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楼主: 桐ヶ谷和人

[新番] 刀剑神域UW篇 SWORD ART ONLINE Alicization 专楼[剧透&原作讨论反白]

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发表于 2019-2-3 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-3 11:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2019-2-3 11:35 编辑
Hidewhite 发表于 2019-2-3 11:22
天命和意志是什么关系?
目前动画表现来看,天命似乎是种数值资源,但战斗似乎又跟意志挂钩,而意志本身 ...

天命简单来说就是耐久值,这个世界里所有存在都有这个数值,天命耗尽就会消亡,对生物来说就是生命值,能自动回复,但生物的天命最大值会因为年龄而变动。

意志占主导是因为这个世界设定本身,就是前面桐人被打针前在咖啡厅说的那些,
这个世界是以多边形的网游为雏形基础,再通过人工瑶光把多边形的数据转化为记忆,然后读取记忆展现出UW的世界,那么意志力够强记忆就可以覆写,把从记忆具现化的现象用自己的想象力来覆盖。
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发表于 2019-2-3 11:42 | 显示全部楼层
芝士排骨 发表于 2019-2-3 09:14
越想越觉得好可惜,uw的设定和整体故事框架应该还算可以的,尤其对比这年头各种劣质异世界。
但在各章节里 ...

因为时机不巧,UW文库化开始后正好赶上SAO第一季动画化然后SAO大火了……
看UW一开始的内容,至少川原确实是有对UW进行改动的想法也确实进行了一些改动(不过UW本身完成度挺高的要下手不那么容易)
川原对SAO篇的故事进行大改的结果就是出了SAOP这个把过去的泛SAO篇(即算上圈内事件起始之日和第二卷的短篇集)的设定吃了个大半的桐亚日常发糖秀恩爱的东西(
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发表于 2019-2-3 11:48 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2019-2-3 11:22
天命和意志是什么关系?
目前动画表现来看,天命似乎是种数值资源,但战斗似乎又跟意志挂钩,而意志本身 ...

这么说吧,UW中和大部分游戏一样,不会“因为消耗体力导致身体性能下降”,也就是“身体不会累”。
但是UW中相应的作为惩罚系统包括饿肚子和大量进行超出身体能力限制的行动(比如维持短跑的速度进行长距离移动)会导致耐久度(血条,同时这个资源也能作为蓝条使用)下降。
年龄不同,耐久度最大值不同。
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发表于 2019-2-3 11:59 | 显示全部楼层
pokemon最爱 发表于 2019-2-3 11:48
这么说吧,UW中和大部分游戏一样,不会“因为消耗体力导致身体性能下降”,也就是“身体不会累”。
但是U ...

明白了,就是一个数据化拟合现实规则的设定,但部分依然保留了数据化的特点。一个接近于真实世界的游戏,但底层规则依然是游戏化的,在部分地方保留了有别于现实的游戏特征。所以在动画不对这些局部规则说明的情况下,依照现实惯性理解就显得突兀。
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发表于 2019-2-3 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 alien 于 2019-2-3 12:14 编辑

原作不记得了~开始爬外壁后有几个向下的镜头 没有下面阶层残留的钢针,原作有没有设定会自动消失的?

作画BUG
15:05 桐人向上翻的时候脚下没有钢针,就是后面一幕爱丽丝站的那根~按理来说应该在画面内的。
16:15 这幕看不到石像平台,高度在4个格石板之上~而前面作画锁链长度应该是2到3格之间(也有1格多一点的长度的作画,蜜汁长度~) 后面甩爱丽丝上平台之前那幕平台在2格之上……看看BD会不会修正了~


这集看的快恐高了~~2人站钢针站的真tm稳啊~~

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发表于 2019-2-3 12:10 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2019-2-3 11:59
明白了,就是一个数据化拟合现实规则的设定,但部分依然保留了数据化的特点。一个接近于真实世界的游戏, ...

动画删去了不少的说明内容……这段内容原本是桐优去救赛尔卡时提到的:

我和优吉欧以小跑的速度沿着河边前进。如果是现实世界的我,这样做的话用不了三十分钟就会完全喘不上气来。不过所幸,这个世界中男性的平均体力貌似相当高,比起疲劳感,反而觉得活动一下筋骨感觉很舒服。我曾经向优吉欧提议稍微加快一点速度,但优吉欧说如果跑得再快的话天命就会迅速减少,不长时间休息的话就会无法动弹。

emmm刚刚提的说法似乎有点问题,不过考虑到UW本身唯心的内容可能也差不了太多吧(
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发表于 2019-2-3 12:11 | 显示全部楼层
alien 发表于 2019-2-3 12:07
原作不记得了~开始爬外壁后有几个向下的镜头 没有下面阶层残留的钢针,原作有没有设定会自动消失的?

