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[其他] 看大家轮《质量效应》问下:有多少人知道3代原定的结局?

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发表于 2017-7-8 19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xjtxp 于 2017-7-8 19:11 编辑

最近看大家轮《质量效应》,突然想问下:有多少人知道3代有废弃的原定暗能量结局?
(这消息爆出已经是几年前的事了)

这个结局是《质量效应》前两代的总编剧Drew Karpyshyn以下简称DK,他也是如今《赞歌》总编剧设定的,但3代未被采纳被废弃。


嗯,虽然我觉得对3代实际那三光结局不爽,怀念1、2代风格的人也别急着为这结局骂
BioWare,至少在洗白收割者这点上1、2代总编剧的这个结局跟3代差不多,如果不是洗的力度更大的话。
虽然按照那位总编剧比较喜各方面吹捧主角(前提是主角没变成前主角)的风格,也没准斜坡的结局会好点,不过介于从1代开始对斜坡就有宗教风格的牺牲暗示……其实也不好说。


按照这位总编剧的原构思,收割者不断建立然后清洗文明是为了……避免宇宙毁灭。相关内容2代塔莉任务有呼应,暗能量使得恒星急速老化的那段,不过3代被废弃,以下是这部分内容翻译。

以下是中英文,译者的ID是NeUBLaSH



Mass Effect 3: series' former lead writer reveals original ending ideas
质量效应3:原首席编剧揭示原计划的结局构想
Phil Savage at 08:02 on 20 June 2013


The ultimate ending to the Mass Effect trilogy was famously... divisive. Now, Mass Effect and Mass Effect 2 lead writer Drew Karpyshyn has openly discussed his original plan for the trilogy's conclusion. He also uses the phrase "techno-science magic reasons", which I am 100% a fan of.
众所周知,质量效应三部曲的最终结局非常...惹人争议。今天,质量效应1代和2代的首席编剧Drew Karpyshyn公开探讨了他关于这个三部曲原计划的结局构想。他用到了一个词:“一些科学技术魔法的原因”,我简直是这个概念的脑残粉。


Talking to VGS, Karpyshyn details the ending, which he admits wasn't "super fleshed out". The plot would have revolved around Dark Energy: something that was mentioned in Mass Effect 2, but never expanded upon.
在和VGS谈话时,Karpyshyn详细介绍了这一结局。他承认这个结局并没有完全充实起来。这个结局主要是围绕暗能量,这个再质量效应2中提到却未展开的概念进行的。


"Dark Energy was something that only organics could access because of various techno-science magic reasons we hadn't decided on yet," Karpyshyn said. "Maybe using this Dark Energy was having a ripple effect on the space-time continuum.
“暗能量是一种由于某些我们还没想好是啥的‘科学技术魔法原因’,而只有有机生命体才能利用的能力,”Karpyshyn说道,“也许使用这种暗能量会在时空连续性中造成某种波动”


"Maybe the Reapers kept wiping out organic life because organics keep evolving to the state where they would use biotics and dark energy and that caused an entropic effect that would hasten the end of the universe. Being immortal beings, that's something they wouldn't want to see.
“也许收割者消灭有机生命的原因是有机生命一直在进化,直到它们能运用异能与暗能量,甚至于造成一种熵效应加速宇宙的灭亡。收割者作为永生的存在,自然不希望看到这种事情的发生。”


"Then we thought, let's take it to the next level. Maybe the Reapers are looking at a way to stop this. Maybe there's an inevitable descent into the opposite of the Big Bang (the Big Crunch) and the Reapers realise that the only way they can stop it is by using biotics, but since they can't use biotics they have to keep rebuilding society - as they try and find the perfect group to use biotics for this purpose. The Asari were close but they weren't quite right, the Protheans were close as well.
“于是我们想:是时候更进一步了。‘也许收割者在寻求一种方法阻止此事(宇宙毁灭)的发生。也许宇宙不可避免地面临这一种逆·大爆炸的命运(大收缩),而收割者意识到避免此结局的唯一方法就是使用异能,但杯具的是,他们不会用异能。所以他们要不断寻找能使用异能达成这一目的的完美种族,同时不断毁灭和重建文明。蓝妹族已经很接近了,但还是有点不对头,Prothean也很接近了。’ ”


