找回密码
 立即注册
搜索
查看: 22548|回复: 50

[NS] 关于塞尔达荒野之息后期的感想(吐槽)

[复制链接]
     
发表于 2017-4-21 13:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
        现在游戏时间60多个小时,也不算多,理论上已经可以在海拉尔城开无双去怼加农。但是我还有两个大妖精没找到,装备也没到顶级,祠堂还差30个,呀哈哈只找到90多个以及地图上还有一些没去过的地方,这些原因让我走上了再一次跑地图+刷素材+刷钱的路,这个走向也很正常。
        但是在这之中又有些东西让我在意。第一个是榴莲,这东西量多好收集,拿一个来做料理就能加满血+4颗黄心,让我感觉十分bug,这让后期开无双没有任何顾虑,再手残也能靠血咬死任何怪,也让我这种对料理没什么追求的人直接放弃了去收集其他素材,只会路上看到什么野兽心情好的话干两个。  第二个我觉得就是武器什么的太多了,守卫者武器、皇家近卫还有各种属性武器,拿都拿不完,导致就是路上看到莫布林据点什么的根本不想鸟他,直接绕过去了。
         于是后期我就开始玩之前因为急性子没好好玩的骑马系统,本来上面说的都不成问题,但是前30小时的体验真是太棒了,让我感觉后期不太给力(无amiibo)。前期素材不多,要好好收集和管理,料理也好好结合特性来,不想浪费素材。武器箭也不多,要好好管理。看到怪想的都是收割一波,发个财,看到人马守卫者还是胆战心惊的。总的来说非常有荒野中生存的感觉,到了后期就算去了之前没去过的地方,也没有那种生存着探险的感觉了,有种可惜的心情。
       原来游戏后期开无双刷刷刷是挺爽也是挺正常的事,可是荒野之息太大了,到你可以随便爽的时候还是有很多地方没去过很多元素没收集,总觉得在这部分还有一些不足,也许dlc能增加后期的乐趣,还是十分期待dlc的新难度和新地图剧情。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 13:32 | 显示全部楼层
我很早就110个小时封盘了。武器损坏机制有好有坏,但是后期的确很烦,我存满了顶级武器,但是闲逛地图的时候碰到垃圾怪我还是得用,一用坏了我又心疼,总觉得该留给BOSS用,于是我就懒得逛了。后期内容能再丰富一些就好了,当然这属于贪心。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 13:48 | 显示全部楼层
哥布林能掉魔物材料去找魔武商人换东西还是有点打的欲望的,打完一地装备真是没欲望捡,大师剑和骆驼雷的CD时间太短了,都很少拿出消耗品武器来用
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
后期神庙地点还是隐藏得挺不错的
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2017-4-21 13:59 | 显示全部楼层
我都是想着“如果不消耗掉武器就捡不了新武器了”然后就基本不用大师剑   
英杰能力的确太变态了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 13:59 | 显示全部楼层
没玩到,后期我猜测玩点是那些神庙解谜,逛地图
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 14:12 | 显示全部楼层
心满意足的时候一口气通关,把印象停留在最美好的时间点,方为上策
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2017-4-21 14:17 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2017-4-21 14:12
心满意足的时候一口气通关,把印象停留在最美好的时间点,方为上策

我也觉得 这应该是最爽的玩法了 通了一遍之后再去玩收集
(但是这游戏没二周目,而我又想用最强形态把加农干掉,不知不觉就走上了另一条路…也许当初直接走到加农房间才对)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 14:22 | 显示全部楼层
耐久度实在鸡肋,到了后期武器都换成了顶级后看到杂兵反而不想打了,嫌浪费耐久,也没有动力去刷新武器
一身豪华装备看到怪反而都绕道或者用炸弹了
回复

使用道具 举报

发表于 2017-4-21 14:25 | 显示全部楼层
确实,也是110小时封盘

神装神武器出门到处横着走,战斗要素中的风险没了小boss都硬吃伤害然后一波带走。剩下的就只有跑图刷要素的重复劳动了,没有探索和生存的感觉了这就成了一个连checklist都没有的checklist游戏,拾起机器来全程尿点

还是希望DLC补充些实际的新要素
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-4-21 14:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 14:43 | 显示全部楼层
后期确实没啥动力  我觉得通关之后完全可以做一个海拉尔复兴模式出来啊 收集素材盖房完成任务来NPC加入 最后把城堡和城下町重新盖起来(参考辐射4搭房子)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
所以说简单嘛,你们的后期都是通关之后的后期了。就等着dlc的hard模式了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
要难度还是自己控制吧,不横着走手残玩家又没法玩
大多数防具后期都能买到白板的,红心也可以洗点,手动加难度也不是问题
不然就只能等困难模式了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 15:01 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-4-21 14:43
后期确实没啥动力  我觉得通关之后完全可以做一个海拉尔复兴模式出来啊 收集素材盖房完成任务来NPC加入 最 ...

