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楼主: aliaz

[新番] [专楼] 游戏王VRAINS

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发表于 2018-2-15 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
战妖仙肯定还是受好评的,OCG时令卡组出场和相对有趣的故事,都受人喜欢。
会引起骂战的原因挺复杂的。大致是两点:游矢连续动作卡保命和逆转印卡过于针对让人不服。
而更根本的问题是,大家觉得泽度哥的表演精彩,强无敌。而游矢的娱乐决斗根本不能令人信服。
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发表于 2018-2-15 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
没人讨论新卡了吗?昨天的新卡设计的都挺有趣的。
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发表于 2018-2-15 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nico_Minoru 于 2018-2-15 20:32 编辑

风怒
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发表于 2018-2-15 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2018-2-15 20:27 编辑
Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:22
没人讨论新卡了吗?昨天的新卡设计的都挺有趣的。


都8102了,还玩同音梗的战机拟人美少女,战术还是仿佛稀有金属骑士以及堆魔法,有点微妙
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发表于 2018-2-15 20:33 | 显示全部楼层
machinaマキナ 发表于 2018-2-15 20:25
都8102了,还玩同音梗的战机拟人美少女,战术还是仿佛稀有金属骑士以及堆魔法,有点微妙 ...

大菠萝也没人讨论?
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发表于 2018-2-15 20:35 | 显示全部楼层

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本帖最后由 我爱中国 于 2018-2-15 20:37 编辑
Nico_Minoru 发表于 2018-02-15 20:33:11
大菠萝也没人讨论?
这个地方比较少人讨论新卡,其它地方还是很多人讨论的
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发表于 2018-2-15 20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-2-15 20:43 编辑
阿萨托斯 发表于 2018-2-15 19:03
arcv第一年对打牌之外剧情的重视有目共睹,甚至出现了大量不打牌的单集。决斗构成虽有问题但完全掩盖不住 ...

当年故事一点都不有趣,只是设定上的伏笔大导致大家初期的期望都高,多次元宇宙的设定完全没有被好好的使用。
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发表于 2018-2-15 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:33
大菠萝也没人讨论?

能解放对手怪物这一点在之前预告时已经暗示过了,其他的算是预期强度吧。那个新病毒,说会炸对方卡我还心想代价不小,结果不能发效果,强调破坏的意义何在……
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发表于 2018-2-15 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
machinaマキナ 发表于 2018-2-15 20:42
能解放对手怪物这一点在之前预告时已经暗示过了,其他的算是预期强度吧。那个新病毒,说会炸对方卡我还心 ...

手札破坏,游戏王中最强的破坏,有这效果的大多进表了
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发表于 2018-2-15 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:49
手札破坏,游戏王中最强的破坏,有这效果的大多进表了


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发表于 2018-2-15 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:49
手札破坏,游戏王中最强的破坏,有这效果的大多进表了

你没明白我的意思

手札破坏可不需要至少没必要“破坏”
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发表于 2018-2-15 21:01 | 显示全部楼层
machinaマキナ 发表于 2018-02-15 20:53:17
你没明白我的意思

手札破坏可不需要至少没必要“破坏”
病毒系列的队形而已

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发表于 2018-2-15 21:16 | 显示全部楼层
有种东西叫记忆美化,人现在看V6不爽当然会努力寻求以前看游戏王“爽”的部分而进行记忆遴选了,看看当年被吐槽惨的zexal现在地位都多高了



嘛当然也有种相反的叫做记忆僵化(
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发表于 2018-2-15 23:41 | 显示全部楼层

搬个我之前做的A5热度统计分析过来好了,日本那边对游戏王的讨论度比国内高得多,他们那边数据体量大,更能说明问题

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supergilaboy + 1 全面

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发表于 2018-2-16 00:27 | 显示全部楼层

RE:

supergilaboy 发表于 2018-2-15 21:16
有种东西叫记忆美化,人现在看V6不爽当然会努力寻求以前看游戏王“爽”的部分而进行记忆遴选了,看看当年被 ...