作画 ...

有设定会自动消失,钢素生成的桩只能存在10分钟左右。
看不到石像平台大概是作画太麻烦了吧(
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发表于 2019-2-3 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
其实最唯心的设定(虽然是后面追加的)是这么一个东西:
由于uw人的灵魂和一般物品具有同样的数据构成,所以只要意志力够强,甚至能让物品临时性的附着有人的意识。
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发表于 2019-2-3 12:23 | 显示全部楼层
reekilynn 发表于 2019-2-3 12:15
其实最唯心的设定(虽然是后面追加的)是这么一个东西:
由于uw人的灵魂和一般物品具有同样的数据构成,所以只 ...

要说的话这个设定其实在武装支配术出来时就有苗头了吧……(
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发表于 2019-2-3 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 reekilynn 于 2019-2-3 12:33 编辑
pokemon最爱 发表于 2019-2-3 12:23
要说的话这个设定其实在武装支配术出来时就有苗头了吧……(

那个我觉得只能说是把武器(也就是物品)和人(也就是FL)之间的通道打通。
当然你这么说好像也没什么问题…在我看来uw里面武器是手的延长,手是意志的延长,这个理论应该没有毛病吧
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发表于 2019-2-3 13:20 | 显示全部楼层
reekilynn 发表于 2019-2-3 12:30
那个我觉得只能说是把武器(也就是物品)和人(也就是FL)之间的通道打通。
当然你这么说好像也没什么问题… ...

爬塔中怎么说也是提到了上位骑士是被神器选择这点,所以神器自身应该是算有意识的(
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发表于 2019-2-3 15:04 | 显示全部楼层
reekilynn 发表于 2019-2-3 10:25
从一个略懂海自命名规范的人的角度来看
长门是古国名,应该给ddh(直升机航母,比如实际存在的出云和加贺) ...

长门以前是战列舰的话,金刚爱宕山名以前是战巡的也给过现在的ddg导弹驱逐舰,也不是不能给
如果霓虹造大驱逐,像我们的055这样大小的名叫驱逐实际跟以前重巡差不多的东西,给个以前的战列舰名字也不是不可以+,就可能略刺激附近国家吧

我国的话,感觉还是和这个东西离岸边多远吧,船多半是不靠岸的,近么054什么的每天巡逻回港了换班,如果离的远多半要上大的驱逐舰,什么100-200海里的,小船上的人待的时间长了也难受啊
当年南海钻井平台,反正是派了052这种驱逐舰去护。
说实话,我感觉多半会用海警船,管撞不管捞
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发表于 2019-2-3 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
诹访部顺一配贝尔库利也太太太违和了吧,有这么年轻🐴

—— 来自 HUAWEI LON-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-3 17:09 | 显示全部楼层
这第17集终于画面不崩了
所以以后也别战斗了,只管谈情说爱吧真的,拍到现在一对剑这个作画就露怯

爱丽丝可爱到
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发表于 2019-2-3 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 V5Style 于 2019-2-4 12:48 编辑








—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-3 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-3 23:35 | 显示全部楼层

这只"桐人"看上去有点中暑 不如我们把他......
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发表于 2019-2-4 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
拎着后颈就跟拎小猫一样……
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发表于 2019-2-4 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
Hint 发表于 2019-2-4 00:54
拎着后颈就跟拎小猫一样……

幸好后脖颈不是致命部位。
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发表于 2019-2-4 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-5 05:49 | 显示全部楼层
仔细看了一遍17集,虽然是个过渡回,文戏部分做的还不错,,把爱丽丝情绪上的变化做的挺好的,最后背过身去说你要记得还手帕,明显关系有变化了。以前看web的时候没仔细读这段,现在动画这么做确实是把前后态度的变化衔接起来了
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发表于 2019-2-5 07:23 | 显示全部楼层
针挂壁
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发表于 2019-2-5 15:08 | 显示全部楼层
别的不提,这集我觉得至少“笑”果是有了
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发表于 2019-2-5 19:31 | 显示全部楼层
第18話 伝説の英雄

