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[新闻] 《噬血代码》第四弹宣传视频、繁体中文版9月27日同步发售

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发表于 2017-4-18 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-4-18 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-18 20:51 | 显示全部楼层
实质上的自由战争2,NBGI这种随便处理成名title到处开新坑指望骗钱的毛病没救了。
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发表于 2017-4-18 20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2017-4-18 20:52 编辑

噬神者团队?  好 下一个

于是DS都出3代完结了   动作天尊的山寨作依旧没有出现    遗憾至极
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发表于 2017-4-18 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2017-4-18 20:51
实质上的自由战争2,NBGI这种随便处理成名title到处开新坑指望骗钱的毛病没救了。 ...


!!!!!
好的人设不要换来三张。
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发表于 2017-4-18 21:29 | 显示全部楼层
噬神者。。。 我现在Steam上玩都没满1小时,手感难以言喻,感觉像是纸片。
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发表于 2017-4-20 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
杂志图流出了,居然是个魂like。
真的喷了,二刺螈魂like。
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发表于 2017-4-20 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
又是跟吃神一样看见现在啥类型火就跟在别人屁股后面换个中二冻鳗的皮
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发表于 2017-4-20 02:34 | 显示全部楼层
当年就老有人说魂系列有点像MH,可能是因为同样有巨大boss、巨大武器和耐力槽的缘故
现在做MH like出名的团队真的又开始做魂like了,这厂真的一直在模仿
不知会借鉴到什么程度,隔壁光荣无论讨鬼传还是仁王都只有个壳子,这个可能也差不多

另,本来除FS自己以外,我觉得最适合做魂like的还是卡婊,但深坑应该是走不出来了
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发表于 2017-4-20 06:21 来自手机 | 显示全部楼层
贰刺圆魂?怕是8w8起跳,要大卖了
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发表于 2017-4-20 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-20 09:16 | 显示全部楼层
让我觉得恶心。。。。。。
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发表于 2017-4-20 09:20 | 显示全部楼层
吃神的那个手感的黑魂型动作类游戏……想了一下确实蛮硬派的。
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发表于 2017-4-20 09:25 | 显示全部楼层
NS新作原来还有这个
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发表于 2017-4-20 10:16 | 显示全部楼层
二次元落死game
这游戏怕不是最后又要找UFO来做动画
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发表于 2017-4-20 10:27 | 显示全部楼层
我看這pv像血源
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发表于 2017-4-20 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-20 10:35 | 显示全部楼层
人设还行,场景感觉比仁王还要脏黑,是不是FS不做黑魂之后万代就靠食神组了
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发表于 2017-4-20 12:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 イケメン 于 2017-4-20 12:51 编辑

话说食神都暴死了竟然还不盖棺,这个比食神能看一点点,至少3D死游都半斤八两没太大竞争力。 话说暗荣和SBGI这两又冲在最前了

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发表于 2017-4-20 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
想买
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发表于 2017-4-20 12:48 | 显示全部楼层
看着这股二次元味就觉得不行。
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发表于 2017-4-20 14:47 | 显示全部楼层
吃神人设+灵魂献祭世界观+黑魂玩法?
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发表于 2017-4-20 14:58 | 显示全部楼层
抄袭完MH改抄袭魂了?
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发表于 2017-4-20 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-20 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2017-4-20 15:47
动作天尊又不用去山寨黑魂,他们再做个正常点的龙之信条就可以了

龙之信条不改变某些根深蒂固的落后的日式rpg观念再出几本还是一样暴死。
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发表于 2017-4-20 16:56 | 显示全部楼层
这种开发组为什么还不解散?

因为总有人会买这种游戏。。。
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发表于 2017-4-20 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-20 19:19 | 显示全部楼层
龙信黑咒岛dlc是啥时候出的?总觉得氛围和黑魂有点像,但是油灯动不动被灭真是气死人。
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发表于 2017-4-20 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-4-20 16:53
龙之信条不改变某些根深蒂固的落后的日式rpg观念再出几本还是一样暴死。 ...