av早期有多火这根本不需要美化,当初被乒乓球挤掉一周停播,话题都能被游戏王x乒乓屠版。就早期而言av质量是全系列除了初代最高的
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发表于 2018-2-16 11:22 | 显示全部楼层
让我想想我该怎么叫醒装睡的人
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发表于 2018-2-16 11:53 | 显示全部楼层
av一期比zexal一期好看多了..彻底崩坏是同调次元,或者说是拿了微笑世界后?zexal倒是有种倒吃甘蔗后期发劲的味道,不过决斗构成也就比av那无限动作卡要稍好吧..(撇开无印的各种口胡规则..zexal时期大家恨不得一张卡印个十项效果以及各类鬼畜针对卡真是到了极致,与其说是机械降神不如说是懒得写决斗构成了,当时以为这已经是系列下限了,后来我才知道所谓下限就是拿来反复打破的xd
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发表于 2018-2-16 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
AV截止微笑世界前还是很不错的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2018-2-16 12:04 | 显示全部楼层
av前期伏笔埋得大,观众期待高,召唤法全家福还吸引了一大批“初代/GX/5DS之后再无游戏王”的人回坑,而且也没穷的像VR一样
虽然第一集规则就很有问题,但是当时都觉得像5DS一样主线展开之后改一下规则就行了……谁知道
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发表于 2018-2-16 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 aoik 于 2018-2-16 12:25 编辑

A5哪里还有弹幕下载啊?上映会b战都可以.
还停在柿子退场那里,打算一回总集编补一次
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发表于 2018-2-16 14:10 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2018-2-15 06:40
当年故事一点都不有趣,只是设定上的伏笔大导致大家初期的期望都高,多次元宇宙的设定完全没有被好好的使 ...

说到这个多次元宇宙
其实我一直很不解为啥这几个世界是别的“次元”
GX那个异世界是异次元无误,生活在那的生物都是精灵,物理法则也是有本质性的不同(by四泽海洋)
ZEXAL的AB界也是,高次元里面都是灵魂和纯能量(by面白之盾),连生物都没有
DM剧场版跟zexal那个概念类似,除了灵魂升华进高次元,还有像夏迪把恶人下降到低次元的区别
但ARCV那几个城市,除了召唤法不同,无论是生活环境还是物理法则,都没什么根本性区别嘛
我觉得那4个撑死了应该算“平行世界”吧?事实上全都是同一个“次元(平面)”内的
小野上代眼中的“次元”概念是不是有点奇怪?还是说奇怪的是我吗
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发表于 2018-2-16 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-2-16 14:51 编辑
白金口袋 发表于 2018-2-16 14:10
说到这个多次元宇宙
其实我一直很不解为啥这几个世界是别的“次元”
GX那个异世界是异次元无误,生活在那 ...

幽游白书桑原那把可以切裂空间的称为次元刀,你感受下,这里的不同次元就是不同世界的意思,和高低次元不是一回事,所以有人把次元和维度作为同意思的词并不对。

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-2-16 18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 modedd 于 2018-2-16 21:28 编辑

火星了编辑

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发表于 2018-2-16 18:31 | 显示全部楼层
modedd 发表于 2018-2-16 18:26
都没人讨论下左轮的圣防吗,真tm绝了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

今天这都礼拜几了,你就不能往前翻两页看看再说吗
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发表于 2018-2-16 20:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-16 21:54 | 显示全部楼层
远的不说说近的,A5时期直到80集我一直在爬s1专楼,光看s1的话直到前60集是真的很有讨论度啊毕竟剧情药味浓+妹子人设好看+拉前作情怀吊胃口。
动作卡的设计从第一集被喷到尾这个没话说。
可以说成也sdw败也sdw吧

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发表于 2018-2-16 21:54 | 显示全部楼层
死神狙击手 发表于 2018-02-16 11:22:55
让我想想我该怎么叫醒装睡的人
一路看下来你才是装睡的

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发表于 2018-2-16 22:24 | 显示全部楼层
xiangcaihtr 发表于 2018-2-16 21:54
一路看下来你才是装睡的

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装睡个蛋,有谁打掉了我的理据?现在最有力的证据也只能说明热度问题。但是兴致勃勃来讨论的,早就被现实打脸了。
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发表于 2018-2-16 22:33 | 显示全部楼层
xiangcaihtr 发表于 2018-2-16 21:54
一路看下来你才是装睡的

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这人装睡不是一天两天了,而且自信心迷之爆棚,被人打脸非但死不承认,还反过来说别人被驳倒了,简直就是阿Q精神的优秀传承者
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发表于 2018-2-16 22:47 | 显示全部楼层
大小白帝 发表于 2018-2-15 17:39
这和av前期有没有闪光点有啥关系,av闪光点啥时候是动作决斗了?

确实不是,那闪光点是什么啊。难不成是不听挖坑提高了神秘感?
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发表于 2018-2-16 22:48 | 显示全部楼层
阿萨托斯 发表于 2018-2-15 19:03
arcv第一年对打牌之外剧情的重视有目共睹,甚至出现了大量不打牌的单集。决斗构成虽有问题但完全掩盖不住 ...