"Again it's very vague and not fleshed out, it was something we considered but we ended up going in a different direction."
“还是那句话,这个概念非常泛泛,没有得到充实。我们曾经考虑采用,却最终决定走向另一方向。”


Karpyshyn left BioWare shortly before the conclusion of Mass Effect 2, with Mac Walters taking over as lead writer for Mass Effect 3. Even so, Karpyshyn defended series' real ending, pointing out that his planned version was just as likely to disappoint.
Karpyshyn在质量效应2完成之后很快离开了B社,留下Mac Walters继任质量3的首席编剧任务。尽管如此,Karpyshyn仍然在为这个系列最后采用的结局说好话,他指出他自己构想的结局版本可能和现在采用的版本一样令人失望。


"I find it funny that fans end up hearing a couple things they like about it and in their minds they add in all the details they specifically want. It's like vapourware - vapourware is always perfect, anytime someone talks about the new greatest game. It's perfect until it comes out. I'm a little weary about going into too much detail because, whatever we came up with, it probably wouldn't be what people want it to be."
Karpyshyn:“我觉得很搞笑的一件事就是,粉丝们经常听到一两件他们很喜闻乐见的事之后就开始在脑子里YY并且加上各种他们自己更加喜闻乐见的细节。就像是那些从来没发布的太监软件,你不发布它就永远是完美的。每次人们谈到一个新出的最给力的游戏的时候,直到它发布之前,它都是完美的。我有点不想太多谈细节,因为无论我们想出来什么,它都有可能不是玩家们希望看到的。”


If all that "techno-science magic" seems far-fetchced, the ideas got even weirder:
"Some of the ideas were a little bit wacky and a little bit crazy. At one point we thought that maybe Shepard could be an alien but didn't know it. But we then thought that might be a little too close to [Knights of the Old Republic character] Revan."
如果上述这些“科学技术魔法”看起来有点不靠谱,还有更吊炸天的:
Karpyshyn:“有些想法确实有一点天马行空。在某一时候我们甚至想过斜坡可能是个外星人,但我们之前并不知道。但后来我们又觉得这有点太像(星战旧共和国骑士角色)Revan了。”


Thanks, Eurogamer.
谢谢,欧洲玩家















其实
虽然ME3本身对于收割者的内容,跟1、2代呼应算接洽的基本没问题,但如果有人看过DK官方小说里收割者跟人类的对话,会发现但实际3代游戏跟小说里对于收割者的描述有微妙的不同:




………




从那里到会面的地方要走很远,但格雷森走得很快。虽然他没有跑,仅仅是在迷宫一样的小道里穿行,但欧米茄的各种地标还是被飞快地甩在了身后。几分钟之后,他惊奇地注意到,虽然他脚下生风,却一点也没有喘气。如果他不是总停下来慢慢研究空间站的各种建筑和建设风格,也许他还能再快些。当然,这些地方他以前都见过,但他感觉这次是以新的眼光去看——每个细节都看得很认真,而且好像是在和脑子里有模糊印象的设计图对照,关键是他根本没有看过设计图。

轮回无尽,其他的文明都会改变,只有我们的文明是永恒的。



……


“你们为什么来这儿?”卡莉问道,“你们想从我们这里得到什么?”

她不知道收割者会不会回答。她只是为了吸引收割者,这样格雷森就有机会出击。不过,就算有了出击机会他又能做什么,她也说不清。

“我们在寻求拯救。”令卡莉吃惊的是,格雷森说话了,“拯救你们和我们。”

“拯救?采集者就是为了拯救?拯救那些人类殖民者?就像你们对格雷森做的这样?”

