会,使赫尔曼获得了宝贵的喘息期和试错期
这么说来赫尔曼也挺倒霉的,刚要进入发展的黄金期,就迎来了魔人战争……

军团战:★
主要将才人员:休伯特(总大将兼3军大将)、阿米托斯(1军大将)、博都(2军大将)、罗雷克斯(5军大将)、露贝兰(都市守卫队)、芙蕾雅(暗杀部队)
目前再编之后赫尔曼军的规模是 1军5万、2军10万、3军5万、4军未编成、5军1万、都市守备队4万(其他约5万不明)
得益于R9赫尔曼变革的快速推进,赫尔曼军队除了1、3军的部分核心及4军整体之外几乎保存完好,尤其是对魔人的主力部队2军几乎没有损失(赫尔曼总兵力R9之前为31万,R10为30万)
但是相比兵员,指挥官部分则是损失惨重,尤其以1军列柳科夫将军和卡尔副将、外加2军将军阿里斯托雷斯的损失为甚;虽然搞掉了米内芭之类的国家蛀虫,但是也不得不承认她的实力
外加R3时期损失的人类最强杜马将军、R9损失的魔铁匠弗利克等等,赫尔曼的人才根基虽然有着新血新希望,但是现在其实相当薄弱

个人战:★★★
主要作战人员:巴顿(格斗LV2)、汉蒂(魔法LV3)、罗雷克斯(剑LV2)、休伯特(LV60)、芙蕾雅(暗杀)、皮古


意外丰厚的单挑人员,其中世界顶尖的战力就有至少三人,包括作弊级别的黑发卡拉汉蒂,这点加分很大;虽然原评议会议员的汉蒂现在已经不算赫尔曼的常规国体内编制,不过基本上还是赫尔曼的死忠
另外要说的是,即使在R9被抢戏份,罗雷克斯在官网上的评价依然在利克之上(戦闘能力は赤い死神をも上回る)
而芙蕾雅虽然在鬼兰设定的数值很低,但在R9的表现看来远在见当小可怜之上,极有可能修正为忍者LV2或者LV上限大幅提高
另外虽然不怎么提及,巴顿的单挑战力单看数值排行是很高的


【泽斯王国】
建国GI802(約200年前)
领袖:刚吉国王
人口:2600万
兵員(最大):12万(46万)
主要季节:夏



国力:★
主要经营人员:玛姬克(实质摄政)、山田千鹤子(实质国政总管)、乌璐莎(警察长官)、邱秋曼(政经长官)
相比另外两国,泽斯的特征是人少(人口跟JAPAN差不多,军队只有JAPAN的一半),这也跟毗邻魔人区及之前R6经历的大浩劫有关(R6损失了约1/10的人口,将近300万)
地理环境不上不下,但是因为跟魔人毗邻的关系,常年需要大量(大约4成)的国家预算投入到对马奇诺防线(虽然日语汉字是写作【魔路埜要塞】)的维系上,所以实质可用于民生的部分相当少,这也是促成了R6之前魔法贵族奴役二等民众的背景之一
与其他两大国的中等损伤不同,R6的泽斯崩坏带来了异常巨大的打击,仅R6动乱的四个月时间泽斯就蒸发了将近1/5的国力,并且险些被利萨斯并吞(赫尔曼:好巧啊我也是),目前经过新体制下3年的励精图治,正在徐徐走上正轨
目前泽斯仍处于小规模的动乱之中,以乌璐莎为首的警察机关与民间组织正在合力解决安定问题,总体来说是趋好的——虽然国王依然在不务正业四处当水户黄门玩
值得一提的是新四天王的邱秋曼大叔,以非魔法出身,连立绘也没有,却能在必要时一人肩挑包括山田千鹤子在内三人的工作,是水面下的骨干