妖仙那局如果是泽度赢了,就非常好看。

但是被番茄赢了就像吃草莓冰激凌到最后发现吃了一口屎一样恶心。

A5前期剧情可圈可点,但是动作决斗掺杂其中就像是夹屎巧克力一样恶心。
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发表于 2018-2-16 22:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-16 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-17 01:08 | 显示全部楼层
有句刚句,在我看来5ds给+2的话a5第一年至少可以给个+1,至少出了包袱是抖足了,四番茄四柚子的药味也足,操作上至少本家展开上没有太大的问题,动作决斗是智障到了极点本就没得洗,四个次元的斗争,召唤方式的同堂本身就是无数爱好者一直yy的东西到那时当然评价高,遭就遭在那两天才完全浪费了这么好的资源搞成了莫名其妙的东西,决斗方面更其实能打到隼初战素良级别喷也不会太过火。
1:伏笔唯有前后呼应了才是亮点,只能完全唯结果论。光挖坑不填坑什么时候是亮点了?

2:召唤方式多有何亮点可言,5DS的亮点里有人提到有融合么?其余设定问题参照3718楼

3:决斗的糟糕,是彻底毁了这一片的基本盘。什么是基本盘,大概类似于高达爱看机战,奥特曼爱看打斗和皮套。结果呢,arcv让他们看到了用冈钉解决问题的高达,和靠念经来感化怪兽的奥特曼。

4:你自己给A5高评价所以A5很好。这个逻辑……社会不会这么照顾你。
@阿萨托斯
arcv第一年对打牌之外剧情的重视有目共睹,甚至出现了大量不打牌的单集。决斗构成虽有问题但完全掩盖不住故事上的有趣。而且第一年的决斗构成加入了不少ocg套路,番茄大战仙妖兽等几场娱乐决斗的观感也相当良好。
1:前期出现大量不打牌单集的是现在的vrains

2::看你楼下,番茄大战妖仙兽是被骂惨了/争议极大的。

3:故事根本不有趣,故事展现出来的世界观简直是纯扯淡出来的。
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发表于 2018-2-17 01:09 | 显示全部楼层
zxzx7753 发表于 2018-2-16 23:05
刚刚出动作决斗的时候和教主的印卡比 咱觉得还是动作决斗好 和老千比的时候想要啥卡就啥卡不止 还能改变对 ...

捡到烂卡也可以当cos扔掉啊。
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发表于 2018-2-17 02:47 | 显示全部楼层
死神狙击手 发表于 2018-2-17 01:08
1:伏笔唯有前后呼应了才是亮点,只能完全唯结果论。光挖坑不填坑什么时候是亮点了?

2:召唤方式多有何亮 ...

很简单的一件事:
a5前期有高热度——说明它有值得一看的东西
a5后期有很多黑子,其中比如我在内大多数是因为前后的落差感而感到愤怒——这也说明这部剧曾经让人期待过

你在从整体从后往前谈基础篇没营养。其他人在从看基础篇播放时对它的感受谈曾经期待它的理由
这根本牛头不对马嘴,什么都辩不出来的
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发表于 2018-2-17 03:01 | 显示全部楼层
killng 发表于 2018-2-17 02:47
很简单的一件事:
a5前期有高热度——说明它有值得一看的东西
a5后期有很多黑子,其中比如我在内大多数是 ...

我只看了前面六十四集还是多少集来着,最后一集应当是他们从同调次元的监狱里越狱,觉得我实在没办法接受这弱智的剧情前后不一的逻辑了,就弃了。

然后就看着arcv 的一落千丈。
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发表于 2018-2-17 06:09 来自手机 | 显示全部楼层
死神狙击手 发表于 2018-2-17 03:01
我只看了前面六十四集还是多少集来着,最后一集应当是他们从同调次元的监狱里越狱,觉得我实在没办法接受 ...

设置悬念本来就是很有趣的事情。专楼里觉得arcv第一年不错的不止我一个,当年的热度也不是我瞎杜撰的。
现在vrains里有大量不打牌单集,不代表arcv里没有,arcv的剧情部分比贼阿鲁和5ds有了显著的增加。
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发表于 2018-2-17 07:27 | 显示全部楼层
vr感觉不打牌回数不多啊
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发表于 2018-2-17 08:55 | 显示全部楼层

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本帖最后由 我爱中国 于 2018-2-17 09:16 编辑
恶意满满 发表于 2018-02-17 07:27:58
vr感觉不打牌回数不多啊
现在为止难道不是历代最多的吗,你忘了前期打一次牌又休息一集,被很多人说打牌少节奏慢。不过v6有时候决斗的节奏确实有点拖
  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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