“他已经经过改造。他已经进化了,超越了细胞和有机垃圾的杂乱组合。”

“正是这种杂乱使他独一无二,”卡莉反驳道,“也使他很特别。”

她注意到格雷森放缓了步子。如果格雷森依然在他体内,如果他还有一点点影响,那么他正在用这点影响使收割者慢下来。他想要为她争取脱逃的时间。卡莉能做的事情就是两个人一直说话。

“为什么你们不能不管我们?为什么你们不让我们怡然自得地过自己的日子?”

我们是轮回的看守者。我们是造物主和摧毁者。你们的存在只是一瞬,只是火花。我们可以灭绝它,或者保存它。向我们臣服,我们就会让你永生。”

“我不想要永生,”卡莉说道,“我只想成为我自己。”

他们现在几乎没有向前走了。格雷森终于将他们心急火燎的逃亡变成了缓慢的行进。

“有机生命体生存,死亡,然后被遗忘。你们没法完全理解任何超越这些的东西。然而确实存在超出你们理解的领域。”

格雷森的说话方式有些奇怪。她知道格雷森在代表收割者说话,但看上去他——或者他们——实际上想要卡莉理解他们的立场。似乎他们想要说服卡莉同意他们,但他们不知道如何展开卡莉能理解的论证——也许只是因为有机生命体没法理解超智能机器而已。

“我们是进化的顶点,”他们继续说道,“不过我们看到了你们种族的潜质。你们可以得到提升,可以把有机生命体的缺点扔到一边。你们可以超越自己。”


……



按照采访与小说里流露出的1、2代总编剧的构思设定,收割者应该是一个不朽的具有自己文明的群体,而非为了执行当初利维坦程序的而被制造的工具。
而按照这么最后这一句,
“不过我们看到了你们种族的潜质。你们可以得到提升,可以把有机生命体的缺点扔到一边。你们可以超越自己。”我怀疑在DK设想里,阿萨丽人信仰的神祗没准不是普洛仙人,而就是收割者。


如果ME3真是按照收割者是为了避免有机文明进化利用暗能量,最终导致宇宙毁灭而清洗文明的这个设计做……算,结局会啥样大家自己猜吧。








DK参与过博德、无冬、旧共和国武士、翡翠帝国、质量效应等多部BioWare游戏的编剧,他的特点是长于主线但文笔不好不擅长写细节。


DK他跟另一位D字打头的当年BioWare编剧David Gaider(以下简称DG)相比,DK写主线剧情的功力远胜DG,但DK写细节跟人物塑造上则被DG完爆。


DK跟DG俩人当初最早在
BioWare都参与过《博德之门》的编剧,后来DK成了质量效应第1、2代的总编剧,DG则成了龙腾世纪前三代的总编剧。




在2012年(当大概时正是BioWare俩创始人离开前后),DK离开BioWare去当小说家。
其间大概觉得离开BioWare神清气爽,干过小说里毁过BioWare其它编剧某游戏角色的性格,吐槽过BioWare美工捏脸很难看(DK属于直男向),这类拆BioWare同僚台的事。然后……这家伙因为小说卖得不好2015年又回到BioWare继续当编剧,如今他是BioWare新作《赞歌》的总编剧。

嗯,MEA跟他没关系,当初MEA发售时他推上一派云淡风轻关我P事的态度



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发表于 2017-7-8 19:20 | 显示全部楼层
Eurogamer是一家游戏网站……