军团战:★
主要将才人员:玛姬克(四天王)、乌璐莎(警察长官)、阿雷克斯(光将军)、塞亚斯(炎将军)、乌丝比拉(冰将军)、卡巴汉(雷将军)、阿妮斯(魔法LV3+友军杀手)
泽斯虽然是除了自由都市之外兵力最小的,但是并不表示泽斯的军队战力不强,相反由于集中了全大陆最优秀的法师集体,应该是平均战力能跟常年战乱锻炼出来的JAPAN齐肩的级别
因为泽斯的国体关系,部队以法师作为部队中核,同时由于兰斯世界魔法的特性(必中等),打击力相当出色;同时为了减小法师皮薄还要咏唱的劣势,也采用了成熟的人墙+大炮体质(现在应该不是用奴隶了)
相对于赫尔曼损失大量将才而保存了兵力,泽斯则是损失了大量魔法兵员而将才保存相当完好;四大军团之间协作良好,军团之间并没有冲突与利益纷争,相反各大将关系融洽;同时还引入了乌璐莎等世界级别的战力
与利萨斯的军队协同作战体制类似,作为大集团作战可以多方向进行攻击,与其他各国正面硬干应该有相当高的火力优势;但是因为军团种类同质化的原因,协同效果应该并不如利萨斯,反过来说则是各军团实力都有一定水准,能够独立维持
当然受限于法师的稀缺性和魔法使用的便利性较差,考虑到部队规模和兵员补充难度,泽斯的战争持久性应该相对偏低,这点是不能忽视的劣势

个人战:★★★
主要作战人员:刚吉(LV上限99魔法LV2)、玛姬克(魔法LV2)、山田千鹤子(魔法LV2)、阿妮斯(魔法LV3)、乌璐莎(LV75)、利兹娜(魔法无效)、巴柏亚(魔法LV2)、四将军(魔法LV2)……


数量多到惊人的各种魔法人才,包含了现今存活人类中LV上限第4高的国王(前3是兰斯、永恒英雄石头男布里迪休100、小川健太郎100,附带同级过气勇者阿里奥斯99)外加魔法LV3的阿妮斯,阿雷克斯的LV80么……忘了吧
按理说评价应该很高,但是鉴于作战种类过于单一(几乎都是远程),单个来说可能纸面都很强,但是实际要进行个人战或者冒险活动多需要其他职业的配合才能发挥最大能力
外加同是魔法LV3阿妮斯的火力控制一团浆糊,比起汉蒂和米拉克尔来说不仅不是助益还经常成为累赘,所以在个人战方面评价容易受到限制


自由都市和JAPAN……有空再说吧

评分

参与人数 7战斗力 +8 收起 理由
橙味芬达 + 1 好评加鹅
chen310269 + 1 好评加鹅
FCS-31 + 1 好评加鹅
rance + 1 好评加鹅
exalbion01 + 1 好评加鹅
stonego + 2 好评加鹅
HEERO.W + 1 好评加鹅

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发表于 2017-10-29 16:42 | 显示全部楼层
japan 战乱时死了不少战才,优秀战力妖怪又出不了岛,只能自保吧
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发表于 2017-10-29 17:00 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2017-10-29 16:42
japan 战乱时死了不少战才,优秀战力妖怪又出不了岛,只能自保吧

魔人攻击的4个点没japan,但japan会有援军,且介绍里有那堆妖怪,肯定能出岛吧
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发表于 2017-10-29 17:01 | 显示全部楼层
fatemaxwell 发表于 2017-10-29 13:06
心血来潮的胡思乱想
以下评判标准非常个人化:

看得我热血沸腾,不懂日语不能第一时间玩上r10好气啊
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发表于 2017-10-29 17:07 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2017-10-29 17:00
魔人攻击的4个点没japan,但japan会有援军,且介绍里有那堆妖怪,肯定能出岛吧 ...

