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[怀旧] 当年下2“金玉骚动”的那批玩家现在回忆起来有什么感觉?

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发表于 2017-8-23 23:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-8-24 02:23 | 显示全部楼层
年轻时犯下的傻逼错误吧。
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发表于 2017-8-24 02:53 | 显示全部楼层
怎么忽然提起这个,看了VICE的文?

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发表于 2017-8-24 03:18 | 显示全部楼层
说是骚动,其实有什么事了?不就是网络发牢骚么?有人流血不成?
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发表于 2017-8-24 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
下了游戏,没玩。掰盘图片历历在目。
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发表于 2017-8-24 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
夕璃七濑才是正道。。。。压根没走过柴门线23333333
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发表于 2017-8-24 09:13 | 显示全部楼层
柴门环和向坂环居然是同年
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发表于 2017-8-24 10:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-24 10:17 | 显示全部楼层
可以说是时代特色~吧……要是放在现在出的话反响也许不会那么激烈?下2怎么看都是一个好游戏……
记得掰盘投诉信上的理由很厉害:“你们这游戏的女主角不是全新的,我要求退货。”

靠 色·吧都要屏蔽。
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发表于 2017-8-24 10:43 | 显示全部楼层
arikado 发表于 2017-8-24 10:17
可以说是时代特色~吧……要是放在现在出的话反响也许不会那么激烈?下2怎么看都是一个好游戏……
记得掰盘 ...

不算柴门环的塑造,也只是个不过不失的二流游戏,水平远远谈不上是个好游戏

最重要的是06年已经是galgame变革期已经定音的时代了,下级生那种彻底过时的游戏方式和讲述方式已经不吸引人了,再摊上金玉骚动这破事就墙倒众人推了
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发表于 2017-8-24 11:31 | 显示全部楼层
祖罗夫 发表于 2017-8-24 10:43
不算柴门环的塑造,也只是个不过不失的二流游戏,水平远远谈不上是个好游戏

最重要的是06年已经是galgam ...

也许是个人口味问题,我觉得比纯AVG有趣许多啊,真正有一种生活在这个游戏世界的感觉,也许缺点是不能掌控剧本的节奏,让故事比较乏力?

不谈游戏形式,游戏内容也很充实。虽然的确称不上神作,但说是个大作、佳作还是可以的吧。至少我玩的还是很愉快的,里面几个女主角也很讨我喜欢。
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发表于 2017-8-24 11:47 | 显示全部楼层
arikado 发表于 2017-8-24 11:31
也许是个人口味问题,我觉得比纯AVG有趣许多啊,真正有一种生活在这个游戏世界的感觉,也许缺点是不能掌 ...

下级生的评价相对同级生2其实是差一个档次的,事件安排紧凑度和剧情的巧妙人物塑造都差不少,最大的优点其实说出来大家都知道但不愿意承认——hcg量足。所谓下级生给人真实恋爱的感觉,说明白点就是和小姑娘从羞涩的上床到没羞没糟干个三天三夜,卖点其实就是清纯到色气的转换,所以搭配萌系画师门井的hcg食用特别美味。

所以这个作品的真正卖点还是如何和妹子上床,2里面评价较高的几个女主角都是上床部分写得好的,比如七濑等。那么第一女主角柴门环的床戏写崩了,那彻底崩盘也就是预料之中的事情了。所以是不是处女,人物塑造有没有失败只是冠冕堂皇的理由罢了,真正的原因是没有满足2ch玩家的小头。
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发表于 2017-8-24 16:19 | 显示全部楼层
arikado 发表于 2017-8-24 11:31
也许是个人口味问题,我觉得比纯AVG有趣许多啊,真正有一种生活在这个游戏世界的感觉,也许缺点是不能掌 ...

有趣很多?这个游戏剧情极端的稀薄,大部分时间是在街上漫无目的的到处闲逛,我都玩到差点睡着

说难听点,这个游戏类型早就落伍了。lovelycation那样的模式对下级生可是优化不少
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发表于 2017-8-24 17:02 | 显示全部楼层
祖罗夫 发表于 2017-8-24 11:47
下级生的评价相对同级生2其实是差一个档次的,事件安排紧凑度和剧情的巧妙人物塑造都差不少,最大的优点 ...