这个群里很早以前就讨论过,最明显的一点就是最早ME1代普罗先人和收割者的部分和3代有些冲突,有些也没解释1代提到的5万年一个轮回是怎么一回事

不过不管哪一个最后做出来的ME3给我感觉收割者都像极了天元突破的反螺旋族……
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发表于 2017-7-8 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-8 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得后来更新加入的隐藏结局就挺好,斜坡根本不和小屁孩废话直接枪枪枪。然后收割者恼羞成怒灭亡了这个时代的文明,续集就从下个轮回发现了斜坡一行人留下的信标开始就好了。
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发表于 2017-7-9 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
智慧生物阉割灵能是不是和龙腾里的清修者一样了。
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发表于 2017-7-9 06:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-9 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-9 09:03 | 显示全部楼层
我只想要一个完美结局然后把神煲dlc的剧情放到完美结局后
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发表于 2017-7-9 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
这也叫洗白?和燃烧军团的消灭有机生物防止腐化净化宇宙有区别么
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发表于 2017-7-9 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
原版结局烂原因非常多,剧情扯犊子已经是里面比较不重要的理由了

----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
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发表于 2017-7-9 09:59 | 显示全部楼层
史诗般的最后一关。喂屎的结局,反差这么大玩家能不跳么!
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发表于 2017-7-9 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
       问题是以前几作生物异能的表现根本感受不到这玩意能到影响宇宙的地步。
       其实三光结局被喷主要因为玩家想看的是斜坡怒艹收割者,结果战了那么久居然洗白了
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发表于 2017-7-9 10:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-9 11:43 | 显示全部楼层
savagealexander 发表于 2017-7-9 10:29
兄弟我们俗人是这样想的。但是你看楼主的贴,这编剧的脑洞一开始开的就异于常人,清新脱俗,从最开始就没 ...

编剧跟BioWare都想要自己的逼格啦,虽然ME3结局实际是装13失败了。


另外话说,其实ME3结局斜坡做选择的擎天炉造型,跟《博德之门》游戏里巴尔王座最终战战场挺像。

哦,ME1、2代编剧DK也是《博德之门》官方小说三部曲里第3本的作者
《博德之门》小说版写得很烂(大部分责任在前两部的作者),不过卫生纸官方承认的正史是小说而不是游戏。DK负责的第三本其实比前两本质量好很多,但是因为前两本的作者已经把故事线给毁了+DK是长于主线拙于细节的类型,所以第三本总体说还是基本还是属于烂书级别。



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发表于 2017-7-12 11:39 | 显示全部楼层
结论就是又一个好剧情被文青病毁了?

好好做个大团圆结局就那么难吗
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发表于 2017-7-12 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-12 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 风浦可符香(P.N) 于 2017-7-12 12:21 编辑

ME3我前期玩得挺高兴的(细节、对话、情节设置都不错,人物塑造尤其良心,而且我特别喜欢蓄力枪的手感),但通关以后,不客气地说真的是被喂屎的感觉。它的傻逼绝不仅仅只是三光问题,不如说剧情问题能占20%么?


1.我一个星际龙傲天,各方大佬都和我谈笑风生,最后其实只是搞了个几千兵力满银河系吹牛逼的联军……当然也不能算黑点

2.我带着两个老婆,连个单干的二流杀手都打不过,对面好歹带几十个小弟意思意思行不行!

3.前面都那么狗血了,那么最终战居给我个多种族地面部队联合艹收割者的爆米花剧情行不行?输赢无所谓。然后压轴的舰队大战靠一段动画就带过去了,你实际上的最终战让我干嘛了?保卫一辆破车

4.被吸入淋B那段气氛渲染得本来还行,然后连个华丽点的演出都不做,瞬间转型AVG游戏,选完关键选项直接给我播片了!

5.播片还不说,还他妈是幻灯片!幻灯片也就算了,不同光还他妈只是改个色,让我玩大家来找茬吗?你非要播幻灯片给我做三套不同的也行啊!

6.再想想假如没有神堡DLC还能减几分



时间太久了说不定有记忆不准确的地方,那样的话请多包涵,我并不是要无脑黑的。
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发表于 2017-7-12 12:35 | 显示全部楼层
风浦可符香(P.N) 发表于 2017-7-12 12:20
ME3我前期玩得挺高兴的(细节、对话、情节设置都不错,人物塑造尤其良心,而且我特别喜欢蓄力枪的手感), ...