如果没吃设定的话,出岛要人手一块大蛇鳞片
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发表于 2017-10-29 17:11 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2017-10-29 17:07
如果没吃设定的话,出岛要人手一块大蛇鳞片

吃设定又不是大事,情报为重
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发表于 2017-10-29 17:20 | 显示全部楼层
魔法lv3居然有三个之多,肉搏系最高也就lv2…………
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发表于 2017-10-29 17:29 | 显示全部楼层
我方(非魔人势力)有个格斗lv3,但是。。。。。
剑战斗lv3非常玄学,算上正史非正史也只有JAPAN出过这种技能的角色
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发表于 2017-10-29 17:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-29 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 fatemaxwell 于 2017-10-30 16:51 编辑

补完

【JAPAN】
领袖:織田香
人口:1800万
兵員(最大):20万(80万)※伊達軍3万除外
主要季节:平均

国力:★
主要经营人员:香姬(国主)、3G(织田家老、实质营运)、朝仓义景(内政要员)、独眼流政宗(妖怪领统治)、上杉谦信(上杉家当主)、山本五十六(山本家暂代当主)、北条早云(北条家当主)……
JAPAN的特点是地处偏僻,以及除了AL教会以外全势力最小的土地面积,但它的人口却与泽斯王国相当,这导致人口密度相当高;地理上的隔绝导致JAPAN独特的文化与民情:自给自足的生活体制、土地狭小却又分割为相当多的自治领地、百年一次的大蛇脱皮地震、各地妖怪出没……因此引发战乱的几率相比各国高出许多
封闭的另一面也就是没有外部势力的大规模干涉,同时各领地分割过于细碎导致没有谁可以独大,地理上各领地腹背衔接相互牵制,因此R7为止虽然近年战争连绵不断但是规模都不大(背后还有一个原因是二级神天照对于JAPAN的独立统治系统)
经过了两年前R7河童之乱和禁妖怪魂缚等造成的灾祸之后,形成了以织田家为主、織田香担任国主、各领地保留各自当主统治的国主体制。
本质上的政体依然是领土分治,利好方面是基本保留了原本的治理方式,所以各地可以迅速回到战前的发展轨道上,国力得以迅速恢复
反过来缺陷也在于领土分治依然存在,对于JAPAN这种小区域的国力调动和统一发展依然存在掣肘,现在靠的是各国默契与香姬的人望而统一,但整体性依然是未来的隐忧
另外,虽然R7战争折损了大批人才(岛津家覆灭、武田家元气大伤等),但是此外的几个大势力——上杉、北条等主要势力的精英大多得到保存,忍者体系和天志教也有延续,骨干依然得以留存

军团战:★
主要将才人员:香、上杉谦信、直江爱、独眼流政宗、毛利三姐妹、真田透琳(军师LV1)、北条早云……
因为过去的国情,JAPAN几乎属于人人都能带兵作战的状态,是全大陆平均兵力练度最高的之一,同时也是军民比率最高的区域(1800万人口可以动员出等同于利萨斯和赫尔曼的后备兵力)
单纯论一波流的能力的话,JAPAN总动员的战斗力不仅不逊于大陆各大国还有超过(NC0700年藤原石丸横扫半个大陆时,JAPAN部队人数达到惊人的200万之众)
但是跟现实的日本一样,小赌怡情大赌伤身,JAPAN的地小人缺制约了扩张的可能性,因此R10并未归入被魔人攻击的四大国而是应该做为辅助战力登场

个人战:★★★
主要作战人员:上杉谦信(剑LV2)、北条早云(阴阳LV2)、山本五十六(弓LV2)、柴田胜家(枪LV2)、毛利三姐妹、独眼流政宗和他四老婆
以战力而言的话JAPAN的平均水准相当高,作为系列单挑王代表之一的谦信算是R7一来的人气招牌
不过值得一提的是独眼流的部分,虽然一直一来提及JAPAN的强力战力大多数人第一反应是谦信,不过事实上妖怪们的战力亦不在谦信之下,包括可以使用高级法术雷击的前任妖怪王小町和能跟她打平手的政宗(顺便一说兰斯世界判断一个法术系人才是否IMBA的偏方,不是看会不会白色破坏光线而是看会不会雷击,目前会雷击尤其是大雷击多数是超规格的人才,例如汉蒂、雷将军、小町)
当然作为软肋的是妖怪被束缚于JAPAN本土,需要大蛇鳞才能自由进出,这也进一步限制了妖怪的整体发挥