ユージオは《セントラル・カセドラル》の90階にたどり着く。そこは熱い湯気が沸き立つ大浴場だった。困惑するユージオは、湯の中で長旅の疲れを癒している整合騎士ベルクーリ・シンセシス・ワンと邂逅する。落ち着いた佇まいながらも底知れぬ迫力を持つベルクーリに圧倒されながらも、単身戦いを挑むユージオ。一方、キリトとアリスは《セントラル・カセドラル》の壁を上り続けていた。

脚本:木澤行人
絵コンテ:高橋 賢、小野 学
演出:高橋 賢
総作画監督:鈴木 豪
作画監督:古住千秋、井元一彰、加藤明日美、山本真夕子、小松沙奈、戸高真希、伊藤公規




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发表于 2019-2-6 13:05 | 显示全部楼层
说实话我觉得优吉欧才是男主角,桐人做事情合理性太强了
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发表于 2019-2-6 13:19 | 显示全部楼层
突发性哮喘病患 发表于 2019-02-06 13:05:47
说实话我觉得优吉欧才是男主角,桐人做事情合理性太强了
尤吉欧是女主角,看下去你就会明白了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-6 13:21 | 显示全部楼层
其实岛崎配很多角色我都不自觉地把他脑补成妹子

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发表于 2019-2-6 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-7 16:12 | 显示全部楼层
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第18話「伝説の英雄」 予告映像
https://www.youtube.com/watch?v=sPXKe3cTGTc
https://weibo.com/tv/v/HfyVMDa2K?fid=1034:4337078406691671
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发表于 2019-2-9 23:23 | 显示全部楼层
优吉欧扔剑的位置改成扔到天花板上了……
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发表于 2019-2-9 23:29 | 显示全部楼层
动作戏就几s
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发表于 2019-2-9 23:35 | 显示全部楼层
騎士長給人的感覺就是個雜魚
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发表于 2019-2-10 00:01 | 显示全部楼层
下一话似乎是总集篇?
看来是要攒大招啊
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发表于 2019-2-10 01:00 | 显示全部楼层
pokemon最爱 发表于 2019-2-10 00:01
下一话似乎是总集篇?
看来是要攒大招啊

删了那么多还可以放总集篇?
难道现实世界那些全部要留到后半年了吗
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发表于 2019-2-10 01:16 | 显示全部楼层
偶像程序员POI 发表于 2019-2-6 15:33
初动销量竟然有1W2........

魔禁都有5000多,正常。
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发表于 2019-2-10 01:32 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-2-10 01:00
删了那么多还可以放总集篇?
难道现实世界那些全部要留到后半年了吗

现实世界剩下的也没多少内容了吧……
结尾应该还是在桐人失去意识那里结束。
剩下的以打戏为主,相对好压缩时间吧……大概。
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发表于 2019-2-10 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
蓄力的一回啊
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发表于 2019-2-10 01:56 | 显示全部楼层
下集总集篇,不懂这一部分(半年)会做到哪(虽然我也不懂原作的具体剧情)
莫非是见到尤吉欧被改造,留下悬念那样的?跟鲁路修第一季那种差不多

这集感觉比较好的部分是最后桐人爱丽丝斗嘴的地方,前面尤吉欧VS骑士长也可以,就是开大招后两人的对话太冗长,虽然知道尤吉欧比较敬仰骑士长(原先),但是整体效果不咋地

前面耐不住翻了翻wiki,所以想知道桐人和爱丽丝的二人世界占了多少篇幅?
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发表于 2019-2-10 03:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 烟花缭乱 于 2019-2-10 03:09 编辑
xingenge 发表于 2019-2-10 01:56
下集总集篇,不懂这一部分(半年)会做到哪(虽然我也不懂原作的具体剧情)
莫非是见到尤吉欧被改造,留下 ...

就回答一下第二个反白的问题
UW里半步破碎的爱丽丝照顾植物人挂哥,占下半部60%时间(最终压力测试中盘转终盘挂哥才醒,负责打两个BOSS)。最后破碎虚空进入现实的爱丽丝和挂哥的互动,大概就是最后两话
下半部分爱丽丝这个角色对演技有一定要求,不少独角戏的心理活动。当然对毛衣来说应该不构成障碍
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