吸入是哪段啊,没印象了
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发表于 2017-7-12 12:46 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2017-7-12 12:35
吸入是哪段啊,没印象了

其实也不是吸入,就是守完车炸完收割者之后一瘸一拐一直走到小男孩那段流程
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发表于 2017-7-12 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
cvql 发表于 2017-7-9 09:59
史诗般的最后一关。喂屎的结局,反差这么大玩家能不跳么!

主要是我守几个导弹车这就是最后一战了?!-_-||
我还想着守导弹车都这么难,最终boss是啥样的?然后就给我结局了?!
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发表于 2017-7-12 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 西洛克 于 2017-7-12 14:32 编辑
风浦可符香(P.N) 发表于 2017-7-12 12:20
ME3我前期玩得挺高兴的(细节、对话、情节设置都不错,人物塑造尤其良心,而且我特别喜欢蓄力枪的手感), ...

       洗个地,斜坡斜坡输给冷凯那场有不少小兵的,还有飞机骚扰
      冷凯的真实实力嘛…神堡被病得走不动的塞恩空手夺枪(斜坡看戏不能忍),漫画带着一群小弟被杰克吊打。
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 楼主| 发表于 2017-7-13 13:38 | 显示全部楼层
风浦可符香(P.N) 发表于 2017-7-12 12:20
ME3我前期玩得挺高兴的(细节、对话、情节设置都不错,人物塑造尤其良心,而且我特别喜欢蓄力枪的手感), ...

我说,中国忍者冷凯小说写着,这货是华裔跟东欧裔混血是个213不假,但怎么说也不算二流吧?

小说里空手秒持枪的安姥爷,埃利亚页说过空手的冷凯动手有可能杀死自己。

游戏里的黑点无非跟塞恩打那场,你理解为
塞恩实力惊人不就得了。
至于塞恩当初拿枪指着冷凯没开火玩肉搏,按照官方小说里冷凯用抢打人是紧贴身体开火让护盾无法发挥效力的描写,在那种距离塞恩真开枪的后果很可能是被冷凯的护盾挡下来,然后被冷凯反砍。



冷凯是先在前两代的总编剧DK小说里出场,然后再在游戏里出现的角色小说里其实倒不像游戏里那么
213
哦,如果你还有游戏里安姥爷提起射断过冷凯那段话影响……当时我看安姥爷说这话的感觉就是,
安姥爷你也真好意思说得你跟冷凯好像是正面对手似得。


当年安姥爷跟冷凯冲突是:



冷凯已经走得很近,海军上将根本来不及开枪就会被他缴械。但他知道如果地狱犬想要找到格雷森,就需要桑德斯的合作。所以他不准备使用暴力,而是用更加根本的办法:说实话。

“我叫冷凯。我在艾丽娅势力范围之外的港口有一艘飞船。”

“难道你正好逛到附近?”安德森问道,不准备掩藏自己的怀疑。他的**仍然直指着冷凯的胸口。

“他是地狱犬一伙的。”卡莉说道,理清了头绪,“幻影人让他监视艾丽娅。他需要确认艾丽娅是否结果了格雷森。”

“我们有共同的目标,”冷凯向他们保证道,不准备否认卡莉的指控,“我们都想离开空间站,我们都想找到格雷森。我们应该携起手来。”

“或者我还可以现在就毙了你。”安德森说道,威胁性地晃了一下**。

“你可以试试,”冷凯答道,“但你们怎么离开欧米茄呢?”

