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[讨论] Live2D技术会让动画制作变的更简单么

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发表于 2017-4-27 22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
Live2D Euclid这个软件官方昨天放出了新的演示,宣传是能把2D立绘直接转换为3D模型,看上去效果还不错
[thgame_biliplay{,=av}10139068{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
https://youtu.be/azQqmnqxuyk


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发表于 2017-4-27 22:53 | 显示全部楼层
以后老婆(老公)自己画,然后VR一带就行了
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发表于 2017-4-27 22:56 | 显示全部楼层
BGM不错,求个下载
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发表于 2017-4-27 23:02 | 显示全部楼层
看了软件介绍技术核心是通过几张立绘造出头部模型(当然人为干预肯定很多的),并不能省特别多的时间(比如动作和身体)
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发表于 2017-4-27 23:04 | 显示全部楼层
没用
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发表于 2017-4-28 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 00:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 00:39 | 显示全部楼层
这个技术在游戏方面会比动画有用处多了

动画的话不如关注一下中间帧软件的开发……
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发表于 2017-4-28 00:54 | 显示全部楼层
看微博做过相关的画师说要四到五倍工作量
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发表于 2017-4-28 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 01:33 | 显示全部楼层
感觉不如人工智障那种动作捕捉有前途
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发表于 2017-4-28 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 16:37 | 显示全部楼层
偶滴小乔 发表于 2017-4-28 00:54
看微博做过相关的画师说要四到五倍工作量

帮转 http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404101511348132335
注意说的是比直接3D建模多四到五倍工作量……那这个意义是什么……
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发表于 2017-4-28 16:50 | 显示全部楼层
不如直接建模卡通渲染算了,已经变成3D动画了
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发表于 2017-4-28 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-28 18:48 | 显示全部楼层
基本还是一眼看出是3D
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发表于 2017-4-28 19:00 | 显示全部楼层
据说做一个模型要画1000多个图层,还得准备侧视角和45度视角各种刁钻视角的素材,不比直接建个3D 模型来的快。
这就很本末倒置了。
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