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楼主: 火之魂

[PS4/5] &X1和PC]荣耀战魂:FOR HONOR综合讨论楼,2.14已正式发售

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发表于 2017-2-11 17:37 | 显示全部楼层
pzk 发表于 2017-2-11 17:26
玩了一天发现一个问题,这个游戏的2V2在战术上好像没什么配合……
感觉玩得少还是看不出门道,期待有 ...

争权模式因为可以用职业技能,现在很不平衡,纯娱乐吧。
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发表于 2017-2-11 17:40 | 显示全部楼层
我爱六弦之首 发表于 2017-2-11 13:40
呃,请问怎么改。我这里显示自定义配置只能精英手柄....

- -不好意思是我弄错了,上次朋友到我家来玩时弄了一下,我以为这个可以支持xbox全系。
看来他还是开x360ce改的。
xbox或者ps4手柄插pc的话用x360ce可以解决这个问题,包括1p ps4 2p xbox手柄都可以完美支持。
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发表于 2017-2-11 17:47 | 显示全部楼层
守点感觉用处不大···一般都是2/3个一起来干你··根本没有1对1的机会
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发表于 2017-2-11 18:11 | 显示全部楼层
夜岚 发表于 2017-2-11 17:40
- -不好意思是我弄错了,上次朋友到我家来玩时弄了一下,我以为这个可以支持xbox全系。
看来他还是开x360 ...

主要是讨鬼传极的PC版因为是光荣本部发行的,用的是日版手柄习惯。所以手柄的A是取消B是确认,我简直要疯。
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发表于 2017-2-11 18:34 | 显示全部楼层
湖底的酒桶 发表于 2017-2-11 17:02
所以现在必须要vpn才能玩吗?打算剁手了

有个加速器比较稳
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发表于 2017-2-11 18:41 | 显示全部楼层
4V4比较讲究下等马跑路遛人,弱没事,跑起来可以跑好久。当然人家也可以不追去搞你队友,这就没办法了,大家一起跑啊。
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发表于 2017-2-11 21:04 | 显示全部楼层
湖底的酒桶 发表于 2017-2-11 17:02
所以现在必须要vpn才能玩吗?打算剁手了

至少育碧中国说测试服务器在墙外,需要科学上网。
以后嘛,要是形势好,估计可以向RSS看齐。
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发表于 2017-2-12 02:13 | 显示全部楼层
rinkzea 发表于 2017-2-11 17:32
现在2v2主要都是不死人决斗吧,你要是插手单挑反倒会被骂的
4V4就是尽快干死自己这个然后和队友群殴别人 ...

是的,大多数2V2的人都很有礼貌
但这样就变成了两对人1V1,不能体现出2V2的意义
我觉得发展到后面还是会有一些打法的,比如看到克制自己的角色就赶紧往队友那边跑之类的……
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发表于 2017-2-12 02:15 | 显示全部楼层
螺旋打桩 发表于 2017-2-11 17:37
争权模式因为可以用职业技能,现在很不平衡,纯娱乐吧。

其实单挑也可以开启职业技能的,不过有些角色回血技能CD非常短……
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发表于 2017-2-12 05:15 | 显示全部楼层
youtube上看了个老外视频,野武士1v4,好像高等级人物能开大招让自己回血加buff之类的可以以一敌多
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发表于 2017-2-12 09:55 | 显示全部楼层
Traum 发表于 2017-2-12 05:15
youtube上看了个老外视频,野武士1v4,好像高等级人物能开大招让自己回血加buff之类的可以以一敌多 ...

是的,有些技能非常bug。野武士本身有奶妈属性,初级技能就有自回血和团队回血,跑得又不慢,救死扶伤。
争权模式中,像维京大斧头这些猛男有些尴尬,跑得太慢,被围攻脱不出,救人又跑不过去。而飞毛腿、奶妈、盾男的配合目前感觉还不错。当然最能跑的两位,大蛇和李逵都挺脆,对技术要求高,经常看到用这两个的猪队友。
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发表于 2017-2-12 10:27 | 显示全部楼层
我觉得同时1V多的主要问题是精力消耗(至少测试阶段)
另外,争权模式技能点亮的条件是啥?

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发表于 2017-2-12 10:31 | 显示全部楼层
RockingHorse 发表于 2017-2-12 10:27
我觉得同时1V多的主要问题是精力消耗(至少测试阶段)
另外,争权模式技能点亮的条件是啥?