“这儿不是所有的人都在艾丽娅的掌控下,”卡莉回答道,“我们会找到愿意搭我们一段的人。”

“你们要花多长时问?你们没有多少时间。现在他们集中去阻止格雷森,但一旦他跑了——他肯定能跑掉——她就会转过身来追你。”

“我们会试试的。”安德森说道,扣动了**。

冷凯已经转身闪开。安德森还来不及再次开火,冷凯就抓住了他的手腕,向下一拧,扭到一个让安德森无比痛苦的角度**从安德森没有知觉的手指中滑落,安德森想要反击,用膝盖去撞冷凯的腹股沟。但冷凯臀部一转,安德森这一击只打到了他的大腿,力量被轻轻卸去。

卡莉跃起加入战斗,抬脚向冷凯背后蹬去。冷凯一个前滚翻将这一脚的力量化开,还抓着安德森的手腕。他向前冲的力量拉得安德森失去平衡,摔倒在地。

冷凯匍匐着,脚像剪刀一样从下方向卡莉的脚横扫过去,卡莉也扑倒在地,压在两个男人身上。冷凯给安德森的太阳穴来了一肘,安德森随即眼冒金星,冷凯趁机从人堆巾翻滚出来,抓起安德森掉落的**,鲤鱼打挺站起身。

他用枪指着两名对手,安德森和卡莉还都趴在地上。他没有对这两人造成什么伤害,不过刚才给安德森的那一下子让他现在还在喘气。

冷凯一直用**指着他们,让他们明白,如果他想要杀了他们话,他俩早就死。然后冷凯把**插到背带上。

“地狱犬不是你们的敌人,”他告诉他们,“我们是人类的守卫者。我们不必和你们争吵。”

卡莉小心翼翼地站起身。安德森还在大声喘气。卡莉伸出手拉他,安德森摇摇头,挥挥手,边咳嗽边喘气,自己挣扎着站了起来。

“你就不要对我宣传说教了。”卡莉啐道,就算冷凯炫耀了身体上的优势,她也拒绝退让,“我知道你真正是谁。我见过你们对格雷森的女儿做了些什么。我见过你们对格雷森做了些什么。”

“有时候为了更伟大的目的,必须要付出个体的牺牲。”

“狗屁!”安德森插话道,“那只是你们自欺欺人的幌子。你们纯粹就是一群恐怖分子。”

“收割者与以往人类面临的威胁都不一样,”冷凯提醒他道,“你也许认为幻影人走得太远了,但研究我们的敌人是绝对必要的。我们种族的生存取决于此。”

“你们制造了一个怪物,然后把他丢到银河系里到处窜!”安德森驳斥道。

“谴责没有任何意义,我们需要同心协力把格雷森抓回来。”

“我不会帮你们杀了他的。”卡莉声明道,“你要么开枪,要么放我们走。”

“你看到格雷森现在是什么样子,”冷凯施压道,“你可以想象他能做到的事情。一定要阻止他。”

“你们自己去擦屁股吧。”安德森答道,支持卡莉。



……



他第一次开枪就击中了格雷森。幸运的是,因为他用的是**,所以在近距离上不必特别精确地瞄准就能击中对手。第一枪就打得格雷森一瘸一拐,但他没有倒下。安德森从第二枪的后坐力中恢复的时候,冷凯从地上捡起一支**,对着格雷森的头部连开两枪,要了格雷森的命。

杀手的注意力转向下一个目标时,安德森说道:“放下枪,不许动!”

安德森没有大喊。虽然他进行了包扎,但塌下去的肺部和破裂的肋骨太疼,没办法深呼吸。不过他知道冷凯能清楚地听到他。

杀手站住不动,枪还指着地上格雷森的尸体。安德森知道冷凯在想什么。他能不能举起枪在安德森扣动****前打出一颗**?他很快,但是有那么快吗?