像那个建村子的支线任务那样?那个支线只是给木头找人,各地没什么延伸任务,感觉有点可惜。
DLC如果能有通关后的任务确实不错。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 15:01 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-4-21 14:55
所以说简单嘛,你们的后期都是通关之后的后期了。就等着dlc的hard模式了。

不是有100个的神庙祠堂?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 15:13 | 显示全部楼层
希梦 发表于 2017-4-21 15:01
不是有100个的神庙祠堂?

这游戏能洗点,打60个左右,基本就能拿大师剑通关了,尤其进了加农城一堆好武器。6,70个小时通关基本都是拿着攻略地图去打的,你位置都晓得了自然神庙找的快啊,否则整张地图就跟个大迷宫一样。这些吆喝100小时封盘的我敢说各个翻了攻略的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 15:19 | 显示全部楼层
120个祠堂中大概有一半左右是能直接在塔看到,或者你走到一个祠堂能看到下一个或者机关
剩下60个里有一半多是任务提示也不算难
但是有10来个是你不走到那雷达发现真找不到的...尤其是某几个在洞里的,你飞在天上雷达扫到,下地找一个小时不一定能找到...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 15:21 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-4-21 14:43
后期确实没啥动力  我觉得通关之后完全可以做一个海拉尔复兴模式出来啊 收集素材盖房完成任务来NPC加入 最 ...

DQ创世小玩家在你身后,他看上去很生气
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 15:38 | 显示全部楼层
哪里有顶级武器,都随机词缀
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 16:17 | 显示全部楼层
50小时69个庙,有些退热了,没有掌机模式我应该坚持玩不了这么久。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2017-4-21 16:54 | 显示全部楼层
也说一下对dlc的展望吧
希望dlc可以增加战斗的花样,比如在斗技场中间可以随机刷出双人马、人马+守护者这样双boss的组合(甚至可以加上加农分身!),或者一个boss旁边一堆小弟群殴。
这样一个是能让玩家后期优良的装备有地方使,一个是能让玩家完成不同的挑战收获成就感(随机性也是能让玩家不断去刷的动力)
感觉有点想的太美了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 17:03 | 显示全部楼层
nonononono 发表于 2017-4-21 15:38
哪里有顶级武器,都随机词缀

皇家守卫系列就算顶级武器了,就算是随机词缀,你也还得看是哪个档次的。我是没闲功夫再去海拉尔城闲逛了,打BOSS都是一路爬到顶
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 17:12 | 显示全部楼层
这游戏要提升难度的话,我还真好奇DLC能怎么改
要是还保持随时开菜单嗑药随时存档的机制,那么只能走敌攻高我防低敌能秒我我只能磨血的套路,强行把容错率压下来了
我也设想过把素材掉率改低、入手方法改变、道具设计变化之类的看起来比较有技巧的方法,但那不能叫难,只是变相拉长游戏时间而已,肯耐心磨都能解决的事,反而让游戏更无趣了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
不过宏观上说,switch后面有马车、喷涂、阿姆斯等注重重复可玩性的游戏,地狱可能就没想把塞尔达做成多周目或长时间游戏。先用个纯单人游戏打开口碑,再用3款多人游戏连续重拳出击坐实玩家群。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2017-4-21 17:12
这游戏要提升难度的话,我还真好奇DLC能怎么改
要是还保持随时开菜单嗑药随时存档的机制,那么只能走敌攻高 ...

你看看里时之笛
塞尔达要提升难度有的是方法,战斗难度迷宫难度
之前访谈了还透露了个技术Demo,林克在满天的守护者激光射击下狂奔……
回复

使用道具 举报

发表于 2017-4-21 17:36 | 显示全部楼层
dlc给个里世界加强解密我就笑活
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 17:39 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2017-4-21 17:36
你看看里时之笛
塞尔达要提升难度有的是方法,战斗难度迷宫难度
之前访谈了还透露了个技术Demo,林克在满 ...

某个神庙差不多就是这样,虽然是飞进去的
回复

使用道具 举报

发表于 2017-4-21 17:39 | 显示全部楼层
前期打太快
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 18:10 | 显示全部楼层
150个小时,600个种子,120神庙,石头人和独眼都差十个左右,支线也差十几个,100个神庙以后才开雷达,除了一两个神庙完全没有办法问了其他人以外没有查阅任何攻略。现在即使在玩p5也会偶尔开机继续打一会儿,作为上班族玩其他游戏都是相当浮躁,但玩这个游戏完全没问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 18:38 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2017-4-21 17:12
这游戏要提升难度的话,我还真好奇DLC能怎么改
要是还保持随时开菜单嗑药随时存档的机制,那么只能走敌攻高 ...