和MOBA一样,靠局内升级解锁。
在四个技能图标上面有一个条,那个就是游戏内的等级。杀小兵、杀玩家、抢点、站在点里加分,都会获得声望(就是屏幕上那些+1,+5的数字),胀满一管就升一级,一级解锁一个技能
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发表于 2017-2-12 15:00 | 显示全部楼层
游戏打开直接黑屏是什么问题?网络?配置应该够的
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发表于 2017-2-12 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-12 15:42 | 显示全部楼层
完了两天下来感觉手艺越来越退步了是怎么回事……

PS:昨天碰到一个野武士大神,出招快准狠,距离把握精确,会假动作骗招架,破防70%的反推,简直被钓起来打
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发表于 2017-2-12 17:17 | 显示全部楼层
一觉醒来骑士阵营血崩啊, 连争权都丢完了orz
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发表于 2017-2-12 17:55 | 显示全部楼层
武士阵营从22块领地到3X块了,这游戏二打1的时候要注意角度和招数,否则互相干扰对方爆个种反杀不是不可能的。
基本就是队友是猛男角色,那你就负责打断就好了。最怕长武器瞎几把挥舞,有时候被队友干扰更可怕。
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发表于 2017-2-12 17:56 | 显示全部楼层
这游戏太难操控了。。。而且神tm是用R1 R2作为攻击。。。习惯性地去按方块。。。
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发表于 2017-2-12 18:06 | 显示全部楼层
楼上一看就不是魂学家
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发表于 2017-2-12 19:43 | 显示全部楼层
骑士被吊起来打,伤心了,多测试两天怕是要被屠城了
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发表于 2017-2-12 20:54 | 显示全部楼层
你们还真关注阵营这东西哒?看都没看。。。。
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发表于 2017-2-12 21:13 | 显示全部楼层
rei_2014 发表于 2017-2-12 19:43
骑士被吊起来打,伤心了,多测试两天怕是要被屠城了

维京也危机了!刚才上去看维京、骑士势力都只有十几,武士三十几!

抛开玩家对各个阵营的情感倾向不谈,这次各阵营里面武士的三个职业确实有上手的优势。
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发表于 2017-2-12 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-12 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-12 21:25 | 显示全部楼层
职业比较。
先锋:骑士是长剑,万能型,不错;维京是大斧,机动性太低,出招慢容易被看破;武士是剑圣,拥有破防重斩,单挑可闪可弹,却是战场刷分的神技。
防御(混合):骑士是链枷哥,威力巨大防守严密钢铁堡垒,腿短;维京是剑盾哥,防守比链枷哥差一点,腿还可以但手短;武士是野武士,手长腿快有出血还是天生奶妈!
刺客:骑士是双剑,维京是李逵,两位都是飞毛腿但也都是小短手,技巧要求很高,猪队友极多;武士这边是大蛇,三刺客里面唯一手不短的,可以借用其他职业的打法,轻斩骚扰重斩夺命。

对比起来,武士怎能不强?
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发表于 2017-2-12 21:52 | 显示全部楼层
制作团队里武士厨估计不少
http://psnine.com/topic/30531
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发表于 2017-2-12 22:09 | 显示全部楼层
londo_bell 发表于 2017-2-12 21:52
制作团队里武士厨估计不少
http://psnine.com/topic/30531

看他这说法难不成以后武士也会加个双刀进来……
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发表于 2017-2-12 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 是谁的书画 于 2017-2-12 22:51 编辑

30小时手看守,简单说下个人对看守的想法,以供讨论:
看守优势是平衡,攻守兼备。但是同时有一个致命的缺陷,没有稳定的先手。肩撞虽然效果很好,但先手需要后撤+破防蓄力,一般对方闪一下就能躲过,不适合先手。一般肩撞是跟招时使用效果比较好。因此,在对阵中常常会处于被动。
而优势就是在打出伤害或者破防以后,下一步的跟招很快,轻击可以和大蛇比,但是比不过狂战士。侧翼轻击二连很赖,打出来以后不要放弃尝试追击。
而看守最重要的优势是他的上段很强,如果一个看守发挥稳定,那么他的上段就是对阵获胜的突破口。注意上段优势,重中之重,反击以后的伤害和敌方硬直都非常可观。但同时要注意不要一直保持上段姿势,敌方容易左右侧轻击,看守的左右换手颇慢但是换上段判定很快,左右轻击容易还没换完就中招。
在敌我双方都有经验的情况下,对阵手慢的英雄(类似大斧哥,链锤哥,督军爸爸,剑圣和野武士)比较有优势,重在破防,侧翼二连骚扰。对阵大蛇,狂战和刺客就很吃瘪。一个会玩的大蛇可以慢慢侧闪轻击磨死你,而你的换手根本来不及挡住攻击。狂战相对还好,因为狂战有一招上段重击,伤害很大,但是速度很慢,上段格挡成功机会就来了,而且还经常有人用...但是前面说对阵手慢的英雄有优势,但也不能掉以轻心,被破防以后一般能被打掉很多血。所以说其实最好打的是野武士,攻击距离虽然远,不过出手算慢的,格挡很轻松,她如果要接近你就说明要破你的防,左右轻击二连跟连招不要害怕。
连招不讲了,重点在于跟肩撞。轻攻击打中跟肩撞,重攻击虚招格挡跟闪避肩撞。没有肩撞的看守是打不出连击的。
分享一下引诱对手出上段招数的方法:摆上段姿势,重攻击的同时摁重攻击取消(B),虚招打出来以后剑上会起风,这个时候对面如果没动作就说明是要格挡你这招,所以马上跟破防。如果对面出手就说明要弹反你,看准时机轻攻击弹反。
不过这英雄真的太被动,天天挨揍,体验好差