“别玩花样,”安德森警告道,“我已经瞄准你了。这个距离上我根本不可能打偏。”

冷凯丢下枪,安德森松了口气。

安德森一来到这儿就看到尼克没有知觉,躺在地板上,血往外冒。他用眼角余光看到卡莉正试图在被格雷森甩飞后重新清醒过来。但他谁也帮不了。现在还不行。冷凯太危险,绝不能掉以轻心。安德森必须把其他事都放到一边,集中对付这个真正的威胁。

“我要你慢慢来,不要太紧张。”安德森对冷凯说,“慢,再慢点,用你的脚把枪踢过来。”

冷凯照做了,安德森的手指一直扣着**,只要冷凯突然发力就立即开枪。如果安德森此时打喷嚏,这才叫天助冷凯。**滑过地板,在安德森脚下停住。

“现在把你的手举过头,转身面向墙,跪下去。”

冷凯依然照做,安德森终于感觉到情况在他掌握之中。这个姿势,就算冷凯也不能作出足够快的反应躲开**的近距离平射。








这样射断了冷凯的腿,游戏里说得跟自己能跟对方正面动手似得。

不过小说里安姥爷也是被黑得挺惨:

当年空手对空手,被萨伦秒。
这里持枪对冷凯,又是被秒,最后在这种情况下开枪打断了冷凯的腿


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 楼主| 发表于 2017-7-13 13:39 | 显示全部楼层
lzs631127 发表于 2017-7-12 12:48
主要是我守几个导弹车这就是最后一战了?!-_-||
我还想着守导弹车都这么难,最终boss是啥样的?然后就给我 ...

对,ME3最后的地面战确实做的非常非常非常非常的蠢
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发表于 2017-7-13 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
说实话  窝已经忘了3代结局是啥玩意了
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 楼主| 发表于 2017-7-13 13:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 xjtxp 于 2017-7-13 14:01 编辑
西洛克 发表于 2017-7-12 14:30
洗个地,斜坡斜坡输给冷凯那场有不少小兵的,还有飞机骚扰
      冷凯的真实实力嘛…神堡被病得走 ...

冷凯表示自己小说里拿一把牙刷杀死了全银河系(潜力)最强的异能者Gillian Grayson


虽然……这是DK走后BioWare让非ME编剧人员写的第四本官方小说,相关剧情还有严重的BUG……

ME官方长篇小说前三本是第一代总编剧DK写的,因此基本上跟游戏没啥冲突,然后第四本就出问题了
第四本换了作者William C. Dietz,这位作者可能是不太了解设定,也可能是外加官方跟其沟通也没跟DK好,结果这第四本小说跟其它作品冲突严重,也惹得粉丝很不满。



然后官方几年前就表态说,会把这本官方小说给大修一遍,结果修到今天也没看修订版发售。


我觉得可能很重要的原因是,第四本官方小说把吉莉安·格雷森(Gillian Grayson)给写成年了……



吉莉安·格雷森,在1代总编剧写的第二本官方小说里登场,ME2里塔莉也会提及赛狗追杀她的事
就潜力来说或许是ME世界里潜力最强的异能者,反正幻影人是宣称她的异能潜力能够成为人类的“救世主( saviour)”,虽然也不排除这里有幻影人夸大其词成分。幻影人在她身上投的钱不见得比斜坡少,也有几十亿。

但因为是个小萝莉+早期有自闭症等情况异能力量有限,然后按照ME游戏的时间线,她其实到ME3也最多十五岁。
但是……第四本小说作者搞错了时间线,在发生在ME3前的第四本官方小说里,把她写成成年人了……

然后她的剧情,如果修成符号时间线十几岁萝莉,不管怎么看太别扭。而如果不改这点……难道说冷凯跟幻影人等都活过ME3么 = =
没准就是因为这个,修订版折腾到今天页没修出来


然后小说结局,冷凯拿把牙刷突袭,杀了这位……


虽然认真说,冷凯这战绩其实也没啥好吹。

如果从正常时间线推,冷凯是杀了不到十五岁萝莉的她,即便她是潜力最强当时年龄也还太小。
如果按她BUG年龄算时间线,冷凯要是都有能力活过ME3,就算再杀了成年的人类的救世主也不算啥惊世骇俗的事


不过小说最后说过,冷凯伤势恢复后将变得比以前更强

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发表于 2017-7-13 14:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 dazzle 于 2017-7-13 14:45 编辑
lzs631127 发表于 2017-7-12 12:48
主要是我守几个导弹车这就是最后一战了?!-_-||
我还想着守导弹车都这么难,最终boss是啥样的?然后就给我 ...