一个新作卖200多万怎么也不算暴死了吧
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发表于 2017-4-20 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-4-20 16:53
龙之信条不改变某些根深蒂固的落后的日式rpg观念再出几本还是一样暴死。 ...

200w叫爆死么,再说龙条有哪些落后的rpg观念?
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发表于 2017-4-20 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2017-4-20 20:29
一个新作卖200多万怎么也不算暴死了吧

如果200w成绩算好为啥不出续作,连带着同系列deep down都胎死腹中。
龙条是卡婊ps3时代高清大作的最后一搏,当年发售前可是在fami通上吹逼过世界销量目指千万的。
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发表于 2017-4-20 22:58 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-4-20 21:36
如果200w成绩算好为啥不出续作,连带着同系列deep down都胎死腹中。
龙条是卡婊ps3时代高清大作的最后一 ...

未达预期和暴死是两回事 大人的原因那么多 我也想知道为什么没有魔禁3
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发表于 2017-4-20 23:06 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-4-20 21:36
如果200w成绩算好为啥不出续作,连带着同系列deep down都胎死腹中。
龙条是卡婊ps3时代高清大作的最后一 ...

DD发售前吹逼销量千万,结果200w没达预期,死了
生化7发售前吹媒体评分8分以上,结果发售后落得个褒贬不一的下场,看来生化系列也要死了
听你说的,我也明白了为什么卡婊出游戏越来越少了,原来是老要面子爱充大头鬼的缘故,绝对不是因为社内就那点人干活只能顶住几块牌子
受教了
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发表于 2017-4-21 00:37 | 显示全部楼层
难看的配色加上跟食神一样的恶臭二刺螈味道
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发表于 2017-4-21 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2017-4-21 00:57 编辑
liangjiami2 发表于 2017-4-20 20:47
200w叫爆死么,再说龙条有哪些落后的rpg观念?


失败到可以当反面教材的难度设置,加上典型rpg式的能力增长,前期难过魂后期花式无双。
装备提升只有数值增长对玩法基本没有拓展,后期装备强度必定碾压前期导致end game内容单调。
中途半端的装备掉落,一个战斗见长的游戏大部分装备获取主要靠探索而非打怪。
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发表于 2017-4-21 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
暴死得看成本,欧美的开放世界rpg总成本一不小心就飚到8000万刀档,那龙信这种销量肯定亏出血了,但龙信看上去成本不高,除了战斗都是一股廉价味
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发表于 2017-4-21 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2017-4-20 23:06
DD发售前吹逼销量千万,结果200w没达预期,死了
生化7发售前吹媒体评分8分以上,结果发售后落得个褒贬不 ...

bio7就那两栋房子几个角色的建模卖这样已经很赚了好么,竹内润前几天才说8的制作已经提上日程了。
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发表于 2017-4-21 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
万劫夜 发表于 2017-4-21 00:58
暴死得看成本,欧美的开放世界rpg总成本一不小心就飚到8000万刀档,那龙信这种销量肯定亏出血了,但龙信看 ...

龙条的体量对欧美大厂来说不算什么事,但是对卡婊而言可算倾尽全社之力了,
好歹也是卡婊第一个沙盘游戏啊。
bio6的游戏内容远不如龙条卡婊对bio6的销量都还不满足呢。
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发表于 2017-4-21 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
螺旋打桩 发表于 2017-4-20 19:19
龙信黑咒岛dlc是啥时候出的?总觉得氛围和黑魂有点像,但是油灯动不动被灭真是气死人。 ...

有防水戒指,羡月楼宝箱就有,解咒装具也出。不过一般都是带两个ex技能戒指,有水的地方开菜单换也挺烦的。
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发表于 2017-4-21 01:20 | 显示全部楼层
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