编辑补充一下...
正式版不建议英雄前20级买箱子,开出来的3级4级武器护甲都其实一般(实在手痒开一个也行...),升一段以后开箱子直接蓝色7级。
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发表于 2017-2-12 22:26 | 显示全部楼层
螺旋打桩 发表于 2017-2-12 22:09
看他这说法难不成以后武士也会加个双刀进来……

貌似会出一个拿锁镰的忍者
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发表于 2017-2-12 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-12 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-12 23:53 | 显示全部楼层
早上还是被三个刺客教做人,晚上就跑出来一堆萌新来让人充值自信。顺便问下为毛1V1没见过征服者(盾哥)。
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发表于 2017-2-13 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-13 00:12 | 显示全部楼层
这游戏就是3D刀剑格斗吧,我看小兵都是背景板
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发表于 2017-2-13 00:35 | 显示全部楼层
你们都是玩的什么版本的?考虑ps,pc之间二选一,求固定黑车, 这游戏不开黑太伤神了233
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发表于 2017-2-13 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-13 01:02 | 显示全部楼层
Julietta 发表于 2017-2-13 00:03
我也是主看守,不过是菜逼

刚刚跟3级电脑打了一场99局,头一次面对3级电脑,50比29落败,基本上输主要是 ...

其实我打3级电脑也是55开,然后被3级电脑狂战砍得是满脸血
主要是和电脑玩破防并不好用,基本上都会被反破防。虚招也不行,电脑根本不吃你这套
个人打电脑总结下来最稳的连击就是侧面2连,冲撞,最后再接2连。对面电脑打得凶就后撤冲撞,如果没打中就闪走,打中就接2连。基本不要用重击,除非推倒。不过看守的推倒有个硬伤,推倒之后原地重击是打不中的(育碧你在逗我嘛?)有人说接AOE回旋斩可以打到,或者跑步重击,无奈我现在练不出来......电脑最大的问题是不会控制体力,耗空体力以后才有机会。
主要是电脑大斧哥和链锤哥还能弹反一下。狂战,和平使者这弹反难度简直不要不要的。
我也是菜鸡,感觉打消耗其实是看守最稳的打法,欢迎指正
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发表于 2017-2-13 01:07 | 显示全部楼层
我是PS4版,顶楼那个群应该还有几个玩的。
要开黑的话,房主必须NAT1才行,其他人倒是无所谓。

玩了一个周末,这游戏格挡手感还是挺炸裂的。
封测玩初始职业,这次公测就玩和平卫士和野武士,习惯了这出手速度之后根本回不去了。
野武士加血技能太多了,原地回血,处决回血,砍小兵回血,政权玩消耗战根本不是对手。
何况轻攻击连段默认放血,几回1v1都是靠流血把人耗死的……
唯一就是和平卫士出手快未必挡得住,还有征服者全向防御会被虐。解决方法只有往桥底下撞了。

和平卫士感觉是鼓励你近身放血之后拉开距离消耗战的。
格挡时间特别短,破防也是拉开距离而不是拉进。还有闪避攻击很难搓出来,感觉比大蛇难用多了。
当然玩的就是心跳,能够抓住时机掏肾放血,快感不亚于血源。

感觉这游戏等第二年黄金版,差不多就是RSS第二年入坑吧。
蒙特利尔大概运营RSS挺成功,这部应该也是硬核小众持续更新的模式了。
刺客信条我觉得借鉴个打小兵的模式差不多了,Boss战上这系统,一大波新人要骂娘。
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发表于 2017-2-13 02:02 来自手机 | 显示全部楼层
和平使者必须削……太强了太恶心了
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