【AL教】
創立SS300(約3200年前)
领袖:法王穆拉拉鲁(克鲁克)
兵員(最大):0.2万(300万)

国力:★(★六星)
主要经营人员:克鲁克(法王)、罗德林格(司教)、BS(圣殿骑士团)、女神ALICE
说是“国”其实不太正确,但是实质上是全大陆最大的政治团体,拥有全大陆最多的信众,人一生的生老病死婚嫁葬仪规定皆有AL教的教义干涉
平时以信众的自觉上供和各国的援助资金为为主收入,如果有必要可以动员出掀翻一个国家的能力
教团的营运有一套既成的系统,因此法王克鲁克也不需要过度干涉也能运作下去(法王的工作就是听老板ALICE搞事啦
同时也是全大陆后台最硬的组织,单以直接干涉力而言,可能比魔王后台还硬(虽然老板的意图就是搞事),JAPAN的天照作为二级神经常出包只能哭哭哦

军团战:★(
主要将才人员:BS
平时常备只有2000左右的圣殿骑士,但是如果进行全民动员(法王诏令)可以动员出高达300万之众的民众,因此得罪AL教相当于你在社会中无所遁形(在if里面兰斯曾经两度被通缉)
虽然是狂热信众组成的乌合之众居多,可是战争比的就是人数啊(by汤二刚)

个人战:★☆
主要作战人员:克鲁克(神魔法LV3)、BS、幸子(LV49)、罗德林格(谜)
神魔法LV3的作用非常谜……
单挑是什么,叫民众踩死你就好了
其实我非常期待阿姆回归



【自由都市领】
人口:4800万
兵員(最大):12万(20万)

国力:★
主要经营人员:科潘冬为首的各市长
实质上并不算是一个完整的国家政体,因为各地之间联系非常松散,很多地方其实老死不相往来,因此虽然部分区域非常富庶但是作为一个国体并没有很高的整合力
自由都市的特点在于不干涉各大国内政的独立性、地域位置的优越性(远离魔人,同时与经济大国利萨斯及JAPAN临界)、商业自治的活力性
在和平时期或者人类之间的动乱时期,大多可以独善其身,因此发展状况主要取决于自身;反面来说就是整合力差
本次因为魔人的入侵而被迫进行一个联合,以科潘冬作为联合的领袖,虽然姑且算是一个国家体型,但更接近于一个联盟而不是联邦,欠缺稳定性

军团战:★★☆
主要将才人员:塞西尔等佣兵、四魔女以及金皮卡等为代表各地将领
从将领类型可以看得出来,大体作战力可以分为两种体系——以塞西尔为代表的跨区域佣兵、和以金皮卡等为代表各地自有武装
平心而论,单论各部队的作战力其实不低,小规模作战的话甚至部分部队还在三大国之上,同时有玛莉亚的炮击部队为代表的跨时代战略级别特殊战力
但是因为平时各自为战,临时组合的战力和磨合度存在疑虑,短时间可以联合但是难以为继,可视为仅在特殊时期存在的特殊体制
如果鬼兰时期的橄榄球员复活的话,也许战力可以上一个等级

个人战:★
主要作战人员:志津香+娜姬(?)、三魔女、塞西尔、波隆(格斗LV2)、金皮卡
总的来说战力相对平庸,并没有特别突出的作战人才(前提条件是斗神都市以及LV77的亚历山大不算),倒是会有火星大王之类奇特的角色
唯二的世界级人才志津香(魔法LV2)+娜姬(魔法LV2+原全人类实质最高LV)又已经幼女化,暂时没有特别显眼的,也许R10可以跑出一些特殊的角色?
另外,来水美树和小川健太郎、怪物猎人阿姆斯等属于自由人,不在自由都市势力之列



魔人领就没啥好分析的了……


10.30修正了一部分内容

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
rance + 1 魔人領才是精華啊TT

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发表于 2017-10-29 22:19 | 显示全部楼层
自由都市强不强主要看能不能暴坦克

japan的忍者部队按正史好像都在吧
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发表于 2017-10-29 22:46 | 显示全部楼层
魔人势力才是这次的精华啊,求补充
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