改成食物需要实际食用,食用时根据食物不同有不同的食用要求和进食时间。比如烤串系列一只手就可以吃,另外一只手可以拿盾防御或拿单手剑继续战斗。而大肉排需要2只手,吃的时候也不能回避只能跑动。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 19:23 | 显示全部楼层
一开始被黑哥布林一剑砍死到现在顶着人马攻击都不怎么掉血,现在真的是完全无难度了,每个箭都几百枝,拿着五连发人马弓,巨人也就是4,5下带走。食物吃都吃不完,随便一吃就满血了,后期真的是无双,要说有挑战,可能是尽可能不浪费武器耐久干掉敌人吧,比如不费耐久杀人马。我现在杀人马都是骑上去之后才输出伤害,要是每次子弹时间也舍得用武器砍人马的话,人马死的就更快了。

骑马杀人马也挺有意思的,全程保持不下马。虽然有技术含量,但是熟练了杀人马也非常快,带长柄下下爆击。美中不足比较费耐久。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2017-4-21 17:12
这游戏要提升难度的话,我还真好奇DLC能怎么改
要是还保持随时开菜单嗑药随时存档的机制,那么只能走敌攻高 ...

120个神庙全部重做,大量神庙必须用多种技巧联合使用且动作容错性极低才能突破,或者使用拉长迷宫复杂程度,一进去全无线索,在里面转几个小时都无法摸清情况。另外神庙位置与进入条件全部重新设定,进入神庙困难重重。直接限制你体力跟耐力成长条件,再把耐力消耗速度增加,很多地方,即便到后期,不用料理或者掌握特殊路线否则根本上不去。敌人进攻欲望增强,能打出连击跟配合,一旦被破防,十次九次要gameover。不熟练弹反跟闪避根本无法击破,形成只要遇敌就不能硬拼的机制,必须利用环境条件及特殊能力才能周旋灭敌的攻略节奏。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 19:32 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-4-21 19:25
120个神庙全部重做,大量神庙必须用多种技巧联合使用且动作容错性极低才能突破,或者使用拉长迷宫复杂程 ...

把神庙做难说实在的毫无难度,就现在的神庙都有些人觉得和大地图探索体验割裂厉害。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
83913536 发表于 2017-4-21 19:32
把神庙做难说实在的毫无难度,就现在的神庙都有些人觉得和大地图探索体验割裂厉害。 ...

没办法啊,原来塞尔达都是靠道具实现通过性,谜题就是障碍而已。这次神庙设置为即便你一个都不去做也能通关的存在,之所以存在,大概只是要给玩家增强实力的机会而已,跟游戏故事设定根本一拍即合。所以简单说是神庙存在使游戏变简单了,换句话说,困难模式直接取消所有神庙,然后什么都不动也行啊。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 19:51 | 显示全部楼层
线性流程前期无聊,开放世界后期不好维持热度。

这是现阶段游戏设计大家都面临的问题,老任也许做到了最好,但还是没法根本解决。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得后期不光是小兵强度增加,还得要把全部小兵的手里武器一并增强,都变成该系列的最强,这样一方面加强小兵的攻击力,一方面也让人能提起性子去打小兵。这一次单看武器的话还有进一步扩充的空间,莫布林的大剑,蜥蜴的大剑都是可以添加的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
thomaszyj 发表于 2017-4-21 19:58
我觉得后期不光是小兵强度增加,还得要把全部小兵的手里武器一并增强,都变成该系列的最强,这样一方面加强 ...

你可能还没怎么遇到,白银杂兵经常是拿着王家武器的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 20:57 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2017-4-21 20:16
你可能还没怎么遇到,白银杂兵经常是拿着王家武器的

白银杂兵应该是100%持有最高级武器的,不论哪个系列,但一个营又不全是白银杂兵,其他的杂兵有很多拿的是骑士系的这种中端的。而且白银哥布林720,蜥蜴880,魔布林1000+血,皇家单手剑普通输出也就1500血左右,所以还是有点亏的。后期应该是全员高级武器才有意思,否则很多没有白银兵种的地方都没有意思。而且我不满意小兵的武器输出,太低了,哥布林系列重武器顶级才36,魔布林是45,蜥蜴连个专属双手剑都没,这也是后期打小兵没意义的主要原因,小兵自带武器太差,除了持有皇家系列的都不会打。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-4-21 21:04 | 显示全部楼层
我觉得衣服防御力也给的太高了,后期一套衣服60,皇家大剑攻击力才52啊。我个人觉得就应该只升3次,普通套装36防,防御高的54防,这样打起来也有紧张感。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-6-14 18:54 , Processed in 0.217293 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表