最终boss是这样的,只不过你见到他的时候还没有意识到
He lived as Marauder Shields and died as Marauder Health.
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发表于 2017-7-13 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
抄袭xeelee   不如小圆
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发表于 2017-7-13 14:56 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2017-7-13 14:44
最终boss是这样的,只不过你见到他的时候还没有意识到
He lived as Marauder Shields and died as M ...

原来这人就是尼玛最终boss
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 楼主| 发表于 2017-7-13 15:15 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2017-7-13 14:44
最终boss是这样的,只不过你见到他的时候还没有意识到
He lived as Marauder Shields and died as M ...




当年废弃的设定里,这个形态的幻影人是ME3最终战BOSS。

这个消息其实当初游民等网站都报过,不过那帮一贯自己往里面填料胡扯的白痴小编胡扯幻影人确定是收割者,而官方对这个废弃设定的说明是:

原来准备把幻影人设为ME3的最终BOSS,但后来编剧们认为幻影人的强大在于智力而非武力,所以最终BOSS战取消了,改为嘴炮战。

至于这个设定到底是幻影人控制了收割者,还是收割者控制幻影人,或者只是幻影人用收割者科技把自己改造了一下跟斜坡开战,官方没说明不得而知。

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 楼主| 发表于 2017-7-13 15:15 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2017-7-13 14:56
原来这人就是尼玛最终boss

楼上有原BOSS呦

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发表于 2017-7-13 15:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 rootss 于 2017-7-13 16:23 编辑

当年直接玩的补完版,因为已经看到一堆恶评了也就没什么期待,然后第一次就直接开枪了,结果觉得还不错啊,特别是又看了另外3光之后,不按收割者的方案走无法胜利这一点总算给收割者扳回一点逼格
幻影人boss这个直接砍了有点可惜,换个方式出场打打也好
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发表于 2017-7-13 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
xjtxp 发表于 2017-7-13 15:15
引用:dazzle 发表于 2017-7...

然而这里最大问题就是游戏实际里幻影人和1代的塞恩载在同一个错误上,虽然有点开上帝视角嫌疑,但是这个同样的桥段只会让人觉得他变蠢了

——发送自S1 Pluto 3.0.8
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发表于 2017-7-13 20:24 | 显示全部楼层
xjtxp 发表于 2017-7-13 13:38
我说,中国忍者冷凯(小说写着,这货是华裔跟东欧裔混血)是个213不假,但怎么说也不算二流吧?

...

我对冷凯和塞恩的实力完全没意见,看了上面小说的设定,这里用二流杀手可能确实不妥,但初衷是为了讽刺斜坡的“一流”。

我就是觉得纵观整段剧情,斜坡的措手不及被描绘得过分了,突然变得呆萌呆萌的(尤其是追逐好戏之前那段)……



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发表于 2017-7-13 23:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-14 09:46 | 显示全部楼层
风浦可符香(P.N) 发表于 2017-7-13 20:24
我对冷凯和塞恩的实力完全没意见,看了上面小说的设定,这里用二流杀手可能确实不妥,但初衷是为了讽刺斜 ...

斜坡仨人能站着戏,直到冷凯捅了塞恩的设计确实挺蠢

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发表于 2017-7-14 10:07 | 显示全部楼层
xjtxp 发表于 2017-7-14 09:46
斜坡仨人能站着戏,直到冷凯捅了塞恩的设计确实挺蠢

大概可以理解为杀手之间的贴身关节技大战太过激烈插不上手。。。

反正黑点主要还是在最后的地面战就是了。
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