我倒觉得同级生里那种极端不人道的严格触发事件和地点的设定对于玩家太不友好,而且时间紧凑和事件密集带来的大量信息过于戏剧化。个人非常喜欢下级生一那种感觉,没有攻略时代即便错过某几个CG但最终把握妹子性格带来HE的成就高非常高。
题外话说一句,下一开始三月静香在天台的CG绝对是我见过的最惊艳的GAL开篇CG。
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发表于 2017-8-24 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hie 于 2017-8-24 17:24 编辑

我也是更喜欢下级生这种游戏方式,玩起来感官比同级生那种avg要好很多。特意在秋叶原跑了很久买到1代和2代的中古作为收藏
当初玩魔兽跑暴风城的时候就想如果下级生3能3d化做成这样肯定好玩,可惜elf已经死挺了
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发表于 2017-8-24 17:23 | 显示全部楼层
不要小看了日本人“记仇”的本事,无论这些人在现实中被打磨得多么“圆滑”,他们在虚拟世界中偏执起来的机会还是很大的。很多影响一旦形成,几十年都消除不掉。如果不是这样的话《心跳回忆》、《樱花大战》这些游戏到现在也不至于这么难以翻身了。这些我也是受人指点才知道的,必须跟日本人有过一定的接触才能了解到。
下2的“玉金骚动”事件,在日本来说绝非是孤例,不知还有没有人记得当年《神薙》漫画所引发的事件,跟这个是类似的性质,以后再出现这种情况还是会发生类似的事件的。
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发表于 2017-8-24 17:25 | 显示全部楼层
y2w80 发表于 2017-8-24 17:02
我倒觉得同级生里那种极端不人道的严格触发事件和地点的设定对于玩家太不友好,而且时间紧凑和事件密集带 ...

“把握妹子性格带来HE的成就高非常高”——其实翻译过来就是有些性格的妹子好上

事实上当时主流评价较高的几个妹子都有这方面的特征,特别是花店妹子
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发表于 2017-8-24 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-24 17:31 | 显示全部楼层
夏影 发表于 2017-8-24 17:27
花店妹子纯粹是动画加成,下1里面挺普通的

当然有动画加成因素在,但是为啥偏偏是她那集特别有戏呢,制作组的偏爱也是显而易见的

这和我的分析判断并不冲突,花店妹子的性格以及好上手是大大的加分点
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发表于 2017-8-24 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-24 18:15 | 显示全部楼层
因为一直在等汉化所以我玩的比较晚,对下2的印象大概只有见多了妹子会被痛骂这一点了。不过我很好奇的是男主(我)明明平时也没做什么特别恶劣的坏事,为什么要遭受这样的待遇哦?
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发表于 2017-8-24 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-24 18:24 | 显示全部楼层
夏影 发表于 2017-8-24 18:20
正常情况下被痛骂?没有吧,只有当鸭子赚钱会被说

当然是正常情况,我还特地注意了自己没去做鸭。大体上见过多次把能点的对话全点过但是好感度又不达标的话就会遭遇痛骂或者冷暴力
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发表于 2017-8-24 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-26 11:51 | 显示全部楼层
下2我每次玩都要攻略会长,做得太棒了

柴门环?不就是普通隔壁妹子么?那种感觉太熟了,反而好感度锁定在好友这一层的妹子。我就没有走过她的线

下2男主最牛逼的地方是可以复数攻略而且不被发现这太厉害了。。根本没有修罗场这一说的。羡慕嫉妒恨

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发表于 2017-8-26 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
这角色傻逼的是h剧情的描写吧,这么擅长令人软屌的女主角在黄油史上应该没谁了
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发表于 2017-8-26 12:09 | 显示全部楼层
和某名人从日攻喷到了S1


其实现在想象也挺TMD中二的
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发表于 2017-8-26 12:27 | 显示全部楼层
诀别之夜 发表于 2017-8-26 12:09
和某名人从日攻喷到了S1

日攻啊
非常懷念的名詞
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发表于 2017-8-26 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-26 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
onezeron 发表于 2017-8-26 12:28
宅宅脆弱性的展现,当然这方面也是一代不如一代的,这种东西现实中更残酷的更多。。这有啥的。。 ...

问题不就是因为这是一只游戏吗
宅宅看着当年非常不错的画风想着如何攻略老婆,花钱买来游戏
结果官方完全不提第一女主的特殊性,宅宅被打个措手不及
这还好,其实类似属性还是有不少的,当了回人渣把女人ntr过来后发现是个ky软屌女,这被抱怨简直再正常不过了
当年的e社也是自信得不行……
虽然各种添盐加醋的宅宅也是low得不行
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发表于 2017-8-26 13:14 | 显示全部楼层
当年的宅宅太玻璃心,下2怎么样都是好游戏啊。
之前看到过一句话:下级生里你走一个时间有错你之后都找不到目标了,生活何尝不是这样。
唉天国的下级生3
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发表于 2017-9-1 23:18 | 显示全部楼层
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